AzuhaSky
T.E.T.Я.I.S
- 30/5/10
- 550
- 51
- Thread starter
- #141
Sau khi đã test em có 1 số ý kiến như sau:
-Về gameplays:
+Trụ con rồng ở giữa map hai nhà nên chuyển thành trung lập, team nào hạ xong trụ trước sẽ có được aura hồi máu và mana trong phạm vi nhất định, còn team kia thì ăn aura giảm 15% tốc độ đánh và di chuyển trong phạm vi 200 AOE. Sau mỗi liên đấu, hp trụ tăng 10k, giáp tăng 10. Như vậy ngay từ đầu các team có thể giành giật, tính toán để tìm cách cướp trụ. Lưu ý: trụ bị cướp cũng có thể cướp lại.
+ Boss Naga nên để ở gần bãi Naga, đừng để ở giữa nhà mà nên tạo một con boss khác. Nếu được thì anh có thể làm lệnh cho ma nữ cứ 1' xuất hiện ở 1 điểm bất kì của map và di chuyển quanh map, nâng chỉ số và damage lên.
+ Giảm thời gian ở đếm chuẩn bị ở đấu trường xuống còn 3s, hoặc bỏ luôn cũng được. Trang trí lại terrain và quái càng lúc càng nâng level về sau.
+ Mấy con sói nên bỏ skill bash đi thay thành critical, đánh rất khó chịu hoặc khi chuẩn bị chạy và bị nó bash thành miếng mồi ngon cho team địch.
+ Tạo một NPC giao tất cả các Q ở gần bồn tắm, để có thể nhận Q mà không cần chạy lung tung.
-Về heros:
+ Có những con có skill AOE farm nhanh một cách kinh hồn trong khi một số chỉ có bắn từng con hoặc bắn theo được thẳng rất yếu.
+ Nên đổi model skill 0x của băng tinh, model cũ xấu quá :P.
+ Nếu có thể thì anh nâng điểm của mỗi skill max là 15-20 và một skill của thuộc tính hình dấu cộng mỗi level tăng 10 điểm thuộc tính chính và hiệu quả ngũ hành và max là 10 điểm, tốn 2 point cho một điểm , vì với tình hình hiện giờ thì lên cấp 6x chả có gì để tăng, như vậy khi max cấp người chơi vẫn không thể tăng max điểm cho tất cả skill, từ đó phải đắn đo suy nghĩ để tìm ra cách build hiệu quả nhất.
-Về Items:
+ Giáp trong map tuy nhiều nhưng đều giống nhau về chỉ số cộng vào, và giá cả chênh lệch nhau không bao nhiêu gây ra việc nhàm chán khi chọn mua giáp. Theo em thì giáp nên có chia ra làm các loại như sau: trí tuệ, tinh thần, sức mạnh, tất cả chỉ số nhưng ít hơn, và giáp có hiệu ứng và skill đặc biệt. Và tất cả phải có dòng tăng giáp, sinh lực và nội lực, không nên để dòng phục hồi, nên để việc đó cho ngọc bội. Và giày cũng nên để như vậy nhưng giảm dòng giáp thêm dòng tăng tốc độ di chuyển.
+ Mỗi hero nên có một vũ khí riêng và nhận được sau khi hoàn thành nv kinh nghiệm tân thủ.
+ Thường thì từ level >50 thì ai cũng sẵm full đồ cho mình nên tiền trở nên mờ nhạt. Em có biện pháp như thế này: tạo ra một shop cường hóa bán các loại đá cường hóa từ +1-+9, các loại đá này có thể nâng cấp cho vũ khí, giày, áo giáp theo công thức như sau:
* Từ +1 đến +3 item sẽ có màu xanh biển, tỉ lệ thành công là 100%-75%(có thể mua bột may mắn cho chắc), giới hạn mỗi lv của + là 5.VD: +1: lv 5,+2: lv 10,+3: lv 15. Nếu xịt chỉ mất đá.
* Muốn +3 trở lên thì phải ép item +3 với đá khuê ấn mới có thể ép tiếp.
* Từ +3 đến +6 item sẽ có màu vàng, tỉ lệ thành công là 75%-50%, giới hạn mỗi lv của + là 10. Nếu xịt iteam sẽ giảm 1 điểm +, giới hạn là +3.
* Muốn +6 trở lên thì phải ép item +6 với đá nhật ấn mới có thể ép tiếp.
* Từ +6 đến +9 item sẽ có màu xanh lá hoặc tím, tỉ lệ thành công là 50%-25%. Nếu xịt iteam sẽ giảm 2 diểm +, giới hạn là +6.
* Khi item đã max cộng(+9) thi có thể ép item với đá nguyệt án để trở thành khủng.
Vậy tính sơ sơ người chơi chỉ có thể ép max 1 món( chắc chắn là vũ khí rồi) với toàn bộ số tiền.
+ Về cách ép đá không nên để kiểu bỏ vào là tự ép mà nên kích chuột và viên đá rồi chọn món đồ cần ép thì hay hơn.
+ Rồi tiếp theo anh nên tạo thêm 1 ô túi 6 slot trên người nhân vật để tiện ép đồ, lưu ý ô ép đồ không bonus chỉ số khi mặc đồ.
+ Cuối cùng là Item boss, boss naga là Ngọc bội nước mắt tiên cá, Chó 3 đầu là Xích địa ngục, Nữ tinh hổ chúa là Dây chuyền ánh trăng.
Đây là tất cả ý kiến đóng góp của em, mong anh chấp nhận.
Một số ý kiến của em thì có một số cái cực hay! mang đậm chất Con đường tơ lụa!
Cảm ơn em nhiều nhé!

, để có thể nhận Q mà không cần chạy lung tung.











)
)
)