Multi Black Myth: Wukong

  • Thread starter Thread starter 1251992
  • Ngày gửi Ngày gửi

Liệu Black Myth: Wukong thoả mãn dc chế độ chờ đợi của fan bấy lâu nay. Dự đoán nào điểm nào

  • 10/10 GAme Of year

    Votes: 83 34.7%
  • 8-9 Xuất sắc nhưng vẫn thiếu cái gì đó

    Votes: 92 38.5%
  • 6-7 Tạm ổn và vẫn chưa đáp ứng đủ nhu cầu tôi muốn

    Votes: 31 13.0%
  • 3-5 Chơi tạm vì chưa có game mới

    Votes: 0 0.0%
  • 1-2 Định mệnh mất công hype bấy lâu nay giờ thanh flop

    Votes: 6 2.5%
  • Đam mê vì ký ức tuổi thơ 6.30 tối hàng ngày lùa về, theme tây du ký remix, thích dị bản của TDK

    Votes: 27 11.3%

  • Total voters
    239
  • Poll closed .
Đang hỏi lúc biến hình thành anh rồng vàng á, làm sao kích đủ hột cho ảnh. Chứ giết ảnh thì tớ chơi trò chọt tới chết
 
Đang hỏi lúc biến hình thành anh rồng vàng á, làm sao kích đủ hột cho ảnh. Chứ giết ảnh thì tớ chơi trò chọt tới chết

canh parry như xài smash stance ấy, đánh light attack, khi quái gần ra chiêu thì heavy.
 
Mấy cái phòng ngự, kháng này nọ bên nhánh biến hình cũng áp dụng lên con khỉ đó, tăng xong vô check stats là thấy
Nhưng có cần lắp cái biến hình đó vô thì mới apply không hay chỉ cần tăng vào là nó apply luôn hả bác?
 
Đang hỏi lúc biến hình thành anh rồng vàng á, làm sao kích đủ hột cho ảnh. Chứ giết ảnh thì tớ chơi trò chọt tới chết
Parry như smash stand đó

Đủ 3 hột bay kên trời xoẹt xoẹt boss đi 1/3 máu
 
Mà sao bọn dev cứ thích scale enemy to hơn main char nhỉ, ghét kiểu này vãi? Ko chỉ riêng game này mà nhiều game khác cũng thế, kể cả game của FS. Bọn quái vật to đã đành, đằng này quái kiểu người bt cũng scale to hơn, như đám đạo sĩ hay 1 số boss dạng người cũng to gấp đôi, gấp 3 lần.
Bé quá có khả năng khó nhìn. Mà game này làm là oke rồi. Khi cutscence hoặc chưa đánh thì nó cũng chỉ cỡ mình, khi đánh nó mới to ra (như anh Tiễn). Chứ game fs nó lười, để kệ mẹ luôn, làm thằng Ta nịt như thằng lùn thiểu năng trong thế giới đấy.pu_peperuningaxekmgsqva-png
 
mình cũng ko thích vụ ngộ không nhỏ hơn đám quái, nhất là mấy con humanoid.
 
Boss game cố ý làm to hơn vì để tạo cảm giác uy hiếp cho người chơi . Boss nhìn cũng nguy hiểm hơn.

Thiết kế mấy game đánh Boss dạng này thì nó là tiêu chuẩn chung rồi
Nhớ thời xưa God of War có mấy con Boss siêu bự đúng hoành tráng peepo_gaming2
 
Con khỉ đúng nguyên tác có 1m3 thôi, gặp ai chả chê bé. Vào game còn tưởng tượng 3 mắt mà to ngang thì a ý đấm cho ko thở đc mất
 
Cái bonus bì mờ kia là dành cho NG+ hả ae?

upload_2024-9-4_17-11-50.png
 

Attachments

  • upload_2024-9-4_17-11-50.png
    upload_2024-9-4_17-11-50.png
    236.9 KB · Đọc: 49
Cái thuốc hồi sinh dùng sao nhỉ
 
cái đó chỉ nên xài khi nào xài hết pot rồi mà nhắm có khả năng thắng thôi, bật inventory lên rồi nhai cho nó an toàn.
 
Qua NG+ có cái cứu mệnh hào mao hồi sinh tại chỗ 10min cooldown khá bá, có tỉ lệ % ko kích hoạt cooldown nữa
 
Phải xài trong khoảng bao lâu đó nữa mới có tác dụng, chứ lâu quá nó tự hết :))
 
Ủa có vụ này nữa hả =)) FDF3A6AD-B540-4D1E-B5C1-CB351E4DFD42.jpeg
 

Attachments

  • FDF3A6AD-B540-4D1E-B5C1-CB351E4DFD42.jpeg
    FDF3A6AD-B540-4D1E-B5C1-CB351E4DFD42.jpeg
    145 KB · Đọc: 164
Back
Top