Multi Black Myth: Wukong

  • Thread starter Thread starter 1251992
  • Ngày gửi Ngày gửi

Liệu Black Myth: Wukong thoả mãn dc chế độ chờ đợi của fan bấy lâu nay. Dự đoán nào điểm nào

  • 10/10 GAme Of year

    Votes: 83 34.7%
  • 8-9 Xuất sắc nhưng vẫn thiếu cái gì đó

    Votes: 92 38.5%
  • 6-7 Tạm ổn và vẫn chưa đáp ứng đủ nhu cầu tôi muốn

    Votes: 31 13.0%
  • 3-5 Chơi tạm vì chưa có game mới

    Votes: 0 0.0%
  • 1-2 Định mệnh mất công hype bấy lâu nay giờ thanh flop

    Votes: 6 2.5%
  • Đam mê vì ký ức tuổi thơ 6.30 tối hàng ngày lùa về, theme tây du ký remix, thích dị bản của TDK

    Votes: 27 11.3%

  • Total voters
    239
  • Poll closed .
Tay to dùng ok chứ như tôi tay bé phải bỏ cái mũ kia đi để xài cái băng bịt mắt né đòn cho dễ, mong sắp tới có cái mod dùng 1 item mà active đc hết effect của cả bộ :(



Qua đánh Đại Thánh, còn tí máu giơ bình lên uống thì bị Đại thánh điểm huyệt xong cướp rượu uống, nhưng vẫn trả lại cho mình rồi đợi uống xong mới đánh tiếp. Boss fairplay vl, hơn hẳn bên ER :D
Mà hình như xong cái cinematic đó tuy bị cướp rượu nhưng mà sau đó máu mình đầy lên luôn thì phải, bửa dính có 1 lần thì thấy vậy ko biết phải ko
Edit: à hình như cái animation uống xong mới bị cướp
 
Cái skill đó nó đọc input người chơi luôn. Đang nằm mà bấm sớm. Chưa kịp chạy xong anim ngồi dậy là dính luôn khỏi né.
Cứ đứng thì uống và né thoải mái.
 
Tay to dùng ok chứ như tôi tay bé phải bỏ cái mũ kia đi để xài cái băng bịt mắt né đòn cho dễ, mong sắp tới có cái mod dùng 1 item mà active đc hết effect của cả bộ :(



Qua đánh Đại Thánh, còn tí máu giơ bình lên uống thì bị Đại thánh điểm huyệt xong cướp rượu uống, nhưng vẫn trả lại cho mình rồi đợi uống xong mới đánh tiếp. Boss fairplay vl, hơn hẳn bên ER :D
Chả hiểu sao đeo cái bịt mắt vào thấy còn khó dodge hơn, bữa còn tưởng đọc nhầm công dụng :v
 

Phút 36
NG+++, max LV OHKO boss
 
Chả hiểu sao đeo cái bịt mắt vào thấy còn khó dodge hơn, bữa còn tưởng đọc nhầm công dụng :v
Dễ hơn mà, tôi phải chừa lại cái bịt mắt đấy, nên nhiều set active đòi 2 hay 4 món là ko dùng đc :(
 
đánh boss cuối toàn cloud step rồi mới uống rượu nên khỏi sợ bị cướp
 
đánh boss cuối toàn cloud step rồi mới uống rượu nên khỏi sợ bị cướp

Uống và spam lộn là ko bao giờ bị cướp. Cái định của nó hitbox cũng nhỏ lắm.
 
Uống và spam lộn là ko bao giờ bị cướp. Cái định của nó hitbox cũng nhỏ lắm.
Mấy lần vừa uống vừa né nhìn lại boss thấy nó cũng vừa ra animation định thân (hụt) xong
 
càng chơi càng thấy nhiều tương tác ẩn của boss, đánh con hắc phong vương mà xả skill với pháp bảo một mạch là nó kêu "Còn ngón nghề gì nữa cho ta xem hết đi."=]]
 
Tưởng nó ném quả đào, cái arena tối quá khó nhìn
 
Đang đi tìm đọc hết mấy bài phân tích cốt truyện chuyên sâu cho nó ngấm, ngộ ra được nhiều cái hay quá Worry-186. Hi vọng game sau chơi lớn đầu tư thành game ARPG như TW3, đem đống lore cho vào quest, diễn giải cốt truyện mạch lạc, rõ ràng hơn thì lại thành siêu phẩm thế kỷ.

Mà anh em thích chap nào nhất, với tui là: chap 2 > 3 > 4 > 1 > 5 > 6 . Hai chap cuối hơi rush, ý tưởng open world chap 6 hay, refesh nhưng làm chưa tới lắm.

Nói thêm chút về phần đồ họa, tất nhiên là đẹp, top game hiện tại, nhưng phần thiết kế map, tạo không khí với tôi chưa đã mắt lắm. Game chọn phong cách đồ họa tả thực, nhưng với 1 game thần thoại tôi lại thích 1 phong cách sáng tạo, huyền ảo hơn, chơi với màu sắc nhiều hơn, như cách mà GOT, hay mấy game của FS đã làm. Như cuối chap 6 bối cảnh khá tương đồng với đoạn đi đánh Bayle. Bên ER build up đoạn đấy đỉnh vl: bầu trời đỏ ngầu, mây đen vần vũ, sấm chớp đùng đùng, bên Wukong cũng có mây, cũng có sét nhưng không khí kiểu vẫn như 1 ngày bình thường khác. Hay như chap 4, đọc lore thấy miêu tả Động Bàn Tơ kinh dị vl, toàn thứ quái thai kỳ dị tề tụ về đây, nhưng trong game vẫn hơi hiền quá, chưa đủ đô :1cool_byebye:.
 
Đang đi tìm đọc hết mấy bài phân tích cốt truyện chuyên sâu cho nó ngấm, ngộ ra được nhiều cái hay quá Worry-186. Hi vọng game sau chơi lớn đầu tư thành game ARPG như TW3, đem đống lore cho vào quest, diễn giải cốt truyện mạch lạc, rõ ràng hơn thì lại thành siêu phẩm thế kỷ.

Mà anh em thích chap nào nhất, với tui là: chap 2 > 3 > 4 > 1 > 5 > 6 . Hai chap cuối hơi rush, ý tưởng open world chap 6 hay, refesh nhưng làm chưa tới lắm.

Nói thêm chút về phần đồ họa, tất nhiên là đẹp, top game hiện tại, nhưng phần thiết kế map, tạo không khí với tôi chưa đã mắt lắm. Game chọn phong cách đồ họa tả thực, nhưng với 1 game thần thoại tôi lại thích 1 phong cách sáng tạo, huyền ảo hơn, chơi với màu sắc nhiều hơn, như cách mà GOT, hay mấy game của FS đã làm. Như cuối chap 6 bối cảnh khá tương đồng với đoạn đi đánh Bayle. Bên ER build up đoạn đấy đỉnh vl: bầu trời đỏ ngầu, mây đen vần vũ, sấm chớp đùng đùng, bên Wukong cũng có mây, cũng có sét nhưng không khí kiểu vẫn như 1 ngày bình thường khác. Hay như chap 4, đọc lore thấy miêu tả Động Bàn Tơ kinh dị vl, toàn thứ quái thai kỳ dị tề tụ về đây, nhưng trong game vẫn hơi hiền quá, chưa đủ đô :1cool_byebye:.
Cái động bàn tơ gần như lót nền bằng xương người, vô đánh con bọ xít nó còn chất sọ thành cái núi nhỏ. Bên chương 2 thì đóng cọc treo đầy đầu mấy con yêu quái, nhưng nhìn lướt qua có khác gì đầu người đâu. Bên Tàu nghe nói kiểm duyệt kinh lắm mà không hiểu sao thả cửa cho con game này luôn, đúng là kiểm duyệt cũng có kiểm duyệt this kiểm duyệt that.
 
Đang đi tìm đọc hết mấy bài phân tích cốt truyện chuyên sâu cho nó ngấm, ngộ ra được nhiều cái hay quá Worry-186. Hi vọng game sau chơi lớn đầu tư thành game ARPG như TW3, đem đống lore cho vào quest, diễn giải cốt truyện mạch lạc, rõ ràng hơn thì lại thành siêu phẩm thế kỷ.

Mà anh em thích chap nào nhất, với tui là: chap 2 > 3 > 4 > 1 > 5 > 6 . Hai chap cuối hơi rush, ý tưởng open world chap 6 hay, refesh nhưng làm chưa tới lắm.

Nói thêm chút về phần đồ họa, tất nhiên là đẹp, top game hiện tại, nhưng phần thiết kế map, tạo không khí với tôi chưa đã mắt lắm. Game chọn phong cách đồ họa tả thực, nhưng với 1 game thần thoại tôi lại thích 1 phong cách sáng tạo, huyền ảo hơn, chơi với màu sắc nhiều hơn, như cách mà GOT, hay mấy game của FS đã làm. Như cuối chap 6 bối cảnh khá tương đồng với đoạn đi đánh Bayle. Bên ER build up đoạn đấy đỉnh vl: bầu trời đỏ ngầu, mây đen vần vũ, sấm chớp đùng đùng, bên Wukong cũng có mây, cũng có sét nhưng không khí kiểu vẫn như 1 ngày bình thường khác. Hay như chap 4, đọc lore thấy miêu tả Động Bàn Tơ kinh dị vl, toàn thứ quái thai kỳ dị tề tụ về đây, nhưng trong game vẫn hơi hiền quá, chưa đủ đô :1cool_byebye:.
bọn tàu nó kiểm duyệt gắt nên có lẽ studio không dám làm mạnh tay vụ tả mấy cái động yêu quái
 

hix, đã quá. Đang công tác ngoài Đà Nẵng đến tuần sau mới về chơi dc. Kiểu này phải lết lên NG++ để tét boss theo.
 
Tàu nó chỉ cấm yêu quái xương người thôi thì phải, chứ xương dọc đường ko sao.
 
Đang đi tìm đọc hết mấy bài phân tích cốt truyện chuyên sâu cho nó ngấm, ngộ ra được nhiều cái hay quá Worry-186. Hi vọng game sau chơi lớn đầu tư thành game ARPG như TW3, đem đống lore cho vào quest, diễn giải cốt truyện mạch lạc, rõ ràng hơn thì lại thành siêu phẩm thế kỷ.

Mà anh em thích chap nào nhất, với tui là: chap 2 > 3 > 4 > 1 > 5 > 6 . Hai chap cuối hơi rush, ý tưởng open world chap 6 hay, refesh nhưng làm chưa tới lắm.

Nói thêm chút về phần đồ họa, tất nhiên là đẹp, top game hiện tại, nhưng phần thiết kế map, tạo không khí với tôi chưa đã mắt lắm. Game chọn phong cách đồ họa tả thực, nhưng với 1 game thần thoại tôi lại thích 1 phong cách sáng tạo, huyền ảo hơn, chơi với màu sắc nhiều hơn, như cách mà GOT, hay mấy game của FS đã làm. Như cuối chap 6 bối cảnh khá tương đồng với đoạn đi đánh Bayle. Bên ER build up đoạn đấy đỉnh vl: bầu trời đỏ ngầu, mây đen vần vũ, sấm chớp đùng đùng, bên Wukong cũng có mây, cũng có sét nhưng không khí kiểu vẫn như 1 ngày bình thường khác. Hay như chap 4, đọc lore thấy miêu tả Động Bàn Tơ kinh dị vl, toàn thứ quái thai kỳ dị tề tụ về đây, nhưng trong game vẫn hơi hiền quá, chưa đủ đô :1cool_byebye:.
t thì 4>3>5>6>1>2 (thích 4 nhất vì thấy tốt nhất tính tổng thể story, boss fight, cảnh quan, nhân vật ...)
 
Back
Top