Blazblue JPN XBOX360-SuperX360 iso

- Mấy cái này là cái bàn đấu chính thức mà Hori bán:

+ Bản PS3:
pa.155608.3.jpg


+ Bản Xbox 360:
pa.155609.2.jpg


+ ...Và bản dành riêng cho nhà phát triển [không có bán] (cái này em thấy đẹp nhất, hình như trong hình là của X360) :P:
i22is0.jpg


+ Bản LE của PS3, X360 và bàn đấu (em cũng phải chật vật lắm mới tìm được một bản cho PS3 :(), thế mà ông này đầu cơ tích trữ :-o):
206g22q.jpg
 
nhìn nó từa tựa cái tay của thằng SF4 nhễ.:|
 
Hix, nhìn thèm vãi =p~, mà mình ko có điều kiện mua zòi =((
 
cái bàn đấu của bản PS3 nhìn sang quá :) , thằng kia nó có 4 bản game của PS3 lận ,sao ko chia cho mình 1 bản nhỉ :">
 
Mấy cái bàn Arcade đẹp thật...
Đang dợt thử mấy cái Astral Finish,hiện mới làm được của Ragna,V-13,Alucard với Shishigami( là Special Attack 4 thì phải),mấy char khác ko thấy nên chả làm được:(
 
Astral Finish nói chung là không hiệu quả trong trực chiến.Nếu có ý định làm nó thì riêng việc hội tụ đủ điều kiện để ra AF cũng khiến khả năng thua trận cao hơn nhiều.Có lẽ ý thức từ GG việc thi triển Destroy - Instant Kill quá dễ dàng,đặc biệt là với những nv có đòn gây dizzy cao nên nhà sx cũng không khuyến khích người chơi dùng nó lắm.Astral Finish có lẽ chỉ dùng khi mà nv bị dồn đến chân tường và khả năng phản công là rất thấp.....
 
- Tập mãi cái astral heat của Jin mà không đươc, bấm tất cả các nút trên Dpad theo chiều kim đồng hồ 2 vòng sao mà khó thế. Đánh online thì họ không cho dùng analog phải mà tập mãi vẫn thành cái chiêu bách phát bách trúng này. Bạn nào có kinh nghiệm giúp em với, mấy astral heat của các nhân vật khác đâu có khó thế.
 
- Tập mãi cái astral heat của Jin mà không đươc, bấm tất cả các nút trên Dpad theo chiều kim đồng hồ 2 vòng sao mà khó thế. Đánh online thì họ không cho dùng analog phải mà tập mãi vẫn thành cái chiêu bách phát bách trúng này. Bạn nào có kinh nghiệm giúp em với, mấy astral heat của các nhân vật khác đâu có khó thế.

Bác cho nv Jump rồi mới xoay. Chắc chắn sẽ dc :).
 
Không phải nhảy lên mà ý của Oswald ở đây là khi nv đang rơi xuống thì lập tức xoay ngay cần sao cho khi nv vừa chạm đất thì công việc còn lại là nhấn phím là xong chứ không cần xoay nữa.Thực ra là không quen thôi chứ nếu xoáy ngay trên mặt đất thì vẫn được......
 
- Mấy cái này là cái bàn đấu chính thức mà Hori bán:

+ Bản PS3:
pa.155608.3.jpg


+ Bản Xbox 360:
pa.155609.2.jpg


+ ...Và bản dành riêng cho nhà phát triển [không có bán] (cái này em thấy đẹp nhất, hình như trong hình là của X360) :P:
i22is0.jpg


+ Bản LE của PS3, X360 và bàn đấu (em cũng phải chật vật lắm mới tìm được một bản cho PS3 :(), thế mà ông này đầu cơ tích trữ :-o):
206g22q.jpg
collection kinh nhể ;))
 
Không phải nhảy lên mà ý của Oswald ở đây là khi nv đang rơi xuống thì lập tức xoay ngay cần sao cho khi nv vừa chạm đất thì công việc còn lại là nhấn phím là xong chứ không cần xoay nữa.Thực ra là không quen thôi chứ nếu xoáy ngay trên mặt đất thì vẫn được......

- Cứ cho là thế, nhưng nó bắt phải xoay 2 lần = 720 độ, khi rớt xuốt xoay một phát nữa thì lại nhảy lên. Trong cái đĩa hướng dẫn thì thấy ông đó làm không có nhảy gì cả, hay là ổng cũng kéo cần analog xuống ta :P. Tuy là chiêu này không hữu dụng khi chơi, nhưng nếu là Jin thì cũng có ít trong một số trường hợp..... Nói chung là thua :|, cứ analog phải mà kéo xuống thôi....
 
Xoay 2 vòng trong khi nv đang rơi xuống chứ có ai nói là chỉ xoay 1 vòng rồi sau đó khi chạm đất thì xoay vòng thứ 2 đâu,cảm giác căn tg chuẩn sao cho khi vừa rơi xuống thì chỉ việc nhấn button là xong thôi.

Nếu diễn giải đơn giản thì là: Nhảy lên - Bắt đầu rơi xuống(Xoay cần 720 độ) - Chạm đất (nhấn D) - Active Astra Finish....

Làm kiểu này 10 lần ăn cả 10,mình làm dưới đất cũng chẳng có vấn đề gì cả chứ đừng nói là trên không rơi xuống.Đánh Zangief SF4 toàn chiêu thế này mà nhảy lên mới làm được thì chỉ có chết....:))
 
Xoay 2 vòng trong khi nv đang rơi xuống chứ có ai nói là chỉ xoay 1 vòng rồi sau đó khi chạm đất thì xoay vòng thứ 2 đâu,cảm giác căn tg chuẩn sao cho khi vừa rơi xuống thì chỉ việc nhấn button là xong thôi.

Nếu diễn giải đơn giản thì là: Nhảy lên - Bắt đầu rơi xuống(Xoay cần 720 độ) - Chạm đất (nhấn D) - Active Astra Finish....

Làm kiểu này 10 lần ăn cả 10,mình làm dưới đất cũng chẳng có vấn đề gì cả chứ đừng nói là trên không rơi xuống.Đánh Zangief SF4 toàn chiêu thế này mà nhảy lên mới làm được thì chỉ có chết....:))

Đánh Zangief của SF4 em chỉ thể Jump hay vừa bị đánh té mới làm dc :| ... Làm dưới đất do ko có cái bàn Arcade nên khó "xử" ra chiêu lắm :|
 
Analog xoáy được mà....:D Lúc đầu cũng thấy đôi chút khó khăn nhưng sau thấy bình thường.Khi miết nó thì đừng miết đến cạnh của vành analog mà chỉ miết lưng chừng thôi,nó vẫn nhận đủ command mà thời gian giảm đi nhiều so với đẩy cần đến vành của analog.

Đang đinh đặt mua bản PS3 cùng với bàn Arcade kia nhưng nhìn giá 18.000y cho cái bàn arcade là cancel ngay tắp tự....T__T Đành mua đĩa PS3 về chơi online với tay cầm tạm vậy.....
 
game cũng được đấy thanks nhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa đang down
 
nhìn cái bàn Arcade mà thèm quá, đánh game fighting phải bàn đó mới sướng :-*
 
Tính cân bằng của các nhân vật trong game này như thế nào?
 
Tính cân bằng của các nhân vật trong game này như thế nào?

- Theo em là khá tốt. Mỗi nhân vật đều có lối đánh riêng, chắc tại vì lí do này mà BB ít nhân vật. Dàn nhân vật thì cũng chia ra có các nhân vật dễ và khó điều khiển. Trò này em thấy dựa vào kĩ năng của người chơi nhiều, nhất là combo....
 
Back
Top