_ Nhiều bác vẫn nghĩ, chơi game d3 là có thể chơi cả ngày, cả tháng, cả năm, chơi mãi ko chán (!?)

Cái này em nghĩ ko phải, triết lý làm game của Blizz giờ nó khác xưa nhiều rồi, ko phải đầu tư cả chục năm làm 1 game, 1 - 2 xpack, xây 1 tượng đài bất hủ, như hồi d2lod đâu.
_ Bây giờ ko phải làm game hardcore như ngày xưa ạ, vì thị trường bây giờ rất khác, có cực kì nhiều mảng game, game thủ giờ chơi rất nhiều game khác nhau nhiều platform, đủ thể loại, trong đó action rpg chỉ là 1 loại. Và vì phục vụ đối tượng, thị hiếu rất khác nên Blizz cũng phải thay đổi.
_ D3 giờ ko phải là 1 game nhắm tới điểm 10 cho chất lượng như d2lod, mà nó nhắm điểm 10 cho ... doanh thu. Và đối tượng chơi game, ko phải là hardcore gamer chơi cả năm 1 game như d2, mà họ chỉ cần 1 - 2 tháng giải trí với 60$, thế là đủ. Nếu áp đặt niềm đam mê của hardcore gamers, nolifers, và streamers vào d3 là ko hợp lý vì chiếm thành phần rất nhỏ, và Blizz ko cần thiết phải thay đổi cả 1 game, chỉ vì phục vụ một nhóm nhỏ đó. Cái Blizz nhắm tới là mảng lớn gamers, những casual gamers chơi 1 tuần 5 tiếng, hy vọng end campaign, biết content, và có tương đối gear, ko yếu nhưng cũng ko phải mạnh nhất, sau 2 tháng thấy tạm hài lòng, bỏ đấy sang game mới, đợi d3 big patch.
_ Tại sao phải đầu tư gấp 2 lần thời gian, tiền bạc, chất xám, trong khi lượng bán cho casual gamers vẫn ko đổi nhiều, và chỉ phục vụ tốt cho 1 nhóm nhỏ top gamers ? Đành rằng khi game " hay " có thể khiến casual gamers chơi lâu hơn, nhưng ... Blizz got your money

chưa kể chi phí support, server...
_ Nói D2lod, ko phải là 1 game "hoàn hảo" nếu tính theo tiêu chuẩn hiện tại. Nó quả thực cực kì hay, là tại thời điểm nó xuất hiện, quả thực là 1 tượng đài bất diệt. Nhưng so với mặt bằng bây giờ cũng bình thường thôi. Người ta chơi d2 lod hàng năm trời, chỉ bởi vì muốn có đủ gear runeword, phải farm hardcore còn hơn gamer hàn xẻng, up lvl 99 chắc mất vài ba năm chơi liên tục ( vì thế mới lắm cheat, b ot, vì người ta quả thực ko chơi nổi

)
_ Giờ d3 nếu muốn chơi lâu dài như d2, làm content grind như d2 fail 100%, đơn giản là vì casual gamers họ ko chấp nhận được, giảm drop 1 tí là kêu la ầm trời, nerf exp cũng kêu ầm trời, legendary " vô dụng " đầy đường, nhưng 99% ko biết d2 item vô dụng còn nhiều gấp mấy lần d3. Build d2 " nhiều " nhưng end build đếm trên đầu ngón tay ( theo tiêu chuẩn uber ) trong khi d3 ít ra mỗi class có 1 - 3 end build. End gear d3 ít, nhưng d2 còn ít hơn, runeword nhiều nhưng hữu dụng build cũng chỉ vài loại, trung lặp còn tệ hơn d3, ví dụ áo tele mọi class trừ wiz đều cần ... Nói chung hầu hết mọi người bị cái bóng D2lod che phủ nên ko ai thấy d3 " ok " và D2 lod những patch cuối mới có Runeword " thần thánh " còn d3 vẫn còn dở dang xpack content.
_ Túm lại là, D3 ko phải d2, nó là 1 game mới mác diablo, có hay có dở, chứ ko phải d2 upgrade version thành d3. Và với quan điểm kinh doanh của Blizz, 60$ game ntn là ok rầu, đừng hy vọng có gì đặc sắc, cho đến khi pvp hoàn thành.