Cử động trong game tiến gần hơn tới cuộc sống
NaturalMotion, công ty từng chịu trách nhiệm phát triển đồ họa cho Indiana Jones và Star Wars: The Force Unleashed, đã hợp tác với nhà phát hành Grand Theft Auto để cùng đưa cơ chế cử động nhân vật tiên tiến Euphoria Motion Synthesis Engine vào các trò chơi của hãng này.
Dựa trên công nghệ Tổng hợp cảm ứng hành vi của NaturalMotion, Euphoria tận dụng ưu điểm của chip xử lý dữ liệu tân tiến trong PS3 và Xbox 360 để mô phỏng cơ thể con người và kích hoạt phản ứng giả lập trong hệ thần kinh cho nhân vật. Nhờ vậy, mọi thao tác hay hành vi ứng xử của nhân vật game sẽ trở nên tức thời và không thể đoán trước.
Khiến nhân vật phản ứng khác nhau ở thời điểm khác nhau (dù trong cùng tình huống), Euphoria đưa công nghệ game thoát ra khỏi ranh giới hoạt hình cố hữu để tiến gần đến với cuộc sống hiện thực hơn.
"Rockstar hiện đang sở hữu những thương hiệu game hấp dẫn nhất trong thế giới giải trí (như GTA, Bully...), chúng tôi sẽ giúp họ tạo ra những trò chơi còn sống động hơn thế", Torsten Reil, Tổng giám đốc NaturalMotion nói.