[ CÁCH CHƠI ] FFTG ver 4.0 , xem từ trang 4

Status
Không mở trả lời sau này.

Leon Kenshin

Leon S. Kennedy
Lão Làng GVN
Tham gia ngày
6/3/04
Bài viết
13,587
Reaction score
424
Cũng còn lâu mới đến ver 4.0 nhưng cũng nên chuẩn bị từ bây giờ .
Ver 4.0 dự kiến sẽ kế thừa Ver 3.0 và cải tiến thêm . Những phần nào bạn muốn giữ và muốn bỏ , hãy góp ý trong topic này nhé .
 
PHÁC THẢO SƠ BỘ

Các chỉ số chính

Hp ( Hit Point ) : điểm sinh mạng của nhân vật
Maximum : 9999

Mp ( Magic Point ) : điểm magic của nhân vật
Maximum : 9999

Sp
( Ability Point ) : điểm học Support Ability

Strength ( Str ) : sức tấn công vật lý của nhân vật

Defend ( Def ) : sức phòng thủ của nhân vật
Một điểm Def sẽ lên 30 Hp

Magic ( Mag ) : sức tấn công phép thuật của nhân vật
Một điểm Mag sẽ lên 10 Mp

Accuracy ( Acc ) : độ chính xác của nhân vật
Ảnh hưởng cả tấn công vật lý và tấn công Magic

Agility ( Agi ) : sự nhanh nhẹn của nhân vật


Luck
: sự may mắn của nhân vật - ảnh hưởng Critical Attack , Steal Item
Cứ 25 Luck sẽ cộng thêm 10% khả năng ra Critical , Steal Item

Hit : khả năng thêm hits trong một trận
Cứ 50 Hit sẽ cộng thêm 1 hits

Các chỉ số trên maximum là 255 .

Khi lên Lv , bạn sẽ nhận 5 điểm thưởng phân bố vào chỉ số .
Ngoài ra khi chọn Job , bạn sẽ được cộng thêm số điểm tùy theo Job .

Các Job bạn có thể chọn ban đầu gồm :
Monk , Knight , Lancer
Red Mage , White Mage , Black Mage
Thief , Hunter , Chemist

ABILITY

JOB ABILITY : học khi lên Lv
SUPPORT ABILITY : học từ Job Lines

Job Lines : là một bảng dùng học SUPPORT ABILITY , tùy theo Job mà SUPPORT ABILITY sẽ khác nhau , ví dụ :


untitled-1.jpg
 
có 1 thắc không hiểu về cái Job Lines nó hoạt động thế nào :-?
với lại thêm chỉ số hit sẽ làm rối mất các start vốn có và điểm cộng sẽ bị hạn hẹp với mỗi lv có 5 điểm
 
Job Lines giống như Sphere Grid của FFX ấy mà .

Nếu cộng điểm như 3.0 thì sẽ ko tạo hứng thú nữa ở 4.0 .
 
Nếu dùng phương pháp công mới thì phải Reset lại à???
 
Bản 3.0 sẽ kết thúc vào tháng 4 và 5 .
Bản 4.0 sẽ bắt đầu từ tháng 5-6 năm nay và khởi đầu Lv 1 .
 
open b3ta 2 sao? Giống game online quá vậy
 
Theo như tình hình là bây giờ có thêm chỉ số. Như thế thì phải cộng thêm điểm khi lên LV chứ nhỉ
 
vậy reset xuống lv 1 phải tính điểm có sẵn bây giờ ra sao.
 
coi như là v3.0 là 1 bản FF và đến tháng 5 là ta over game =))
@ LK : vậy thì phải chỉnh lại cơ cấu tăng điểm của mỗi LV hoặc mặc định vẫn là 5 điểm nhưng điểm Hit là điểm đặc biệt , không thể tăng bằng điểm thưởng chỉ số mà tăng lên dựa vào các điểm khác
ví dụ như dựa vào agi và luck thì lấy chỉ số hiện thời của 2 cái này cộng vào chia ra chẳng hạn
 
Nếu làm theo bản 3.0 thì xem như mọi người phải chơi lại 1 trò đã biết , như vậy thì ko hứng thú .

Hit chắc sẽ theo kiểu % .

LUCKY NUMBER có thể sẽ giữ lại .

Còn công thức tính damage chắc cũng giữ lại , có điều sẽ cân bằng việc + chỉ số hơn .

Weapon sẽ làm như FFX là theo Options - mọi người sẽ tự Customize Options vô Weapon . Weapon lúc này đúng nghĩa là 1 vũ khí rỗng .
Auto Ability sẽ bỏ vì có Job Lines thay thế , hữu dụng hơn .

Lý do tháng 5 này ra vì lúc đó việc học hành mọi người xem như xong và có thể nhiều mem tham gia .
 
Đề nghị cho nhiều quái hơn, tiền dễ kiếm hơn và mỗi char có thể đi theo hướng riêng của mình.
VD: 1 Event sẽ có 3 nhiệm vụ, quái riêng và chỉ đựoc chọn 1 trong đó thôi. Đồng thời việc này ảnh hưởng đến Ending của nhân vật
 
Lý do tháng 5 này ra vì lúc đó việc học hành mọi người xem như xong và có thể nhiều mem tham gia
Cái gì :(( thôi rồi :(( :((
 
Đề nghị cho nhiều quái hơn, tiền dễ kiếm hơn và mỗi char có thể đi theo hướng riêng của mình.
VD: 1 Event sẽ có 3 nhiệm vụ, quái riêng và chỉ đựoc chọn 1 trong đó thôi. Đồng thời việc này ảnh hưởng đến Ending của nhân vật
như vậy thì độ phức tạp của FFTG sẽ tăng cao và với 1 mình LK thì sẽ không thể giải quyết hết mọi việc được ---> mem la ó vì chuyện cộng chỉ số chậm trễ hay chấm bài ... :|
 
Trận đánh như ver hiện nay là ổn .
Lý do : ko phải ai cũng rảnh On net suốt , Event hiện nay tối đa là 4-5 ngày , hợp với những bạn bận rộn rồi .
 
ủa thế đợt tuyển MOD lần trước vẫn không chọn được à anh LK
 
Lv 18 : 2x – Cut
Mp : 16
Delay : 2
Tấn công 2 hits .

Lv 45 :2x-Cut -> 4x-Cut
Mp : 32
Delay : 3
Tấn công 4 hits

anh làm ơn giữ nguyên chiêu này dc không ?

đừng đổi nó thành "Tấn công ... Hits"

để nguyên nó là "Dùng ... lệnh Attack"

như vậy em có thể Atk nhiều con cùng một lúc. (Điển hình là trận Leviathan / Fujin. Nếu không phải là "2 lệnh Attack" thì em đã tiêu rồi)


một ý kiến nữa là không nên cho mem biết trước hệ thống Skill của Job mình..

nếu biết trước hết thì còn gì vui ? cứ để lên Lv nào thì Skill tự động xuất hiện ( giống trong FFIV )
 
Thôi đi trời, FFTG mà cứ như là . Như thế thì mem đâu biết đường mà chọn Jobs
 
biết trước để mà các mem mới thấy một Job nào đó khỏe quá thì các mem dồn vào đáng kí Job đó hết à =))

phải dàn đều ra chứ :|
 
Nên cho mem biết để lựa chọn chính xác và góp ra ưu khuyết .

Trong bản mới các Job sẽ phân bố đều hơn và có cải tiến hơn . Đặc biệt có Mix Skill .

FFIV lên FAQS xem Skill mấy hồi ~__~ .
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top