Cách làm Map đây - Topic hỏi đáp cho anh em

Status
Không mở trả lời sau này.
Chắc vậy đó !
Chứ mình cũng ko bít rành về melee !
Mà bạn nên làm những map về dota hay D-Day gì gì đó đi !
Chứ bi giờ thì ít ai chứ theo melee lắm ! :D
Làm những map trên thì cần học nhiều lắm đó ! :D

Bạn đã biết được cái combine item chưa ? Nếu bạn còn muốn hỏi thì mình trả lời cho ^^ Lâu quá rồi ko động vào WE
 
Bạn đã biết được cái combine item chưa ? Nếu bạn còn muốn hỏi thì mình trả lời cho ^^ Lâu quá rồi ko động vào WE

Vẫn chưa ! Bạn chỉ mình đi nha ! Thank bạn trước ! :D
Mà bạn biết về Jass ko !
Nếu bạn bít thì chỉ mình lun ha ! Đang nghiên cứu về Jass ! :D
Dạo này mình vô đây mà thấy ít bài wó ! Bùn ghê !
Mấy anh lớn đi đâu hết trơn ! Anh Hyatha_dk nữa ! chắc cũng đang thi rùi !
Còn anh Tom nữa !
mà làm Map War này thì hình như ít người làm wó ! Nhiều khi nản !
 
Ac' ac' co' ai lam` mAP ko.Choa tui lam` zoi'.SAo ko co' ai tra? loi` vay coa`
 
Choa hỏi cái đi. Ví dụ như tướng tăng level lên là 11 thì lính Footman đổi thàng lính Keal thì lùm sao dzia.Giúp giùm
 
Co' ai bit' Skill ji` hay ko.BAy` cho tui zoi'>mo` chang roa.____---->Xui thiet
 
SAo hum nay nhoa` ta nhiu` meo` thiz'
___________________________
nghe dntnghyen thay' wen wen.ai dzia ta.HInh` nhu ben Forum.gamethu:p
 
Choa hỏi cái đi. Ví dụ như tướng tăng level lên là 11 thì lính Footman đổi thàng lính Keal thì lùm sao dzia.Giúp giùm

Bạn chắc bít tạo mỗi 5s tạo ra thèng Footman !
Tạo 2 trig :
Bạn tạo mỗi 5s ra thèng Footman !< mặc định là turn on >
Bạn tạo mỗi 5s ra thèng Keal gì đó ! < turn off cái trig này ! >
--> Click phải vào trig đánh bỏ cái dấu ở Initially On để turn off nó !

Sau đó tạo trig :
Event : A Unit Gains a level
Condition : (level of ( Unit của bạn ) Equal to 11
Action :
Turn off trigger : < tạo footman >
Turn on trigger : < tạo Keal >
------------------------------------
Chỉ bít thuật toán là vậy thui chứ chưa test ! bạn thử test coi đúng ko nha !
 
Vẫn chưa ! Bạn chỉ mình đi nha ! Thank bạn trước ! :D
Mà bạn biết về Jass ko !
Nếu bạn bít thì chỉ mình lun ha ! Đang nghiên cứu về Jass ! :D
Dạo này mình vô đây mà thấy ít bài wó ! Bùn ghê !
Mấy anh lớn đi đâu hết trơn ! Anh Hyatha_dk nữa ! chắc cũng đang thi rùi !
Còn anh Tom nữa !
mà làm Map War này thì hình như ít người làm wó ! Nhiều khi nản !

Trigger cơ bản có thể thế này ( trước hết tạo variable là item để set mấy item hero lụm được trước )

Events : Unit - Acquired an Item
Conditions : Item = Big Gem
Events :

For each integer 1 to 6 ...
+++ If All conditions is true , do Actions
If Item type of item carried by Hero in lot [IntegerA] = [ItemBig1]
__Item type of item carried by Hero in lot [IntegerA] = [ItemGem1]
Actions :
__ Hero - Create item [Big Gem] and give it to [Triggering Unit]
__ Item - Remove ItemBig1
__ Item - Remove ItemGem2

Else :

__ Drop Item impulating ( cái này không nhớ chỉ nhớ là drop item vừa nhận được ra khỏi Hero )
__ Text ... "Bạn phải có đủ Item Big và Item Gem để có thể có được món đồ này"

...............................................

Cơ bản là vậy :| Mình chưa thử loại trigger này nhiều ^^
 
cách này hơi cũ rồi, ý tưởng là hero nhận 1 item mà trong túi đồ có đủ những item cần tạo thì remove chúng rồi tọa item mới>>>trigger quá dễ.
mình nhớ có 1 cách rất hay, làm bằng JASS, combine ngay trên inventory, gắp cái này bỏ vào cái kia, hình như map CAT của Mr HYTHA có đó.

HYTHA nhớ giúp dùm tớ cái vụ AI giống map VN ARENA nha.
 
bạn nào cho tớ hỏi làm sao lấy được unit chịu ảnh hưởng của spell / item với
Ví dụ như Dk coil 1 unit ==> biết được unit đó là gì, thuộc player nào, hiện text :" Dk vừa quăng tạ player xxx ... )
Hoặc khi hero xài cái staff thì biết được vừa staff con rì về
O_O
 
''Bạn tạo mỗi 5s ra thèng Footman !< mặc định là turn on >
Bạn tạo mỗi 5s ra thèng Keal gì đó ! < turn off cái trig này ! >
--> Click phải vào trig đánh bỏ cái dấu ở Initially On để turn off nó !''

ban co' the? lay' dzi' dzu cu the? ko.send cho minh` may' buc' Print di.MAt' Cong 1 chut' nhung cuu' 1 mang ng`(he` he`)
Cho minh` nick dc ko (he` he`)
 
cách này hơi cũ rồi, ý tưởng là hero nhận 1 item mà trong túi đồ có đủ những item cần tạo thì remove chúng rồi tọa item mới>>>trigger quá dễ.
mình nhớ có 1 cách rất hay, làm bằng JASS, combine ngay trên inventory, gắp cái này bỏ vào cái kia, hình như map CAT của Mr HYTHA có đó.

HYTHA nhớ giúp dùm tớ cái vụ AI giống map VN ARENA nha.

Bạn bít JASS à !
Dạy mình đi ! :D
Mình đang rất cần người dạy JASS đó ! :D
Thank !
 
vừa mới thi xong, coi như hết năm thứ 3 rồi... tui chuẩn bị năm thứ 4 .. rồi lại chuẩn bị ra trường đến nơi rồi :((
giờ bận quá nên thời gian giúp mọi người gần như ko còn nữa rồi
mà tui vừa mới chuyển nhà xong, giờ phải ra hàng dùng Net :(

nhưng tui sẽ cố gắng viết nốt hướng dẫn cách dùng AI cho mọi người trước khi chia tay

thế đã nhé
 
WOW ! Hyatha_dk Come back !
Teacher !!!!!!!!!!!!!!!!! :D
 
tui xong đại học rồi, giờ chuẩn bị thi vô trường khác học tiếp,..thực hiện ước mơ làm họa sĩ đồ họa trong ngành công nghiệp game.

Anh ko biết JASS FI ạ, ko có máy riêng nên ko có thời gian và tiền bạc để tìm hiểu, lão HYTHA biết đó.

HYTHA ơi, có 2 cái rất hay trong map của ông đó là, hệ thống combine item và tăng điểm attribute cho hero. nhưng cho tui hỏi, khi nhấn ESC để tăng điểm thì 3 ô trong inventory bị chiếm vậy item ở những ô đó sẽ đi đâu.
Theo tui hai cái này rất hay nhưng hình như ông làm bằng JASS hả, làm ơn viết 1 bài chi tiết để hướng dẫn anh em làm theo đi, bởi vì phần này khó quá, phải đúng từng cái dấu chấm phẩy nên mở map của ông ra copy không được.

Thêm nữa ông giúp giùm tui vụ AI giống map REAPER ARENA đi, sao cho hero tự động nó chạy đánh vòng vòng theo quỹ đạo đó, post lên đây giúp tôi nha,
thanks in advance.!!
 
Anh Rex ơi !
Anh nghiên cứu JASS đi anh !
Rùi anh chỉ cho em ! :(
Em có coi JASS nhưng ko hỉu gì hết ! :(
Ko lẽ chỉ có anh Chiến (Hyatha_dk) là bít thui à !
Anh Chiến bít JASS nhưng mà ảnh ít Online wó !
Anh Chiến ới ! Bữa nào anh rãnh thì UP bài JASS chi tiết hơn bài cũ đi anh !
Anh dạy từ cái từ khóa cho đến những thứ cao hơn nha sư phụ Chiến !
Em vốn đần độn ! Anh giảng chi tiết chút nha ! THANK !
 
fitaey ui. MAy' cai' khac' minh` tim` ra rui` nhung con` cai' ''Condition : (level of ( Unit của bạn ) Equal to 11'' minh` tim` mai~ ko ra.Mong ban giup' choa
<<>>
 
fitaey ui. MAy' cai' khac' minh` tim` ra rui` nhung con` cai' ''Condition : (level of ( Unit của bạn ) Equal to 11'' minh` tim` mai~ ko ra.Mong ban giup' choa
<<>>

Các này nằm trong Condition [Interger Comparison] ...................
 
em làm 1 map như thế này:
2 khu nối với nhau bằng 1 đường hẹp (ngoài ra ko còn đường khác để vào). Vấn đề là khi nó xây nhà chặn cửa lại, rồi xây tower bắn ra thì computer ko biết cách vào, ko đánh cái nhà chặn cửa mà chỉ hướng về phía cái tower thôi, vậy dùng triger gì để cho computer nó thông minh bây giờ? em thử dùng nếu xây nhà tại vị trí đó thì order cho con lính nó đánh cái nhà mới xây liền nhưng vẫn ko được,nó chỉ đánh vài cái rồi thôi
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top