lakoem
Mario & Luigi
- 8/1/13
- 799
- 1
Các bạn có cho rằng cứ mỗi lần có Banlist mới là hạn chế 1 số chiến thuật rất hay và cảm giác như 1 số chiến thuật còn lại bóp chết các chiến thuật khác , tại sao Banlist không chú trọng phát triển thêm cho các chiến thuật yếu mà hầu như chỉ hỗ trợ cho các deck mạnh như OTK , ... và nhiều cách đánh rất nhạt nhẽo , phụ thuộc vào may mắn là chính chứ không dựa vào trình độ duelist . Hầu như các lá card được bốc lên 1 cách rất may mắn chỉ sau 1 turn là kết luận thắng thua mà ko dựa vào trình độ đấu ngang ngửa từng giây từng phút . Hơn nữa trong Banlist chia ra các lựa chọn không thực sự hợp lý và các nhóm như AB , LIMIT , PACT thì rất ít được sử dụng .
Tớ nghĩ các Mod và BTC nên hướng người chơi phân bổ vào các nhóm deck , các lá mạnh được phân bổ vào các nhóm hợp lý hơn để các deck được đa dạng , phát triển các chiến thuật mạnh mẽ , nên hạn chế cách đánh ăn may và quá nhanh làm cụt hứng người chơi. Tâm lý thua nhanh rất nhanh nản và chiến thắng cũng quá nhạt nhẽo chả còn muốn chơi tiếp nữa.
1 số ý kiến như thế.
Tớ nghĩ các Mod và BTC nên hướng người chơi phân bổ vào các nhóm deck , các lá mạnh được phân bổ vào các nhóm hợp lý hơn để các deck được đa dạng , phát triển các chiến thuật mạnh mẽ , nên hạn chế cách đánh ăn may và quá nhanh làm cụt hứng người chơi. Tâm lý thua nhanh rất nhanh nản và chiến thắng cũng quá nhạt nhẽo chả còn muốn chơi tiếp nữa.
1 số ý kiến như thế.

! Bạn cầm deck otk đánh thử rồi hãy nói nó mạnh hay ko ! Và may mắn là điểm độc đáo của nó . Làm ji cũng cần may mắn , game nào cũng vậy . Chính bản thân Joey cũng là 1 trò chơi may rủi , bốc bài đen đỏ chính là may mắn
