Chiêu Pause time thì quá là đơn giản rồi: (_ _")
Làm Trigger như sau:
Event Unit Start Efect ability
Condition :Ability being cast equal to Time Stop
Actions: Pick Every Unit in Play able area matching(Matching unit not equal to caster and do ( multy ) :
Pause Picked Unit
Set Picked Unit Animation Speed to 0% of its Orinal Speed
Wait for... seconds
Pick Every Unit in Play able area matching(Matching unit not equal to caster and do ( multy ) :
Unpause Picked Unit
Set Picked Unit Animation Speed to 100% of its Orinal Speed
Lính ra từng đợt:
Tạo 1 region
Trigger:
Event: Every .... seconds of the game time
Condition:
Action:
Create ....unit for Player... at region.....facing....
Pick every unit in Play able area matching (Matching unit) is belong to Player...and do Oder picked unit to attack move to chỗ mà mình muốn ( tạo thêm 1 region nữa

)
Bể nhà thì làm cái trigger set victory gì đó cho player trong chỗ player ( khúc này nói sơ thôi vì không nhớ tên lắm ::( )
event: A unit dies
conditions: Dying unit là cái trụ
action: set victory for player 1,2,3,4.... (_ _")
2 Chiêu kia thì trigger hơi dài ( sr vì lười mở WE ra quá, với lại mở ra rất lâu nên nhờ Exp làm giùm nhé

) mấy cái trigger trên chắc chắn phải làm được ( dễ mà

) , không được nữa thì pó tay (_ _")