Òi , topic thành bãi tấu hài :lol:
Cây muốn lặng mà gió chả ngừng , nếu bạn đã thích khơi màu và dư time vậy thì để mình đấu với bạn cho vui , cũng 2,3 năm trên GVN này rồi mới có dịp đấu 1 trận thế này :lol:
Phải,Dungeon Siege,Diablo &.Hack đều là ARPG,nhưng *không* có nghĩa là nó bằng nhau,một tràng pháo tay cho sự so sánh tuyệt vời này nào,toán học của Đức Ngài Ale thật là tuyệt vời.
Phải , 2 cái "ARPG" này chả ăn nhập gì với nhau cả thế mình ko hiểu sao bạn lại lôi bọn WRPG vào cái đậy , bạn không đọc đc title của topic này chăng
!?
Vốn dĩ lâu nay ranh giới giữa RPG và ARPG đã là rất mong manh , nhưng có thể phân định rõ 1 điều những game Turn-Base (TB) classic xa xưa của Jap đều không thể gọi là ARPG vì nó không 1 chút gì là yếu tố "action" cả , vì thế tạm gác hết bọn nó sang 1 bên nhé . Còn ngày nay khi JRPG phát đầu đổ bộ lên console và phát triển mạnh , thể loại TB là cái gì đó quá cũ kĩ và nhàm chán thì yếu tố Real-Time bắt đầu ra đời nhưng nó luôn khác phong cách của Western-RPG ở chỗ : không gian chiến trường luôn bó hẹp và vẫn còn xuất hiện những màn chuyển cảnh (Random Encouter) .
Từ đó danh từ "ARPG" cũng bắt đầu hiện hữu trong danh mục Genre của các Reviewer trên các tờ e-mag nổi tiếng như GS . Nhưng ngay bản thân chú GS cũng chả phân định rạch ròi gì khi Tales of the Abyss thì đc cho là ARPG trong khi Tales of Legendia (cùng 1 dòng Tales of của Namco chỉ khác môi trường đánh của Abyss mở rộng sang 3D) thì vẫn là RPG , lý do tại sao ? Đơn giản là ở cảm nhận chủ quan của mỗi người viết mà bạn RiderBoy đây lại mang cảm nhận đấy làm thước đo chuẩn mực cho tựa game của mình. :lol:
Và bạn RiderBoy đây cũng nằng nặc khẳng định .Hack//G.U phải được xếp vào hàng ARPG mà không biết bạn đã chơi qua game này chưa ? Mà bất kì fan nào của series DotHack cũng đều biết DotHack thu hút người chơi ở chính storyline gợi mở luôn cuốn hút của mình + với chất lượng Music , VA được đầu tư quá tốt khiến ai ngồi vào chơi rồi là ko nhấc mông lên đc. Storyline của DotHack hay và phức tạp đến mức nó còn có cả 1 wikia riêng để fan tra cứu tất cả những thứ liên quan về DotHack từ Anime , Manga , Novel đến Game. Còn nói về Game , gameplay của DotHack chưa có gì gọi là đột phá thật sự và nếu xét riêng về yếu tố "action" trong Battle-System thì nó còn kém xa so với SO3 vì nhân vật trong Battle-field không đánh arial-combo được trừ phi dùng skill . SO3 có tính tương tác , có dungeon , có chế đồ thì ở .Hack cũng có và ngược lại , thế thì tại sao lại phải phân ra ranh giới rạch ròi giữa 2 tựa game này chỉ vì 1 cái Genre của 1 reviewer trên GS ?
Bạn tôn sùng GS hay không là chuyện của bạn , nhưng bản thân tôi thì reviewer cũng có người hay người dở cũng như cảm nhận của mỗi người khi chơi game vả cảm thụ là hoàn toàn khác nhau . Như hồi đi học phổ thông cô giáo ra đề Tập làm Văn cho bạn phân tích 1 nhân vật hay tác phẩm thì có phải mỗi người một ý không. Nếu bạn đọc kĩ các bài review của GS về RPG sẽ nhận thấy từ khi JRPG phát triển rộng trên PS2 đến nay thì ngoài FF có bao nhiêu tựa game của được rating đến mức 8.5+ hay ẵm về 1 cái Editor's Choice ? Còn bạn nói SO3 với bạn là 1 siêu phẩm mà bạn vẫn vừa ý với con số 7.9 của họ ? Xin lỗi chứ con số 7.9 so ra với các WRPG game trên GS chả là cái đinh gì cả , thậm chí đi tìm một tựa game 9.0+ cũng không phải là khó . Tại sao lại có sư chênh lệnh như vậy thì tự bạn rút ra đi nhé
Bản thân tôi chả là cái gì to lớn như bạn “chế” ra cả , chỉ là 1 thằng cùi bắp mê JRPG nhưng tôi đã từng 1 thời như bạn , lựa game trên cái tiêu chí rating của GS và đã dẫn đến những quyết định tai hại và ngu ngốc , dần dần lại càng mất niềm tin với GS đặc biệt là về những tác giả review cho JRPG :lol:
Còn 1 chuyện nữa là bạn nên học lại văn hóa ăn nói và ứng xử vơi lại bớt edit bài đi , bài bạn vừa post xong mình mới đọc 1 chút ấn F5 Refresh lại đã thấy edit thêm vài dòng rồi thì cũng thấy "nhột" mắt lắm .
P/S : Dạo này mình bận lắm ko có time ngồi buôn những chuyện vớ vẩn , nên nếu có reply chậm cũng đừng trách nhé ::)