Hình như bạn chưa hề xài bao giờ nên mới nói vậy . Trong 1 trận lượng máu của warrior chắc chắn sẽ giảm . Cái skill đó tác dụng của nó là cứu mạng khi bất kỳ đòn đánh nào đủ sát thương lấy mạng warrior của bạn . Trong những trận nghẹt thở , sống sót qua khỏi đòn chí mạng của đối thủ nhiều khi sẽ quyết định thắng bại của trận đó . Nói đơn giản , mỗi skill lifesaving sẽ cứu mạng bạn được 1 lần đấy .
Còn việc bị đánh bằng đòn 17 thì đã có skill của cái khiên trên chống đỡ rồi . Hiệu quả của nó là rất cao , vì chỉ khi quá xui xẻo ra 1 điểm xí ngầu thì chịu , còn đa số sẽ cản được đòn của đối phương , đồng thời rút thêm 1 skill khác . Nếu may mắn , đó sẽ là skill lật ngược tình thế , chuyển bại thành thắng luôn đó , vì sau khi đối phương tấn công sẽ đến lượt mình ngay .
Bạn cũng cứ yên tâm . Đánh ở multi chết vì các đòn vật lý thì nhiều , chứ chết bởi đòn unholy của priest thì hiếm lắm . Mage là đối thủ khó chịu , nhưng các skill của mage sát thương không bằng các đòn vật lý của warrior và priest đâu .
Bạn đi multi nhiều 1 tý sẽ biết thôi . Đánh với player bao giờ cũng khó hơn đánh với NPC .