Cái điểm yếu của CF ở độ giật của súng tui thấy vậy chứ có thể nó sẽ giết chết cái game này. Bởi vì các súng tương tự như AK74, Ak47 có độ giật quá nhẹ (tui thấy nó giật y như MP51), và khi cầm nó lại chạy gần bằng cầm MP51, như thế nó sẽ giết các súng khác, ông thử nghĩ xem một game mà ngày này qua tháng nọ chỉ cầm một loại súng, vào game thì tụi nó cũng cầm súng y như mình, coi có chán không

. Súng trường của CF bắn cự như ẹ, tui bắn B22 ở CS ngon ra phết mà qua đây đứng gần bắn thua cả M16 :(
Một điều nữa sự lợi hại khác nhau giữa các súng nó cũng dẫn đến chiến thuật đồng đội và bắn khác nhau, cái này thấy rõ trong SF, nhưng CF thì...... cứ cầm Ak74 mà chạy và xả đạn như cầm MP51, độ mạnh lại gần bằng Ak47, bắn xa lại chuẩn không kém M16. Súng ưu việt như thế thì giết mất sự đa dạng của súng và chiến thuật còn gì.
Tui xin nêu ví dụ rõ nhất về lợi dụng điểm mạnh yếu của súng vào tính chiến thuật ở 2 game như sau, ở đây lấy ví dụ về 2 việc đối kháng giữa AK47 và MP51:
Trong SF:
MP51 có lợi điểm chạy nhanh, có thể lợi dụng để đối phó với súng ngắm, tuy nhiên vì yếu điểm uy lực yếu nên nó bất lợi khi đánh tầm xa, nếu đứng yên và bắn từ xa thì khó mà lại với AK47 hay súng máy ngắm. Tuy nhiên nhờ độ giật khá êm của nó thì bạn có thể vừa chạy vừa bắn để đấu với AK47 chẳng hạn. Khi giáp chiến gần MP51 với ưu điểm di chuyển nhanh và độ êm cộng với trình độ head shot của mình thì bạn có thể giao chiến với bất cứ loại súng máy mạnh nào. Nói tóm lại MP51 = di chuyển nhanh, ẩn núp, linh hoạt
Còn khi cầm AK 47 bạn lại chiến đấu khác. AK 47 chậm nên việc di chuyển của bạn dễ bị súng ngắm pro giết chết. Độ giật súng khá cao nên bạn không thể chiến đấu kiểu linh hoạt vừa cầm vừa chạy xả đạn như MP51. Tuy nhiên với ưu điểm uy lực của mình thì bạn hoàn toàn lấn áp MP51 ở cự ly từ xa. Tuy nhiên với độ giật của súng thì bạn chỉ có thể bắn theo kiểu nhấp giống như trong counter strike. Nhưng chỉ cần nhấp chuẩn là bạn tiễn nó lên bảng với chỉ 3 phát nhấp ( tui bị một thằng bắn chết như thế rồi

). Tốc độ chạy của AK47 khá chậm nên chuyện đột kích của bạn phải cẩn thận hơn.
Vì có sự khác nhau giữa súng nên đi chung team ngừoi ta cũng đánh khác.
Trong CrossFIre:
Cứ cầm Ak74 mà phơ vì nó bắn êm gần bằng MP51, chạy nhanh gần bằng MP51, uy lực mạnh hơn cả Shotgun, độ chính xác thì chuẩn không kém súng máy ngắm. Cầm khẩu này vừa chạy vừa bắn vẫn giết đối phương từ xa dễ dàng ( không có điều đó trong SF và CS đâu)====> MP51, shotgun bị quăng xó, tính chiến thuật cũng giảm xuống.
Cái này nó chia thành 2 loại player, một loại thích kiểu phức tạp, chiến thuật và sự khác nhau của súng, có thể thấy các player hiện nay còn trung thành với SF thích kiểu này. Còn loại khác thích kiểu đơn giản giống bạn, thích đơn giản không có nghĩa là không pro hay là gà, đó lày style của cách chơi, không chuyện pro hay gà ở đây. Tui thấy đây là yếu tố phân chia lượng người chơi của 2 game. Có thể thấy rõ style của của 2 loại người chơi này qua các mode được chơi nhiều nhất của 2 game. Ở SF vì phần đông player thích chiến thuật, sự phối hợp đồng đội nên các map đặt bom, chạy tơi mục tiêu chiếm đa số, map bắn loạn xà ngầu rất ít người chơi. Trong CrossFire thì ngược lại những player thích sự đơn giản, tính giải trí nên họ chơi deathmatch rất nhiều, chỉ có vài room chơi những map chiến thuật như đặt bom hay tấn công.
Còn một loại thứ 3 đó là thích gameplay hay, hình đẹp như crossfire, súng bắn chuẩn và nhân vật nữ đẹp như SF, tui là loại này. Tuy nhiên chưa có game nào đạt được 3 yêu cầu này cả