Challenge #8: Defense of Jie Ting ( RTK 11 của PS2 )

Challenge #6: Mai Castle Escape

Win: Guan Yu reaches escape point within 18 turns (180 days).
Lose: Time runs out or Guan Yu’s unit is destroyed.
Strategy

The general strategy for this one is to build no less than three crossbow turrets around your camp, hide Guan Yu’s unit as much as possible, and let the Wu forces wear down before attempting an escape.

Now, unfortunately, this challenge and the Jie Ting challenge have a lot of natural variance in specific strategies just because of the nature of what you’re supposed to accomplish, so I’ll just hit on some main points. Right off the bat, your priority should be to get three turrets built around the camp while keeping Guan Yu out of harm’s way. He should be able to help repair one of the turrets into being while staying behind where the enemy can reach him. I planted a turret near the bottom of the facilities, another one as close as possible to that one (a couple spaces to the right) in front of the camp, and another fairly close to that. This way you can get two or three of the turrets firing on the same guys, and weakening them up faster.

After the turrets are up, the key is to wait for a suitable opening in the enemy forces that will allow Guan Yu to sneak out behind the faclities and start the stage of the challenge I call “the run.” Move Guan Yu back onto the bridge behind the camp and build an embankment facing where the most heat is coming from. Use your other units to rake or confuse if you can. Have Guan Suo near the facilities weaking them down to create a path for Guan. Use the other units to throw up embankments where you need them, mostly to prevent units from getting too close to Guan Yu.

If Guan Suo is around the facilities and Guan Yu is behind him, eventually Jiang Qin and his goons are going to try to go around to try to get at Guan through your well-turretted fortifications. Don’t be afraid if the camp is destroyed, but try to keep the turrets up. They’re not going to take out any units yet, but they are going to keep them distracted, weaken them, and thus cause them to do less damage to Guan and to your units.

You should be inching Guan Yu up behind the facilities whenever you can, but not soon enough that enemy units are going to charge around to block you. I managed to start the run when Lu Meng and his buddy showed up and had made it down pretty close to the facilities.

Now, on “the run,” one thing you’re going to want to keep in mind in this scenario is that pikes and confusion tactics are of utmost importance. Guan Yu can use Rush and Guan Suo can use Onslaught. Use these tactics to confuse units, thus disabling their Zone of Control! The pikes’ Rake tactic can drag an enemy back a space, and Guan Suo’s Onslaught and Guan Yu’s Thrust can do the same. I’d stay away from using Guan Yu for this purpose unless absolutely necessary, though, because you want him taking as little damage as you can. Besides, the point of these tactics is to get units out of the way so Guan Yu can move past them.

Anyway, when Lu Meng got close, I charged out with Guan Suo and confused him (Onslaught), thus allowing Guan Yu to get by. I did use Guan Yu to confuse the other guy. The rest of my units kind of lagged behind, because they were caught up in ZoC, but my reinforcements where there to help me out. When I got to the centre of the run, I built two more turrets and a couple of embankments, just to keep people busy in case they got close to me. Really, as a matter of principle, while Guan Yu and his reinforcements are moving, they should never really just "wait." When Guan Yu moves, build something with him or use him to repair a turret into shape! When the other guys move, have them lay down a turret, repair it, or drop an embankment. No problem. For the record, none of the original wave of enemies ever caught up with Guan Yu once I began the run. All I had to contend with was Lu Meng and his friend, and Lu Xun and his two buddies. It was no problem to have Guan Suo keep Lu Meng confused while Guan Yu got ahead of him. At this point, my pikemen were instrumental in dragging people out of Guan Yu’s way. Once he ran past, they were stuck trying to catch up with him, and the scenario was over.

Your scenario probably won’t go exactly the same way, and I know how frustrating it can be when something I describe here doesn’t happen for you. The key is to prevent as much damage to Guan Yu as you can by hiding him early on and by using your other units (ZoC), turrets, and embankments to keep them away from him. Sneak Guan Yu and Guan Suo out from behind the enbankments whenever you can, but don’t rush. You don’t want the enemies to see what you’re planning and loop back around to block you. You should have plenty of time. Keep Guan Suo and your pikes with Guan if you can, and use the other guys as distractions and annoyances. Don’t waste turns when you’re moving up the map: if you can build something, then build it. Finally, use your tactics to change the ZoC on the run, making it easier for Guan Yu to make his escape.


Thắng: Quan Vũ đến nơi thoát hiểm trong vòng 18 turns (180 ngày)
Thua: Hết giờ hay đạo của Vũ bị đánh tan

Chiến thuật:

Chiến lược chung cho màn này là xây không ít hơn 3 tháp canh (crossbow turrets) xung quanh trại chính và giấu (che chở) đạo của Vũ càng lâu càng tốt, cho đến khi các đạo quân của Đông Ngô suy yếu đi để phá vây.

Nhưng thật là không may, nàn này cũng như màn Nhai Đình, có rất nhiều khác biệt về bản chất trong từng chiến thuật cụ thể nhưng do mong muốn chính của người chơi là vượt qua màn, tôi sẽ chỉ ra những điểm chính.

Ngay lập tức, xây ngay 3 tháp canh xung quanh trại và giữ cho đạo của Vũ không bị tổn thương. Cho đạo quân của Vũ sửa chữa các tháp canh nhưng không để đạo đấy bị tấn công. Vị trí các tháp canh xây sao cho ít nhất 2 hay 3 tháp canh có thể cùng tấn công một đạo quân Ngô. Điều này sẽ làm cho phe địch suy yếu nhanh hơn.

Khi các tháp canh đã dựng xong, điều mấy chốt là đợi cho đến khi xuất hiện một khoảng trống thích hợp trong đội hình đối phương để cho phép Quan Vũ đang nấp sau các chướng ngại bắt đầu cái gọi là triệt thoái. Cho Vũ lụi lại sau cái cầu sau trại chính và xây cái đập đất để ngăn tất cả mọi sức ép. Sử dụng các đơn vị khác để tấn công hay làm rối loạn quân địch.
Giữ đạo Quan Sách bên cạnh để tấn công, tạo đường máu cho Vũ. Các đạo khác có thể dùng để phá chướng ngại trên đường nhưng nhiệm vụ chính vẫn là ngăn trở cho đối phương đến quá gần Vũ.

TO BE CONTINUED
 
Ông Phúc Tuấn dịch dùm người ta mà cũng To Be Continued hả trời =)). Làm thế khác nào để các bạn ấy chơi đến đó xong save lại chờ ông dịch xong thì mới được chơi tiếp =))
P/S : Mua Takeda3 chưa :P
 
xây xong 3 cái tháp canh thì cho đạo Quan Công núp trên cầu Trường Bản và các đạo khác bảo vệ, sau khi chờ bọn khốn đó đến phía đông thì cho Quan Công chạy lẹ đến phía tây bỗng 1 turn sau có thằng Lưu Phong và Lưu Hoá đến tiếp viện ( khác lịch sử quá nhỉ:D) chơi đến đây là save vì có thằng Lã Mông chặn ở phía tây nữa, chán:
.
___________Auto Merge________________

.
tui sắp vượt màn rồi. Bỗng khoảng tháng 2 năm 220 thì có thằng Lưu Phong và lão Lưu Hoá đến tiếp viện(khác lịch sử quá nhỉ:D) đang save vì phía tây đang đối đầu với Lã Mông,chán:( anh Phúc Tuấn dịch luôn khúc cuối đi
.
___________Auto Merge________________

.
xin lỗi ! em đưa lên 2 bài luôn mong mod xoá giùm ! xoá có được không nhỉ ?
 
xây xong 3 cái tháp canh thì cho đạo Quan Công núp trên cầu Trường Bản và các đạo khác bảo vệ, sau khi chờ bọn khốn đó đến phía đông thì cho Quan Công chạy lẹ đến phía tây bỗng 1 turn sau có thằng Lưu Phong và Lưu Hoá đến tiếp viện ( khác lịch sử quá nhỉ:D) chơi đến đây là save vì có thằng Lã Mông chặn ở phía tây nữa, chán:
.
___________Auto Merge________________

.
tui sắp vượt màn rồi. Bỗng khoảng tháng 2 năm 220 thì có thằng Lưu Phong và lão Lưu Hoá đến tiếp viện(khác lịch sử quá nhỉ:D) đang save vì phía tây đang đối đầu với Lã Mông,chán:( anh Phúc Tuấn dịch luôn khúc cuối đi
.

- Biết ngay mà, pa Phúc Tuấn dịch thế này đúng là làm khó em ấy ghê =))
 
=)) già cả rồi nên làm việc phải từ từ chứ, làm việc nhiều quá tăng xông die thì sao ;))
 
Nó bảo là mún cứu anh Mã thì bạn cần xây mấy cái trụ Tiễn bên trên đễ xã xuống. Kết hợp với xây cái Bẫy lữa lan để Confuse địch tại trước cửa trại chính của bạn.
- Cốt yếu là để anh Mã chạy càng xa càng tốt. Hướng chạy là về chỗ 2 cái embankment bạn nói. Bạn phải canh điểm sắp xếp sao cho vị trí của Mã và Vương phải nằm ngoài tầm bắn của bọn xạ tiễn.
- Kéo hết anh em về chỗ anh Mã. Phá 1 trong 2 cục Embank nếu cần thiết đễ lấy chỗ trống và phá cục gần với anh Mã trước đễ anh Mã chạy ở turn sau.
- Phải biết kết hợp Skill để anh Trương Hợp bị lừa ( Ví dụ như gửi thư bảo : Ê thằng ngu, mày ko biết anh Tư Mã là bà con tao àh, trong lúc mày cắm cuối theo tao, ảnh đã quay về nhà thịt vợ mày rùi kìa ) . Anh Trương sẽ sợ mà chạy về thành. Khi ấy sẽ được đạo anh Tư Mã đính chính thông tin. Nhân cơ hội ấy anh Mã dong lẹ :D
=> Anh Mã trận này giống Vân trận Trường Bản ghê =))
Bạn còn chưa nói cho tớ cách tiêu diệt hết toàn bộ quân Nguỵ mà ! Cứu được Mã Tốc rồi thì đứng yên không biết làm gì hết:(
 
Mục tiêu khó nhất của màn này theo bản hướng dẫn mình xem là cứu anh Mã , còn cứu xong thì viện binh đến rùi, có Khương Duy và hàng tá anh khác, đem quân hội đồng anh Tư Mã chạy về ???
 
- Phải biết kết hợp Skill để anh Trương Hợp bị lừa
Bạn nói phải biết kết hợp skill nghĩa là sao ? Đạo quân Mã Tốc chỉ có 1 người thôi mà
 
Nghĩa là dùng anh Mã để confuse anh Trương đấy mà :D
 
Trời ơi ! Gần hạ được 2 anh đại Tào Chân và Tư Mã Ý thì hết thời gian:(( ! Đúng là Nhai Đình thất thủ Mã Tốc bán muối:((:((
 
Chỉnh sửa cuối:
Bạn này giống mình cũng mới chơi RTK XI trên PS2.

Challenges thì tớ nhai hết rồi,còn Defense of Jie Ting và Mai Castle Escape thô i:>

Trận Jie Ting thì tớ chưa nghĩ ra cách cứu Mã Tốc Toàn để nó die -->chịu :|

Còn trận Mai Castle thì kỉ lục của tớ là vài lần còn 1 turn nữa là về Yong An nhưng lại bị Lục Tốn thịt mất anh Vũ =((.

Để tớ nghiên cứu cách trên xem thế nào.
 
Hahaha, vậy là đồng hương rồi:D, muốn có kinh nghiệm thì vào kongming.net mà xem cách hướng dẫn đi, chừng nào win thì bảo tớ=))=))
 
Challenges trên ps2 tớ còn sót lại mỗi cái của Caocao :))
Trick qua 2 cái Defense of Jie Ting và Mai Castle Escape là save load :))

Chơi khá lâu rồi nên chỉ nhớ mỗi Mai Castle Escape :-? Trick chính là cho quân đi vào đám nhà ở gần chỗ bắt đầu để gây kẹp đường :-? Sau đó lấy Quan Ping + Quan Vũ phá vài nhà mở đường chạy lén qua phe Wu :-?
 
Bạn còn sót màn mà Tào Tháo bị bọn Dong Zhuo bao vây hả ? Màn đó dễ mà, chỉ cần chạy vào 1 góc xây cái nhạc rồi confuse tụi nó. Hay là màn Tào Tháo đi đánh giặc khăn vàng ? Màn đó mình đang bí, bọn khăn vàng đâu mà đông như kiến;))
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top