- 26/3/05
- 17,055
- 11,786
Quản lí bóng đá là bạn làm huấn luyện viên, quản lí đội hình, lương, chuyển nhượng, training, coach, trả lời media...chứ có phải đi cá độ, chơi bời đâu mà bảo FFM đời thật hơn
Cũng kô khó hiểu lắm đâu...còn nó làm ăn ra sao thì nói luôn đến giờ nó là số 1. ok? Far Cry và Crysis là 2 tựa game hoản toàn khác nhau làm sao mà bạn so thế được, dù cho far cry vẫn là của crytek thì crysis vẫn là crysis chứ kô thể là far cry 2 được...tuy cùng là FPS. Còn trường hợp của F.E.A.R. thì càng sai...đấy là 2 phần liền mạnh của nhau hẳn hoi chứ có gì đâu
à ,ý tui nói là chuyện một bên giữ thương hiệu còn một bên giữ database đó,còn cái F.E.A.R thì tui ko nhớ lắm nhưng search trên pcworld thì nó đây nè
Quá trình đặt tên cho F.E.A.R. 2: Project Origin hết sức... rối rắm. Phiên bản đầu tiên do Monolith phát triển và phát hành năm 2005. Tuy nhiên, sau đó Monolith cùng nhà phát hành Vivendi lại chia tay và quyền lợi từ F.E.A.R. chia đôi. Kết quả là Monolith không thể lấy tên F.E.A.R. 2 cho phần thứ hai, phải đặt tên mới là Project Origin. Trong khi đó, Vivendi phát hành 2 bản mở rộng F.E.A.R.: Extraction Point và F.E.A.R.: Perseus Mandate mà không có sự tham gia của Monolith (đương nhiên nội dung của chúng bị Monolith bỏ qua – xem là các tình tiết trong 2 bản mở rộng nói trên không liên quan gì đến phần 2, nói đúng hơn là chưa từng xảy ra theo cốt truyện mà Monolith xây dựng). Đến tháng 9/2008, Warner Bros. Interactive mua lại tên F.E.A.R. thì phần thứ hai mới được đổi tên thành F.E.A.R. 2: Project Origin. Thế nên người chơi chỉ cần quan tâm đến F.E.A.R. và F.E.A.R. 2 mà thôi.

T&T Hà Nội mới đúng chứ
.
...


