marisa220690
Space Marine Doomguy
- 14/1/08
- 5,955
- 1,371
Mesh phồng thì 3d hay blender đều tạo được em ạ. Chỉ có cái mesh phồng thì add bone cực hơn, phải làm từng chi tiết, như cái áo khoác mèo của c, add được bone cho mướt là cả một quá trình đó em. Mới đầu add auto nó bị gãy tán lạng.thực ra trên devianart chắc cũng có share web này rồi đó, nhưng e thấy không đi sâu, nghe mí bạn nc' ngoài đồn MMDC japan nó phân biệt đối xử với người nước ngoài, do MMDC jp nó đặt pass nên họ nghĩ vậy, hahaha, là trang này nè c (link 1) nhưng có nhiều cái có pass c phải qua trang này (link 2) mò về, tác giả share pass ngay trên video của họ, hoặc sẽ có chú thích trong album ảnh của họ, nhưng chỉ trên web đó mới có, e vẫn còn đang mò pass 1 tác giả, mà mãi chưa mò ra, người này tạo cc object đẹp tuyệt nên khó tính thì phải,
e cũng thấy poly cao, mà giảm poly thì thấy uổng, e tính cắt ghép texture thôi hà, e vẫn chưa muốn làm lại texture đâu, trình độ của e còn yếu lắm, e tính thử 1 cái đầm, nếu thấy poly cao, chắc e tách cái váy làm 2 phần, áo và phần váy, không biết cái màn texture có thông qua đc không, e hy vọng vào tính chất bộc phát của e a
mà c ơi, cái phần mềm làm cloth của mmd đó, hình như nó khác với blender với 3dsmax nhiều lắm, e coi vid thì thấy người ta tạo, xem ra có vẻ dễ dàng hơn thì phải, e thấy mesh của MMD nó phồng với có hình dạng thích thật đấy, s4 vẫn chưa có cái cloth nào đc mesh như vậy, e thấy có phiên bản tiếng anh của phần mềm này, không biết dùng nó làm trung gian tạo mesh của sim đc không, nhưng chắc chắn nếu mà đc là poly cũng không ít đâu, mà chơi s4 lại đi mò game khác e cũng thấy hơi nản, trong khi có cả đống mesh có sẵn, sửa lại không hết
mà cái mesh bông của e tự sửa lại đó, cái bông cũng là của mmd, e add thêm cái bông và cái lá, mà tác giả s4 lấy về mần cho s4, e mò kiếm texture thấy giống y chang nên mới đi tìm hiểu mmd đó chứ, kể ra cũng có cơ duyên, hắc hắc hắc, ù ôi cái mesh bông e làm thành tay cầm với cái kazanshi poly nó cao chới với, trên 100k rồi, e giảm 1 nửa mà vẫn còn trên 50k, e giảm poly xuống hoàn toàn làm biến dạng cái mesh luôn mà vẫn còn khoản lại 8, 9k , cao so với nhiều acc của tác giả khác nhiều lắm, mà s4 yêu cái acc dưới 10k, mà để 8, 9k thì mesh nó biến dạng còn da bọc xương, xương lòi ra ngoài đâm chưa đã chỉa tua tủa muôn phía hết rồi còn đâucòn mấy cái mesh add đc vào game thì mesh toàn thẳng, ít người chịu làm mesh phồng, mà có phồng cũng phồng ít ít hà
cơ mà có 1 tác giả s4 làm đc cái mesh 40k, mà vẫn vào game đc, không gay crash, e thật khâm phục người đó, tác giả này làm admin của s4s, nên e mới nghĩ có lẽ do cách làm mesh của mình có vấn đề, vd như cái bông thì e làm cánh hoa ít mặt chia cắt, nhưng cái thân bé tí mà mặt chia cắt quá nhiều, nhiều đến nỗi zoom ở góc độ bình thường cũng thấy đen thui 1 cục, còn cái mesh hoa của c, hay c làm lại với plane phẳng ý, ít ít mặt chia cắt thôie cũng nghĩ cách sửa poly của mesh bông, nhưng e thấy hơi tụt hứng nên chưa có làm
![]()

Em giảm poly nó không bị gãy poly à? Đôi lúc poly gãy cũng ảnh hưởng đến việc nó không load được vào TSRW, mà c thấy em cứ không import được vào S4S, hay em còn thiếu bước nào đó chăng? Bên TSRW nếu thiếu 1 group nó cũng không load được. Em thử import một vài mesh đơn giản mà em tự tạo xem, xem bản thân có bỏ sót gì không.

Mesh ngoài blender mà nó bị đen, tức là nó bị mất mặt ngoài rồi, load vào game cũng đen thui một cục à. C thấy e bảo giảm poly, cơ mà đó giờ chị làm mesh chưa bao giờ dùng tool giảm poly hết, hỏng mesh. Nói chung tại c làm biếng mò quá nên chỉ nói vài kinh nghiệm còn sót lại khi làm mesh sims 3 thoy.



còn mấy cái mesh add đc vào game thì mesh toàn thẳng, ít người chịu làm mesh phồng, mà có phồng cũng phồng ít ít hà 
tạo xong là add đc ngay, à, hình như cái này e có giảm poly mà e không để ý, xem verticles thì có giảm từ 27 xuống 24, nhưng poly vẫn cao, không biết vào game có crash không 

e không kì thị gì với mấy bạn convert, convert không vấn đề, chỉ là có chút hơi thất vọng vì họ không như trong cảm nhận ban đầu của mình thôi 
![Nauan []--- []---](/images/smilies/ymvn/nauan.gif)


cũng không phải là có gì để giấu, lên s4s cũng có nhiều bài tut chất lượng, chưa chắc e đã bằng, nhưng e sẽ kiên nhẫn và giúp c tìm cách fix lỗi để mau chóng hoàn thành, thêm người thêm tay, nhiều người thêm sức ý mà 

còn về nguồn cc e sẽ mò, mà bên SL e nghi không có hy vọng nhiều, vì nó là game onl, giao dịch qua đăng nhập game và nhập mã code cc 
![Taptheduc []==[] []==[]](/images/smilies/ymvn/taptheduc.gif)

