[Chia sẻ kinh nghiệm] Tôi là 1 Jungler !

  • Thread starter Thread starter Silife
  • Ngày gửi Ngày gửi

Silife

<B><font COLOR="#800000">GVN D3 Taurus</font></B>
Tham gia ngày
29/11/12
Bài viết
1,626
Reaction score
149
- Sau khi quyết định chọn trở thành 1 Jungler & trải qua 1 khoảng thời gian thăng trầm bán hành cũng như ngậm hành tỏi, ớt, tiêu cùng các loại hoa quả với nghề đốn củi, săn bắn hái lượm & rình rập thông *** các loài vượn tiến hóa có IQ cao. Mặc dù so với nhiều người mình ko phải rank cao, cũng chẳng phải pro gì ghê gớm nhưng mình cũng có ít nhiều những suy ngẫm nhất định của nghề này muốn chia sẻ với mấy thím.


- Ngoài bài viết này, mọi người cũng nên tham khảo nhiều những bài hướng dẫn cũng khá hay trên mạng

- Ai cũng muốn trở thành 1 jungler pro, nhưng để trở thành 1 jungler pro thì có rất nhiều vấn đề phải nhận thức rõ, vô số những câu hỏi cần giải đáp.


1. Làm Jungler có dễ ko? Câu hỏi này thật sự là 1 câu hỏi rất khó để trả lời & nếu có câu trả lời thì cũng chỉ mang tính tương đối vì nó phụ thuộc vào nhiều yếu tố khách quan, đặc biệt là đồng đội mình ra sao & đối phương ra sao => nên mình sẽ ko bình luận về vấn đề dễ hay khó, có thể với người này thì đơn giản, nhưng người khác lại cảm thấy khó vì còn tùy nó phù hợp với phong cách mỗi người ko => hãy để mọi người tự cảm nhận điều này thì hay hơn. Nhưng có thể khằng định 1 điều, 1 trận đấu trong LoL là 1 trận chiến của Team work, 1 cá nhân ko thể quyết định chiến cuộc của 1 trận đấu mà là do sự hợp lực của nhiều người => 1 Jungler cho dù giỏi đến đâu cũng ko thể làm gì được ngoài sự bất lực nếu cả 3 lane đều nát, đều bị ép tụt háng tụt quần => hãy chịu khó làm quen với những câu mà thiên hạ cho là rất phù hợp với nghề nghiệp của chúng ta: "Jung NCCC, tao thọt là tại thằng Jung hết". Tuy nhiên, Jungler là 1 vai trò quan trọng trong team, có thể thay đổi cục diện trận đầu & mang lại chiến thắng cho đồng đội => Hãy tự hào nếu chúng ta là 1 Jungler :3cool_adore:


2. Vai trò của 1 Jungler là gì? Cá nhân mình phân chia ra làm 2 kiểu Jungler: Jungler Carry & Jungler Support.
[SPOIL]
+ Jungler Carry: là những kiểu Jungler thiên về khả năng gây dame mạnh, cả đầu game lẫn cuối game. Những jungler này nếu xanh vào đầu game thì tiềm năng Carry team vào cuối game của họ là rất lớn, có thể kể ra 1 số jungler kiểu này như: Xin Zhao, Master Yi, J4, Nocturne, Shyvana, Evelynn, Elise, Trundle, Diana v.v...

+ Jungler Support: là những kiểu Jungler thiên về khả năng gây CC. Do khả năng gây dame của những jungler này tương đối hạn chế cho dù về late, nhưng trong combat ko có nghĩa là họ ko có giá trị vì bù lại họ thường có khả năng CC rất tốt hoặc khả năng càn lướt tốt, tạo ra nhiều thuận lợi trong cb cho team. Những jungler dạng này có thể kể đến như: Amumu, Nautilus, Malphite, Volibear, Mundo, Sejuani v.v...

=> Vậy Jungler dạng nào thì tốt hơn??? Cá nhân mình thiên về Jungler Carry hơn, nhưng cũng còn tùy vào từng đội hình, từng chiến thuật, phong cách chơi mà có thể mỗi Jungler lại có những lợi thế riêng biệt hơn.
[/SPOIL]


3. Nên chọn Jungler dựa theo những tiêu chí gì? Có rất nhiều tiêu chí, nhưng mình chỉ xin liệt kê ra 1 số tiêu chí mà mình cho là rất quan trọng
[SPOIL]
+ Tốc độ clear creeps: đây gần như là tiêu chí quan trọng nhất của 1 jungler, ko ai có thể jung tốt với 1 champ mà đánh mãi mới chết vài con quái được. Việc clear creeps nhanh sẽ giúp chúng ta farm nhanh hơn, up lv nhanh hơn & có nhiều thời gian hơn cho việc đi gank. Rất nhiều champ có khả năng clear creep tốt như: Lee Sin, Elise, Xin Zhao, Nocturne, Wukong, Shyvana, Olaf, Yi, J4, Amumu v.v...

+ Khả năng bám trụ trong rừng: ko phả lúc nào chúng ta cũng có cơ hội để gank mà có khi công việc của chúng ta chỉ toàn phải farm, nếu 1 champ ko có khả năng bám trụ rừng tốt, anh ta sẽ phải đi về nhà nhiều lần. Mỗi 1 lần về nhà là chúng ta sẽ phí mất rất nhiều thứ: lượng exp, gold & cơ hội gank bị mất. Cơ hội đôi khi ko có nhiều, và Jungler tốt là người phải có khả năng trụ lại & tận dụng những cơ hội ít ỏi đó

+ Khả năng gank: đây cũng là 1 tiêu chí vô cùng quan trọng đối với 1 jungler vì gank gần như là công việc chính của 1 jungler. Gank tốt ở đây có nghĩa là có khả năng tiếp cận, khống chế & gây lượng dame lớn lên đối phương. Những champ có khả năng gank tốt như: Lee Sin, Elise, Xin Zhao, Nocturne, J4, Evelynn, Hecarim, Pantheon, Leona, Vi, Kha'Zix v.v... Tuy nhiên trong 1 số trường hợp, nhưng Jungler với khả năng gank ở mức trung bình vẫn có thể được lựa chọn nhiều bởi họ có những ưu điểm khác để bù đắp lại, và họ có thể được dùng cho 1 chiến thuật nào đó. Tiêu biểu cho trường hợp này là Shyvana, khả năng gank của cô nàng chỉ ở mức trung bình, nhưng vẫn được xem là 1 trong những hot jungler do khả năng ... phá rừng, săn bắt thú rừng ở mức báo động => tiềm năng về late là rất lớn. Ngoài khả năng farm, Shyvana còn có khả năng ép góc AD, AP chủ lực của đối phương rất tốt nhờ Util của mình. Malphite & Sejuani với util có rất nhiều lợi ích trong giao tranh.

+ Đóng góp trong giao tranh tổng: 1 champ có khả năng clear quái tốt, khả năng gank khá trở lên nhưng trong combat tổng lại vô dụng thì cũng ko thể nói là 1 champ jung tốt. Những champ dạng này có thể kể ra như: Shaco, Yi, Fiora, Aatrox v.v... Đây là những champ theo dạng yếu đuối, thiên về xu hướng ám sát đối thủ => đòi hỏi phải có 1 số yếu tố nhất định mới có khả năng phát huy trong cb, ví dụ team phải có người tank cho, phải có người mở màn cb, hay thu hút sự chú ý dùm => nếu ko gặp team thuận lợi thì có thể nói là khá vô dụng trong giao tranh. Ví dụ 1 team mà top ko phải tank, mà jung lại đi chọn 1 champ yếu đuối thì trong cb khả năng team thọt là rất lớn.

=> Những champ có khả năng đáp ứng được nhiều những tiêu chí trên là những champ jung tốt.
[/SPOIL]


4. Đi gank như thế nào, khi nào, lane nào và quan trọng nhất là cần chú ý điều gì?
[SPOIL]
+ Thường thì lane top & mid luôn là những lane dễ gank nhất do ko có được sự bảo kê tốt & được cắm mắt đầy đủ như lane bot.
+ 1 lane với creep được đẩy lên cao hoặc có giao tranh luôn là 1 lane tạo nhiều điều kiện thuận lợi để đi gank
+ Lane nào cảm thấy đánh tốt, thì nên ưu tiên để về late còn có nhiều đóng góp cho team

+ Đối với phiên bản sau này hầu hết mọi người đều có 1 free ward từ đầu game, thế nên đối với những gamer tốt, đánh cẩn thận & ward đầy đủ thì hướng đi từ bờ sông có thể ko mang lại hiệu quả tốt mà chúng ta nên từ trụ đi thẳng vào các bụi rậm ở lane (cần đi sao để đối phương ko phát giác) đối với lane top hoặc bot. Còn đối với mid có thể đi con đường 2 bên bờ sông để vòng ra sau lưng đối phương.

+ Khi gank có 1 số điểm rất cần lưu ý như sau:

- Cố gắng giữ mạng hết sức có thể. Ko điều gì tệ hại hơn việc đi gank mà mình lại cúng cho đối phương 1 mạng, hoặc tệ hơn nữa là cả 2 thằng cùng chết (điều này là hoàn toàn có thể). Giết được đối phương nhưng để đối phương giết đồng đội của mình cũng là 1 thất bại. Nôm na là bất cứ hành động nào mang tính chất tăng ngân sách cho đối phương đều là thất bại. Nết ta chết, đối phương ngoài lợi thế về tiền còn có lợi thế về buff (lợi thế rất lớn) => đồng đội đi lane thọt chắc

- Khi gank cần chú ý lượng máu của đồng đội mình, đối phương và ngay cả bản thân mình để có thể ước lượng được khả năng giao tranh. Cần biết đồng đội mình có skill gì, đối phương có skill gì để trade dame hợp lý. Cần ping như 1 thằng điên vào đối phương để đồng đội mình dù đang ngủ gà ngủ gật cũng phải giật mình thức tỉnh mà chú ý đến

- Nếu biết đã bị phát hiện do đối phương có ward thì ko nên mặt dày mày dặn cắm dùi ở đó mà nên đi làm việc khác, ví dụ gank lane khác hoặc farm quái tiếp.
[/SPOIL]


5. Counter Jung & chống Counter jung: 2 vấn đề khá nan giải của 1 Jungler
[SPOIL]
+ Counter Jung: chúng ta có nên counter jung ko? Có khi chúng ta biết khả năng thành công là lớn và ko khi chúng ta cảm thấy mù tịt. Khả năng thành công ở đây là gì: champ ta solo 1vs1 tốt hơn champ địch, ta có lợi thế lv, ta có red buff, ta có cắm ward, ta biết đối phương đang ở đâu v.v... Counter jung là 1 việc rủi ro đòi hỏi Jungler phải có kinh nghiệm. Rủi ro là vì nếu ta ko khéo có thể chui đầu vào 1 cái rọ đối phương dựng sẵn, hoặc bị rơi vào tình thế hội đồng bởi team đối phương => hậu quả thì rất ư là bi thảm nhưng nếu thành công thì lại vô cùng Yomost, oh yeah \m/

+ Chống Counter Jung: đối với người đi rừng, việc để đối phương cướp các bùa lợi và kiểm soát rừng mình là 1 việc vô cùng tệ hại. Chúng ta sẽ thọt, rất thọt cả về tiền, lv => khả năng gank và đóng góp cho team sẽ rất kém => làm sao để chống counter jung, câu trả lời là WARD. Vâng, Ward là 1 công cụ vô cùng quan trọng đối với Jungler, giúp chúng ta giải quyết được rất nhiều việc. Cố gắng sau mỗi lần về nhà luôn mua 1 mắt xanh, nên tập thói quen đó. Cắm ward ở bờ tường phí sau blue & red nếu cảm thấy nguy hiểm. Hoặc xa hơn thì cắm mắt ở sông để vừa phát hiện từ xa lại vừa giúp người solo mid của team ta có thêm tầm nhìn để tránh bị gank. Luôn Ping bản đồ mỗi khi phát giác có đối phương xâm nhập để team ta có giải pháp đối phó
[/SPOIL]


6. Khi nào thì 1 điều gì đó xảy ra trong trận đấu là do lỗi của chúng ta? Jungler ko phải là thánh để có thể cover hết 3 lane, hay lúc nào cũng carry được team, nhưng có những lúc chúng ta có lỗi nhưng nhiều khi lại ko nhận ra điều đó:
[SPOIL]
+ Đi gank để chết mạng: cho dù là mạng của ta hay của đồng đội đi lane thì đó đều là điều tệ hại và 1 phần lỗi là của chúng ta. Ta chết thì đương nhiên lỗi là của chúng ta, nhưng đồng đội chết cũng là lỗi của chúng ta: nhận định sai tình hình => có thể đang lý ra ta ko nên gank vì đồng đội của mình đã quá thọt, ko còn nhiều mana và máu, ta lên gank làm đồng đội lên phối hợp => chết => có khi lúc nãy đi farm hoặc gank lane khác lại tốt hơn.

+ Quá mải mê farm: farm đương nhiên là 1 việc tốt, nhưng việc quá mải mê farm mà bỏ bê, mất nhiều cơ hội gank mạng dẫn đến để đối phương snowball mà thua. Cần biết rõ vài trò chính yếu của người đi rừng là phải giúp các lane xanh hết mức có thể chứ ko phải cắm đầu trò chuyện với mấy con quái trong rừng rồi ngủ lun trong đó.

+ Nhận định tình huống ko đúng để rồi gank ko hiệu quả mà vẫn cứ cắm đầu gank: camp 1 lane nào đó quá lâu mà cuối cùng ko làm được gì; ko nắm rõ được tình hình 2 bên để rồi đưa ra những xử lý sai lầm v.v...
[/SPOIL]


7. Nên ăn Red trước hay nên ăn Blue trước?
[SPOIL]
+ Do lane top & mid luôn là những lane dễ gank hơn bot, thế nên để thuận tiện cho việc gank 2 lane trên, chúng ta nên ăn Red trước (nếu là Blue team) & nên ăn Blue trước (nếu là Red team). Tuy nhiên trong nếu đối phương là Lee Sin (thường có xu hướng cướp Red vào level 2) thì có 2 hướng sau: Nếu chúng ta cảm thấy tự tin khi solo lv 2 với lee sin (Elise, Xin, Trundle v.v..), hoặc có đồng đội đi lane phối hợp tốt thì có thể ăn Blue trước, cắm mắt ở sông để phát hiện từ xa, ping team & phục kích sẵn ở Red đợi Lee đến ra tay trước. Hoặc nếu ko tự tin cho việc solo lv 2 có thể ăn Red trước để nó ko thể sang cướp được. Nên nhớ rằng khi Lee sang cướp Red lv2, nó đã có Red buff do đó ta sẽ thiệt thòi hơn khi solo.

+ Khi sang ăn second buff, để đề phòng đối phương cướp bùa, chúng ta nên cắm mắt ở khu vực bờ sông, vừa để ward phụ mid lane, vừa để phát hiện từ xa khi đối phương tính vào cướp bùa từ đó có hướng xử lý phù hợp (ping + lên ăn bãi golem gần đó, đợi thời cơ quay lại tấn công)
[/SPOIL]


8. Chọn Runes & Masteries ra sao cho phù hợp:
[SPOIL]
+ Hầu hết mọi người đều dùng các bản ngọc cơ bản cho cả việc đi rừng. Điều này ko phải sai nhưng sẽ ko thể phát huy được điểm mạnh ứng với mỗi champ jung. Runes & Masteries mang lại cho chúng ta những lợi ích rất lớn vào đầu game, để đi rừng tốt, chúng ta nên tận dụng tối đa những lợi ích này đầu game để có 1 giai đoạn khởi đầu thuận lợi

+ Đây là những bảng ngọc của mình dành cho việc Jungle ứng với những champ nhất định, mình ko nói là hoàn toàn đúng vì còn tùy cách chơi của mỗi người, nhưng qua 1 quá trình test, mình cảm thấy những bảng ngọc này thật sự rất hiệu quả cho bản thân mình

+ Jung AD: dùng cho 1 số champ như: Wukong, Pantheon, J4, Kha'Zix v.v...

j4to.jpg


+ Jung AD AS: dùng cho những champ cần AS như Xin Zhao, Nocturne, Master Yi v.v...

0uke.jpg


+ Jung AP Hybrid: dùng cho Evelynn

3hd4.jpg


+ Jung AP Defense: dùng cho Elise

susb.jpg


+ Jung MS: dùng cho Hecarim và những champ cần tốc độ di chuyển

3rih.jpg


+ Ngoài ra còn rất nhiều bảng ngọc khác nhau, có thể dùng Glyn CDR cho Elise, hoặc bảng ngọc thiên về phòng thủ cho Mundo v.v...

http://imgur.com/a/zopje bảng rune jungle của các oppa OGN, các bác xem tham khảo :D

[/SPOIL]


9. Hướng đi rừng:
[SPOIL]
mo6w.jpg

- Những chấm màu xanh lá cây ở sông và bụi cỏ là vị trí thường hay có mắt cắm. Hướng đi gank Top & Bot lane tốt nhất cho cả 2 bên Red & Blue là A & B do hoàn toàn tránh được mắt cắm & gây bất ngờ lớn cho đối phương => trở tay ko kịp.

- Cá nhân mình thì thường luôn ăn 2 buff kế tiếp nhau, nhưng tùy từng Jungler, có người lại ăn 1 bãi phụ rồi mới sang ăn second buff. Cái này do cách chơi mỗi người thôi. Nguyên nhân mình ăn 2 buff liền nhau là để giảm thiểu tối đa việc bị cướp second buff nên mình muốn ăn nhanh để tránh rủi ro.

- Red team (line đỏ): jung route của mình thường sẽ như sau
+ Khởi đầu với Blue (1)

+ Chạy qua bên Red, cắm mắt khu vực bờ sông phía đó, vừa để phát hiện từ xa nếu có đối phương xâm nhập định cướp red, cũng vừa để cắm mắt phụ mid

+ Ăn Red (2) (Đối với những tướng có thể gank tốt từ lv2, thì tùy tình hình có thể ra thẳng lane để gank nếu thấy tình hình thuận lợi)

+ Ăn bãi người đá (3) để lên lv 3.

+ Khi lên lv 3, xem xét tình hình 2 lane top & mid. Nếu thấy có thể gank, thì có thể đi theo hướng A để gank top, hoặc theo hướng C hoặc D để xuống gank mid

+ Nếu cả top và mid đều cảm thấy ko thể gank được, thì có thể ăn bãi người đá (3), ăn bãi ma (4) sau đó chạy sang phía bot ăn bãi sói (5).

+ Khi ở bãi sói 5, quan sát tình hình lane Mid & Bot 1 lần nữa, nếu thấy có thể gank được thì chạy theo hướng B để gank Bot, E hoặc F để gank mid.

+ Nếu cả mid & top đều vẫn ko thể gank thì ăn bãi quái mới (6), sau đó tele về mua đồ

- Blue team (line xanh):
+ Khởi đầu với Red (1)

+ Chạy qua phía blue, tương tự cũng cắm mắt phía bờ sông để phát hiện nếu có người định xâm nhập

+ Ăn Blue (2), sau khi ăn xong Blue sẽ có 2 lựa chọn, có nên ăn bãi quái mới (3) ko (mạnh hơn so với bãi sói 4) => tùy tướng đi rừng chúng ta là gì, nếu thấy ổn thì ăn luôn, ko thì ăn bãi sói 4 trước để lên lv 3

+ Khi lên lv 3, cũng tương tự xem xét tình hình top & mid, nếu thấy gank top được thì đi theo hướng A, nếu gank mid thì theo hướng C hoặc D

+ Nếu cả top và mid đều cảm thấy ko thể gank được, thì chạy qua phía bot, ăn bãi ma (5), xem xét mid, nếu thấy có cơ hội gank thì đi theo hướng E hoặc F để gank mid

+ Nếu sau khi ăn xong bãi (5) thấy ko gank được, chạy xuống ăn bãi người đá (6) & sau đó theo hướng B để gank bot

- Đây là route jung mà mình hay sử dụng ứng với mỗi bên. Tuy nhiên có 1 số trường hợp chúng ta có thể sẽ ko theo route này. Ví dụ mình thuộc Red team, và đối phương là Leesin, hoặc những tướng cướp rừng mạnh, trường hợp này mình lại ko ăn Blue trước mà ăn Red trước để tránh bị đối phương sang cướp. Đây là 1 ví dụ, còn có thể có nhiều route jung khác tùy từng cách chơi mỗi người & tình hình trận đấu.

- Khi đi gank theo hướng A & B cần di chuyển 1 cách hợp lý để đối phương ko phát giác (chờ creep đẩy lên cao mới chui vào bụi), nếu ko đó sẽ là 1 pha gank thất bại. Mấu chốt của việc đi gank chính là nhận định tình huống, việc nhận định tình hình sai khiến ta có 1 pha đi gank vô ích tốn thời gian vô ích => mất exp, lên lv chậm => Nếu nhiều pha gank failed sẽ khiến chúng ta thọt về mặt level, tiền bạc. Chính vì vậy, việc đọc trận đấu tốt hay ko sẽ quyết định 1 người đi rừng tốt hay ko, hay nói nôm na dễ hiểu là đứa nào thính mũi, đánh hơi được giao tranh tốt, góp mặt đầy đủ là đứa đó pro hơn.

- Nhưng ko phải cứ suốt ngày camp lane thì là pro jung. Một người đi rừng giỏi phải biết cân bằng giữa việc gank & farm, biết khi nào nên gank & khi nào nên farm.

[/SPOIL]


10. Nhận xét về 1 số champ đi rừng tiêu biểu: Do số lượng champ đi rừng là rất nhiều nên mình chỉ xin nhận xét về 1 số champ mình quen biết & 1 số champ cảm thấy rất có tiềm năng
[SPOIL]
+ Elise:
[SPOIL]
* Điểm mạnh:

- Clear creeps rất nhanh, bám rừng tốt với khả năng đánh hồi máu khi ở dạng nhện
- Khả năng gank rất tốt, tiếp cận đối phương tốt với đánh đu & khả năng stun xa, gây dame rất thốn khi ở dạng nhện
- Công thủ toàn diện với khả năng chuyển đổi đánh xa gần,skill đánh đu có rất nhiều công dụng lợi hại: né skill + chạy trốn + truy đuổi
- Khả năng gây dame theo & HP, về late vẫn có thể gây ra 1 lượng dame rất lớn cho dù là build theo hướng tank chỉ với mặt nạ + giáp lửa
- Solo 1 vs 1 trong rừng rất tốt
- Gần như ko có counter nào rõ ràng
- Có khả năng tiếp cận chủ lực đối phương tốt với đánh đu
- Sức mạnh duy trì ổn định từ đầu game đến cuối game

* Điểm yếu:

- Tỉ lệ scale AP khá thấp
- Khả năng quẩy, càn lướt trong combat so với nhiều champ khác thì vẫn còn hạn chế so với nhiều champ khác

* Nhận xét chung:

- Được sử dụng thuần thục & là tướng đi rừng tủ của nhiều Jungler nổi tiếng trên thế giới
- Là một champ đi rừng hoàn hảo thõa mãn gần như đầy đủ các tiêu chuẩn của 1 champ đi rừng
- Tuy nhiên cần có kỹ năng tương đối tốt để có thể master Elise

* Chấm điểm: 9/10
[/SPOIL]

+ Xin Zhao:
[SPOIL]
* Điểm mạnh:

- Clear creeps rất nhanh, bám rừng tốt với khả năng đánh hồi máu sau mỗi phát thứ 3 từ khả năng bị động của skill W
- Khả năng gank cực tởm với 2 CC, nếu để bị Xin Zhao tiếp cận & phối hợp với người đi lane thì đối phương 90% là chết nếu ko có tốc biến
- Tốc độ đánh nhanh & có skill close gap kèm theo slow effect
- Mạnh từ đầu game đến cuối game
- Có khả năng mở màn combat + tanky khá tốt từ buff của chiêu cuối
- Ko ngán solo 1 vs 1 trong rừng
- Dễ chơi & dễ trúng thưởng

* Điểm yếu:

- Mặc dù có skill close gap, tuy nhiên range skill ko được xa, phải tiếp cận đủ gần đối phương mới thi triển được. Nếu xét về khả năng tiếp cận đối phương khi gank thì vẫn chưa phải là tốt nhất so với nhiều vị tướng khác
- Ko có khả năng trốn chạy ;))
- Chân ngắn, à ko tay ngắn ;))

* Nhận xét chung:

- Là 1 champ jung cực mạnh với rất ít điểm yếu
- Được sử dụng nhiều bởi nhiều Jungler nổi tiếng trên TG

* Chấm điểm: 9/10
[/SPOIL]

+ Evelynn:
[SPOIL]
* Điểm mạnh:

- Tỉ lệ scale khá tốt
- Mức độ nguy hiểm khi gank ở mức báo động do nội tại tàng hình nên ko thể phát hiện bằng mắt thường => tiếp cận đối phương tương đối dễ dàng
- Khả năng đeo bám dai như đỉa do có skill tăng tốc độ di chuyển
- Clear creeps tốt
- Có phong cách lên đồ đa dạng, có thể theo AP hoặc AD
- Khả năng cơ động cao, khả năng hồi mana

* Điểm yếu:

- Khả năng sustain còn hạn chế
- Ko có kỹ năng CC khi đi gank, cần có sự phối hợp tốt của người đi lane để gank hiệu quả
- Solo 1vs1 trong rừng ko mạnh, dễ gặp nguy hiểm khi gặp những tướng counter jung mạnh
- Nội tại tàng hình có thể bị khắc phục phần nào nhở mắt tím
- Có 1 tương lai ảm đạm nếu tuổi thơ gặp nhiều gian khổ
- Khó chơi nhưng dễ trúng thưởng... à dễ chơi nhưng khó trúng thưởng ... zzz ... cài nào mới đúng nhỉ :-?

* Nhận xét chung:

- Là 1 champ jung NGUY HIỂM. Mình dùng từ nguy hiểm chứ ko dùng từ mạnh nhé
- Vẫn còn tồn tại nhiều điểm yếu

* Chấm điểm: 8.5/10
[/SPOIL]

+ Wukong:
[SPOIL]
* Điểm mạnh:

- Clear creeps tốt
- Tỉ lệ scale theo AD tốt
- Util bá đạo, đóng góp nhiều lợi ích trong giao tranh
- Có khả năng tiếp cận tốt khi đi gank nhờ tàng hình + skill Q close gap
- Skill tàng hình có nhiều điểm mạnh, sử dụng được cho nhiều mục đích, tạo ra những cú lừa tình ngoạn mục khiến đối phương đôi khi phải thốt lên 2 chữ ... Đờ Mờ

* Điểm yếu:

- Khả năng sustain hạn chế
- Ko có skill CC nào ngoài Util
- Trong combat phụ thuộc nhiều vào util để tạo ra nhiều đóng góp

* Nhận xét chung:

- Một champ đi Jung ở mức khá
- Vẫn còn nhiều điểm yếu

* Chấm điểm: 8/10
[/SPOIL]

+ Pantheon:
[SPOIL]
* Điểm mạnh:

- Clear creep tốt
- Tốc độ di chuyển đầu game thuộc dạng cao nhất game
- Khả năng gank mạnh với phi dao, à nhầm phi lao & stun
- Khả năng gank được tăng mạnh sau khi lên được lv 6
- Khả năng băng trụ bệnh hoạn với combo Triple block trứ danh thiên hạ

* Điểm yếu:

- Skill stun co range thấp nên cần tiếp cận đủ gần mới có thể stun
- Về late cần có cách build hợp lý để phát huy sức mạnh trong cb
- Util dễ chơi nhưng khó trúng thưởng
- Cần gank tốt để cuối game mới có thể phát huy sức mạnh
- Hao mana

* Nhận xét chung:

- Là một champ jung tốt, khả năng cover 3 lane cao so với những jungler khác
- Cũng đang dần trở thành 1 hot Jungler hiện nay

* Chấm điểm: 8/10
[/SPOIL]

+ Nocturne:
[SPOIL]
* Điểm mạnh:

- Clear creep nhanh nhờ nội tại gây dame AOE
- Tốc độ đánh nhanh, lượng dame gây ra lớn
- Khả năng gank mạnh với Fear kết hợp với skill Q
- Có Util độc nhất vô nhị, gây hoang mang cho đối phương
- Tiềm năng carry team về late tốt nếu xanh đầu game
- Có khả năng bốc hơi AD, AP chủ lực của đối phương trong tích tắc khi về late nếu build theo hướng sát thủ

* Điểm yếu:

- Khả năng tank hạn chế

* Nhận xét chung:

- Là một champ jung mạnh, tuy nhiên xu hướng thiên về sát thủ hơn là đỡ đòn

* Chấm điểm: 8.5/10
[/SPOIL]

+ Master Yi:
[SPOIL]
* Điểm mạnh:

- Đẳng cấp vét máng, phá trộm khi về late hoặc khi xanh đã được tôn lên mức thánh nhân
- Clear creeps tốt, có skill hồi máu dễ gây lừa tình
- Tốc độ di chuyển đầu game thuộc dạng cao nhất game & tốc độ khi bật util cũng thuộc hàng cao nhất game lun
- Mang lại nhiều cảm xúc khi chơi game đặc biệt với những pha vét máng thần thánh
- Có lối đánh thú vị, vào tay cao thủ thì Yi thật sự là 1 nỗi hiểm họa & ngược lại đôi khí lại là cứu nhân của team chúng ta
- Giao tranh trong rừng thuộc dạng khá

* Điểm yếu:

- Gầy ốm tong teo, mỏng manh, cần uống nhiều Ensure Gold cũng như mặc 1 số loại giáp bảo hộ, hoặc có kỹ năng ra vào combat hợp lý nếu ko muốn bay vào cb rồi lại bay thẳng về nhà ngay sau đó
- Khả năng gank trước lv 6 là còn hạn chế

* Nhận xét chung:

- Là 1 trong những champ Jung tương đối đặc biệt, cần có kinh nghiệm & kỹ năng nhất định mới phát huy được sức mạnh nếu ko muốn trở thành trẻ trâu hay feeder chủ lực

* Chấm điểm: 8/10
[/SPOIL]

+ Hecarim:
[SPOIL]
* Điểm mạnh:

- Clear creeps tốt
- Khả năng gank rất mạnh với skill Q chạy như ngựa để tiếp cận đồng thời knock back đối phương, sau đó là những màn quay tay ác liệt
- Mức độ cơ động thuộc dạng cao nhất game
- Có nội tại độc đáo tăng dame dựa theo tốc độ di chuyển
- Có Util rất lợi hại đóng góp nhiều lợi ích trong cb
- Có khả năng mở màn cb tốt
- Có sức mạnh ổn định
- Lối chơi thú vị

* Điểm yếu:

- Solo 1vs1 trong rừng kém
- Ko có hard CC

* Nhận xét chung:

- Là 1 champ jung khá mạnh & lối đánh thú vị, linh hoạt, có đóng góp nhiều cho team. Nhưng cần cover rừng đầu game để ko bị counter jung, dẫn đến thọt về sau

* Chấm điểm: 8.5/10
[/SPOIL]

+ luanking *******
+ Diana:
[spoil]
- Điểm mạnh:
Dọn rừng cực nhanh.
Có slow phá các chiêu dạng channel (vd: ult Kata)
Damage khá.
Có shield giúp việc đi rừng đỡ cực.
Khi có đá linh hồn thì có thể phần nào dứt điểm được vấn đề mana khi đi rừng, nhưng vẫn phải cẩn trọng giữ đủ mana để gank
Có theo build theo nhiều cách.

- Điểm yếu:
Khát mana
Khả năng tay đôi lúc đầu kém => dễ bị counter jungle
Chưa có closer gap trước lv6
Xét về chung thì vẫn còn khá yếu với giai đoạn đầu ss4 này
Khó gank nếu địch thi đấu một cách cẩn thận dè chừng.

=> Nhận xét chung: đây là 1 jungler rất tuyệt vời nếu các bạn thuần phục rồi, khi chơi Diana rừng thì cần rất nhiều kĩ năng (giữ mana, nên lao vào khi nào, giữ mạng đến khi lv6 một cách sớm nhất, ...)
Đánh giá: B[/spoil]

+ Trundle:
[spoil]
- Điểm mạnh:
Khả năng hồi phục tốt.
Ult ngon (vô hiệu hóa được tank, tăng khả năng lật ngược tình thế ở các pha combat nhỏ)
Q hút AD khá tốt
Chiếc cột thần thánh có thể giúp đảo ngược tình thế, ngăn địch chạy thoát
Khả năng tay đôi khá

- Điểm yếu:
Khả năng dọn rừng trung bình
Khả năng gank thuộc dạng trung bình khá (không có closer gap chỉ có cột và Q)
Vì lý do trên tướng đi đường của Trundle cần phải có khả năng cầm chân tốt

=> Nhận xét tướng: một trong những tướng đi rừng yêu thích của mình ở SS3, có ult làm yếu được địch và cũng cần phải có sự quyết đoán tốt tình huống
Đánh giá tướng: B+
[/spoil]

+ Leona:
[spoil]
Chưa cầm Leona đi rừng mặc dù đã nghe nói qua, mình xin nhận xét những điều mình biết dựa trên kỹ năng đi rừng của mình
- Điểm mạnh:
CC cực kì nặng
Có closer gap => khả năng gank tuyệt vời
Tanky
Counter gank tuyệt khỏi chê
Nhờ CC nặng nên có thể vực dậy khi bị đè

- Điểm yếu:
Skill CD lâu giai đoạn đầu - giữa game (khả năng dọn rừng kém)
Dễ bị counterjungle
Khả năng tay đôi: 0
Passive vô dụng ở trong rừng
Phế nếu như bị cướp lúc đầu
Đánh giá tướng: D-[/spoil]
+ Tryndamere:
[spoil]
Tryndamere đi rừng, full of nope
- Điểm yếu:
Giấy => tốn khá nhiều máu khi đi rừng (Q chẳng giúp bao nhiêu cả)
Dọn rừng chậm giai đoạn đầu game
Khả năng gank trung bình (cần đồng đội có CC mạnh)
Khả năng tay đôi trung bình khá đầu game
...

Nhận xét chung: Nếu bạn định lấy Tryndamere để đi rừng thì đừng, đem nó lên top đi!
Đánh giá: D+
[/spoil]

+ Jarvan IV: Quá nổi, không cần nhận xét nhỉ

Những lựa chọn đi rừng không-phổ-biến-khác-mà-chỉ-có-mình-là-chịu-đụng-tới (và cũng là 1 trong những tướng leo rank của mình): Skarner, Sejuani, Aatrox, Jax, Darius, Nasus, Hecarim, Maokai, Nautilus, Cho'Gath và Thresh
Ngoài ra, nếu các bạn cần cách build ngọc/bảng bổ trợ đi rừng của tướng nào (tất nhiên là theo hướng mình) thì mình post sẽ lên cho các bạn tham khảo.

+ Vô Số Đối*******
"Tên champ
Pro (điểm mạnh)
Cons (điểm yếu)
1 vài lưu ý về Item&Tip&Trick&... (ETC)"


AlistarSquare.png

Alistar
Pro:
_Gank mạnh với 2 hard CC.
_Có khả năng disable tốt.
_Heal từ E và ult cho Ali khả năng tank trâu chó.
_1 supportive jungler tiêu biểu, 70% playtime là gank + roam liên tục.
Cons:
_Tốc độ clear creep chậm.
_Combo W + Q cần thời gian tập nhuần.
_Dễ bóp khoái lạc song châu team.
_Khó chơi, ko dành cho người mới bắt đầu jungle.

AmumuSquare.png

Amumu
Pro:
_Khả năng gank tốt với stun từ Q và root diện rộng với ult.
_Deal dmg output khá dù build tank, skill W cho phép rút %hp của địch theo thời gian.
_Range Q xa, là 1 trong những champ mở combat tốt nhất với combo Q + R.
_Trâu bò, có khả năng cover teammate.
_Khả năng clear creep nhanh.
Cons:
_1 trong những champ dễ bị counter jungle nhất trong giai đoạn đầu.
_Early game khát mana, phụ thuộc nhiều vào blue buff.
_Dễ bị kite đến chết.
ETC:
_Cố gắng thuộc range của ult.
_Build AP cũng là 1 lựa chọn tốt ở SS4.
_Đầu game nếu bị counter jungle thì chỉ cần ráng ra lane gank giúp team, Amumu là champ mạnh trong combat tổng. Cố gắng ward và call teammate đúng thời điểm.

ChoGathSquare.png

Cho'Gath
Pro:
_Khả năng burst dmg tốt, 1 combo có thể tiễn 1 em máu giấy lên bảng.
_Có true dmg scale theo AP từ ult (free smite).
_Được free 1 lượng hp theo mỗi stack từ ult, anh đã trâu nay càng trâu hơn.
_Có khả năng disable tốt.
Cons:
_Khát mana ở giai đoạn đầu game.
_Khả năng gank phụ thuộc vào skill Q, gặp team địch có mobility cao thì rất khó làm ăn.
_Mỗi lần chết sẽ giảm stack từ ult.
ETC:
_Tập luyện skill Q, skill làm nên thương hiệu của Cho (cover teammate, check bushes, disable 1 số skill như teleport, ult của TF, Shen, ...).
_Ult burst dmg tốt, cho Cho'Gath thêm khả năng sống sót trong combat, nên hãy cố gắng giữ mạng vì mỗi lần chết bạn sẽ thiệt thòi nhiều thứ hơn những champ khác.
_Nếu đã full 6 stack thì hãy dùng ult ngay khi có thể.

DianaSquare.png

Diana
Pro:
_Deal dmg cực tốt.
_Có knockback và gap close.
_Skill cd hồi nhanh.
_Khả năng clear rừng nhanh.
_Cách chơi với Q + Ult ko gây nhàm chán.
Cons:
_Đầu game dễ bị counter.
_Khát mana.
_Dễ bốc hơi nếu gặp team hard CC.
_Yêu cầu kỹ năng nhanh tay lẹ mắt.
ETC:
_Tập combo giữa Q và R (Q + R + R hoặc R + Q +R nếu có thể).

DrMundoSquare.png

Dr.Mundo
Pro:
_Trâu bò, khó chết.
_Skill cd hồi nhanh.
_Tốc độ clear creep nhanh.
_Dù build tank nhưng vẫn có khả năng deal dmg khá, có dmg aoe từ W.
_Mạnh về late game.
_Poke tốt với skill Q.
Cons:
_Ít cc, skill Q phụ thuộc vào khả năng skill shot của người chơi.
_Đầu game dễ bị counter jungle, dễ chết trong rừng nếu ko dc team bảo bọc.
_Khả năng gank ở mức trung bình.
_Không có gap close, dễ bị poke tới chết or bị mấy đứa anti-tanker nó bắn tới chết mà ko làm gì dc (Vayne, Kogma, ...)

EliseSquare.png

Elise
Pro:
_Bộ skill đa dạng.
_Khả năng clear creep nhanh.
_Sống dai, có khả năng dive trụ tốt.
_Có thể build đồ đa dạng, tanky AP nhưng deal dmg vẫn khá.
_OPPOPOPOPOPOPPOPOP!!!! She's just broken! Shit!
Cons:
_Yêu cầu người chơi có kỹ năng.

EvelynnSquare.png

Evelyn:
Pro:
_Gank mạnh với khả năng tàng hình.
_Cơ động, chạy nhanh với khả năng loại bỏ trạng thái khống chế từ skill W.
_Skill cd hồi nhanh.
_Tốc độ clear creep nhanh.
_Dễ snowball, counter jung.
_Sexy.
Cons:
_Đầu game phụ thuộc vào blue buff.
_Máu giấy, dễ chết vào đầu game.
_Pink ward hoặc mấy con champ có skill phát hiện tàng hình.

FiddlesticksSquare.png

Fiddlesticks
Pro:
_Khả năng đi rừng nhàn nhã với skill W.
_Gank mạnh sau lvl6.
_Hard CC.
_Deal dmg tốt, có dmg aoe.
_Skill W hoạt động tốt kể cả khi địch tàng hình or biến thành miếng kotex như vlad.
_Có thể solo drag từ rất sớm.
Cons:
_Dễ chết nếu gặp hard CC.
_Dễ bị focus, combat tổng yếu nếu teammate ít CC.
_Đầu game phụ thuộc vào blue buff.
_Khó counter jung, dễ bị phát hiện vì passive icon luôn hiện ra khi gần team địch.
_Yếu vào đầu game.

FizzSquare.png

Fizz
Pro:
_Cơ động, 1 trong những champ có bộ skill và lối chơi thú vị nhất game.
_Khả năng tùy biến items cao với hybird dmg.
_Khó chết, có thể sử dụng skill E để tránh hầu hết skill (kể cả ult karthus).
_Có gap close, có khả năng burst dmg cực tốt với mấy em máu giấy.
_Fun.
Cons:
_Gặp tanky thì dẹo.
_Clear rừng chậm.
_Dùng ult hụt dễ bị ăn gạch bởi teammate.

HecarimSquare.png

Hecarim
Pro:
_Cơ động, khả năng gank khá với speed từ E và fear từ ult.
_Tanky, skill W vừa hồi máu vừa deal dmg aoe.
_Combat team tốt, có khả năng mở combat tốt với R.
_Tốc độ clear creep nhanh.
_Skill hồi CD nhanh, khả năng deal dmg khá.
_Có khả năng split push tốt.
_Ngoại hình đẹp.
Cons:
_Ít CC.
_Khát mana vào đầu game cũng như phụ thuộc vào blue buff.
ETC:
_Skill R nhìn tuy dễ xài nhưng thật ra cũng cần phải tập (combo R + E gank rất tốt) và nhận định tình huống tốt.

JarvanIVSquare.png

Jarvan IV
Pro:
_Vị hoàng tử sở hữu 3 CC.
_Gank mạnh, cơ động với combo E + Q.
_Dmg to, có thể build AD Carry.
_Tốc độ clear creep khá cũng như push lane tốt với aoe dmg.
_Có aura buff cho teammate.
_Ult tạo địa hình. Khả năng combat team tốt, zone tốt.
_Có khả năng tanky.
Cons:
_Yêu cầu kỹ năng.
_Ult khi sử dụng cần 1 cái đầu biết suy nghĩ.
_Khát mana vào đầu game.

JaxSquare.png

Jax
Pro:
_Có khả năng solo 1v1 tốt.
_Khả năng tanky tốt với dodge từ E, jump từ Q và R cho 1 lượng giáp + kháng phép.
_Có khả năng deal dmg hybird.
_Skill E cho Jax khả năng anti-AD khá tốt.
_Skill hồi CD nhanh.
Cons:
_Khả năng clear creep chậm.
_Dễ bị counter jung.
_Ít CC.
ETC:
_Q là skill rất tốt giúp Jax vượt địa hình, ward jump, jump vào teammate, ...

BlitzcrankSquare.png

Blitzcrank
Pro:
_Hard CC.
_Có hook, speed từ W, gank mạnh ngay từ early game.
_Counter, quấy phá rừng đối phương tốt.
_Có khả năng bait tốt nhờ vào passive.
_Có khả năng mở combat tốt.
Cons:
_Tốc độ clear creep chậm (sau lvl 6 thì dc cải thiện đôi chút).
_Khát mana, phụ thuộc vào blue buff ở đầu game.
_Dễ bị counter jung.
_Dmg output thấp.
ETC:
_1 champ supportive jungle tương tự Alistar, combat tổng rất tốt, chủ yếu ở đây là ngoài kỹ năng hook thì bạn cũng phải suy nghĩ để chọn mục tiêu mà hook.
_Vì là supportive jungle nên bạn phụ thuộc vào teammate là chính, vì vầy nên có làm gì (counter jung, gank, call, ...) cũng phải có sự hỗ trợ từ teammate.

KayleSquare.png

Kayle
Pro:
_Dmg output khá, có thể build AD/AP/Hybird Carry.
_Push tốt với lượng AOE dmg khá.
_Ult của Kayle counter dc 1 số ult khác như Zed, Darius, ...
_Có khả năng dive trụ tốt.
_Combat team tốt, snowball thuộc hàng khá.
_Ít CC nhưng vẫn dư sức rape mấy em ko có skill escape.
Cons:
_Khát mana và phụ thuộc vào blue buff ở đầu game.
_Early game dễ chết, mong manh dễ vỡ.
_Dễ bị counter.
_Đã thọt thì khó ngóc đầu lên.
_Gặp team địch build HP thì khó làm ăn.
ETC:
_Pick Kayle thì teammate phải có đủ CC/tank để làm cái bị thịt và cover cho cô nàng đứng "quạt" team địch.
_Tuy ult của Kayle khá hữu dụng nhưng dễ bị bắt bài/bait hoặc gặp team có hard CC thì cũng vô dụng.

KhaZixSquare.png

Kha'Zix
Pro:
_Khả năng burst dmg cực tốt, nhất là khi bắt lẻ.
_Gank mạnh, cơ động, snowball tốt.
_Sống dai với khả năng bay nhảy từ E và tàng hình + Speed từ R.
_Bộ skill tốn ít mana.
_Mạnh về late.
_Có khả năng counter jung tốt.
_Ngoại hình thay đổi theo mỗi lần tiến hóa.
Cons:
_Dễ chết nếu tính dmg ko đúng hoặc dùng E ko hợp lý.
_Tốc độ clear creep trung bình.
_Khả năng poke team đã bị nerf.
_Đầu game khá mỏng manh.
ETC:
_Đa số người chơi hiện nay đều tiến hóa R thay vì W, tiến hóa W cho khả năng poke + combat team tốt hơn, tiến hóa R thì cho khả năng sốt sót + solo 1v1.

LeonaSquare.png

Leona
Pro:
_Hard CC, có khả năng giữ chân/stun liên tục.
_Tanky trâu bò.
_Combat team tốt. Dễ dàng cover dc teammate với bộ CC của mình.
_Khả năng gank tốt, hữu dụng từ đầu đến late game.
Cons:
_Tốc độ clear creep chậm.
_Dễ bị counter jung.
_Dmg output kém, yếu khi 1v1.
ETC:
_Là 1 supportive jungler, nhiệm vụ của bạn là mở combat và giữ chân carry team địch.

MalphiteSquare.png

Malphite
Pro:
_Tanky trâu bò, có khả năng anti mấy em AD nhờ vào bộ skill của mình.
_Có khả năng mở combat tốt với ult.
_Gank mạnh sau lvl6.
Cons:
_Lối chơi dựa vào ult là chủ yếu.
_Tốc độ clear creep chậm.
_Dễ bị counter jung.
_Khá cùi bắp trước lvl6.
_Đầu game phụ thuộc vào blue buff.

MasterYiSquare.png

Master Yi
Pro:
_Dmg output khá, có thể build AD Carry với khả năng deal true dmg.
_Tốc độ đánh, tốc độ clear creep nhanh.
_Khả năng push lane cũng như vét máng cực tốt.
_Skill Q có thể dùng để né 1 số skill (Ult của annie, karthus, target từ trụ ...)
_Ult cho Yi khả năng không thể bị làm chậm.
_Có khả năng counter jung.
_Solo 1v1 tốt.
Cons:
_Dễ bị kite.
_Dễ chết nếu gặp hard CC, ngoại trừ slow ra thì CC nào cũng có thể counter dc Yi.
_Không có CC, khó gank nếu lane ko đủ CC.
_Teammate ko có CC thì khó làm ăn gì được.
ETC:
_Yi dễ chơi nhưng khó master, việc lựa chọn items cho Yi cũng cần lưu ý.
_Đừng ngại nếu bạn mang tiếng vét máng, bạn là 1 AD jungle carry của team.

NasusSquare.png

Nasus
Pro:
_Tanky, trâu bò.
_Có khả năng làm chậm thuộc loại nhất nhì game.
_Dmg output khá.
_Skill hồi cd nhanh, tốn ít mana.
_Mạnh về late game.
_Khả năng anti AP tốt.
_Có thể solo drag sớm.
_Combat team có khả năng zone tốt.
Cons:
_Yếu vào early game.
_Dmg từ Q khá cao nhưng cần thời gian để farm.
_Ít CC. Gặp team địch có độ cơ động cao thì hầu như bị phế.
_Dễ bị counter jung vào đầu game.
_Ko có skill áp sát, dễ bị kite.

NautilusSquare.png

Nautilus
Pro:
_Hard CC.
_Tốc độ clear creep nhanh.
_Tanky, có khả năng dive trụ tốt với shield từ W.
_Khả năng mở combat tốt cũng như tỏa sáng trong combat tổng với dàn CC của mình.
_Có khả năng cover teammate cực tốt.
_Skill Q có thể dùng để bám vào địa hình.
_Gank mạnh sau lvl6.
Cons:
_Skill CD hồi lâu.
_Tốc độ di chuyển chậm.
_Lượng máu khá thấp so với các tanker khác.
_Deal dmg vào loại trung bình.
_Sức mạnh giảm vào late game.
ETC:
_Nau chính xác là 1 utility jungler cho team bạn, tận dụng passive để khóa chân team địch trong khi combat.
_Tanky nhưng phụ thuộc nhiều vào skill W, vẫn rất dễ chết vì thời gian CD khá lâu.

NunuSquare.png

Nunu
Pro:
_Khả năng dồn dmg AP tốt với ult và E, zone tốt trong teamfight.
_Khả năng sống sót cao nhờ vào healing của Q.
_Counter jung cực tốt.
_Skill Q cho buff từ creep rừng và còn dc xem như là 1 free smite.
_Skill CD hồi nhanh, E's dmg khá cho Nunu khả năng kite tốt.
_Có khả năng slow liên tục, và buff speed cho teammate.
_Có khả năng solo drag từ sớm.
Cons:
_Ult dễ bị phá bởi disable hoặc hard CC.
_Đã thọt thì max phế, chỉ là 1 thằng đi buff dạo.
_Không có gap close, dễ bị kite.

PantheonSquare.png

Pantheon
Pro:
_Tốc độ di chuyển nhanh.
_Dmg output khá.
_Khả năng vét máng tốt.
_Có khả năng dive trụ tốt.
_Có stun, skill CD hồi nhanh.
_Có thể gank từ lvl2 với stun và control lane mạnh sau lvl6.
_Mạnh trong combat tổng lẫn 1v1.
Cons:
_Khát mana vào đầu game.
_Tốc độ clear creep trung bình.
_Máu giấy, dễ chết nếu gặp hard CC.
_Không nhìn dc rõ mặt nó thế nào.
ETC:
_Những gì bạn cần tập ở Pant là đọc map và sử dụng ult của mình 1 cách hợp lý.

SejuaniSquare.png

Seujani
Pro:
_Hard CC, gank mạnh sau lvl6.
_Combat team tốt, có thể mở combat với R.
_Build tanky nhưng lượng dmg output vẫn cao, có aoe dmg.
_Chỉ cần 1-2 món AP là có thể trở thành 1 AP Tanky Carry.
_Mạnh về late game.
Cons:
_Yếu vào đầu game, dễ bị counter jung.
_Khát mana, phụ thuộc vào blue buff.
_Tốc độ clear creep trung bình.
_Solo 1v1 yếu.
_Gặp mấy con AD anti tanker như kog hay vayne,... có thể dẹo sớm nếu không cẩn thận.
ETC:
_Trâu bò, dễ chơi, build máu càng nhiều thì càng mạnh! Nếu team địch bỏ qua bạn trong combat thì xác định là bọn nó sẽ bất ngờ khi bạn hốt cả team bọn nó với khả năng deal dmg của mình.
_Từ lvl6 trở đi là thời điểm bạn tỏa sáng, hãy giúp team snowball hết mức có thể.

ShacoSquare.png

Shaco
Pro:
_Bá đạo lắm!
_Cool lắm!
_Đẹp lắm!
Cons:
_Nerf thằng khốn nạn LeeSin đi anh Riot ei!

ShenSquare.png

Shen
Pro:
_Có khả năng split push tốt và cover teammate từ xa với ult.
_Tanky, trâu bò, có taunt để cover team và Q có healing.
_Combat team tốt, có thể giúp team 4v5 mà vẫn win.
_Dễ lấy 1st blood với red buff + taunt từ lvl2.
Cons:
_Tốc độ clear creep chậm.
_Dễ bị counter jung.
_Skill tốn nhiều năng lượng, cd hồi lâu.
_Khả năng burst dmg kém.
_Ult dễ bị phá.

ShyvanaSquare.png

Shyvana
Pro:
_Cơ động, tốc độ clear creep cao.
_Tanky trâu bò, dmg output tốt.
_Teamfight tốt, có dmg aoe, có khả năng zone nhờ ult.
_Gank mạnh dù ít CC.
_Counter jung tốt.
Cons:
_Ít CC, chỉ có knock back đến từ ult.
_Dễ bị kite.
_Khả năng cover teammate không nhiều.
_Dễ bị zone ngược.

TrundleSquare.png

Trundle
Pro:
_Khả năng tanky và vùng vẫy giữa lòng địch cao.
_Teamfight tốt, có khả năng zone tốt với tenacity từ W và sextoy từ E.
_Có khả năng solo 1v1 tốt.
_Jungle mạnh.
Cons:
_Ít CC.
_Không có gap close, dễ bị kite.
_Trồng sex toy ko tốt dễ bóp khoái lạc song châu team.
_Quá xấu trai, éo ai thèm pick.
_Khả năng deal dmg kém.

ViSquare.png

Vi
Pro:
_Khả năng deal dmg cực tốt kể cả đối với mấy em giáp dày.
_Cơ động, gank mạnh, teamfight tốt.
_Tanky, có thể bait với passive.
_Skill cd hồi nhanh.
_Không có ai mà Vi ko focus dc với ult bá đạo.
_Mạnh khi solo 1v1.
Cons:
_Không có nếu biết chơi.

VolibearSquare.png

Volibear
Pro:
_Tốc độ, gank mạnh.
_Tanky, máu trâu, dễ bait và khó chết với passive hồi máu.
_Deal dmg tốt trong teamfight với W scale theo HP, có dmg aoe.
_Skill cd hồi nhanh.
_Solo 1v1 tốt.
Cons:
_Early game dễ bị counter jung.
_Dễ bị kite nếu gặp team có hard CC.
_Khát mana vào đầu game.

WarwickSquare.png

Warwick
Pro:
_Jungle mạnh.
_Solo 1v1 mạnh, càng về late càng mạnh.
_Ult gây áp chế.
_Deal dmg khá, Q vừa có healing vừa deal dmg theo HP.
_Có aura buff cho teammate.
_Có khả năng solo drag từ rất sớm.
Cons:
_Tốc độ clear creep trung bình.
_Dễ bị counter jung.
_Khả năng gank kém, chỉ dc cải thiện sau lvl6.
_Ult dễ bị phá, dễ bị kite.
_Khát mana vào đầu game.

XinZhaoSquare.png

Xin Zhao
Pro:
_Mạnh vào đầu game.
_Gank khá với gap close + slow từ E, knock back từ Q, ult của XZ có thể phá/zone đội hình team địch.
_Dmg output lớn, có khả năng burst dmg đối với mấy em máu giấy.
_Skill CD hồi nhanh.
_Dễ chơi dễ trúng thưởng.
Cons:
_Sức mạnh giảm dần vào late game.
_Không có skill chạy thoát.
_Lối chơi dễ gây nhàm chán.
ETC:
_Cần học cách sử dụng ult.
_Nếu team địch ít CC, thì XZ AP sẽ là 1 vị thần.

ZacSquare.png

Zac
Pro:
_Tanky, khó chết với passive, máu càng trâu thì càng mạnh.
_Teamfight tốt, với bộ skill cho Zac khả năng deal dmg aoe khá.
_Có thể dùng combo E + R để mở combat.
_Gank mạnh, khả năng push lane tốt.
_Có thể vượt địa hình với skill E.
_Skill cd hồi nhanh.
Cons:
_Yếu vào đầu game.
_Khó chơi.
[/SPOIL]


11. Để trở thành Jungler tốt ta cần phải làm những gì?
[SPOIL]
+ Phải biết mình biết ta: ông bà cha mẹ cậu mợ cô dì thím bác của chúng ta nói ếu có sai đâu, luôn biết mình biết ta thì khả năng thắng mới cao được. Chúng ta phải biết những điểm mạnh của ta và team ta, cũng như của thằng rừng bên kia & team bên kia, để khi vào trận chúng ta có những chiến thuật hợp lý khi đi gank, phản gank cũng như counter jung. Đối với nhiều người thì màn hình chờ load game có thể khá vô vị, nhưng với mình thì màn hình đó lại khá quan trọng, nó giúp mình có đủ thời gian để nhận định về team đối phương, điểm mạnh, điểm yếu cũng như khả năng giao tranh. Ví dụ thế này, bot bên kia là Vayne (hoặc Cait) + Blitz (hoặc Leona, Fiddle, Thresh) thì có thể xác định đó là 1 lane khó gank bởi 1 đống CC sẵn sàng quăng vào mặt ta trên đường đi gank. Riven, Shen top là 1 lane khó gank v.v... Con nào cảm thấy nó mạnh về sau thì cố gắng đì đọt nó hết sức có thể đầu game để sau nó ko ngóc dậy được => từ đó mình sẽ có những hướng đi nhất định khi vào game.

+ Nhận rõ vai trò của mình là gì: tùy theo jung với champ gì, người đi rừng tốt phải biết rõ vai trò của mình trong trận đấu, đặc biệt là trong giao tranh. Chúng ta thiên về dame, hay thiên về sp, nên lên đồ theo hướng nào, trong giao tranh nên focus ai, ta có cần phải mở màn cb hay ko v.v... rất nhiều vấn đề khác.

+ Chịu khó ward: đối với người đi rừng ward là rất quan trọng, dùng cho nhiều mục đích như cover jung, counter jung, ward phụ đồng đội đi lane để bảo đảm an toàn cho họ. Chịu khó tập thói quen mua mắt sau mỗi lần về nhà, đừng tiếc 75 gold mà hãy tiếc cho mạng của team mình

+ Luôn quan sát mini map, chịu khó ping và để ý những diễn biến của trận đấu: điều này có lẽ là rất quan trọng thế nhưng nhiều người đôi khi vẫn chưa tập được thói quen quan sát mini map, ví dụ đồng đội đi lane bị gank mà ta vẫn còn cố mải mê giết cho bằng được con Golem, để rồi đến khi ta đi lên thì đồng đội chúng ta đã được tiễn về nơi xa lắm bằng vé máy bay hàng không cấp tốc. Quan sát tình hình từng lane, nhận định những tình huống có thể xảy ra, ví dụ như đối phương có vẻ đang có ý định mở giao tranh => đó chính là lúc chúng ta nên xuống để tham gia cho thêm phần náo nhiệt. Hoặc thằng rừng bên kia nó đang ở lane, ta có nên vào rừng nó mượn tạm vài con quái để tăng thêm phần ngân sách hạn hẹp hay ko, v.v...

+ Kiểm soát rừng: 1 jungler tốt phải kiểm soát được rừng của mình. Để đối phương kiểm soát rừng là 1 việc vô cùng tệ hại do ta sẽ rất thọt cả về tiền và vàng, cũng như nguy cơ bị đối phương giết trong rừng là rất cao. Mình đã gặp nhiều trận tan nát vì ko thể bảo vệ rừng của mình.

+ Cân bằng giữa việc farm và gank: vâng điều tưởng chừng như vô cùng đơn giản này nhưng đôi khi ko phải ai cũng nhận ra. Những người chưa có nhiều kinh nghiệm thường hay ko cân bằng được 2 việc này, hoặc mài farm quá hoặc mải gank quá mà ko farm được nhiều. Một pha đi gank thất bại sẽ khiến chung ta mất nhiều thứ hơn là chúng ta nghĩ, mất 1 khoảng thời gian vô ích, mất gold + exp, vài lần gank thất bại thì thiệt hại sẽ càng tăng lên mà có khi chúng ta ko nhận ra để rồi nhiều khi đến tận phút thứ 10, do mải gank mà ko thành công, chúng ta mới lẹt đẹt lv 6. Một jungler tốt cần biết nhận định tình hình khi nào nên gank, hay nên quay lại rừng farm tiếp & ngược lại

+ Trao đổi chiêu thức: nghe có vẻ ko liên quan zì lắm, farm rừng mà tại sao lại cần có khả năng trade dame tốt. Vâng trade dame tốt ở đây = với việc gank tốt + giữ cái mạng của mình tốt. Ko phải cứ đi gank là lao thẳng vào đối phương mà chặt chém, phải biết tiến, biết lùi, biết phối hợp với đồng đội đi lane, nói chung là phải có khả năng giao tranh tốt.

+ Luôn có ít nhất 2 tướng tử trở lên: tủ ở đây mình muốn nói là con tướng mà mình gần như nắm rõ tường tận mọi thứ về nó, cả về chi tiết từng skill, cách đánh, cách lên đố đa dạng, cách đối phó với nhiều tình huống và cả sự tự tin khi được cầm tướng đó. Có 1 câu nói mà mình rất thích: "tui ko sợ 1 thằng đánh được cả trăm tướng, mà tui chỉ sợ 1 thằng nó đã đánh cả trăm trận với 1 con tướng"

+ Nắm bắt thời gian hồi sinh của Red, Blue & Baron: Red & Blue buff sẽ hồi sinh sau 5' kể từ khi bị mần gỏi, thời gian này là 6' cho Rồng & 7' cho Baron. Nắm bắt được thời gian hồi sinh sẽ giúp ta đưa ra những xử lý thích hợp vào những thời điểm buff hồi sinh, ví dụ đi gank hay quay lại ăn buff rồi đi gank. Nên nhớ càng để lâu thì khả năng bị cướp buff sẽ càng cao.

+ Chịu khó tham khảo clip đi rừng của những người đi rừng nổi tiếng trên thế giới: Việc xem những người đi rừng hàng đầu sẽ giúp chúng ta học hỏi được rất nhiều điều, từ cách nâng skill, thứ tự lên đồ, cách đi gank, cách combat. Những người đi rừng nổi tiếng mà chúng ta nên tham khảo: Diamondprox, SKT1 Bengi, TheOddOne, NightBlue3, SaintVicious, Foxdrop, LoLPoV v.v...
[/SPOIL]

------------------- oOo -------------------​


Tái bút: chủ thớt ko phải pro, có rất rất nhiều người pro hơn mình, đây chỉ là vài dòng cảm nhận muốn chia sẻ với ae, ai thấy đúng thì đọc, thấy sai thì góp ý cho mình để mình tiếp thu. Bản thân mình viết ra những dòng này, nhưng ngay cả bản thân cũng còn chưa thấm nhuần nhiều những điều đã viết ở trên & vẫn còn 1 chặng đường dài để rèn luyện. Mình chọn là 1 Jungler và cho đến giờ mình vẫn tin là sự lựa chọn này phù hợp với mình. Chúc ae thành công với cái nghiệp mà mình đã chọn & Sr anh em vì ... OMG Wall of Text, Text évery Whère


Vô Số Đối *****
[SPOIL]
Trước tiên là hoan nghênh tinh thần đóng góp, và mình cũng xin đóng góp thêm 1 vài thứ dựa trên sườn bài của chủ thớt.

1. Làm Jungler có dễ ko?

Jungler là role thú vị nhất trong game, còn việc dễ hay ko thì tự bạn phải chơi và nhận ra xem role này có thích hợp với mình hay ko.

2. Vai trò của 1 Jungler là gì?

Trừ gian diệt ác, bảo vệ hòa bình của thế giới.
Nói chung là giúp lane snowball để team win.

3. Nên chọn Jungler dựa theo những tiêu chí gì?

Normal thì xõa đê, bạn tha hồ train và rèn luyện với những đội hình dị hơn hay yếu hơn so với team kia (win dc thì hay).
Rank thì lúc ban/pick cũng rất quan trọng, câu hỏi ở đây ko phải kiểu như là "team thiếu tank? => pick tank!". Chọn đội hình phù hợp nhất với team bạn mới là quan trọng, có thể ưu tiên những câu hỏi dạng như "2 team combat, team ko tank thì có đủ dmg để giết dc carry bên kia ko? - hay team yếu CC, có thể nào tránh giao tranh 5v5 mà chia ra push dc ko?" - cái này thì chỉ có nhờ kinh nghiệm thôi.
Ví dụ nếu là mình:
+Anh ơi team thiếu tank - Thì mình pick Shaco.
+Anh ơi team thiếp AP dmg - Mình sẽ pick Shaco.
+Anh ơi team thiếu CC - Mình lại pick Shaco.
Nói chung là team có cái éo gì đi nữa mình cũng pick Shaco (jk). :2cool_sexy_girl:

4. Đi gank như thế nào?

_Biết rõ champs của lane đó, skill Q của nó sẽ hoạt động thế nào, skill E nó sẽ hoạt động ra sao, khi thấp máu nó sẽ làm gì, summoner's spell nó còn hay mất...
Ví dụ như mình từng gặp 1 anh XZ lên gank top, dù đi bọc sau lưng địch lên nhưng vẫn E vào trc, mặc cho nó đã bị teammate combat giữ chân, kết quả là ko giết dc vì ko đủ CC cầm chân.
_1 cuộc gank thành công là địch chết hoặc địch phải bỏ lại 1-2 summoner's spell, thế nên đừng nản chí nếu nó thoát nhờ vào flash hay shield, lần sau bố ghé thì mày chỉ có nước gọi mẹ! haha

5. Counter Jung & chống counter jung

_Khi nào counter: khi bạn cầm mấy anh hot boi đầu game (mạnh vào đầu game, như Lee, Pant, XZ,...) và team kia cầm những champ dễ bị champ bạn ăn hiếp (do lúc pick nó phải pick để phù hợp với team nó hay do ngày xưa mẹ nó hay đập vào đầu nó quá nhiều hay do bla bla bla - như Amumu, XZ vs Jax, bla bla bla.
Khi counter cũng như anti counter thì ngoài kỹ năng ra, có 3 thứ: time respawn của quái rừng, ward những chỗ quan trọng, và cuối là bảo cho teammate biết bạn đang làm gì, có gì nó còn vào cứu nếu ko muốn gặp cảnh 1 anh hot boi bị 2 con pola nó úp sọt.
Nếu counter tốt, mấy bé yếu sinh lý rất dễ afk, rage quit và thế là easy game 20. :2cool_sexy_girl:

_Chống Counter Jung: ở đây mình sẽ nói về trường hợp champ mình bị champ địch nó counter hết mức. Vầy mình sẽ làm gì?
Nhìn mini map và quyết định! Kêu gọi teammate vào cứu giúp linh hồn tội nghiệp đang bị 1 con hot boi nó sàm sỡ trong nhà mình hay chạy ra lane hiếp dâm ccm teammate của thằng hotboi đó. Việc này giống như kiểu mình đang đi top, bỗng chạy xuống btm giúp team ăn rồng và thằng top bên kia nó đẩy banh mẹ cái top bên mình.

6. Khi nào thì 1 điều gì đó xảy ra trong trận đấu là do lỗi của chúng ta?

_Douma 0.1s cooldown.
_Má nó còn ult là sao.
_Smite hụt.
_Team kia có leesin ăn 3ron éo cắm mắt! douma mấy thằng ml!
_Bla bla bla

Nói chung như vầy: trc khi làm gì, ngó lên mini map, ngó xung quanh rồi suy nghĩ. Action!!!! > Và sau khi hoàn thành, hãy suy nghĩ 1 lần nữa xem mình làm vầy là tốt chưa, liệu có cách nào tốt hơn ko? Ví dụ như mình chừa lại ult trc khi nó flash thì liệu có cần phải flash theo ko?

7 + 8 + 9

Đánh nhiều lên khắc biết. Có những cái vẫn chỉ là lý thuyết.

10. Để trở thành Jungler tốt ta cần phải làm những gì?

_Kỹ năng là quan trọng nhưng ko phải là tất cả, jungler max xanh, team max thọt, chuyện thường ngày. Vì vậy: tập suy nghĩ, tập đọc trận đấu, còn kiểu tư thù cá nhân như "tao éo thích gank top vì ngày xưa ba nó cưới má nó chứ éo cưới má tao", "tao éo gank mid tại vì hàng xóm nhà tao tên Mít" thì mình chịu, nhưng bạn thấy 1 lane thọt, bạn cũng phải nhìn qua vì sao nó thọt: nếu bạn giúp nó, thằng team địch sẽ từ xanh chuyển thành tái? hoặc thằng teammate yêu dấu của bạn nó sẽ kéo bạn xuống bùn với nó, gank 1 phát 2 thằng chết quá hoành tráng, thằng địch nhởn nhơ bay về, bạn hãy đội ơn ông trời vì đã ban cho bạn 1 thằng gian tế khốn nạn. :2cool_sexy_girl:

_Chịu khó đọc sách: http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/League_of_Legends_Wiki ở đây ghi rõ mọi thứ về LOL. Bạn ko biết champ kia có skill gì? Bạn ko biết cách hoạt động của skill E? Có chắc là bạn nắm rõ cách hoạt động giữa Rìu Đen và Cung Xanh? Bạn biết time baron??

_Smite cho chính xác: dễ nhất là đưa trỏ chuột vào icon smite để xem vào lúc ấy nó deal dc bao nhiêu dmg rồi target vào con creep xem nó còn bao nhiêu máu mà canh smite thôi.

_Xem demo, xem replay, xem stream những người đi trc, vừa xem vừa tự đặt câu hỏi: nếu là mình lúc này mình sẽ làm gì? tại sao amumu lại lên Vô Cực Kiếm?? tại sao trong tủ lạnh có tuyết mà cách đồng nhà mình éo có tuyết? douma

_Dùng những tiện ích cho phép bạn lưu lại replay của mình sau mỗi trận đánh, thắng thì lâu lâu xem lại (rãnh quá thì cắt ra làm clip highlight up utube tự sướng) còn thua thì xem lại kỹ để rút kinh nghiệm, vì khi bạn thua thì bạn rút dc nhiều kinh nghiệm hơn bạn thắng đấy! :2cool_sexy_girl:
(đề cử: http://ahri.tw/en/ )

****

Okay, vừa sửa lại #6 1 chút, sẵn tiện nói về champs dùng để jungle.

Thật ra champ nào cũng làm jungler được, chỉ cần cầm smite là đã thành jungler. Tuy nhiên có 1 số đặc thù riêng mà champ đó đi rừng với độ khó cao hay thấp (Ez jungle, Janna jungle, bla bla bla...)
Thế nên trừ trường hợp pick để phù hợp team, thì nên hạn chế pick lạ, pick éo biết để làm gì, pick để phô diễn kỹ năng đi rừng, pick để chứng tỏ tình yêu với má, pick vì nền hòa bình thế giới, bla bla bla như: LeBlanc đi rừng, Sona đi rừng, Cait đi rừng, (còn mấy thằng ông nội top thì đa số thằng nào cũng đi rừng tương đối easy....)

Thế là người tập jungle, nên bắt đầu với những champs nào?

Đầu tiên là 1 vài cái tier jungle list cho các bạn tham khảo:
http://www.reignofgaming.net/tier-li...ist-velkoz-era
http://www.reddit.com/r/leagueoflege...gle_tier_list/

Không phải cứ mới chơi, pick mấy con ở tier cao (1,2, god tier) như Lee, Vi, Elise,... là tốt! Vì bọn nó đòi hỏi kỹ năng nhiều.
Thế những champ nào phù hợp cho người mới tập?
_Mấy em tanker máu trâu, CC tốt, tốc độ clear quái trung bình -> lẹ: Amumu, WW, Sejuani, J4, Shyvana, Volibear.
_Thật ra có những champ chỉ cần đạt 1 mốc lvl hay có trang bị cần thiết là đã có thể solo drag từ rất sớm (Lee, WW, Shaco,...) cái này khi nào rãnh thì làm 1 bài nhận xét pro/cons của mấy champ đi rừng tiêu biểu thì hay hơn.
[/SPOIL]


Đại Đồng *****
[SPOIL]
Bổ sung thêm:
Jungler là 1 thằng cảnh sát cơ động, điều tiết tình hình trật tự đường phố, ở đâu có tắc đường mà ko có cá vàng (minion đông, laner B về) thì ở đó có anh, ở đâu có hổ báo cáo chồn, ở đó có anh (đi gank).
Ngoài ra, jungler cũng là 1 con cave hạng 2, khi thường xuyên bị nghe team xỉ vả "ĐCM thằng jungler ngu l` éo gank cho bố", "ĐMM ăn creep cái cmm à, bố đang regen cũng éo đc ăn", v.v...
Người cầm jungler, đòi hỏi phải có kĩ năng kiểm soát map tốt, điều này chỉ có thể có được nhờ kinh nghiệm, nhưng kinh nghiệm thì cũng phải rút có giới hạn thôi, đừng như 1 số ai đó rút mãi éo hết: Nhìn buff, nhìn champ địch, nhìn lane, nhìn quái rừng, nhìn combat, nhìn rồng, nhìn baron. Nói chung bạn là hoa tiêu của trận đấu.
Ngoài ra, cầm jungler cũng có nghĩa là bạn phải nhận định rõ tình hình, phải biến hóa sao cho phù hợp với tình hình trận đấu. VD bị counter gank thì ta làm gì? Đi counter rừng nó! Bị bắt lẻ trong rừng thì ta làm gì? Cắm ward! Gank hụt? Về farm! Lane quá cao? Chửi bỏ mẹ laner đi! Smite hụt? Úp mặt vào bồn cầu mà tự sát đi!
1 vd nho nhỏ về việc này là lần mình cầm shaco, team nó có lee sin, và dĩ nhiên là thằng cầm lee sin đánh rất khá, và đã thông chết mình 2 lần trong lúc gank lane. Tuy thọt, nhưng mình nhận ra thằng này rất khoái đi gank, éo chú tâm vào farm lắm, nên quyết định chuyển sang ăn cướp ko đc thì anh đi ăn trộm. Về mua 2 ward, + với lồng đèn, cắm ward cho top và mid, xong rồi cứ chui vào rừng nó nhè con quái to mà thịt, xong rồi cấp tốc về rừng mình clear, bảo thằng minh chú ý ăn ma với sói (cũng may thằng mid não cũng nhăn nên chịu khó farm ma và cũng khá xanh). Kết quả là thằng ls từ mid game trở đi cứ chửi liên tục "đcm thằng l` nào ăn toàn để lại tí đồ thừa", thọt dần đều vì éo gank đc do lực lượng ward quá đông và hung hãn, và cả game team địch chỉ ăn đc đúng 3 con buff -> thắng.
1 kĩ năng cũng khá cần thiết nữa của jungler là đánh dấu mốc thời gian hồi quái. Ở đây có 4 loại chính là 2 buff, rồng và 3ron. Khi ăn đc 1 mục tiêu nào đó, hãy nhẩm ngay thời gian hồi lại của nó, vd blue ăn lúc 2:05, thì 8:05 nó sẽ lại xuất hiện (ko nhớ chính xác là 5 hay 6 phút), ghi vào bảng chat tb 805 nếu là blue bên địch, ob 805 nếu là bên mình (their blue và our blue, viết tắt). Tương tự red là tr, or, rồng là dra, baron là ron. Điều này rất có lợi trong việc kiểm soát các mục tiêu vì sẽ căn đc thời gian mà hóng trước, ra cái là thịt luôn.
[/SPOIL]


glouds *****
[SPOIL]
Small tip: Khi đi gank mà máu cả mình với thằng bồ ở lane dưới 50% là phải cân nhắc cực kì kĩ, xem xét skill của laner bên kia thế nào, dam to hay nhỏ, sức mình có đủ burst cho nó hấp hối không. Chứ mình đi mid không ít lần cứ thấy jung bên kia thấy mình đang đì đọt hăng say mà cứ xông ra, thằng kia bị đì sắp ngỏm thấy thế cũng xông ra rồi chết cả 2.
Còn hướng gank đi thẳng từ sông, từ bụi rậm ra thì ai cũng biết, kể cả mấy thằng đi lane, lane mid thì có thêm trò đi vòng ra sau, bot/top thì đi tri-bush nếu thuận hướng (bot bush nếu là team tím, top bush nếu là bên xanh), còn ngược hướng thì dùng dash leo tường. Cốt là để chặn đường đối phương về được trụ. Nhưng mà vẫn phải phối hợp được với laner, nhất là bot lane mất công mình ra bọn nó 2 v 1 mình và cặp đôi lane ta ở tít đi đâu.
[/SPOIL]


ken3cchi *****
[SPOIL]
Chả biết từ bao giờ 9/10 game là mò vào rừng
Khổ cái là đi nhiều quá thành ra normal toàn vác mấy con kiểu Blitz, Darius, Garen... thậm chí là Ziggs, Malzahar và gần đây nhất, phải nói là khá ngon là Vel'Koz
Tất nhiên tỉ lệ thành công thì ko 100% được, nhưng chống counter tốt thì cũng không vấn đề gì lắm
Vào rank thì pick được tử tế hơn, nhưng được cái chơi mấy con jung thuần thì khá ít khi thọt.

Cá nhân thì thấy thế này

1. Cũng bình thường, mới đầu khá nản, còn sau chúng nó cứ thích ý kiến kiểu sao đ' gank top bot này nọ trong khi mình chạy hộc bơ 3 lane ra thì bơ cmnđ mà chơi

2. Jungler mình hay chia cái Carry của bạn thành AP, Tank, Bruiser và Assassin, chia kiểu này đặt masteries cũng dễ hơn
Jungle_zps3ef712bc.jpg~original

Tuy nhiên thì mình không quan trọng cái role tank trong team lắm mà đúng hơn là initiator - thằng mở combat. Tất nhiên đa phần những con mở tốt thì thường hay trâu chó

3. Thật ra với cái đá tâm linh mới thì cái khoản trụ rừng nó giảm đi khá nhiều khó khăn, điển hình là 2 thằng wk với pantheon. Tương tự với một số các con khác.
Khả năng gank hay combat thì không nói, cái này nó phụ thuộc nhiều yếu tố từ team, xác định vị trí của mình trong team tới kĩ năng đi lane mỗi người.
Tiêu chí mình hay pick rừng trong rank thường là
+ Safe pick : Thường nếu first pick : Không bị counter nhiều, snowball tốt, và nhất là có thể build nhiều cách. VD như Udyr, Noctune, Aatrox, XZ, Trundle, Nasus, Elise...
+ Counter đối phương : Slot 4-5 là tốt nhất. Ví dụ như nếu bên nó có LS thì có thể pick những con duel mạnh giai đoạn đầu như Elise, KZ, Udyr,... hoặc nếu để ý team nó có nhiều con lao vào thì pick những con bảo vệ tốt như Udyr, hay nếu bên kia có nhiều con cần combo như riven, LB thì Cho'Gath phá combo cũng rất tốt.
+ Carry : Khi éo thể tin tưởng được đồng đội : Tryn, Nasus, Udyr, Elise...

4. Cái này thì còn tùy vào cầm con gì và thằng đi lane có để ý ward tốt không nữa
Chú ý 1 cái là khi thấy 1 lane chắc chắn không thể cứu thì nên bỏ, cố lên chỉ tổ phí mạng + thời gian.

5. Ward, và tập khả năng phán đoán lối đánh + đường đi của Jungler địch. Nhưng thật sự đánh với người lạ thì rất ít khi mình gọi được chúng nó vào giúp mình

6. Chết mạng đã đành, cúng bùa cho team địch mới vật vã.
Mải mê farm thì đúng là không tốt. Nhưng mải mê gank ( trong khi chưa thành công lắm ) mà farm thọt đến late thì cũng đáng trách không kém.
Nhận định tình huống cái gì tự được thì tự, nhưng mình vẫn thường bảo bọn đi lane để ý vị trí ward trước khi gank.

7. Thường thì 90% mình blue trước, có thể là thói quen, nhưng ở red thì mình có thể tự tin chống bị cướp hơn là ở blue.

8. Rune mình chỉ góp ý là bảng hybrid nên dùng cái Ar + Mr pen. Ngoài ra Yi hay Tryn mình cũng ko dùng rune atk speed bao giờ

9. Aatrox, Cho'Gath, Udyr, Khazix, Vi đều là những champ gank tốt + snowball tốt, đặc biệt là Vi và KZ. Ngoài ra Nautilus có thể gánh cc cho 2-3 người, cũng đáng để pick.

10. Phần này thì không ý kiến gì. Có cái 2 tướng trở lên là mình cầm gần full champ vào rừng thử rồi thôi
Ngoài việc xem Jungler nổi tiếng không nói, mình thì theo lão này từ hồi mới tập đi rừng, coi như tập nghe Eng luôn. Tuy hay chửi bới lung tung nhưng rất nhiều tips hay :D
https://www.youtube.com/user/stonewall008


Kết : Tất cả những thứ trên là rút kn bản thân, mặc dù đánh với các bạn trên này mình toàn là tạ do pick lung tung
[/SPOIL]


Demonhunter990 *****
[SPOIL]
- FIORA
* Ưu: + đánh nhau trong rừng khoẻ
+ clear rừng khá nhanh
+ đeo bám khá
+ damage to
* nhược: + giấy
+ không có cc
+ có mỗi cái gapclose thì siđa range ngắn tũn

- morgana:
*ưu: + ăn quái khá nhanh
+ có hút máu phép giúp trụ rừng
+ có cc tầm xa
* nhược:
+ dễ bị cướp rừng
+ không có gapclose
+ lù đù lụt đụt rùa bò
+ phụ thuộc blue
[/SPOIL]
 
Chỉnh sửa cuối:
Nếu có thêm hình minh họa thì quá tuyệt luôn :v

Trong các role ngại nhất là jungler và AD == may được cái mùa 4 cũng còn cầm được vài conđi jung như olaf, jax. Hồi đầu mùa 3 cầm nasus jung kahs thích nhưng gần đây phế quá.

Cơ bản ít chơi, ít tướng. Lại mua toàn top nên hơi thọt khoảng jungler này ==
 
Cảm ơn bạn, jungler là vị trí mình kém nhất, đang đọc và cố thấm dần
Big_smile.png
 
Bài này của bro làm mình hứng quá. Chiều nay thử Ziggs đi rừng :))
 
- Các thím đừng hiểu lầm nhé, bản thân mình cũng nhiều trận thọt tan nát, hành ngậm đầy mồm chứ ko phải lúc nào cũng cười ha hả được đâu :)). Có điều viết ra như thế này giúp mình thấm dần thêm những kinh nghiệm có được từ trước đến giờ. 1 lần viết là 1 lần thấm, để từ đó dần dần rút kinh nghiệm đánh tốt hơn. Muốn thành giỏi ko có cách nào phải luyện nhiều thôi, đừng ngại ngần việc ăn hành :2cool_sexy_girl:

- Còn 2 nội dung mình sẽ cập nhật tiếp, đặc biệt là các hướng đi gank mình sẽ có hình, có điều giờ đang bận rồi nên mình ko viết tiếp được để tối đến cập nhật cho mấy bác. Chỉ sợ mấy bác lai chê ... Wall Of Text thôi :))
 
Trước tiên là hoan nghênh tinh thần đóng góp, và mình cũng xin đóng góp thêm 1 vài thứ dựa trên sườn bài của chủ thớt.

1. Làm Jungler có dễ ko?

Jungler là role thú vị nhất trong game, còn việc dễ hay ko thì tự bạn phải chơi và nhận ra xem role này có thích hợp với mình hay ko.

2. Vai trò của 1 Jungler là gì?

Trừ gian diệt ác, bảo vệ hòa bình của thế giới.
Nói chung là giúp lane snowball để team win.

3. Nên chọn Jungler dựa theo những tiêu chí gì?

Normal thì xõa đê, bạn tha hồ train và rèn luyện với những đội hình dị hơn hay yếu hơn so với team kia (win dc thì hay).
Rank thì lúc ban/pick cũng rất quan trọng, câu hỏi ở đây ko phải kiểu như là "team thiếu tank? => pick tank!". Chọn đội hình phù hợp nhất với team bạn mới là quan trọng, có thể ưu tiên những câu hỏi dạng như "2 team combat, team ko tank thì có đủ dmg để giết dc carry bên kia ko? - hay team yếu CC, có thể nào tránh giao tranh 5v5 mà chia ra push dc ko?" - cái này thì chỉ có nhờ kinh nghiệm thôi.
Ví dụ nếu là mình:
+Anh ơi team thiếu tank - Thì mình pick Shaco.
+Anh ơi team thiếp AP dmg - Mình sẽ pick Shaco.
+Anh ơi team thiếu CC - Mình lại pick Shaco.
Nói chung là team có cái éo gì đi nữa mình cũng pick Shaco (jk). :2cool_sexy_girl:

4. Đi gank như thế nào?

_Biết rõ champs của lane đó, skill Q của nó sẽ hoạt động thế nào, skill E nó sẽ hoạt động ra sao, khi thấp máu nó sẽ làm gì, summoner's spell nó còn hay mất...
Ví dụ như mình từng gặp 1 anh XZ lên gank top, dù đi bọc sau lưng địch lên nhưng vẫn E vào trc, mặc cho nó đã bị teammate combat giữ chân, kết quả là ko giết dc vì ko đủ CC cầm chân.
_1 cuộc gank thành công là địch chết hoặc địch phải bỏ lại 1-2 summoner's spell, thế nên đừng nản chí nếu nó thoát nhờ vào flash hay shield, lần sau bố ghé thì mày chỉ có nước gọi mẹ! haha

5. Counter Jung & chống counter jung

_Khi nào counter: khi bạn cầm mấy anh hot boi đầu game (mạnh vào đầu game, như Lee, Pant, XZ,...) và team kia cầm những champ dễ bị champ bạn ăn hiếp (do lúc pick nó phải pick để phù hợp với team nó hay do ngày xưa mẹ nó hay đập vào đầu nó quá nhiều hay do bla bla bla - như Amumu, XZ vs Jax, bla bla bla.
Khi counter cũng như anti counter thì ngoài kỹ năng ra, có 3 thứ: time respawn của quái rừng, ward những chỗ quan trọng, và cuối là bảo cho teammate biết bạn đang làm gì, có gì nó còn vào cứu nếu ko muốn gặp cảnh 1 anh hot boi bị 2 con pola nó úp sọt.
Nếu counter tốt, mấy bé yếu sinh lý rất dễ afk, rage quit và thế là easy game 20. :2cool_sexy_girl:

_Chống Counter Jung: ở đây mình sẽ nói về trường hợp champ mình bị champ địch nó counter hết mức. Vầy mình sẽ làm gì?
Nhìn mini map và quyết định! Kêu gọi teammate vào cứu giúp linh hồn tội nghiệp đang bị 1 con hot boi nó sàm sỡ ngay trong nhà mình hay là chạy ra lane hiếp dâm lại teammate của thằng hot boi đó. Việc này giống như kiểu mình đang đi top, bỗng chạy xuống btm giúp team ăn rồng và thằng top bên kia nó đẩy banh mẹ cái top bên mình. Bị counter jung chưa hẳn mọi chuyện đã xấu! Có những lúc nó farm rừng mình, còn mình farm teammate nó! Chịu mất red buff để ăn dc drag thì ko có gì là lỗ...

6. Khi nào thì 1 điều gì đó xảy ra trong trận đấu là do lỗi của chúng ta?

_Douma 0.1s cooldown.
_Má nó còn ult là sao.
_Smite hụt.
_Team kia có leesin ăn 3ron éo cắm mắt! douma mấy thằng ml!
_Bla bla bla

Nói chung như vầy: trc khi làm gì, ngó lên mini map, ngó xung quanh rồi suy nghĩ. Action!!!! => Và sau khi hoàn thành, hãy suy nghĩ 1 lần nữa xem mình làm vầy là tốt chưa, liệu có cách nào tốt hơn ko? Ví dụ như mình chừa lại ult trc khi nó flash thì liệu có cần phải flash theo ko?

7 + 8 + 9

Đánh nhiều lên khắc biết. Có những cái vẫn chỉ là lý thuyết.

10. Để trở thành Jungler tốt ta cần phải làm những gì?

_Kỹ năng là quan trọng nhưng ko phải là tất cả, jungler max xanh, team max thọt, chuyện thường ngày. Vì vậy: tập suy nghĩ, tập đọc trận đấu, còn kiểu tư thù cá nhân như "tao éo thích gank top vì ngày xưa ba nó cưới má nó chứ éo cưới má tao", "tao éo gank mid tại vì hàng xóm nhà tao tên Mít" thì mình chịu, nhưng bạn thấy 1 lane thọt, bạn cũng phải nhìn qua vì sao nó thọt: nếu bạn giúp nó, thằng team địch sẽ từ xanh chuyển thành tái? hoặc thằng teammate yêu dấu của bạn nó sẽ kéo bạn xuống bùn với nó, gank 1 phát 2 thằng chết quá hoành tráng, thằng địch nhởn nhơ bay về, bạn hãy đội ơn ông trời vì đã ban cho bạn 1 thằng gian tế khốn nạn. :2cool_sexy_girl:

_Chịu khó đọc sách: http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/League_of_Legends_Wiki ở đây ghi rõ mọi thứ về LOL. Bạn ko biết champ kia có skill gì? Bạn ko biết cách hoạt động của skill E? Có chắc là bạn nắm rõ cách hoạt động giữa Rìu Đen và Cung Xanh? Bạn biết time baron??

_Smite cho chính xác: dễ nhất là đưa trỏ chuột vào icon smite để xem vào lúc ấy nó deal dc bao nhiêu dmg rồi target vào con creep xem nó còn bao nhiêu máu mà canh smite thôi.

_Xem demo, xem replay, xem stream những người đi trc, vừa xem vừa tự đặt câu hỏi: nếu là mình lúc này mình sẽ làm gì? tại sao amumu lại lên Vô Cực Kiếm?? tại sao trong tủ lạnh có tuyết mà cách đồng nhà mình éo có tuyết? douma

_Dùng những tiện ích cho phép bạn lưu lại replay của mình sau mỗi trận đánh, thắng thì lâu lâu xem lại (rãnh quá thì cắt ra làm clip highlight up utube tự sướng) còn thua thì xem lại kỹ để rút kinh nghiệm, vì khi bạn thua thì bạn rút dc nhiều kinh nghiệm hơn bạn thắng đấy! :2cool_sexy_girl:
(đề cử: http://ahri.tw/en/ )
 
Chỉnh sửa cuối:
Bài viết nhìn hơi rối do dài quá,chủ topic nên dể thẻ spoil cho dễ nhìn
 
2 bài đều quá dài, túm váy hộ cái
 
Túm lại là tôi yêu Minh Hằng! :2cool_sexy_girl:
 
Cho ít kinh nghiệm về mấy thằng cốt đột 1 cân 2 đi bạn, nhiều khi thằng top nó kêu rạo bắt lên gank, lên thì nó chăn cả 2 thằng luôn
 
aatrox bá đạo mà sao #1 bảo cb vô dụng :((
tóm tắt #6: shaco vô đối 8-}
 
Cho ít kinh nghiệm về mấy thằng cốt đột 1 cân 2 đi bạn, nhiều khi thằng top nó kêu rạo bắt lên gank, lên thì nó chăn cả 2 thằng luôn
Gank từ sớm,để top nó khỏe snowball lane thì 1 cân 2 là chiện quá bt :6cool_sure:
Có lần cầm renekton hành gà ở rank bạc snowball con ire 5-0 ,mid + jung nó lên mình hiếp lun :8cool_matrix:
 
Bổ sung thêm:
Jungler là 1 thằng cảnh sát cơ động, điều tiết tình hình trật tự đường phố, ở đâu có tắc đường mà ko có cá vàng (minion đông, laner B về) thì ở đó có anh, ở đâu có hổ báo cáo chồn, ở đó có anh (đi gank).
Ngoài ra, jungler cũng là 1 con cave hạng 2, khi thường xuyên bị nghe team xỉ vả "ĐCM thằng jungler ngu l` éo gank cho bố", "ĐMM ăn creep cái cmm à, bố đang regen cũng éo đc ăn", v.v...
Người cầm jungler, đòi hỏi phải có kĩ năng kiểm soát map tốt, điều này chỉ có thể có được nhờ kinh nghiệm, nhưng kinh nghiệm thì cũng phải rút có giới hạn thôi, đừng như 1 số ai đó rút mãi éo hết: Nhìn buff, nhìn champ địch, nhìn lane, nhìn quái rừng, nhìn combat, nhìn rồng, nhìn baron. Nói chung bạn là hoa tiêu của trận đấu.
Ngoài ra, cầm jungler cũng có nghĩa là bạn phải nhận định rõ tình hình, phải biến hóa sao cho phù hợp với tình hình trận đấu. VD bị counter gank thì ta làm gì? Đi counter rừng nó! Bị bắt lẻ trong rừng thì ta làm gì? Cắm ward! Gank hụt? Về farm! Lane quá cao? Chửi bỏ mẹ laner đi! Smite hụt? Úp mặt vào bồn cầu mà tự sát đi!
1 vd nho nhỏ về việc này là lần mình cầm shaco, team nó có lee sin, và dĩ nhiên là thằng cầm lee sin đánh rất khá, và đã thông chết mình 2 lần trong lúc gank lane. Tuy thọt, nhưng mình nhận ra thằng này rất khoái đi gank, éo chú tâm vào farm lắm, nên quyết định chuyển sang ăn cướp ko đc thì anh đi ăn trộm. Về mua 2 ward, + với lồng đèn, cắm ward cho top và mid, xong rồi cứ chui vào rừng nó nhè con quái to mà thịt, xong rồi cấp tốc về rừng mình clear, bảo thằng minh chú ý ăn ma với sói (cũng may thằng mid não cũng nhăn nên chịu khó farm ma và cũng khá xanh). Kết quả là thằng ls từ mid game trở đi cứ chửi liên tục "đcm thằng l` nào ăn toàn để lại tí đồ thừa", thọt dần đều vì éo gank đc do lực lượng ward quá đông và hung hãn, và cả game team địch chỉ ăn đc đúng 3 con buff :2cool_sexy_girl: -> thắng.
1 kĩ năng cũng khá cần thiết nữa của jungler là đánh dấu mốc thời gian hồi quái. Ở đây có 4 loại chính là 2 buff, rồng và 3ron. Khi ăn đc 1 mục tiêu nào đó, hãy nhẩm ngay thời gian hồi lại của nó, vd blue ăn lúc 2:05, thì 8:05 nó sẽ lại xuất hiện (ko nhớ chính xác là 5 hay 6 phút), ghi vào bảng chat tb 805 nếu là blue bên địch, ob 805 nếu là bên mình (their blue và our blue, viết tắt). Tương tự red là tr, or, rồng là dra, baron là ron. Điều này rất có lợi trong việc kiểm soát các mục tiêu vì sẽ căn đc thời gian mà hóng trước, ra cái là thịt luôn.
 
Chỉnh sửa cuối:
Mới đây, tác giả Xanh Chip đã cho ra đời cuốn tự truyện “Xách rựa lên và jung”, gồm 2 tập: Tập 1 – “Rừng là nhà, đừng feed”, tập 2 – “Đừng chết ở Bùa Xanh”. Cuốn sách xoay quanh về hành trình đi rừng của Xanh – 1 top player nổi tiếng của GameVN qua 14 bãi neutral creeps chỉ với vỏn vẹn 475 Gold tại bản đồ Summoner’s Rift. Trên đường đi rừng, Xanh đã tự solo bùa xanh, bùa đỏ cũng như rồng và baron để thể hiện độ trẻ trâu YOLO của mình. Thực tế là trong giai đoạn chọn tướng, anh chàng vì mải mê xem sẽ mà quên cmn việc chọn role nên đành ngậm ngùi random pick....
-The END-
:2cool_sexy_girl:
 
Chỉnh sửa cuối:
- Tui thấy là jungle phân 2 loại là Sát thủ và combat thì đúng hơn ; như kiểu pant với wukong đang hot hiện giờ vậy, panthe là đại diện cho sát thủ, và wukong là đại diện cho combat
- Đọc info đối phương ( web http://www.summoning.net/ ) sẽ biết được đối phương đang rank gì, có bo hay ko, bảng bổ trợ thế nào, Win/Lose bao nhiêu, chơi con tướng đó mấy trận rồi cứ chọn thằng ngu nhất mà đè nó ra mà giết, ko gank mấy thằng đang Bo3 Bo5, vì bọn này rất ly` lợm và kiên trì đánh, gank rất khó khăn
- Với nhiệm vụ của jungler là gank và ăn rồng thôi, đừng lan man quá mà ăn hành zz
 
thật ra jungler chia làm 3 loại:

+Jungler nam: Pantheon, XZ, Lee, ... đặc điểm là áo có thể thiếu chứ quần là ko thể...

+Jungler nữ: Evelyn, Kayle, Elise, ... đám này thì 1 là mặc đồ kín mít do mông vú éo có để show (Sejuani, Kayle,...) còn không thì ngoài các kỹ năng cơ bản, đám còn lại còn có thêm kỹ năng show girl, rất cuốn hút người chơi (Evelyn là điển hình, mông dú uốn éo thôi rồi....)

+Jungler LGBT: Khazix, Rengar, Heca,... tụi này thì khó phân biệt dc giới tính, cơ bản đa số là thú éo phải người, trang phục cũng đa dạng, có đứa thì mặc áo éo mặc quần, có đứa mặc quần áo kín mít như Ezreal... đặc điểm chung là khi xanh thì teammate khen "má! mày mạnh như thú" còn mà khi thọt thì tụi nó chửi "đmá mày yếu như chó" nghe đúng nhục như chó luôn!
 
jungler chia làm 3 loại: 1 là ăn cỏ, 2 là ăn thịt, 3 là ăn chay :6cool_sure:
 
sao ko chia làm 2 loại cmn luôn đi: 1 loại team mình và 1 loại team nó! =]
 
- Để tối mình sẽ update 1 số ý kiến bổ sung của mấy thím lên cùng #1 cho mọi người dễ theo dõi. Mà công nhận cũng hơi dài, có lẽ mình sẽ chuyển vào Spoil để mọi người dễ đọc hơn.
 
Dạo gần đây mình chuyển sang jung hơi bị nhiều ( cầm fizz và bị chữi ). Và giờ đọc đc topic này , mình càng quyết tâm mang fizz vào jung nhiều hơn
 
Back
Top