D
DuongVănTruong
Guest
Mong GM vài hôm hẵng del.
Đề nghị các bạn không xin xỏ ở đây nha.
Đây là 1 số Script bot các con lv thấp dành cho những bạn lv ko cao.
Rút kinh nghiệm mấy lần trước là không test, lần này test rùi mới post.
Đốc Du Ác:
Thân!
Đề nghị các bạn không xin xỏ ở đây nha.
Đây là 1 số Script bot các con lv thấp dành cho những bạn lv ko cao.
Rút kinh nghiệm mấy lần trước là không test, lần này test rùi mới post.
Đốc Du Ác:
PHP:
double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%
double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
double spFractionEat = 0.8;
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
double spFraction = 0.95;
byte DisconFai = 00; // Faith of warrior to disconnect
string state="";
byte pt_count = 0;
uint tv1 = 0; //là QS luôn
uint tv2 = 0;
uint tv3 = 0;
uint tv4 = 0;
uint maxpt = 0; //so thanh vien
public override void MyAttack()
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 10000);
}
public override void MyPartnerAttack()
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 10000);
}
public override void BattleStarted()
{
ts.SetTimerOnOff(false);
}
public override void BattleStopped()
{
ProcessInventoryAction();
AutoEatFood();
ts.ClickOnNPC(3);
ts.ClickOnNPC(3);
}
public override void doRecvQuestion()
{
state="BTQ";
}
public override void ResponseAnswer()
{
int dtime=get_random(1,5);
debug("Delay "+dtime.ToString()+" before answer.");
ts.delay(dtime*1000);
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
int ans=ts.Eval(tmp);
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
debug("Answer choice:"+ans_index.ToString());
ts.Answer(ans_index);
}
public override void onPlayerWalk(uint uid, ushort x, ushort y)
{
if (uid > 1 && uid < 501) {
debug("GM den roi chay thoi",0xFF0000);
ts.Disconnect(false);
}
}
public override void PartyStop(uint playerid)
{
if (playerid == tv1 || playerid == tv2 || playerid == tv3 || playerid == tv4) {ts.Disconnect();}
}
public override void Start()
{
ts.ClickOnNPC(3);
}
public override void FinishAnswer()
{
}
public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)
{
debug("Menu ID="+DialogId.ToString());
if (DialogId==1) {ts.SelectChoice(1); ts.SendEnd(); }
}
public override void NpcDialog(ushort DialogId)
{
debug("Dialog ID="+DialogId.ToString());
if (DialogId==10152) {ts.SendEnd();}
}
public override void OnTimer()
{
ts.AcceptParty(tv1);
ts.AcceptParty(tv2);
ts.AcceptParty(tv3);
ts.AcceptParty(tv4);
}
public override void AcceptedParty(uint playerid)
{
if(playerid == tv1) {ts.Sena(playerid);}
pt_count++;
if(pt_count==maxpt){
debug(" So thanh vien la : " + pt_count ,0x0000FF);
Start();}
else{
debug(" So thanh vien la : " + pt_count ,0x0000FF);
}
}
public override void InitBot()
{
ts.SetTimerOnOff(true);
ts.SetReconnectTime(1);
ts.SetMaxIdleTime(20);
debug(" S? con ma : " + ts.Character.ghost ,0xFF0000) ;
}
Thân!
, có cần cạn kẽ như thế ko ta
, save MP trước khi nói 