Chọn skill cho commander HOMM3 3.58

Khà khà, ngoài ăn mấy thứ đó ra tui còn mở mấy cái Chest update nữa, nhiều thứ hay trong đó lắm, cho lấy mỏ khoáng sản ở xa này, tiền lấy được nhiều hơn này, upgrade quân cấp yếu lên này ( 1 triệu quân cũng ok) ... liệt kê không hết, nhiều thứ lắm
Thua!Em thua bác rùi!Mấy cái này đến như 1 người lần đầu chơi hero cũng tò mò mà "sáp dzô" nữa là!Nản càng thêm nản!
Oh!My God!
 
Hhaha đừng nản càng chơi nhiều càng thấy có nhiều cách chơi độc đáo mới lạ , như thằng bạn tui chơi toàn cho Commander Brute đi chăn tiền + làm bia đỡ đạn nè . Có nhiều cách tùy biến chơi với WOG hơn hẳn SOD
 
Thế thì...hơi buồn đó pác àh.Nếu pác ăn mấy viên đó thì cũng chỉ tăng chỉ số của tướng thui,chứ không có death stare thì cũng khó đánh đó.Nếu ưu tiên DS thì LV 12 đã có rùi,thêm vài unit cùi cùi thì cũng có khả năng úynh nhà rồng luôn đó.Pác thử xem sao nha:P
Cái này thì chuẩn, tuy nhiên mất khá nhiều quân "cùi cùi" đó.
Chắc em hiểu sai ý bác. Em tưởng bác nói đến mấy cái Ruby Sapphire với Emerald .... tăng skill cho Com. Nếu là mấy cái đấy thì chỉ có 3 thôi. Em thì ít nhất cũng đếm được tới 20 , hơn nữa thì phải kiếm thêm tay chân giả
Cái thằng Caca này=)) Tếu vãi...Tuy nhiên theo anh nghĩ chú cũng phải đếm được tới 21 đó, không lẽ chú chỉ có thể đếm tới 20?:-/ :o
 
Với máy, tớ chẳng quan tâm đến Comm,cứ để nó tự chọn 4 cái đầu, cũng khỏe khiếp.
 
Đánh Commander thì nên nuôi bọn bắn cung như kiểu bên Tower hay dùng phép tốt như bên Necro đó, cỡ Lv 20 là óanh tốt bọn lâu la xung quanh thành rồi.
Cái này thì ít người biết nhé: Cho Commander cỡ Lv 20 trở lên đi kèm với Henchmen monster= Ghost thì chăn tuyệt vời luôn, có lần Henchmen Ghost của tui lên hơn 200 con luôn làm sướng quá trời đất, đã có ai dùng kế này chưa?
 
bạn ko tự chọn skill cho com có thể sẽ là tổn thất lớn cho ban đó. Skill của com ảnh hưởng tương đối lớn trong 1 trận đánh. Theo mình tăng Dam, hit, att, magic là tốt nhất
skilltr4.jpg

, nó sẻ có đc: Death stare (giống trâu đen thành đầm lầy - cái này là nhất), double att (đánh 2 lần, giống cusader thành thiên thần), đánh ko phản lại (giống Naga thành Titan), chiêu trói (giống của sư tử thành rồng đen), còn 2 cái nữa quên mất rồi:-s . Để kiếm nguồn hình minh họa rồi upgrade lại
 
Vụ chăn Ghost xưa rồi nhưng cũng vì thế mà quá chênh lệch , bản Mod của Acid Dragon có sửa lại Ghost vẫn có thể tăng lên trong trận đấu khi giết đối thủ nhưng sau trận đấu lượng tăng lên đó mất đi chứ ko còn lại nhưng bản OG

Còn về skill thì đây là các kết hợp có thể được từ 6 loại

Reduce Enemy Defense by 50% (Attack + Defense)
Fearsome (Attack + Hit Points)
Maximum damage always (Attack + Damage)
No Enemy Retaliation (Attack + Magic Power)
Can Shoot (Attack + Speed)
Endless Retaliation (Defense + Hit Points)
Strike all Enemies around (Defense + Damage)
Permanent Fire Shield (Defense + Magic Power)
30% to Block any Physical Damage (Defense + Speed)
Attack twice (Hit Points + Damage)
Melee Attack has 50% chance to Paralyze for 3 rounds (Hit Points + Magic Power)
Regeneration 50 HP every turn (Hit Points + Speed)
Death Stare (Damage + Magic Power)
Champion Distance Bonus (Damage + Speed)
Ignore Obstacles (fly) (Magic Power + Speed)

Và một số loại hình Commander tiêu biểu nhiều người dùng

*Shooter*
Can Shoot (Attack + Speed)
Attack twice (Hit Points + Damage)
Maximum damage always (Attack + Damage)
Champion Distance Bonus (Damage + Speed)
Regeneration 50 HP every turn (Hit Points + Speed)
Fearsome (Attack + Hit Points)

*Butcher*
Reduce Enemy Defense by 50% (Attack + Defense)
Fearsome (Attack + Hit Points)
Maximum damage always (Attack + Damage)
Endless Retaliation (Defense + Hit Points)
Strike all Enemies around (Defense + Damage)
Attack twice (Hit Points + Damage)

*Fighter*
Fearsome (Attack + Hit Points)
No Enemy Retaliation (Attack + Magic Power)
Attack twice (Hit Points + Damage)
Melee Attack has 50% chance to Paralyze for 3 rounds (Hit Points + Magic Power)
Death Stare (Damage + Magic Power)
Maximum damage always (Attack + Damage)
 
Không khó để nhận ra rằng loại hình Fighter nhiều người thích nhất , đặc biệt trâu bò khi một chọi một + hóa phép thuật + chống phép thuật cao.

Nhưng với loại hình Butcher thì đúng như tên gọi khi oán với số đông chẳng ngán thằng nào cả điểm trừ duy nhất là phép thuật kém , tốc độ chậm nhưng Tanker mà .

Loại hình còn lại là các chuyên gia đánh thành rất hợp để làm tướng phá thành chủ lực , không có đường cho quân địch ẩn nấp sau thành
 
Uhm, một kinh nghiệm quý đó, tui thì xài random quen rồi nên không để ý đến cái shooter-xạ thủ theo kinh nghiệm của T2, thanks a lot.
 
Cái thằng Caca này=)) Tếu vãi...Tuy nhiên theo anh nghĩ chú cũng phải đếm được tới 21 đó, không lẽ chú chỉ có thể đếm tới 20?:-/ :o
Em chỉ đếm chân tay chính thôi, mấy cái ...phụ đếm vào làm chi cho nó lẻ:p .
Em thì cứ chỉnh WOG option, chọn 4 skill đầu tiên, sau đó kiếm thêm cái tăng skill Magic Power mà ăn, với em đấy là hoàn hảo nhất. Hờ nếu mà ăn được Champion Distance Bonus nữa thì coi như nhất. Nếu không thì em cũng chọn 4 cái đầu tiên (yêu bác Me`o quá vì chọn giống mình). Mà trình tự chọn skill cũng quan trọng ra phết đấy. Lúc đầu là em cứ phang vào Atk với Dam cho có max dam cái đã, sau đó cứ tà tà tăng Hit với Def để có đánh 2 lần với đánh 1 vòng.
 
Không giống tui lắm, thường thì tui chọn Defense rồi Magic Power sau đó là Attack, cuối cùng là Damage, sau rồi đi ăn Chest với ăn ngọc để chăn skill phụ.
 
Cũng chẳng giống tui lắm , tui vào thường chọn Hit trước cho Commander khỏi chết sớm ko thu được EXP , sau đó chọn Dmg và Att vì sau đó cuộc chiến mới thật sự bắt đầu gay cấn .

Champion Distance Bonus đôi khi là cùi bắp khi Commander ko có Spd dễ bị úp sọt sớm thì tác dụng của Champion Distance Bonus = zero
 
Còn cái giày vứt đi đâu bác ơi. Chủ yếu speed Com của em là từ cái giày chứ em có bao giờ chọn speed đâu.
 
Đang bàn về Champion Distance Bonus skill ấy mà chứ mấy ai lấy SPD đâu nhưng nếu SPD thấp quá thì Champion Distance Bonus vô tác dụng khi quái đối phương sáp vô mình oán trước
 
Champion Distance Bonus tốt khi trong đội có Phoenix/Azure/AA, nên Champion chỉ thật sự mạnh khi đi kèm với AA;
Còn Block + Regeneration thì sao, Commander nào mà có cả 2 skill này cũng lợi hại chứ.
 
Đang bàn về Champion Distance Bonus skill ấy mà chứ mấy ai lấy SPD đâu nhưng nếu SPD thấp quá thì Champion Distance Bonus vô tác dụng khi quái đối phương sáp vô mình oán trước

Cái giày tăng speed cho COm mà bác, lại còn TacTic nữa chứ, Com em đi 2x là chuyện bình thường, Champion Distance Bonus tuyệt vời luôn.

Còn Block + Regeneration thì sao, Commander nào mà có cả 2 skill này cũng lợi hại chứ.

Block tự Com thành Stronghold có, cái đầy không lo, Regeneration em chả bao giờ quan tâm cả, chọn Reduce Def còn hay hơn nhiều.
 
Cái vụ giày tăng ai cũng biết rồi nhưng cái đáng bàn ở đây là Champion Distance Bonus skill khi oán áp sát vô dụng , SPD thấp hay cao quyết định ai oán trước , SPD mới chạy từ sân mình sang sân nó mới làm cho Champion Distance Bonus skill tuyệt vời +5% cho mỗi ô di chuyển
 
Trời cả 2 nói mà chẳng ai hiểu ai hay sao ấy bác. Speed của Com=2x là đã đi trước gần như tất cả các quân rồi mà bác, nếu Com có cả đánh 1 vòng và max dam nữa thì vừa vào trận là em cứ nhắm chỗ nào xa nhất mà xông lên thôi, dam có khi lên gấp rưỡi:x .
 
Speed của Com=2x có nghĩa là phải có giày từ đầu đánh 100+ trận ( vì cứ 10 trận +1 SPD mà ) mới được hic hic . Thế thì vô vọng vì ko phải lúc nào cũng gặp giày + cần Max SPD và ATT của Com để lấy Champion Distance Bonus skill , hơn nữa mất công cày trận đấu quá để có Champion Distance Bonus skill với 2x SPD. Hơn nữa cho dù có thưòng chỉ xài được nó rất ít lần trong trận đấu vì thường sau 1 turn là các quân áp sát nhau rồi . Ko hay bằng DEF reduce đâu , giảm 50 % là khác biệt cực kỳ lớn đó hơn cả +5% cho 1 ô nhiều , luôn có tác dụng dù đánh ở xa hay áp sát . Trong chiến trận quân DEF cao đôi khi thọ lâu hơn ATT cao nhiều vì DEF giảm nhiều Dmg hơn là lượng tăng của ATT
 
um, thường thì mình chọn Dama và thủ phép cho Com có Death Stare trước, sau đó mới tới các thứ khác. Nếu Com có DS sớm thì việc chiếm mỏ quân cấp 8 hoặc đánh nhà Rồng sẽ trở nên dễ dàng
 
Back
Top