Chủ PT đánh thẳng tay !!!

ngoduc88 nói:
tròi oi cau bài chắn chợn con giả điên
pó tay.com
Tôi bị thế thật chứ câu bài nỗi gì ? , vả lại nếu câu thì câu đến bao giờ cho đủ 500 bài , tui mới có xấp xỉ 100 bài mà !
 
common khác với script thì nhìu khi chạy cũng ko đc
 
Em dùng thử cái Script này ,nó không tự đánh nữa nhưng đánh 1 trận nó hiện ra thế này rồi đứng im !

a4ca.jpg


PHP:
double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%  

double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%  
double spFractionEat = 0.8;  
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %  
double spFraction = 0.95;  

byte DisconFai = 00; // Faith of warrior to disconnect  

byte turna = 0; 
byte turnb = 0;  

byte pt1 = 0;  
byte pt2 = 0;  
byte pt3 = 0;  
byte pt4 = 0;  

double mapid1 = 12421;   
double mapid2 = 12000;  
byte warpid1 = 1;  
byte warpid2 = 10;  

uint idchupt = 1038227; 

/***** Chinh sua ID Member o day *****/  

uint idmem1 = 2322327;  
uint idmem2 = 2322332;  
uint idmem3 = 02088782;  
uint idmem4_sena = 1038327;  



public override void MyAttack() 
{    
turna++; 
if (turna == 1) 
    { 
    CharacterInfo MyChar = ts.Character;  
    //NPCCombatObject Monster = findMonster();     
    ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 12003);     
    } 
if (turna >=2) 
    { 
    CharacterInfo MyChar = ts.Character;  
    //NPCCombatObject Monster = findMonster();     
    ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 0, 10000); 
    } 
} 
public override void MyPartnerAttack() 
{ 
turnb++; 
if (turnb == 1) 
    { 
    CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;  
    //NPCCombatObject Monster = findMonster();     
    ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 3, 12003); 
    } 
if (turnb >= 2) 
    { 
    CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;  
    //NPCCombatObject Monster = findMonster();     
    ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 0, 10000); 
    } 
} 


/********************* Battle Started **********************/  
public override void BattleStarted() 
{ 
turnb=0; 
turna=0; 
} 

public override void PreBattleStopped() 
{ 
   ts.delay(0); 
} 

/********************* Battle Stopped ***********************/  
public override void BattleStopped()  
{  
AutoEatFood();  
ProcessInventoryAction();  
CheckDisconnect();  
Stop();  
}  


/******************* Receive Question *********************/  
public override void doRecvQuestion()  
{  
}  


/******************** Response Answer **********************/  
public override void ResponseAnswer()  
{  
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");  
int ans=ts.Eval(tmp);  
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);  
ts.Answer(ans_index);  
}  


/******************** NPC Dialog Menu **********************/  
public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)  
{  
debug("Dialog Menu ID = "+DialogId.ToString());  
}  


/********************* NPC Dialog ID ***********************/  
public override void NpcDialog(ushort DialogId)  
{  
debug("Dialog ID = "+DialogId.ToString());  
}  


/********************* On NPC Appear ***********************/  
public override void onNPCAppear(ushort npcmapid, int x, int y)  
{  
}  


/************************ On Timer *************************/  
public override void OnTimer()  
{ 
}  


/********************** Warp Finish ************************/  
public override void warpFinish()  
{ 
Start();  
}  


/************************* Start ***************************/  
public override void Start()  
{   
if (ts.Character.mapid == mapid1) {   
ts.Warp(warpid1);  
} else  
if (ts.Character.mapid == mapid2) {   
ts.Warp(warpid2);  
return;  
}   
}   


/************************** Stop ***************************/  
public override void Stop()  
{  
}  


/********************* Fishish Answer **********************/  
public override void FinishAnswer()  
{ 
Start();   
}  


/**************** Request Party Accept From ****************/  

public override void RequestPartyAcceptFrom(uint playerid)  
{  
if (playerid == idmem1) {ts.delay(500);ts.AcceptParty(playerid); pt1 = 1;debug(playerid + " Johned team");}  
if (playerid == idmem2) {ts.delay(500);ts.AcceptParty(playerid); pt2 = 1;debug(playerid + " Johned team");}  
if (playerid == idmem3) {ts.delay(500);ts.AcceptParty(playerid); pt3 = 1;debug(playerid + " Johned team");}  
if (playerid == idmem4_sena) {ts.delay(500);ts.AcceptParty(playerid);ts.delay(500);ts.Sena(playerid); pt4 = 1;debug(playerid + " Johned team, Qua^n Su = "+playerid);}  
if (pt1 == 1 && pt2 == 1 && pt4 == 1) {ts.delay(1500);debug("Party Full -> Start ");Start();}  
}  

/*********************** Party Stop ************************/  
public override void PartyStop(uint playerid)  
{  
if (playerid == idmem1) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();}  
if (playerid == idmem2) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();}  
if (playerid == idmem3) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();}  
if (playerid == idmem4_sena) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();}  
}  

/************************ Init Bot *************************/  
public override void InitBot()  
{          
AddDropItemList("viênongmật");  
AddDropItemList("Dâu đỏ");  
AddDropItemList("Táo nhỏ");  
AddDropItemList("Mật Ý Nhân");  
AddDropItemList("Nhị Quoa đầu");  
AddDropItemList("tựđ uốngthuốc");  
AddDropItemList("Táo nhỏ");  
AddDropItemList("Bành Bột Mì");  
AddDropItemList("viên công kích");  
Stop();  
}

Cho em hỏi câu nữa :
lv TB của LLK 1 là : (45+43+2+2+2)/5 = 18.8 (18.8 + 40 = 58.8 )
lv TB team em là : (77+78+72+70+57+1)/6 = 59.1666
sao nó không combo hả anh ??
 
đang script Tr Vân >>> LLK :|

F3 đánh tiếp :-"
 
yeu cau cac ban ko nen cau bai chi vi mp nha
 
zNeverdiez nói:
yeu cau cac ban ko nen cau bai chi vi mp nha

Ông đang câu bài còn nói gì nữa , MP đâu ra ??
Ai trả lời giúp em với !
cái Script kia em lấy trong Script Legn@ full (LLK 2), sửa lại cái ID tọa độ !
 
mày có bị điên ko con :|, mày nói mày ko điên là tại vì mày điên quá mức rồi đó thằng điên :|
 
Anh nói ai thế ?? , Hic , nói em ah` ?
 
:| chửi thằng trên ấy, nó bị điên ngứa miệng chửi lun cho sướng :|
 
vn1038227 nói:
Em dùng thử cái Script này ,nó không tự đánh nữa nhưng đánh 1 trận nó hiện ra thế này rồi đứng im !

a4ca.jpg


PHP:
double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%  

double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%  
double spFractionEat = 0.8;  
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %  
double spFraction = 0.95;  

byte DisconFai = 00; // Faith of warrior to disconnect  

byte turna = 0; 
byte turnb = 0;  

byte pt1 = 0;  
byte pt2 = 0;  
byte pt3 = 0;  
byte pt4 = 0;  

double mapid1 = 12421;   
double mapid2 = 12000;  
byte warpid1 = 1;  
byte warpid2 = 10;  

uint idchupt = 1038227; 

/***** Chinh sua ID Member o day *****/  

uint idmem1 = 2322327;  
uint idmem2 = 2322332;  
uint idmem3 = 02088782;  
uint idmem4_sena = 1038327;  



public override void MyAttack() 
{    
turna++; 
if (turna == 1) 
    { 
    CharacterInfo MyChar = ts.Character;  
    //NPCCombatObject Monster = findMonster();     
    ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 12003);     
    } 
if (turna >=2) 
    { 
    CharacterInfo MyChar = ts.Character;  
    //NPCCombatObject Monster = findMonster();     
    ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 0, 10000); 
    } 
} 
public override void MyPartnerAttack() 
{ 
turnb++; 
if (turnb == 1) 
    { 
    CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;  
    //NPCCombatObject Monster = findMonster();     
    ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 3, 12003); 
    } 
if (turnb >= 2) 
    { 
    CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;  
    //NPCCombatObject Monster = findMonster();     
    ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 0, 10000); 
    } 
} 


/********************* Battle Started **********************/  
public override void BattleStarted() 
{ 
turnb=0; 
turna=0; 
} 

public override void PreBattleStopped() 
{ 
   ts.delay(0); 
} 

/********************* Battle Stopped ***********************/  
public override void BattleStopped()  
{  
AutoEatFood();  
ProcessInventoryAction();  
CheckDisconnect();  
Stop();  
}  


/******************* Receive Question *********************/  
public override void doRecvQuestion()  
{  
}  


/******************** Response Answer **********************/  
public override void ResponseAnswer()  
{  
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");  
int ans=ts.Eval(tmp);  
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);  
ts.Answer(ans_index);  
}  


/******************** NPC Dialog Menu **********************/  
public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)  
{  
debug("Dialog Menu ID = "+DialogId.ToString());  
}  


/********************* NPC Dialog ID ***********************/  
public override void NpcDialog(ushort DialogId)  
{  
debug("Dialog ID = "+DialogId.ToString());  
}  


/********************* On NPC Appear ***********************/  
public override void onNPCAppear(ushort npcmapid, int x, int y)  
{  
}  


/************************ On Timer *************************/  
public override void OnTimer()  
{ 
}  


/********************** Warp Finish ************************/  
public override void warpFinish()  
{ 
Start();  
}  


/************************* Start ***************************/  
public override void Start()  
{   
if (ts.Character.mapid == mapid1) {   
ts.Warp(warpid1);  
} else  
if (ts.Character.mapid == mapid2) {   
ts.Warp(warpid2);  
return;  
}   
}   


/************************** Stop ***************************/  
public override void Stop()  
{  
}  


/********************* Fishish Answer **********************/  
public override void FinishAnswer()  
{ 
Start();   
}  


/**************** Request Party Accept From ****************/  

public override void RequestPartyAcceptFrom(uint playerid)  
{  
if (playerid == idmem1) {ts.delay(500);ts.AcceptParty(playerid); pt1 = 1;debug(playerid + " Johned team");}  
if (playerid == idmem2) {ts.delay(500);ts.AcceptParty(playerid); pt2 = 1;debug(playerid + " Johned team");}  
if (playerid == idmem3) {ts.delay(500);ts.AcceptParty(playerid); pt3 = 1;debug(playerid + " Johned team");}  
if (playerid == idmem4_sena) {ts.delay(500);ts.AcceptParty(playerid);ts.delay(500);ts.Sena(playerid); pt4 = 1;debug(playerid + " Johned team, Qua^n Su = "+playerid);}  
if (pt1 == 1 && pt2 == 1 && pt4 == 1) {ts.delay(1500);debug("Party Full -> Start ");Start();}  
}  

/*********************** Party Stop ************************/  
public override void PartyStop(uint playerid)  
{  
if (playerid == idmem1) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();}  
if (playerid == idmem2) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();}  
if (playerid == idmem3) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();}  
if (playerid == idmem4_sena) {debug("Dis by "+playerid+" dis");ts.Disconnect();}  
}  

/************************ Init Bot *************************/  
public override void InitBot()  
{          
AddDropItemList("viênongmật");  
AddDropItemList("Dâu đỏ");  
AddDropItemList("Táo nhỏ");  
AddDropItemList("Mật Ý Nhân");  
AddDropItemList("Nhị Quoa đầu");  
AddDropItemList("tựđ uốngthuốc");  
AddDropItemList("Táo nhỏ");  
AddDropItemList("Bành Bột Mì");  
AddDropItemList("viên công kích");  
Stop();  
}

Cho em hỏi câu nữa :
lv TB của LLK 1 là : (45+43+2+2+2)/5 = 18.8 (18.8 + 40 = 58.8 )
lv TB team em là : (77+78+72+70+57+1)/6 = 59.1666
sao nó không combo hả anh ??

Ai giúp em trả lời với , không biết bao giờ mới Bot thành tuyết Đây ?:-s
 
vn1038227 nói:
Ai giúp em trả lời với , không biết bao giờ mới Bot thành tuyết Đây ?:-s
lv 60.5 thì phải thì mới combo 100%
 
ko train dc TG thì cứ ra gate hung no ma combo khi nào đủ rồi come back sau
 
cac anh bot kiu gi hay zay
hix em bot wa Extremebot
no cha danh cung nhau gi ca
hixhix
 
muốn ăn Cơm Bò thì tổng lv phải 61 Nghe chưa ... :D
 
Cho em hỏi câu nữa :
lv TB của LLK 1 là : (45+43+2+2+2)/5 = 18.8 (18.8 + 40 = 58.8 )
lv TB team em là : (77+78+72+70+57+1)/6 = 59.1666
sao nó không combo hả anh ??
Bạn set chiến thuật như thế nào??? Team bạn thừa lv để bot ở gate 1 LLK, nếu mình không nhầm thì bạn để như thế này:
_ Turn 1, cho 1 tướng ( pet ) agi cao giết 1 thằng Vệ Binh. Sau đó cho tất cả com bo 3 thằng chính ( Trương Cử, Trương Thuần, Vệ Binh ).
_ Turn 2, kill nốt thằng Vệ Binh còn lại.
Nếu như vậy thì chắc chắn tình trạng gà up lv thường xuyên xảy ra dù mạng không lag :D. Vì ở turn 1, bạn giết thằng Vệ Binh trước => lv trung bình của 4 thằng còn lại cao vống lên :D : (2+43+45+2)/4 = 23 => 23+40=63 :D => không combo.
Cách giải quyết : kill 3 thằng chính trước, sau đó mới giết Vệ Binh ở Turn 1.
Okie?
 
Bạn set chiến thuật như thế nào??? Team bạn thừa lv để bot ở gate 1 LLK, nếu mình không nhầm thì bạn để như thế này:
_ Turn 1, cho 1 tướng ( pet ) agi cao giết 1 thằng Vệ Binh. Sau đó cho tất cả com bo 3 thằng chính ( Trương Cử, Trương Thuần, Vệ Binh ).
_ Turn 2, kill nốt thằng Vệ Binh còn lại.
Nếu như vậy thì chắc chắn tình trạng gà up lv thường xuyên xảy ra dù mạng không lag . Vì ở turn 1, bạn giết thằng Vệ Binh trước => lv trung bình của 4 thằng còn lại cao vống lên : (2+43+45+2)/4 = 23 => 23+40=63 => không combo.
Cách giải quyết : kill 3 thằng chính trước, sau đó mới giết Vệ Binh ở Turn 1.
Okie?

Kill thắng vệ binh trc thì vẫn vậy, ko có gì thay đổi cả, vẫn trong 1 turn
 
Back
Top