Asakura_Yoh
<FONT face=palatino linotype><B><font COLOR=#3399f
- 13/9/05
- 3,293
- 127
Nếu bắt dân nó đi thu thập ở xa mà ko có laborer thì cũng hơi nguy hiểm, điển hình là bọn farmer mùa đông nó ko làm ruộng nên sẽ tự đi chặt đốn cây, mà bắt nó chặt nhiều quá ko về kịp vụ lúa là nó bỏ cả season luôn. Dễ dính nhất là khi xài cái chức năng priority (cái nút mũi tên hướng lên ở tab thứ 2 ấy).
Mấy cái nhà kho thì đừng tiết kiệm, cứ xây tá lả vào, nhìn thì có vẻ dư dả chứ xui xui 1 cái chết chùm cả đám.
Vụ xây vòng tròn thì cũng ko cần thiết lắm, vì bên đây nhà dân phải tự upgrade, mà up chỉ đc 1 cấp lên stone house, còn dân thì nó tự xách đít đi thu thập nhu yếu phẩm về chứ ko phải chờ mấy nhà dịch vụ nó phát cho nên miễn nằm trong range của market là ok, market nào tập trung đông nhà dân hơn thì cho nhiều thằng worker làm trong đấy hơn để bảo đảm nó gom đủ lương thực về. Ngoài ra lúc dân bị bệnh thì nó sẽ chạy tới market lấy thuốc, xong xách tới herbalist để chữa, nên đừng để herbalist xa quá là đc, hospital thì chừng nào có đại dịch bọn nó mới chui vào, bt để trống cho đẹp thôi...
Mấy cái nhà kho thì đừng tiết kiệm, cứ xây tá lả vào, nhìn thì có vẻ dư dả chứ xui xui 1 cái chết chùm cả đám.
Vụ xây vòng tròn thì cũng ko cần thiết lắm, vì bên đây nhà dân phải tự upgrade, mà up chỉ đc 1 cấp lên stone house, còn dân thì nó tự xách đít đi thu thập nhu yếu phẩm về chứ ko phải chờ mấy nhà dịch vụ nó phát cho nên miễn nằm trong range của market là ok, market nào tập trung đông nhà dân hơn thì cho nhiều thằng worker làm trong đấy hơn để bảo đảm nó gom đủ lương thực về. Ngoài ra lúc dân bị bệnh thì nó sẽ chạy tới market lấy thuốc, xong xách tới herbalist để chữa, nên đừng để herbalist xa quá là đc, hospital thì chừng nào có đại dịch bọn nó mới chui vào, bt để trống cho đẹp thôi...


Mặc dù cứ thấy tầm Spring-Summer mà báo động hết food là xây thêm ruộng mới, cuối cùng chả hiểu sao vẫn chết cả mớ 
