close beta COH2 ngày mai!!!!

  • Thread starter Thread starter the_link
  • Ngày gửi Ngày gửi
Có ai bị bug như tui không giờ mỗi lần tui vào game load xong tự nhiên nó văng ngược ra main menu và nguyên dòng chữ "please wait..." hiện lên rồi nó cứ đứng vậy hoài.
 
Chắc là do update, đang down, 437.4 MB, ko biết thay đổi cái gì.
 
Lại update nữa, 115 MB. có khá nhiều thay đổi trong cân bằng:

http://community.companyofheroes.co...eroes-2-discussion/topics/Open-Beta-Changelog

Updates for June 13th, 2013



Game Updates



- Twitch fully unlocked for players
- Single Player E3 Demo Mission unlocked
- Tutorial Mission unlocked
- Stability fixes
- Compatibility fixes





Balance Changes



Anti-Tank grenades and Panzerfaust:
- Range reduced from 20 to 15.


Veterancy Change:
- Rates changed from 50%/50% (Damage applied / received damage) to 75%/25%.


Upkeep:
- Rate changed from 4 upkeep per pop to 1.5.
- Upkeep thresholds removed.
Riegel 43 Anti-tank Mine



- Reduced the time to plant the mine from 12 to 6 seconds
- Changed the ability to allow it to be targeted in the fog of war.
- Removed the cooldown.



Brummbar:
- Cost from 520mp/140fuel to 520mp/170fuel
- Max distance scatter from 10 to 4.55
- Reload time from 9.75s to 8.25s
- AOE from 6m to 5m.
- Health from 1280 to 800
- Front armor from 175 to 200
- Acceleration from 1.5 to 2
- Target Size decreased from 24 to 22
- Max speed from 4.5 to 4.8
- 50% of the shell’s damage is applied on non-penetrating rounds against enemy armor.
- Added a 1 in 3 chance of 5s crew shocked critical on target deflections



Elefant:
- Price from 520mp/220 fuel to 640mp/260 fuel
- Front Armor from 270 to 400
- Pop cost from 13 to 16.
250 Halftrack:
- Front armor from 25 to 11 and Rear armor from 15 to 5.5
- Health from 300 to 240
222 20mm Autocannon:
- Increased AOE from 0.5 to 1 making this weapon a bit more effective against infantry.


Opel Blitz Truck:
- Health decreased from 300 to 160
- Armor reduced from 25/15 to 7/5
German 10.5cm Howitzer:
- AOE Radius reduced from 9 to 7.5


Ostwind:
- Price from 400mp/100fuel to 320mp/115 fuel
- Build time from 40 to 50.
- Pop cost from 10 to 8.
- Scatter from 5 to 1.98 increases its accuracy.


Panzerwerfer:
- Increased ice damage from 55 to 75
- Acceleration from 3 to 3.75
- Max speed from 5.5 to 6



Panther:
- Price from 560mp/150fuel to 440mp/165fuel
- Pop from 14 to 11.
- Health from 1280 to 960
- Rear Armor from 135 to 112.5
- Acceleration from 1.9 to 2.3
- Max speed from 5.2 to 5.5
- Range from 60m to 50m
- Reduced the rotation rate from 30 to 27.



Panzer IV Command Tank:
- Price from 560mp/140 fuel to 360mp/125 fuel
- Pop from 14 to 9.
- Damage from 60 to 80
- Penetration from 50 to 55
- [Bug Fix] Range from 45 to 40
- Scatter from 5 to 5.6



Panzer IV:
- Price from 480mp/120 fuel to 320mp/115 fuel
- Pop from 12 to 8.
- Reload time from 4.75s to 5.75s
- Damage from 80 to 160
- Scatter from 7m to 6m
- Acceleration from 2.8 to 2.4
- Max speed from 5.3 to 5.2


Stug:
- Price from 400mp/85 fuel to 280mp/95 fuel
- Scatter from 10m to 6.5m
- Health from 640 to 480
- Target Size from 20 to 14
- Increased rotation from 20 to 22
- Area of Effect from .5m to 1.5m
- Damage all in hold set to TRUE, similar to other AOE heavy weapons. This will allow the weapon’s Area of Effect damage to apply to targets inside a halftrack or scout car.
- Main gun range from 60m to 50m
- Reload time from 3s to 4s
- Main gun penetration from 110 to 140.



Tiger:
- Price from 520mp/210 fuel to 600mp/250 fuel
- Reload from 8.75s to 6.25s
- Scatter from 10m to 6.8m
- Area of Effect From 3.75m to 2.5m
- Armor from 400 front/200 rear to 350 front/250 rear
- Acceleration reduced from 1.5 to 1.25
- Max speed increased from 4.5 to 4.7
- Added a 1 in 5 chance for a 5 second crew shocked critical on target deflections
- Main gun rotation from 19 to 17



KV-8:
- Health increased from 640 to 960
- Armor decreased from 360 front/225 rear to 240 front/120 rear
- Cost from 440mp/120 fuel to 360mp/135 fuel



IS-2:
- Armor from 400 front/200 rear to 375 front/225 rear
- Pop from 14 to 16
- Health from 1280 to 960
- Price from 560mp/210fuel to 680mp/300fuel
- Reload time from 8.25s to 9s
- Scatter from 10m to 7.5m
- Acceleration increased from 1.5 to 2
- Rotation rate increased from 25 to 30
- 1 in 6 chance of 5 second crew shocked critical on target deflections
- Penetration increased from 110 to 140
- 25% of the shell’s damage is applied on non-penetrating rounds against enemy armor.



ISU-152:
- Price from 520mp/215 fuel to 680mp/290 fuel
- Pop from 13 to 17.
- Armor from 120 front/60 rear to 200 front/100 rear
- Health from 1280 to 960
- AOE from 5m to 6m
- Damage from 160 to 240
- Scatter from 10m to 13.2m
- Reload from 6.125s to 10s
- Penetration from 170 to 150
- Target Size from 24 to 26
- Acceleration from 1.5 to 2
- Max Speed from 4 to 3.8
- 33% of the shell’s damage is applied on non-penetrating rounds against enemy armor.
- Added a 1 in 3 chance of crew shocked critical on deflections
- Reduced main gun tracking speed from 25 to 12
- G-530 Concrete Piercing Round ability penetration increased to 1000



SU-76:
- Price from 200mp/45 fuel to 160mp/55 fuel
- Pop from 5 to 4
- Reload from 3.875s to 2.375s
- Penetration from 75 to 93


SU-85:
- Price from 440mp/90 fuel to 320mp/115 fuel
- Pop from 11 to 8
- Front armor from 160 to 180
- Increased acceleration and max speed from 2 to 2.4 and from 5 to 5.3
- Increased Area of Effect from 0.5m to 1m


T34/76:
- Price from 280mp/75 fuel to 240mp/95 fuel
- Pop from 7 to 6
- Acceleration from 2.5 to 2.8
- Rotation rate from 30 to 36
- Max speed from 5.6 to 5.8
- Rear armor from 57.5 to 70.
- Main gun scatter from 7m to 5.1m


T34/85:
- Price from 360mp/100 fuel to 360mp/130 fuel
- Health from 640 to 800
- Armor from 115 front to 124 front
- Acceleration from 1.9 to 2.3
- Main gun scatter from 5m to 3.4m


T70:
- Price from 200mp/55 fuel to 160mp/55 fuel
- Main gun scatter from 5m to 1.84m
- Penetration from 50 to 45
- Reduced target size from 20 to 14
Dshk Tank and Bunker starting positions:
- Increased penetration on DShk from 1 to 2.


German MG42:
- Increased nearby suppression multiplier from .4 -> .55. This applies 55% of the weapon’s suppression to nearby squads.
- Increased nearby suppression radius rom 10 -> 12
- Decreased reload duration from 6 -> 5
- Increased reload frequency from 5 -> 7
 
để tối nay về test thử xem thế nào :v
Ferdinand giá cũ đã khó ra ,giờ tăng giá thế này thì chắc nằm luôn trong kho :v,hoặc chỉ khi đánh 1 trận tầm 1h thì may ra :v
 
Ferdi chỉ để cho team game thôi, 1 con đó ra bao nhiêu tank LX nó xử hết, kể cả ISU-152 bắn chả lại nó.
 
Ostwind với Panzer IV kéo cho bằng giá dầu 115 rồi. Hồi đầu Ostwind có 100 dầu, ra vừa lẹ vừa badass rượt xe với infantry LX chạy tưng bừng.
 
Sao mình cảm thấy COH 2 lại nhẹ hơn 1 nhỉ.Ko bị lag và giật giật như COH 1.Trong khi máy mình vẫn thế.Chả có nâng cấp ji.Chạy cảm thấy khá là nhẹ trong khi COH 1 nếu nhiều quân thì giật chết luôn
Sáng nay mới down bản test về.Cảm nhận là bình thường.Ko thấy hứng thú như bản 1 lắm.Có cái ji đó hơi....Cùi cùi:6cool_beat_brick::6cool_beat_brick:
Nếu bản chính thức mà ntn thì bỏ ra 1tr2 để mua game này hơi uổng thật
 
Sao mình cảm thấy COH 2 lại nhẹ hơn 1 nhỉ.Ko bị lag và giật giật như COH 1.Trong khi máy mình vẫn thế.Chả có nâng cấp ji.Chạy cảm thấy khá là nhẹ trong khi COH 1 nếu nhiều quân thì giật chết luôn
Tắt vsync chưa?

Sáng nay mới down bản test về.Cảm nhận là bình thường.Ko thấy hứng thú như bản 1 lắm.Có cái ji đó hơi....Cùi cùi:6cool_beat_brick::6cool_beat_brick:
Nếu bản chính thức mà ntn thì bỏ ra 1tr2 để mua game này hơi uổng thật
Thử đánh online đi, cảm giác sẽ khác.
 
Vấn đề là bác để tùy chọn như nào. COH2 này mấy map 4vs4 có tuyết thì FPS tụt kinh đấy.
 
hí hí.Em vô chơi luôn nên chỉnh mặc định.Hèn ji hình ảnh xấu òm.Giờ chính High hết thì đẹp ghê.Đánh zui dễ sợ.Hình ảnh mà High thì thấy đẹp hơn COH 1 nhiều.Hình ảnh nó sắc nét hơn
Cơ mà hình như sever test nó đóng lại rồi hay sao ý.Chơi ko đc nữa.Mấy màn đánh tuyết là zui nhất.Mình thủ đc cái cột cờ là chiếm luôn.Lập phòng thủ ở đó.Cho bọn lính nó tới bị rét chết chơi.Lâu lâu lại thấy bão tuyết thì phải
Máy chán quá.Vậy lại ko chơi Maximum đc rồi
 
1 ngày nữa là hết Open beta rồi, nên mua không đây? Campaign cũng open test 1 màn rồi, mà chán như con gián. Đánh online cũng vui, mấy nay lập được 1 team với mấy thằng Ireland cầm Wer quánh hàng ngày cũng có nhiều trận rất phê. Có điều Steam bà điên, cứ giữa trận là lag tơi bời, bị kick rất ức chế.
 
1 ngày nữa là hết Open beta rồi, nên mua không đây? Campaign cũng open test 1 màn rồi, mà chán như con gián. Đánh online cũng vui, mấy nay lập được 1 team với mấy thằng Ireland cầm Wer quánh hàng ngày cũng có nhiều trận rất phê. Có điều Steam bà điên, cứ giữa trận là lag tơi bời, bị kick rất ức chế.

Hix.Hèn ji.Mình vô chiều nay thường xuyên bị kick.Tới cuối buổi chiều thì bì khóa luôn
 
Lại update nữa rồi, có ai biết chagelog thế nào ko?
 
có change bây giờ thì cũng ko quan tâm lắm,hết bữa nay thì nó cũng đóng open rồi :)))
 
có change bây giờ thì cũng ko quan tâm lắm,hết bữa nay thì nó cũng đóng open rồi :)))

Chỉ đóng với ai chưa pre-order thôi . Ai pre-order rồi thì chơi tiếp đến 23/6 khi game chính thức release luôn .
Ah tất cả những gì unlock được trong open beta đều được lưu lại sau khi game release nhé . Kể cả ai chưa mua game cũng vẫn được lưu lại trong vòng 2 tháng sau ngày 23/6.
 
Chơi hết Open Beta rồi cũng thấy đã khá đủ. Thật tình mà nói quay về ToV chơi vui hơn hẳn :)) Thôi thì đợi 1 năm sau sale rồi múc cũng ko muộn :5cool_still_dreamin
 
Tình hình là mình rất buồn là Đức mất khẩu 88 thần thánh mà mình yêu mến.Buồn rất nhiều.Nhớ bản 1 cầm 88 đóng 1 chỗ rồi thủ xe tăng địch tới bắn tè le sướng luôn
 
88 thì có snipe trị rồi. Có điều bản này snipe khó spy vì khó điều khiển tàng hình quá. Đám infantry thì cũng hết trâu bò rồi, cứ nổ phát là có khi nguyên đạo tanh bành. Rout về bị bắn đuổi thì tỉ lệ chết sạch là khá cao.
 
Tự dưng game cho chơi tiếp OP 5 ngày nữa kìa
 
88 thì có snipe trị rồi. Có điều bản này snipe khó spy vì khó điều khiển tàng hình quá. Đám infantry thì cũng hết trâu bò rồi, cứ nổ phát là có khi nguyên đạo tanh bành. Rout về bị bắn đuổi thì tỉ lệ chết sạch là khá cao.

nhưng bản này đâu có 88 đâu mà sniper trị.Chỉ có pháo chống tăng thôi mà
 
Back
Top