Hình ảnh không chau chuốt như Tenchu, các chiêu thức Stealth Kill cũng không phong phú bằng Tenchu, âm nhạc cũng không hay bằng Tenchu. Và có vẻ như Shinobido thua Tenchu. Nhưng kỳ thực, Shinobido là một game Ninja rất khá. ::)
Mấy bạn thì thế nào chứ mình không gặp rắc rối gì trong xoay chuyển camera cũng như xác định và định vị mục tiêu. Bằng cách hiệu chỉnh lại kiểu xoay analog giữa Reverse/Normal cho thuận ở cả 2 góc nhìn, sử dụng R3, L1 để xác định và Lock mục tiêu. Camera trong Shinobido vẫn ổn.
Tuy Shinobido không có "cái áo" lộng lẫy như Tenchu nhưng Game đã khắc họa rất tốt về cuộc sống của một Ninja. Các phi vụ làm ăn, niềm tin của các lãnh chúa, thù hận và ghen tị của các Ninja khác, bố trí khu vườn "kiểu Ninja", bào chế thuốc ... càng vào sâu Shinobido thì mình càng cảm nhận được đời "binh nghiệp" của một Ninja là như thế nào. Nếu là một Fan Ninja thì không thể bỏ qua game này.
Và tuy đã chơi qua và hoàn thành đầy đủ các bản Tenchu, nhưng Shinobido là Game Ninja có tốc độ di chuyển, nhảy nhanh, cao và ám sát "kinh" nhất mà mình từng chơi. Tuy không có các kỹ năng "nhà nghề" như Spider's Nest, False Wall, Mimicry, Mind Control hay các đòn đánh khi giáp lá cà ... như trong Tenchu nhưng ở Shinobido, Game chú trọng vào các kỹ thuật hết sức cơ bản của một Ninja là Thân Pháp và Ám Sát.
Nếu trong Tenchu - Fatal Shadows. Kỹ Năng chạy nhanh - Cheetah Sprint là một kỹ năng Unlock thì trong Shinobido đó là một khả năng cơ bản mà mình có thể thực hiện ngay từ đầu. Không những thế, kỹ năng chạy thần tốc nếu kết hợp với nút Nhảy thì sẽ thực hiện những pha nhảy cực xa. Và nếu thông thạo Chạy nhanh và Nhảy xa thì không cần dùng đến một món Item nào, chỉ với một thanh kiếm, Ninja đó có thể làm cỏ sạch cả màn.
Không những Chạy nhanh là một kỹ thuật cơ bản mà nhảy cao và chạy trên tường cũng là những kỹ thuật cơ bản nốt. Chạy trên tường trong Shinobido rất linh động. Và Game Shinobido là Game Ninja mà mình có thể tót lên một mái nhà cao ngất bằng kỹ thuật Triple Wall Run mà không cần phải chậm rãi dùng dây móc câu.
Khi điều khiển nhân vật chạy và phóng vèo vèo qua các mái nhà, mình mới nhận thấy đây mới là hình ảnh của một Ninja - chứ không chạy lạch bạch ì ạch như trong Tenchu.
Về mặt Ám sát, tuy Shinobido thua Tenchu ở khoảng phong phú và có thể ám sát nhiều người cùng lúc, nhưng Shinobido chú trọng vào đơn giản, gọn và sắc xảo.
Như bạn Sherod đã nói ấy, Game có rất nhiều kiểu ám sát. Game chia ra làm hai kiểu ám sát: Normal Stealth Kill và Special Stealth Kill. Normal Stealth Skill có thể bị trùng lắp, khiến xem không thấy "đã" mắt nhưng các chiêu ấy rất gọn và rất nhanh - nhất là SK từ bên trên và trước mặt.
(nhưng mình vẫn thích Stealth Kill phong phú như Tenchu hơn ::( :p )
Và có vẻ như Game Shinobido hướng người chơi vào tư duy chiến thuật để thực hiện thành công pha ám sát nên có thêm các Special Stealth Kill - các kiểu ám sát tùy vào tình huống và vị trí của đối phương. Nét sắc xảo trong ám sát của Shinobido là ở đây. Trong Shinobido, chỉ cần đối phương ở gần là có thể ám sát được, bất kể là bạn và đối phương có vị trí như thế nào - ở ngã rẽ, ở trên mái nhà hay bờ vách cao vv...
To Sherod: Còn một kiểu ám sát nữa là giết người qua khe cửa

. Đứng từ ngoài đâm xuyên qua cửa. Một cảnh ám sát " kinh điển" của Ninja Nhật.
Shinobido -The Way of Ninja còn thể hiện tốt hình ảnh của một Ninja qua một điểm nữa là: Chất Ninja ám sát mọi lúc mọi nơi, mọi tình tuống trong Shinobido còn được thể hiện qua giao tranh. ::) Trong Game, nếu bị phát hiện và phải giao đấu, mình vẫn có thể sử dụng Stealth Skill lên đối phương.
Không chú trọng vào chuyện "chân đạp tay quơ" trong giao đấu như Tenchu, Shinobido có một loạt các kỹ thuật điều khiển, chiêu thức và nếu mình khéo léo thì có thể dứt điểm đối phương bằng Stealth Kill bằng các khả năng như đỡ đòn, tránh né, tung người ra sau lưng đối phương hay quật đối phương bay lên không, thậm chí mình có thể nhặt một cục gạch ném vào đầu đối phương khiến hắn bất tỉnh hoặc dùng dây móc kéo gỗ rơi lên đầu đối phương vv... và trận đấu kết thúc bằng một cú SK - đúng như trong Onji, một nhân vật trong Game đã nói: "Bạn là một Ninja và bạn nên dùng các kỹ thuật của Ninja là ẩn nấp, chạy trốn và sự khéo léo để triệt hạ đối phương" - The Battle of Shinobi.
Shinobido còn đưa cả yếu tố môi trường vào Game. Đó là nếu bạn nhận nhiệm vụ vào những ngày trời mưa thì sẽ rất tốt vì tầm nhìn và khả năng nghe của đối phương sẽ giảm. Còn nếu đêm thực hiện phi vụ mà có trăng thì ... ngược lại. ::( .
Tuy có môi trường và AI nhưng giá mà Shinobido có được sự tinh tế về môi trường và AI cao như trong Metal Gear Solid thì quá tuyệt, nhất là mặt AI.
Nhiều lần mình bị phát hiện vì những pha di chuyển hông giống ai, leo trèo tùm lum, loạn xị của lính canh ::( , đã vậy bọn lính thường xuyên diễn những màn "ga la cười" hết sức ngớ ngẩn, nhiều lúc làm mình cũng không biết phải xử trí tên lính đó ra sao X(
Tóm lại, tuy không được hào nhoáng, lộng lẫy như Tenchu, nhưng Shinobido -The Way of Ninja cũng tạo được cho mình một hình ảnh riêng, Game đã thể hiện rất tốt cuộc sống của một Ninja qua hàng loạt các phi vụ làm ăn, qua cách người chơi có thể tự xây dựng khu vườn, qua tính năng pha chế tự làm các "đồ nghề" ..vv ... Một người yêu thích game Ninja thì không thể bỏ qua game này, mình nghĩ thế . ::)