Company of Heroes : Tales of Valor !!! Hướng dẫn toàn tập + hỏi đáp linh tinh !!! v.2

Status
Không mở trả lời sau này.
Trả lời câu hỏi của Batho hồi trước:
Is it true that you get all 4 factions for use in multiplayer if you get Tales of Valor?
Yes, it is true. Tales of Valor unlocks all 4 factions for use in multiplayer. Previously, you needed both vanilla CoH and OF (Or the Gold Edition) to get all 4 factions.
Source: http://forums.relicnews.com/showthread.php?p=3442970
 
Em mới tập tành chơi CoH,bản đầu cài thì ko có vấn đề gì nhưng bản OP cài đến 5% thì bị lỗi: "an error occurred while opening file Data\worldbuilder.exe ...". Các anh có thể chỉ cho em cách khắc phục đc ko ạ. Nghiền chơi wa' rồi::(::(
 
Em mới tập tành chơi CoH,bản đầu cài thì ko có vấn đề gì nhưng bản OP cài đến 5% thì bị lỗi: "an error occurred while opening file Data\worldbuilder.exe ...". Các anh có thể chỉ cho em cách khắc phục đc ko ạ. Nghiền chơi wa' rồi::(::(

Sry, đĩa bạn có vấn đề. Cách tốt nhất là bạn down patch về nếu đã có bản đầu. Mà nếu không có internet thì bạn có thể chạy ra chủ cửa hàng và xin đổi đĩa.
 
Uh, cái key Gold của ToV mới giới thiệu hôm 26/3 thì chơi được tất cả! Còn cái key tui nói lúc trước dành cho bạn nào đã có acc. Tất nhiên key này sẽ rẻ hơn Gold!
 
Uh, cái key Gold của ToV mới giới thiệu hôm 26/3 thì chơi được tất cả! Còn cái key tui nói lúc trước dành cho bạn nào đã có acc. Tất nhiên key này sẽ rẻ hơn Gold!

Key Gold của ToV :-/?

Bản Gold là bản include CoH+ OF.
Gone Gold là một thành ngữ chỉ rằng game đó đang được chép đĩa.
Đâu có cái nào gọi là key gold đâu :-/?
 
"Why is there so little content compared to Opposing Fronts? Is this expansion priced lower?
Yes, Tales of Valor is priced lower than usual. The price has been confirmed at $29.99 USD/CAD, the same price as the Gold Edition. It seems ToV was made to be more attractive to newcomers."

Đấy 2 key mà! Key thường là 30$ còn key Gold Edition chưa có giá!
 
hình như ToV sắp release nhỷ ^^! huk bjk cấu hình thế nào ....
àh cái ... COH : OF tớ chơi đc gòy .... huk bjk thằng nào nó để cấu hình .... ultra ... nên load cứ phải là ...... ^^! ..... chỉnh lại medium .... nhìn cũng đẹp chán... đc cái load nhanh hơn ..... đang chơi đến cái mission ... defend ... ở nhà thờ .... tank nó kéo đến cứ như là kiến ...... còn 2os cuối tưởng như thua ai ngờ đang đánh tự nhiên nó rủ nhau chạy .... mission complete !!!!
 
ToV sắp ra, có bác nào có ý định hốt ngay ko thế :D
Ko có faction mới, ko hứng thú lắm nhưng mode Invasion giống kiểu tower defense lại thích >_>
 
Đây là phiên bản mod dành cho Company of Heroes phiên bản mới nhất, bao gồm các map thủ và một phần là các map tấn công.

Để cài phiên bản này, bạn hãy download file này. Sau đó, chép file vừa download xong vào trong thư mục cài CoH.
Kế tiếp, bạn mở file này lên và đợi cho nó update xong(~50.000 KB tức ~42MB). Sau đó, bạn bấm vào Start game vào chơi bình thường.
Để nối mạng thì bạn cũng dùng tương tự với chơi coh thường.

GL & HF.



Các map có trong mod:
D-Day(3) Map thủ của Axis - Tự do chọn phe.
Das Boot(2) Map thủ của Axis - Tự do chọn phe.
King of the Hill(1) Map thủ của Axis - Tự do chọn phe.
Survival(2) Map thủ của Axis - Tự do chọn phe.
Urban Terror(2) Map thủ của Axis - Tự chuyển sang Wher.

Liberation(2) Map tấn của Allied - Tự do chọn phe.
Ramelle(2) Map thủ của Allied - Tự chuyển sang Amer.
Resistance(2) Map tấn của Allied - Tự do chọn phe.
 
Change logs:

v2.400

***** Online *****


- Further optimizations & fixes to the new network code.
- Reduced latency, improved connectivity, memory leaks.
- Fixed permissions for some of the Lobby UI.
- -port (port #) command line extension. With this command you can specify the port Company of Heroes uses to connect. This is especially helpful for players on the same LAN.
- Updated BugSplat. Anti-virus programs should dislike it less now.
- Resolved some network issues with joining games.
- Fixed the ping display in the game list to update correctly.
- Relic Downloader is now active. (It can be located in your system tray, and is only active while the game is running.)
- Fixed a number of issues with the Network Library. Connectivity should be improved.
- Resolved an issue that would cause simulation to pause and sync errors in-game.
- Host Proxy added.
- Fixed multiple network related crash bugs and connection issues.
- Fixed server exception that occurred when resetting an account password if the password had at least one Unicode character.
- Fixed for a crash that occurred when joining a game that was quickly created and destroyed by the host.
- Tuned automatch to adjust skill ratings faster when players beat much higher rated opponents.
- Failure to find an automatch control record is now a fatal error when automatch polling, and is handled correctly by client.
- Fix for bug that accidentally deleted the automatch control record when attempting to join an automatch.
- Fixed a bug where the automatcher would not use the correct skill ratings for random searches.
- Fixed memory leak inside the network library when posting game results to the server.
- Joining a game or automatch team now forces the ping to always be retested (Fix for a join failure causing all further attempts to fail for the next 60 seconds).
- Fixed a crash caused by an incoming chat message while still loading the Main Menu after coming back from a game.
- Fixed a crash that occasionally occurred when sending a chat message.
- Fixed multiple random crashes (and trailing random characters) that occurred when sending/receiving whispers.
- Fix for having a banned key of a product that prevented you from adding a new key of the same product.
- Fix to allow a user with an unbanned product to play even if a previous product was banned.
- Fix to allow adding a key to your account even if you are banned.
- Gamelisting screen consolidates events and will only update the UI at most once per tick (making it much more responsive).
- Gamelisting screen now updates immediately whenever pings change (as opposed to only when the user clicks refresh).
- Fix for Stats not counting when someone ends the RelicCOH process using Task Manager.
- Fix for Inviting people to a team too quickly adding a ghost version of a player.
- Fix for UI not updating to show stats changes for team wins or losses right away.
- UI updates the ping in the game setup screen every 5 seconds.
- Arbitration message now shown to someone who disputes the game results.
- Fix for changing chat channels too quickly putting a user into a bad state.
- Chat channel list now show in alphabetical order.
- Fix for the stats popup sometimes not opening when clicking on a player's name in the game listing screen.
- Fix for the game getting stuck 'consolidating players' when multiple people drop simultaneously.
- Fixed a crash that occurred when a chat message was received while transitioning from game setup screen to game loading screen.


***** Fixes *****


General
- Fixed planes spawning from center of map.
- Planes will no longer path along the ground killing squads.
- When receiving VP Ticker warnings and the opponent team has multiple Armies in it the player will no longer receive multiple Ticker warnings simultaneously.
- Fixed a number of quite obscure in-game crashes.
- When crushing Tank Traps,tanks will now receive a speed reduction on the specific tank that crushed the Tank Trap.
- Streamlined the voice configuration options to 32, 64 and 128 voices.
- All mine and Goliath drop abilities can now be used on bridges.
- All mine and Goliath drop abilities now use a ghost preview instead of a circular UI element prior to placement.
- Vickers Nests will no longer leave behind a 'no fire' zone when destroyed while a unit is in its line of fire.
- AI will no longer dodge artillery impeccably.
- Added a number of anti-cheat measures.
- Fixed issue with garrisoning windmills.
- Windmills can have demolition charges placed on them properly.
- Some small footbridges have been tuned to ensure that they are properly destroyable.
- British and American Infantry will properly repair points that have been Scorched by Panzer Elite squads.
- Soldiers trapped by defenses (sandbags, barbwire, etc.) will no longer become non-functional when ordered to man an emplacement.
- A team will no longer turn all one color after a skirmish/multiplayer match is over if the team color is selected.
- AI no longer uses abilities such as such as sector artillery, gliders, etc in illegal situations.
- There was a small inconsistency among about 10% of null points that had a different capture speed than the majority. These have been brought up to the standard capture time.
- Fixed a bug where planes would not exit the world map.
- Fixed a bug where resources would not be generated in counter-attack missions during the campaigns.
- Fixed a bug where hills would prevent artillery from firing.
- Fixed an exploit where some artillery could have its cost refunded after use.
- Some abilities which had finicky range issues will now be less finicky (repair, booby traps, etc.).
- Unconstructed buildings no longer briefly increase their sight range on death.
- Units with 'extended sight' such as the Vampire will now detect camouflaged units on the mini-map.
- Fixed a bug with Goliath accuracy against American Airborne Infantry to match all other infantry.
- Moved UI elements from In-Game screen such that objectives, chat text, and alerts do not overlap.
- Fixed an issue where reinforced squad members were not receiving veterancy bonuses.


American
- AI improvements to the Americans.
- Fixed an issue where the 105mm Howitzer Team firing range is shown incorrectly on the mini-map.
- Riflemen will now be affected by Rapid Response.
- Airborne Strafing Run no longer favors firing to one side.
- Fixed a bug that enables multiple squads of Riflemen with differing veterancy levels able to throw Sticky Bombs without selecting them separately.
- Fixed a bug that reimburses munitions spent on Armor Piercing Rounds for Browning HMGs, if they pack up the MG before the ability runs out.
- Fixed a bug that refunded the cost and resets the cooldown of the Airborne Bombing Run if the bomber was shot down before releasing its payload.
- Clicking repeatedly on the Supply Yard will no longer select American M10s.
- Sniper veterancy does not block out the camouflage ability anymore.
- American mortar teams can use US halftracks as transports.


Wehrmacht
- AI Improvements to the Wehrmacht.
- Wehrmacht Vehicle veterancy received accuracy while moving modifiers now scales to the size of the vehicle.
- Wehrmacht Puma 'received accuracy while moving' modifiers from veterancy now reduced.
- Wehrmacht Halftrack 'received accuracy while moving' modifiers from veterancy reduced.
- Repair Bunker's Repair Pioneers will now repair AT Guns and Flak 88 cannons.
- All Wehrmacht Captured Weapon teams will obtain veterancy when researched from the Kamptkraft center for their respective veterancy types.
- Knights Cross Holders will now retain veterancy bonuses after reinforcing.
- Fixed a bug when Wehrmacht Grenadiers would sometimes lose the ability to upgrade to Panzerschrecks.
- Fixed the minimum damage range of V1 rockets.
- Wehrmacht medical kit moved to a different slot in the UI to prevent conflict with the rally point in Garrisoned building.
- Fixed an ownership issue with the Firestorm ability.
- Fixed a bug where Registered artillery could be cast on unconstructed buildings.
- Nebelwerfer will properly get veterancy modifiers to barrage recharge time when recaptured.
- Fixed issues with V1 not dropping properly on a specified location.


British
- Over Repair ability will now display spinning wrench FX on the target if it was injured and is under repair.
- Over Repair has been affected in the following ways:
- The health bonus maximum has been reduced.
- The rate at which the bonus health decreases (decay) has been increased.
- The threshold at which decay no longer applies has been lowered.
- British Over Repair will now Over Repair different health amounts depending on the size of the vehicle.
- 25 Pounder Emplacements set to Counter-battery will not fire on infantry that use grenades.
- British Resource modifiers will no longer give an unintended munitions bonus to points that were not munitions points.
- British Priest Barrage now uses the same mini-map and tactical-map icon as the standard 25 Pounder version of the Overwatch Barrage ability.
- British Command Tank Creeping Smoke Barrage will now indicate ability range on the mini-map.
- British Emplacements captured by other armies will no longer obtain veterancy.
- British Troops will not retreat to the British HQ while it is mobile.
- Fixed corrupted fuel and munitions resource rates when a British Captain with 3rd level of veterancy moved from one territory to another.
- When the British Forward Observation Officer's is killed, his Artillery will continue to fall. The Officer must remain stationary for 2 seconds after casting the ability.
- Cromwell Flank Speed now requires the engine to not be damaged or destroyed.
- Infantry will receive the proper fatigue modifiers after the effects of Heroic Charge wear off.
- Overwatch projectile will not explode below the ground any more.
- British Sandbags are now treated the same as all other sandbags with regards to crushing.
- Fixed an issue with Overwatch and some British buildings that caused the shells to impact the buildings before arriving at the target destination.
- British Recon squad now only detects mines when stationary.
- Overwatch cancel on Mortar emplacements shows the correct icon.
- British Lieutenant has his shortcut key fixed for Heroic Charge.
- Fixed a bug with the Captain's modifiers that allowed them to stack when moving through friendly territories.
- British Command Tank's Creeping Smoke Barrage, once triggered, will no longer refund resources if canceled.
- British gliders can no longer crush infantry.
- Fixed cooldown modifiers on British Creeping Barrage Company Commander bonuses.
- The firefly no longer uses the Sherman vehicle wreck.
- Churchill's Tank Shock has been fixed to work much more consistently. It is now a timed ability that suppresses infantry around it for a given duration.
- Minor changes to the movement modifiers for the recon Infantry Section.
- Numerous Wehrmacht and Panzer Elite upgrades, buildings, and squads were not revealed by the Ultra Decryption ability on the British Royal Commando Commander Tree. This has been fixed.


Panzer Elite
- Kettenkrads no longer run away from Jeeps. This fixes the exploit of players using Jeeps to block Kettenkrad movement.
- Multiple Squads can no longer booby trap the same building.
- Panzer Elite Group Zeal will no longer affect enemy and allied infantry.
- Panzer Elite Overdrive ability now requires an engine that is not damaged or destroyed.
- The Vampire now toggles properly when ownership of a territory changes while active.
- Panzer Elite cannot delete their base defenses.
- Panthers for both the Wehrmacht and the Panzer Elite use the correct model when rebuilt by Bergetiger.
- Panzer Elite Sector artillery cannot be targeted on your or your ally's HQ territory.
- Removed Goliaths' ability to gain or provide shared veterancy upon destruction.
- Panzer Elite Marder III now has its Site Main Gun shortcut key re-enabled.
- Fixed veterancy not applying to the Hummel Barrage cooldown at level 3.
- Fixed a bug where Panzer Elite Henschel attacks were auto-firing both weapons instead of auto-firing one and auto-targeting with the other.
- Fixed Panther Battlegroup button visibility when Panzer Elite HQ is destroyed.
- Advanced repair upgrade now affects the Kettenkrad's repair ability.
- Fixed issue where garrisoned squads inside the 250 Halftrack would receive area of effect damage when they should not.


***** Audio *****


- Fixed incoming projectile sounds.
- Collisions between physics objects now produce material-specific sounds. *this system is not perfect, and is meant to supplement the regular destruction audio (ie: a sound will not play for every collision, only those with a large enough velocity/mass). It's fun to push around debris with vehicles though.
- Nebelwerfers have new and much improved sound FX.
- Reduced volume on BAR to sit better in the mix, as well as many other smaller mix refinements.
- Tweaked and changed some of the large cannons back to previous firing sounds based on community feedback.
- Fixed the firing volume of Greyhound.
- P47 - Fixed bug where plane engine sounds continued after the plane was shot down.
- Firing sound for Off-map Artillery has been added.
- Artillery explosions now heard at distance.
- Added 'wet road' surface sound for vehicles driving in the rain (and squishy footsteps).
- Fixed the Halktrack Quad 50 and 20mm Flakvierling firing sound.
- The Vampire Halftrack now shuts off its engine while stealing resources.
- 'Echo' has been fixed. Try the reverb again, it's been tweaked (Dual Core+ Only).
- Tiger engine turned down.
- Volksgrenadiers and MG42 have had their speech fixed.
- Sherman 75mm and 76mm fire sounds replaced and are now awesome.
- Many sound improvements have been made to the Tiger, Jagdpanther and King Tiger.
- Menu now randomizes music between two original Company of Heroes pieces and Opposing Front's main theme.
- Radio effect modified - no more piercing resonance!


***** Gameplay *****


General
- A team-resource modifier has been added to all teams. Teams of two share 99% resources; teams of three share 98% resources; teams of four share 97% resources.
- Tank Traps under construction have had their health reduced.
- Distance reduced in which Tank Trap 'ghost' is replaced with the actual object under construction.
- Weapons will now auto-target defenses (Barbed Wire, Tank Traps, Sand Bags) while they are under construction.
- All Tank Main Guns now have an equal chance to target the crew of a Towed AT Gun as they do of targeting the AT Gun directly. Prior to this they would consistently choose the AT Gun itself as the main target, dramatically reducing the life expectancy of the AT Gun in a head-to-head confrontation with a Tank. Tank Guns that prefer infantry in general (Ostwind Flakpanzer, 20mm cannons, etc.) will still prefer to fire at the Infantry rather than the AT Gun itself.
- Anti-tank class weapons (specifically the 37mm Pak 35, 50mm pak 38, 75mm pak 40, 17 pounder, 57mm) are now less accurate against infantry.
- Infantry Anti-tank class weapons (specifically Bazookas, Panzerschrecks, Recoilless Rifles) previously had a flat 50% damage reduction vs. Wehrmacht targets upgraded with Armored Skirts, this has been changed over to a 25% damage reduction and 25% penetration reduction.
- Tank gun targeting priority increased significantly vs. Marder IIIs.
- Mine and Butterfly Bomb short and medium range accuracy and area of effect accuracy increased.
- Mines are deadlier to retreating units.
- Vehicle dropped mines (i.e. M8 Greyhound) short and medium range accuracy increased.
- On-map artillery weapons (British 25 Pounder, American M2 105mm, Hummel) and Off-map artillery (Rocket Barrage, Firestorm, Forward Observer Artillery) now have standard penetration values against the rear armor of a number of armored vehicles.
- AT guns (Wehrmacht Pak 38, American 57mm, etc.) are less accurate versus other AT guns.
- Tank Guns, Artillery, AT Guns, and Rockets do slightly less damage (-10%) to Wehrmacht and Panzer Elite tanks with armored Skirts.
- The time it takes to repair a Scorched strategic point has been increased, with the exception of engineer types (Engineers, Sappers, Pioneers, and Panzer Grenadiers) who take less time to repair a point than before.
- The guns for the Bofors, Flak 38, 222 Armored Car, and 234 Armored Car all have decreased accuracy against infantry garrisoned in buildings.
- Barbed Wire and Sandbags can no longer be scuttled.


American
- American Rangers and Airborne 'Fire-Up' ability now causes a 10 second exhaustion after use. Exhausted units move slower for the duration and have a slower rate of fire.
- American Anti-tank and MG gun Armor Piercing Round abilities only show up for an American Player.
- Browning HMG damage modifier vs. Panzer Elite, British soldiers increased by 33%.
- Sherman Calliope Barrage ability cooldown is reduced by 5 seconds for each level of veterancy.
- American Strafing Run ability arrival delay increased by 1/2 a second.
- American Sherman and M3 Halftracks now benefit from vehicle cover.
- Paratroopers and Rangers have their upkeep increased by 20%.
- M10 main gun range increased by 12%.
- Some upgrades now increase the rate at which Riflemen gain veterancy (specifically: BARS, Sticky Bombs, Supply Yard production).
- American War Machine from Armor Company Commander cost decreased from 250 to 200 munitions.
- American Self Repair from Armor Company Commander cost decreased from 200 to 150 munitions.
- 90mm Pershing main gun area of effect increased 66%.
- 90mm Pershing main gun effectiveness vs. Panzer IV and Panther armored skirts slightly reduced by about 5%.
- 90mm Pershing HVAP main gun area of effect increased by 50%.
- 90mm Pershing HVAP main gun has increased penetration versus Panzer IV, Panther, and Stugs with armored skirts.
- 90mm Pershing HVAP main gun has increased penetration overall, by about 10%.
- American Machine Gun nest cost adjusted to 200 manpower and 15 fuel from 240 manpower to 10 fuel.
- American Machine Gun nest weapon does marginally increased suppression.
- American Machine Gun nest weapon cooldown is marginally shorter.
- American 76mm Sherman main gun area damage tuned.
- American .30 Cal HMG squad veterancy requirements reduced for level 2 and level 3 veterancy.
- American 60mm Mortar damage modifier increased by 75% vs Panzer Elite and British soldiers.
- American 60mm mortar weapon health has tripled (this is the gun, not the entire squad).
- American Airborne can now upgrade their Recoilless Rifles in enemy-owned or neutral territory.
- American 57mm AT gun penetration modifier vs. Jagdpanther increased by 10%.
- American M10 main cannon penetration increased 20% vs. Jagdpanther.
- American Sherman 76mm upgraded gun penetration increased 20% vs. Jagdpanther.
- American Mortar Smoke Barrage ability fires more rounds than before.
- American Pershing gets increased penetration (approximately 35%) on its main gun when the 76mm Gun upgrade is researched at Tank Depot (note, help text has not been localized).
- American Fire-up ability time increased from 60 seconds to 90 seconds, but is reduced by 15 seconds at each level of veterancy.
- American M3 Halftrack health increases by 20% when upgrading to the Quad .50 cal.
- American Bazooka damage reduced vs. Wehrmacht Halftracks, 234 Armored Cars, M8 Greyhounds, American M3 Halftracks by about 20%.
- American Bazooka accuracy vs. moving armored vehicles modifier is slightly reduced.
- American 60mm Mortar Barrage's scatter was tuned.
- 105mm Howitzer Barrage ability's firing cone reduced by 68% and range reduced by 9%.


Wehrmacht
- Reduced cost of Firestorm to from 200 to 160 munitions.
- Firestorm damage over time modified to have a decreased radius, but a longer minimum duration and much lower damage frequency.
- Firestorm is less accurate and less damaging to all buildings.
- Firestorm falls more quickly after being requested.
- Firestorm sight radius reveal timer reduced.
- Improved the MP40 medium range accuracy by 225%.
- At veterancy level 2, Volksgrenadiers get a +10 meter sight range addition.
- Wehrmacht 234 Armored Car weapon range bonus at veterancy level 2 replaced with a sight range bonus.
- Wehrmacht Panzerfaust damage modifier reduced (-45%) vs. American and British heavily armored vehicles.
- Wehrmacht Knights Cross Holders now capable of camouflaging (for when they re-capture a Pak 38), but they do not have a new ability.
- Wehrmacht Knights Cross Holder squads reinforce time down from 30 seconds to 15 seconds per soldier.
- Nebelwerfer burning ground does not damage heavy armor and has significantly reduced damage to light armor.
- Nebelwerfer burning ground damage does not kill heavy or light armor.
- Minimum burning ground damage duration on the Nebelwerfer increased to 10 seconds.
- Nebelwerfer can be repaired.
- Stormtrooper suppression recovery now matches that of a Grenadier squad, previously they had recovered from suppression roughly 4-5 times slower.
- Wehrmacht Sdkfz 234 Armored Car first level veterancy bonus changed from a -15% received enemy accuracy bonus to a -15% received damage bonus.
- Wehrmacht 234 Armored Car max speed increased by 10%.
- Wehrmacht Flammenwerfer upgrade cost reduced from 100 to 75 munitions.
- Panzerschreck chance to drop decreased by 50%.
- Wehrmacht infantry retain their veterancy on recaptured Wehrmacht weapons (Nebelwerfers, MG42 HMGS, Mortars, Flak 88s)
- Werhmacht Stuka rockets damage reduced against British and Panzer Elite targets by 25%.
- Panzerschreck accuracy vs AT guns reduced.
- Panzerschreck damage vs Panzer IVs reduced.
- Wehrmacht Mortar Smoke Barrage ability fires more rounds than before.
- Wehrmacht Stuh with armored skirts benefit from the same frontal armor improvements as regular Stugs.
- Wehrmacht Stug main gun tracking speed increased by 66%.
- Wehrmacht Stuka Halftrack rocket barrage increased from 60 seconds to 90 seconds; it decreases by 10 seconds for every level of veterancy.
- Wehrmacht 8cm mortar weapon health has tripled (this is the gun, not the entire squad).
- The Stug has its front armor improved by roughly 20%.
- Panzerfaust damage vs. Bren Carriers reduced by 13%.
- Wehrmacht and Panzer Elite tanks with armored skirts are more resistant to infantry AT.


British
- British 25 Pounder Howitzer Overwatch Barrage now has a 1 second increased delay between firing rounds.
- Slowed British 25 Pounder Overwatch projectile.
- British 3" Mortar supercharge range reduced by 15%. Overwatch set to the same max range.
- British Overwatch Barrage now has 40 second duration and 40 second recharge time.
- British 25 Pounder emplacements and Priests have their supercharge and Overwatch ranges reduced by 10%.
- Reduced cost of British Glider HQ from 340 to 200 manpower.
- British Anti-tank Armor Piercing Round ability only shows up for British players.
- British Captain's Victor Target ability must now be targeted within 45 meters of the Captain.
- British Tetrarch main gun area-of-effect radius slightly reduced, slightly reducing effectiveness vs. infantry targets.
- British Tetrarch Littlejohn Adapter has increased penetration rates vs. all Armor by 20%.
- British Sherman Firefly Tank Commander upgrade cost increased from 10 to 30 munitions.
- British PIAT launcher scatter radius reduced.
- British PIAT reload tuned.
- Artillery Barrage cooldowns have been increased across all British Artillery. Note, most upgrades for Royal Artillery reduce these incrementally.
- British Creeping Barrage cooldown increased by 15 seconds. Range reduced to 225 meters.
- Doubled the amount of fuel drain required by Flank Speed.
- British Churchill 6 pounder Gun has 30% better penetration vs. Hummel, Jagdpanther, and Hetzer.
- Area of effect range on Churchill 6 pounder gun reduced by about 66%.
- British Churchill damage vs Marder III reduced by 12%.
- Churchill Crocodile uses its tank gun instead of its flamethrower for attacking ground.
- British Commando PIAT squad cost increased from 255 to 325 manpower.
- Buttoning speed modifiers on British Infantry squads are dependent on squad size. Small squads apply fewer speed penalties, large squads apply full speed penalties to enemy targets.
- British Bren Carrier Vickers weapon has its 'moving while firing' accuracy multiplier reduced by 33%.
- British Bren Carrier Vickers weapon close range accuracy reduced by 40%.
- British Resource upgrades no longer share with teammates. Secured Resourcing, Captain's veterancy resource bonus, and improved Command Truck resource bonuses only apply to the player performing those upgrades.
- Commando demo charge can be targeted and killed by small arms fire.
- British Captain's territory health bonus to emplacements reduced by an appropriate amount.
- British Royal Engineer Improved Emplacements health maximum modifier reduced by 17%.
- British Royal Engineer Improved Emplacements received damage modifier removed and replaced with a received penetration modifier that decreases penetration by 10%.
- British Commando Concealing Smoke starts recharging when the squad is recruited. The ability is not available until it has undergone one cooldown cycle.
- Anti-aircraft weapons have improved damage and accuracy vs. landing British Gliders.
- Timer tuned on Overwatch Cancel.
- Lieutenants area of effect bonuses had an unintended side effect of slaughtering retreating infantry. These values have been modified so that this does not happen anymore, but still maintaining the efficacy of the Lieutenant's leadership bonuses.
- Lieutenants now enjoy long walks on the beach.
- British Churchill Tank Shock recharge timer increased from 60 to 75 seconds.
- British Commando Sten SMGs are less effective vs. Knights Cross Holders.
- Improved British AI command truck setup.
- The Priest and the 25 Pounder Barrage and Supercharge cooldown increased by 15 seconds.
- British 17 pounder emplacement has had its scatter increased.
- Small Arms, Light and Heavy MG penetration against British Mortar Pits and Howitzers has doubled.
- Tuned Bren Carrier weapon and modified Bren Carrier Button Down ability so that it more reliably shoots at the specified target.
- Button Down ability targets the coaxial guns on the vehicles first, giving the main weapon a 5 second delay before it will stop shooting as well.


Panzer Elite
- All Panzer Elite vehicle veterancy curves now escalate (previously many obtained veterancy level 2 much slower than they would obtain veterancy level 3).
- All Panzer Elite Soldiers obtain veterancy level 3 at a slightly slower rate.
- Panzer Elite Marder III damage vs. the American M10 and M4 Sherman reduced by 25%.
- Panzer Elite Scout Car will now detect snipers at half the radius of a Jeep or Motorcycle.
- Panzer Elite G43 Rifle long range cooldown penalty reduced to 25% from 50%, overall cooldown increased by 25%.
- Panzer Elite Kettenkrad Camouflage ability now reduces both Sight Radius and Camouflage Detection radius by 30%.
- Panzer Elite Suppressive Volley Fire will slow retreating squads to normal movement speed temporarily.
- Updated the Wirbelwind UI unit ratings.
- Panzer Elite Armored Car 20mm cannon effectiveness reduced vs. American Riflemen.
- Panzer Elite Armored Car's ranged increased by 15%.
- Doubled the fuel drain of the Panzer Elite Armored Car 222 Overdrive.
- Panzer Elite Hummel cost reduced by 650 to 600 manpower.
- Panzer Elite Vehicles shared veterancy radius reduced by 10 meters.
- Panzer Elite vehicle and infantry veterancy sharing tuned.
- Panzer Elite Jagdpanther health reduced by 11%.
- Panzer Elite Marder III Site Main Gun sight bonus reduced by 75%.
- Panzer Elite Kettenkrad has its sniper detection radius increased by 30%.
- Bergetiger recovery manpower cost per minute has doubled.
- Panzer Elite Fallschirmjager will reveal themselves after 3 shots instead of 4 and time to revert back to camouflage has increased by 20%.
- Panzer Elite Infantry Halftrack MG42 is less effective vs. squads in light cover. Damage has been reduced by 25%.
- Tuned suppression on the Wirblewind.
- Panzer Elite Vampire acceleration increased by 33%.
- Panzer Elite Hummel artillery barrage ability increased by 30 seconds.
- Panzer Elite Hummel artillery barrage ability decreases by 10 seconds for every level of veterancy.
- Panzer Elite Wirblewind has increased penetration vs American Halftracks and M8 Greyhounds.
- Panzer Elite Wirblewind deals more deflection damage against armored targets.
- Previously when a Bergetiger recovers a vehicle, it came back with 50% of its of max health, the vehicle now returns with 40% of its max health.
- Axis armor recovered by the Bergetiger is more likely to return with either a damaged engine or destroyed main gun.


Maps
- Fixed some building locations on Angoville Farms.
- Fixed a control point issue on Beaux Lowlands.
- Etavaux has a couple of world objects that have incorrect player ownership association and revealed some small areas in the Fog of War.



[This is the bottom, congrats on making it all the way!]
 
dịch ra tiếng việt đi, qun trong là tiếng Việt chứ cái log đó có đầy.
 
- Ngoài ra để tối ưu hóa & sửa chữa các mã mạng mới.
- Giảm trễ, nâng cao chất lượng kết nối, bộ nhớ leaks.
- Cố định quyền truy cập cho một số các Lobby UI.
--Cổng (port #) dòng lệnh mở rộng. Với lệnh này bạn có thể chỉ định các cổng công ty của anh hùng sử dụng để kết nối. Điều này đặc biệt hữu ích cho người chơi trên cùng một mạng LAN.
- Cập nhật BugSplat. Các chương trình chống vi rút nên không thích nó ít hơn bây giờ.
- Đã giải quyết một số vấn đề với mạng lưới tham gia các trò chơi.
- Cố định các ping hiển thị trong các trò chơi trong danh sách để cập nhật thông tin một cách chính xác.
- Relic tải về bây giờ đang hoạt động. (Nó có thể nằm trong khay hệ thống của bạn, và chỉ hoạt động trong khi các trò chơi đang chạy.)
- Cố định một số vấn đề với Mạng Thư viện. Kết nối sẽ được cải thiện.
- Đã giải quyết một vấn đề đó sẽ gây ra mô phỏng để tạm dừng và đồng bộ các lỗi trong trò chơi.
- Máy chủ proxy được thêm vào.
- Cố định liên quan đến nhiều mạng sụp đổ lỗi và các vấn đề kết nối.
- Cố định máy phục vụ ngoại lệ xảy ra khi cài đặt lại mật khẩu một tài khoản nếu mật khẩu đã có ít nhất một ký tự Unicode.
- Cố định cho một đụng xe xảy ra khi tham gia một trò chơi mà bạn đã được tạo ra một cách nhanh chóng và tiêu huỷ bởi các máy chủ.
- Tuned automatch để điều chỉnh kỹ năng đánh giá nhanh hơn khi người chơi đánh bại cao hơn nhiều giá cao opponents.
- Không thể tìm thấy một automatch kiểm soát bây giờ đã ghi lại một lỗi khi automatch phiếu, và được xử lý một cách chính xác của khách hàng.
- Sửa lỗi cho rằng vô tình xóa các hồ sơ kiểm soát automatch khi cố gắng tham gia một automatch.
- Cố định một lỗi nơi automatcher sẽ không sử dụng các kỹ năng đánh giá chính xác cho các tìm kiếm ngẫu nhiên.
- Cố định bộ nhớ bị rò rỉ bên trong các thư viện mạng khi trò chơi kết quả gửi bài đến server.
- Tham gia một trò chơi hay automatch bây giờ lực lượng đội ngũ các ping luôn luôn được retested (Sửa chữa cho một thất bại gây ra tham gia tất cả các nỗ lực hơn nữa để không cho tới 60 giây).
- Cố định một sụp đổ gây ra bởi một tin nhắn thông báo, trong khi vẫn đang được tải xuống trong Menu chính sau khi trở lại đến từ một trò chơi.
- Cố định một đụng xe mà thỉnh thoảng xảy ra khi gửi một tin nhắn trò chuyện.
- Cố định ngẫu nhiên crashes nhiều (và các ký tự ngẫu nhiên thôi trailing) xảy ra khi gửi / nhận whispers.
- Sửa chữa cho bị cấm có một chìa khóa của một sản phẩm mà bạn ngăn chặn thêm một từ khoá mới của cùng một sản phẩm.
- Sửa chữa để cho phép một người dùng với một unbanned sản phẩm để chơi, ngay cả nếu một sản phẩm trước đó đã bị cấm.
- Sửa chữa cho phép thêm một chìa khóa dẫn đến tài khoản của bạn ngay cả khi bạn đang bị cấm.
- Gamelisting màn hình consolidates các sự kiện và sẽ chỉ cập nhật các UI nhiều nhất cho mỗi một lần đánh dấu (làm cho nó đáp ứng nhiều hơn nữa).
- Gamelisting màn hình hiện nay cập nhật ngay lập tức bất cứ khi nào Ping thay đổi (như trái ngược với chỉ khi người dùng nhấp chuột làm mới).
- Sửa chữa cho các Số liệu thống kê không kể những lần khi có ai đó kết thúc các tiến trình bằng cách sử dụng RelicCOH công tác quản lý.
- Sửa chữa cho các thư mời mọi người vào một nhóm quá ma quái một cách nhanh chóng thêm một phiên bản của một máy nghe nhạc.
- Sửa chữa cho UI không được cập nhật để hiển thị số liệu thống kê những thay đổi cho các đội thắng hoặc lỗ ngay lập tức.
- UI cập nhật các ping trong các trò chơi cài đặt màn hình mỗi 5 giây.
- Trọng tài thông báo ngay bây giờ được hiển thị cho những người tranh chấp kết quả trận đấu.
- Sửa chữa cho các thay đổi kênh trò chuyện quá nhanh chóng đưa một người sử dụng vào một tình trạng xấu.
- Trò chuyện kênh danh sách hiển thị theo thứ tự chữ cái.
- Sửa chữa cho các số liệu thống kê quảng cáo đôi khi không mở khi click vào một máy nghe nhạc của tên trong danh sách trò chơi màn hình.
- Sửa chữa cho các trò chơi nhận được khó khăn 'củng cố chơi' khi thả nhiều người cùng một lúc.
- Cố định một đụng xe xảy ra khi một trò chuyện, trong khi nhận được tin nhắn đã được chuyển từ màn hình để thiết lập trò chơi trò chơi đang được tải xuống màn hình.


Fixes ***** *****


Chung chung
- Cố định spawning máy bay từ trung tâm của bản đồ.
- Planes sẽ không còn con đường dọc theo đất giết chết đội.
- Khi nhận được cảnh báo VP ticker và opponent đội đã có nhiều Armies trong đó là một người chơi sẽ không còn nhận được nhiều ticker đồng thời cảnh báo.
- Cố định một số lượng khá tối nghĩa trong trò chơi crashes.
- Khi crushing Tank Traps, Bồn bây giờ sẽ nhận được một tốc độ giảm trên các bể cụ thể mà các crushed Tank Trap.
- Streamlined những tùy chọn cấu hình bằng giọng nói đến 32, 64 và 128 giọng nói.
- Tất cả các mỏ và Goliath thả khả năng bây giờ có thể được sử dụng trên cây cầu.
- Tất cả các mỏ và Goliath thả bây giờ sử dụng một khả năng xem trước ghost thay vì một vòng tròn UI yếu tố trước khi vị trí.
- Vickers Nests sẽ không còn để lại đằng sau một "không có lửa 'khu khi tiêu huỷ, trong khi một đơn vị là trong các dòng của hỏa hoạn.
- AI sẽ không còn dodge artillery impeccably.
- Đăng từ một số các biện pháp chống ăn gian.
- Cố định vấn đề với garrisoning windmills.
- Windmills có thể có chi phí demolition đặt trên chúng cho đúng.
- Một số nhỏ đã được footbridges tuned để đảm bảo rằng họ là đúng destroyable.
- Anh và Mỹ Infantry sẽ sửa chữa cho đúng số điểm đã được Scorched của Panzer Elite đội.
- Soldiers trapped của bảo vệ (sandbags, barbwire, vv) sẽ không còn trở nên không hoạt động khi ra lệnh cho con người một emplacement.
- Một nhóm sẽ không còn lần lượt, một trong tất cả các màu sắc sau khi một skirmish / phù hợp với nhiều hơn là nếu các nhóm màu sắc được chọn.
- AI không còn khả năng sử dụng như là ví dụ như ngành artillery, gliders, vv trong các tình huống bất hợp pháp.
- Có một inconsistency nhỏ trong số khoảng 10% null rằng có một số điểm khác nhau tốc độ chụp lớn hơn. Các đã được đưa vào các thiết lập của tiêu chuẩn nắm bắt thời gian.
- Cố định một lỗi khi máy bay sẽ không thoát khỏi bản đồ thế giới.
- Cố định một lỗi mà các nguồn lực sẽ không được tạo ra trong counter-tấn công nhiệm vụ trong thời gian chiến dịch.
- Cố định một lỗi đồi, nơi sẽ ngăn chặn từ artillery firing.
- Cố định một nơi khai thác một số artillery có thể có các chi phí được hoàn lại sau khi sử dụng.
- Một số khả năng có finicky nhiều vấn đề bây giờ sẽ được ít hơn finicky (sửa chữa, booby traps, etc.)
- Unconstructed tòa nhà không còn tăng nhanh trên phạm vi thị giác của họ chết.
- Các đơn vị có 'mở rộng thị giác' như bây giờ sẽ Vampire camouflaged phát hiện, đơn vị trên bản đồ mini.
- Cố định một lỗi với độ chính xác Goliath chống Mỹ Airborne Infantry khác để phù hợp với tất cả các infantry.
- Chuyển từ các thành phần UI Trong Game-màn hình như vậy là mục tiêu, nội dung trò chuyện, và cảnh báo không chồng chéo.
- Cố định một vấn đề mà các thành viên tăng cường squad veterancy đã không nhận được tiền thưởng.


Mỹ
- AI cải tiến cho những người Mỹ.
- Cố định một vấn đề mà các đội 105mm Howitzer firing phạm vi được hiển thị không chính xác trên bản đồ mini.
- Riflemen bây giờ sẽ bị ảnh hưởng bởi Rapid Response.
- Airborne Strafing Chạy không còn tạo firing vào một mặt.
- Cố định một lỗi cho phép nhiều đội của Riflemen với các cấp độ khác nhau veterancy có khả năng ném bom Giấy mà không chọn chúng một cách riêng rẽ.
- Cố định một lỗi bồi hoàn munitions chi Armor Piercing Rounds cho Browning HMGs, nếu các gói lên các MG trước khi hết khả năng.
- Cố định một lỗi mà được hoàn lại chi phí và resets the cooldown của Airborne bombing Chạy nếu bomber đã được bắn xuống trước khi releasing Payload của nó.
- Bấm vào liên tục trên các Cung cấp Yard sẽ không còn lựa chọn của Mỹ M10s.
- Sniper veterancy hiện không chặn ra camouflage khả năng nữa.
- Mỹ có thể sử dụng vữa đội Mỹ halftracks như transports.


Wehrmacht
- AI cải tiến cho Wehrmacht.
- Wehrmacht xe veterancy nhận được tính chính xác trong khi di chuyển modifiers nay quy mô với kích thước của xe.
- Wehrmacht Puma 'đã nhận được tính chính xác trong khi di chuyển' modifiers từ veterancy bây giờ giảm.
- Wehrmacht Halftrack 'đã nhận được tính chính xác trong khi di chuyển' modifiers từ veterancy giảm.
- Sửa chữa Bunker của Pioneers Sửa chữa bây giờ sẽ sửa chữa và AT Guns Flak 88 cannons.
- Tất cả các vũ khí Wehrmacht bắt veterancy đội sẽ có được khi nghiên cứu từ các trung tâm Kamptkraft cho các ứng veterancy loại.
- Hiệp sỹ holders Cheo bây giờ sẽ giữ lại tiền thưởng sau khi veterancy Tăng cường.
- Cố định một lỗi khi Wehrmacht Grenadiers sẽ đôi khi bị mất khả năng nâng cấp lên Panzerschrecks.
- Cố định tối thiểu thiệt hại nhiều V1 rockets.
- Wehrmacht bộ y tế được di chuyển vào một khe khác nhau trong UI để ngăn ngừa xung đột với rally Garrisoned điểm trong xây dựng.
- Cố định một vấn đề quyền sở hữu với khả năng Firestorm.
- Cố định một lỗi artillery, nơi đăng ký có thể được cast trên unconstructed công trình xây dựng.
- Nebelwerfer sẽ nhận được đúng veterancy modifiers để nạp tiền barrage thời gian khi recaptured.
- Cố định các vấn đề với V1 không rơi đúng trên một địa điểm chỉ định.


Anh
- Trên khả năng sửa chữa ngay bây giờ sẽ hiển thị spinning wrench FX trên các mục tiêu, nếu nó đã bị thương và đang được sửa chữa.
- Trên đã được sửa chữa bị ảnh hưởng trong các cách sau:
- Y tế tối đa tiền thưởng đã được giảm.
- Tỷ lệ mà sức khỏe giảm tiền thưởng (hoại diệt) đã được tăng lên.
- Các tiêu tan ngưỡng mà ở đó không còn áp dụng đã được hạ xuống.
- Anh sẽ sửa chữa ngay bây giờ qua hơn số tiền sửa chữa y tế khác nhau tùy thuộc vào kích cỡ của xe.
- 25 Pounder Emplacements đặt để cập-pin sẽ không cháy trên infantry mà sử dụng grenades.
- Nguồn modifiers Anh sẽ không còn cung cấp cho một unintended munitions tiền thưởng cho số điểm không phải là con số điểm munitions.
- Anh Priest Barrage bây giờ sử dụng cùng các bản đồ và nhỏ tactical-biểu tượng bản đồ như là tiêu chuẩn 25 Pounder phiên bản Overwatch Barrage khả năng.
- Anh Command Tank leo Khói Barrage bây giờ sẽ cho biết khả năng trên phạm vi nhỏ bản đồ.
- Anh bắt Emplacements của armies khác sẽ không còn được veterancy.
- British Troops sẽ không lui tới Anh HQ, trong khi nó là điện thoại di động.
- Cố định hỏng munitions nguồn nhiên liệu và tỷ lệ khi một Captain Anh với 3. Mức độ veterancy di chuyển từ một trong những lãnh thổ khác.
- Khi Anh Chuyển tiếp Observation là Cán bộ của giết, Artillery của ông sẽ tiếp tục giảm. Các Cán bộ phải còn lại stationary cho 2 giây sau khi đúc khả năng.
- Cromwell hông Tốc độ hiện nay đòi hỏi phải cho động cơ không bị hư hỏng hoặc tiêu huỷ.
- Infantry sẽ nhận được đúng modifiers mệt mỏi sau khi ảnh hưởng của các anh hùng gồm mang đi.
- Overwatch projectile sẽ không nổ bên dưới mặt đất nữa.
- Anh Sandbags hiện đang được điều trị giống như tất cả các sandbags khác liên quan đến crushing.
- Cố định một vấn đề với Overwatch Anh và một số công trình xây dựng là nguyên nhân gây ra các tác động đến hệ vỏ của các tòa nhà trước khi đến mục tiêu đích.
- Anh Recon squad bây giờ chỉ phát hiện mỏ khi stationary.
- Overwatch hủy trên vữa emplacements biểu tượng hiển thị chính xác.
- Anh có quan khâm sai của mình tắt chìa khóa cố định cho các anh hùng Phí.
- Cố định một lỗi với Captain của modifiers mà cho phép chúng vào stack khi di chuyển qua vùng lãnh thổ thân thiện.
- Anh Command Tank của leo Khói Barrage, một khi được kích hoạt, sẽ không còn tiền trả lại, nếu các nguồn lực hủy.
- Anh không còn có thể gliders mê infantry.
- Cố định cooldown modifiers về Anh leo Barrage Công ty Commander tiền thưởng.
- The firefly không còn sử dụng chiếc xe Sherman wreck.
- Churchill của Tank Shock đã được cố định để làm việc nhiều hơn nữa quán. Đó là bây giờ là khả năng mà timed suppresses infantry xung quanh nó cho một thời gian.
- Nhỏ thay đổi đối với các phong trào modifiers cho Recon Infantry mục.
- Nhiều lần Wehrmacht và Panzer Elite nâng cấp, các tòa nhà, và đội này không được tiết lộ của Ultra Decryption về khả năng Anh Royal Commando Commander cây. Điều này đã được cố định.


Panzer Elite
- Kettenkrads không còn chạy ra khỏi Jeeps. Điều này sửa lỗi trong khai thác của người chơi bằng cách sử dụng Jeeps để chặn Kettenkrad chuyển động.
- Nhiều đội không còn có thể booby trap cùng một tòa nhà.
- Panzer Elite Nhóm Zeal sẽ không còn ảnh hưởng đến enemy và Allied infantry.
- Panzer Elite Overdrive khả năng hiện nay yêu cầu có một động cơ không bị hư hỏng hoặc tiêu huỷ.
- The Vampire nay toggles đúng khi quyền sở hữu của một lãnh thổ thay đổi, trong khi hoạt động.
- Panzer Elite không thể xoá các cơ sở bảo vệ.
- Panthers cho cả Wehrmacht và Panzer Elite sử dụng các mô hình chính xác khi xây dựng lại của Bergetiger.
- Panzer Elite artillery ngành không thể được nhắm mục tiêu của bạn hay của bạn Ally của HQ lãnh thổ.
- Goliaths bỏ khả năng để đạt được cung cấp hoặc chia sẻ veterancy sau khi phá hủy.
- Panzer Elite Marder III bây giờ cũng có những trang web chính Gun phím tắt bật lại.
- Cố định veterancy không áp dụng cho Hummel Barrage cooldown ở cấp 3.
- Cố định một lỗi nơi Panzer Elite Henschel tấn công đã được tự động-firing thay vì cả hai loại vũ khí tự động-firing một trong những mục tiêu và tự động với những khác.
- Cố định Panther Battlegroup nút hiển khi Panzer Elite HQ được tiêu huỷ.
- Nâng cao sửa chữa nâng cấp ngay bây giờ ảnh hưởng đến các Kettenkrad của khả năng sửa chữa.
- Cố định vấn đề mà đội garrisoned bên trong 250 Halftrack sẽ nhận được diện tích thiệt hại có hiệu lực khi họ không nên.


Âm thanh ***** *****


- Cố định các âm thanh projectile.
- Collisions giữa vật lý hiện nay các đối tượng sản xuất vật liệu cụ thể âm thanh. * hệ thống này không phải là hoàn hảo, và có nghĩa là để bổ sung thường xuyên hủy diệt âm thanh (ví dụ: một âm thanh sẽ không chơi cho mỗi collision, chỉ có những người có đủ lớn velocity / khối). Nó vui vẻ để đẩy xung quanh mảnh vỡ với xe dù.
- Nebelwerfers có nhiều cải tiến mới và âm thanh FX.
- Giảm khối lượng trên BAR ngồi tốt hơn trong việc kết hợp, cũng như nhiều khác nhỏ hơn kết hợp với các sàng lọc.
- Tweaked và thay đổi một số lớn cannons quay lại trang trước firing âm thanh dựa trên các thông tin phản hồi của cộng đồng.
- Cố định các firing lượng Greyhound.
- P47 - cố định lỗi động cơ máy bay, nơi các âm thanh này tiếp tục sau khi máy bay đã được bắn xuống.
- Firing âm thanh cho Off-Artillery bản đồ đã được thêm.
- Artillery explosions nghe ngay bây giờ ở xa.
- Đăng từ 'ướt đường' trên bề mặt âm thanh cho xe lái xe trong mưa (squishy và chân).
- Cố định các Halktrack Quad 50 đến 20mm Flakvierling firing âm thanh.
- The Vampire Halftrack bây giờ shuts tắt động cơ của nó, trong khi trộm cắp tài nguyên.
- 'Echo' đã được cố định. Reverb hãy thử một lần nữa, nó được tweaked (Dual Core + Chỉ).
- Tiger chuyển động cơ xuống.
- Volksgrenadiers và MG42 nói của họ đã có cố định.
- Sherman 75mm và 76mm cháy âm thanh, và được thay thế ngay bây giờ awesome.
- Nhiều âm thanh đã được cải tiến đã thực hiện Hổ, Jagdpanther và vua Tiger.
- Thực đơn bây giờ randomizes âm nhạc giữa hai công ty ban đầu của anh hùng và các mẩu đối lập Mặt trận Tổ chính của chủ đề.
- Phục vụ sửa đổi có hiệu lực - không có thêm piercing resonance!


Gameplay ***** *****


Chung chung
- Một nhóm nguyên modifier đã được thêm vào tất cả các đội. Của hai đội chia sẻ 99% nguồn lực; đội ba chia sẻ 98% nguồn lực; đội của bốn chia sẻ 97% nguồn tài nguyên.
- Tank Traps đang xây dựng đã có sức khỏe của họ giảm.
- Khoảng cách giảm bớt, trong đó Tank Trap 'ma' là thay thế với các đối tượng thực sự đang xây dựng.
- Weapons bây giờ sẽ tự động nhắm mục tiêu bảo vệ (Barbed dây, Tank Traps, Cát Túi) trong khi chúng được xây dựng.
- Tất cả các chính Guns Tank bây giờ có một cơ hội bình đẳng để nhắm mục tiêu vào các ban của một Towed AT Gun là mục tiêu của họ làm việc trực tiếp tại Gun. Trước khi làm việc cho quán này rằng họ sẽ chọn các AT Gun chính nó như là mục tiêu chính, làm giảm đáng kể tuổi thọ của AT Gun trong một đầu-to-head nhận với một Tank. Tank Guns infantry thích rằng nói chung (Ostwind Flakpanzer, 20mm cannons, vv) sẽ vẫn muốn cháy tại Infantry hơn là AT Gun chính nó.
- Anti-tank loại vũ khí (đặc biệt những 37mm Pak 35, 50mm Pak 38, 75mm Pak 40, 17 pounder, 57mm) hiện nay ít chính xác hơn so với infantry.
- Infantry Anti-tank loại vũ khí (đặc biệt Bazookas, Panzerschrecks, Recoilless Rifles) trước đó đã có một căn hộ giảm 50% thiệt hại vs Wehrmacht với mục tiêu nâng cấp Armored skirts, điều này đã bị thay đổi sang một thiệt hại giảm 25% và 25% chủ trương giảm.
- Tank súng nhắm mục tiêu ưu tiên tăng lên đáng kể vs Marder IIIs.
- Tôi và Butterfly Bomb ngắn và trung bình và độ chính xác nhiều lĩnh vực có hiệu lực tăng độ chính xác.
- Mines là deadlier để retreating, đơn vị.
- Xe bỏ mỏ (tức là M8 Greyhound) ngắn hạn và gia tăng độ chính xác, phương tiện truyền thông nhiều.
- Trên bản đồ vũ khí artillery (25 Pounder Anh, Mỹ M2 105mm, Hummel) và bản đồ Off-artillery (Rocket Barrage, Firestorm, Chuyển tiếp Artillery Observer) bây giờ có tiêu chuẩn thâm nhập các giá trị chống lại phía sau Armor của một số armored xe.
- AT súng (Wehrmacht Pak 38, Mỹ 57mm, vv) là ít chính xác hơn so với các AT súng.
- Tank Súng, Artillery, AT Guns, Rockets và làm chút ít thiệt hại (-10%) để Wehrmacht và Panzer Elite Bồn với armored skirts.
- Thời gian cần có để sửa chữa một chiến lược Scorched điểm đã được tăng lên, với những trường hợp ngoại lệ của loại hình kỹ sư (Engineers, Sappers, Pioneers, và Panzer Grenadiers), người này mất ít thời gian hơn để sửa chữa một điểm hơn trước.
- Các súng cho Bofors, Flak 38, 222 Armored xe, và 234 Armored tất cả các xe đã giảm xuống so với độ chính xác infantry garrisoned trong công trình xây dựng.
- Barbed Wire Sandbags và có thể không còn được scuttled.


Mỹ
- Mỹ và Rangers Airborne 'chữa cháy lên' ngay bây giờ khả năng gây ra 10 thứ hai sử dụng hết sau khi sử dụng. Cạn kiệt, đơn vị di chuyển chậm trong thời gian chậm và có một tỷ lệ hỏa hoạn.
- Chống Mỹ và MG-tank gun Armor Piercing Vòng chỉ có khả năng hiển thị cho một người Mỹ Player.
- Browning HMG thiệt hại modifier vs Panzer Elite, Anh quân tăng 33%.
- Sherman Calliope Barrage khả năng là giảm cooldown của 5 giây cho mỗi cấp độ veterancy.
- Mỹ Strafing Chạy đến khả năng gia tăng sự chậm trễ của 1 / 2 lần thứ hai.
- Mỹ Sherman và M3 Halftracks bây giờ được hưởng lợi từ chiếc xe che phủ.
- Paratroopers và Rangers đều có những upkeep tăng 20%.
- M10 chính súng loạt tăng 12%.
- Một số nâng cấp ngay bây giờ tăng tốc độ Riflemen được veterancy (cụ thể: quầy bar, Giấy bom, Cung cấp sản xuất Yard).
- Chiến tranh của Mỹ từ Armor Công ty Máy Commander giá giảm từ 250 đến 200 munitions.
- Mỹ tự sửa chữa từ Armor Công ty Commander giảm chi phí từ 200 đến 150 munitions.
- 90mm gun Pershing chính diện tích có hiệu lực tăng 66%.
- 90mm Pershing chính súng hiệu quả vs Panzer IV và Panther armored váy hơi giảm khoảng 5%.
- 90mm Pershing HVAP chính súng của khu vực có hiệu lực tăng 50%.
- 90mm Pershing HVAP chính súng đã tăng lên so với chủ trương Panzer IV, Panther, và Stugs với armored váy.
- 90mm Pershing HVAP chính súng đã tăng lên chủ trương chung, của khoảng 10%.
- American Gun Máy nest đến 200 điều chỉnh chi phí nhân lực và 15 nhiên liệu từ 240 nhân lực vào 10 nhiên liệu.
- American Gun Máy nest vũ khí hiện marginally tăng suppression.
- American Gun Máy nest vũ khí cooldown là marginally shorter.
- Mỹ 76mm Sherman súng chính khu vực thiệt hại tuned.
- Mỹ ,30 Cal HMG squad veterancy giảm các yêu cầu cho các cấp 2 và cấp 3 veterancy.
- Mỹ thiệt hại 60mm vữa modifier tăng 75% vs Panzer Elite và quân Anh.
- Mỹ 60mm vữa vũ khí có sức khỏe tripled (đây là súng, không phải toàn bộ squad).
- Airborne Mỹ bây giờ có thể nâng cấp của họ trong Recoilless Rifles enemy sở hữu hoặc vô lãnh thổ.
- Mỹ 57mm AT gun trương modifier vs Jagdpanther tăng 10%.
- Mỹ M10 chính cannon trương tăng 20% vs Jagdpanther.
- Mỹ Sherman 76mm gun trương nâng cấp tăng 20% vs Jagdpanther.
- Truyền hình Mỹ vữa Barrage khả năng cháy thêm vòng hơn trước.
- Pershing của Mỹ thâm nhập được tăng lên (khoảng 35%) trên chính súng khi 76mm Gun nâng cấp nghiên cứu tại Tank Depot (lưu ý, trợ giúp văn bản chưa được bản địa hoá).
- Mỹ cháy lên khả năng thời gian tăng từ 60 giây đến 90 giây, nhưng là giảm 15 giây ở mỗi cấp độ veterancy.
- M3 Halftrack y tế của Mỹ tăng 20% khi nâng cấp đến Quad ,50 cal.
- Mỹ thiệt hại giảm Bazooka vs Wehrmacht Halftracks, 234, Armored Ô tô, M8 Greyhounds, Mỹ M3 Halftracks của khoảng 20%.
- Mỹ Bazooka vs di chuyển chính xác armored xe modifier là hơi giảm.
- Mỹ 60mm của vữa Barrage tan đã được tuned.
- 105mm Howitzer Barrage khả năng của firing cone giảm 68% và giảm khoảng 9%.


Wehrmacht
- Giảm chi phí của Firestorm đến 200-160 munitions.
- Firestorm thiệt hại theo thời gian được sửa đổi để có một bán kính giảm xuống, nhưng còn một thời gian tối thiểu và nhiều tần số thấp hơn thiệt hại.
- Firestorm là ít chính xác hơn và ít gây tổn hại cho tất cả các công trình xây dựng.
- Firestorm té ngã nhanh hơn sau khi được yêu cầu.
- Firestorm maét loä giờ bán kính giảm.
- Cải thiện các phương tiện truyền thông MP40 nhiều tính chính xác của 225%.
- Hiện veterancy cấp độ 2, Volksgrenadiers nhận được một phạm vi 10 mét giác Ngoài ra.
- Wehrmacht 234 Armored xe vũ khí nhiều tiền thưởng tại veterancy cấp 2, thay thế bằng một cảnh nhiều tiền thưởng.
- Wehrmacht Panzerfaust thiệt hại modifier giảm (-45%) vs Mỹ và Anh armored xe nặng nề.
- Wehrmacht Hiệp sỹ holders Cheo bây giờ có khả năng camouflaging (cho khi họ lại nắm bắt một Pak 38), nhưng họ không có một khả năng mới.
- Hiệp sỹ Wehrmacht Cross Holder đội củng cố thời gian xuống từ 30 giây đến 15 giây cho mỗi quân nhân.
- Nebelwerfer cháy đất không gây thiệt hại nặng Armor và đã giảm đáng kể thiệt hại nhẹ Armor.
- Nebelwerfer cháy đất không gây thiệt hại nặng hay nhẹ giết Armor.
- Tối thiểu thời gian cháy đất gây thiệt hại trên Nebelwerfer tăng lên 10 giây.
- Nebelwerfer có thể được sửa chữa.
- Stormtrooper suppression khôi phục ngay bây giờ rằng đối xứng của một Grenadier squad, trước đó họ đã phục hồi từ suppression khoảng 4-5 lần chậm.
- Wehrmacht Sdkfz 234 Armored xe đầu tiên cấp veterancy tiền thưởng thay đổi từ một -15% nhận được tiền thưởng enemy chính xác đến một -15% thiệt hại đã nhận được tiền thưởng.
- Wehrmacht 234 Armored xe tốc độ tối đa tăng 10%.
- Wehrmacht Flammenwerfer nâng cấp chi phí giảm từ 100 đến 75 munitions.
- Panzerschreck để thả giảm xuống 50%.
- Wehrmacht infantry của họ giữ lại veterancy trên recaptured Wehrmacht vũ khí (Nebelwerfers, MG42 HMGS, Mortars, Flak 88s)
- Werhmacht Stuka rockets thiệt hại giảm so với Anh và Panzer Elite của mục tiêu 25%.
- Panzerschreck tính chính xác vs AT súng giảm.
- Panzerschreck thiệt hại vs Panzer IVs giảm.
- Wehrmacht vữa Khói Barrage khả năng cháy thêm vòng hơn trước.
- Wehrmacht Stuh với armored váy được hưởng lợi từ cùng một frontal Armor như cải tiến thường xuyên Stugs.
- Wehrmacht Stug chính súng theo dõi tốc độ tăng 66%.
- Wehrmacht Stuka Halftrack rocket barrage tăng từ 60 giây đến 90 giây; nó giảm 10 giây cho mọi cấp độ của veterancy.
- Wehrmacht 8cm vữa vũ khí có sức khỏe tripled (đây là súng, không phải toàn bộ squad).
- Các Stug trước Armor cũng có những cải tiến của khoảng 20%.
- Panzerfaust vs Bren thiệt hại của hãng truyền thông giảm 13%.
- Wehrmacht và Panzer Elite Bồn với armored váy có nhiều kháng infantry AT.


Anh
- Anh 25 Pounder Howitzer Overwatch Barrage bây giờ có một sự chậm trễ 1 giây tăng giữa firing vòng.
- Anh chaäm 25 Pounder Overwatch projectile.
- Anh 3 "vữa supercharge loạt giảm 15%. Overwatch đặt vào cùng một phạm vi tối đa.
- Overwatch Barrage Anh bây giờ đã có thời gian 40 giây và 40 lần nạp tiền thứ hai.
- Anh 25 Pounder emplacements và Priests có supercharge và Overwatch phạm vi giảm 10%.
- Giảm chi phí của Anh Glider HQ từ 340 đến 200 nhân lực.
- British Anti-tank Armor Piercing Vòng khả năng chỉ hiển thị lên cho Anh chơi.
- British Captain của Victor Nhắm mục tiêu khả năng phải bây giờ được nhắm mục tiêu trong vòng 45 mét của Captain.
- Anh Tetrarch chính súng-của-khu vực bán kính hơi giảm hiệu lực, hiệu quả giảm bớt chút vs infantry mục tiêu.
- Anh Tetrarch Littlejohn Adapter đã tăng tỷ lệ thâm nhập tất cả các vs Armor 20%.
- British Sherman Firefly Tank Commander nâng cấp chi phí tăng lên từ 10 đến 30 munitions.
- Anh PIAT launcher scatter bán kính giảm.
- Anh PIAT tải lại tuned.
- Artillery Barrage cooldowns đã được tăng lên trên tất cả các Anh Artillery. Lưu ý, hầu hết các nâng cấp cho Royal Artillery giảm các tăng.
- Anh leo Barrage cooldown tăng 15 giây. Phạm vi giảm đến 225 mét.
- Tăng gấp đôi số lượng nhiên liệu theo yêu cầu của mương hông Speed.
- Anh Churchill 6 pounder Gun đã thâm nhập tốt hơn 30% vs Hummel, Jagdpanther, và Hetzer.
- Diện tích ảnh hưởng trên phạm vi Churchill 6 pounder gun giảm khoảng 66%.
- Anh Churchill thiệt hại vs Marder III giảm 12%.
- Churchill Crocodile tank gun sử dụng của nó thay vì các flamethrower để tấn công đất.
- British Commando PIAT squad chi phí tăng lên từ 255 đến 325 nhân lực.
- Buttoning tốc độ trên modifiers Anh Infantry đội phụ thuộc vào kích thước squad. Nhỏ đội hình phạt áp dụng ít hơn tốc độ, lớn đội hình phạt áp dụng đầy đủ tốc độ cho các mục tiêu enemy.
- British Bren Carrier Vickers vũ khí này có những 'di chuyển trong khi firing' độ chính xác hệ số giảm 33%.
- British Bren Carrier Vickers đóng nhiều vũ khí chính xác giảm 40%.
- Anh nâng cấp tài nguyên không còn chia sẻ với các đồng đội. Bảo đảm Resourcing, Captain của veterancy nguồn tiền thưởng, và cải thiện Command Truck nguồn tiền thưởng chỉ áp dụng cho những người chơi thực hiện những nâng cấp.
- Commando Demo phí có thể được nhắm mục tiêu và giết bởi tay nhỏ lửa.
- British Captain của lãnh thổ sức khỏe để thưởng emplacements giảm của một số tiền thích hợp.
- Kỹ sư Hoàng gia Anh được cải thiện sức khỏe Emplacements tối đa modifier giảm 17%.
- Kỹ sư Hoàng gia Anh được cải thiện Emplacements nhận được thiệt hại modifier gỡ bỏ và thay thế với một chủ trương nhận được modifier rằng chủ trương giảm 10%.
- British Commando Concealing Khói bắt đầu recharging squad là khi tuyển dụng. Khả năng không sẵn có cho đến khi nó có một trong các chu kỳ cooldown.
- Chống máy bay vũ khí có độ chính xác và nâng cao chất lượng gây thiệt hại vs đích Gliders Anh.
- Thơi gian tuned trên Overwatch Hủy.
- Lieutenants diện tích ảnh hưởng tiền thưởng đã có một tác dụng của unintended bên slaughtering retreating infantry. Những giá trị này đã được sửa đổi để điều này không xảy ra nữa, nhưng vẫn duy trì tính hiệu quả của các quan khâm sai của lãnh đạo tiền thưởng.
- Lieutenants đi ngay bây giờ được hưởng lâu dài trên bãi biển.
- Anh Churchill Tank Shock nạp tiền giờ lại tăng lên từ 60 đến 75 giây.
- British Commando Sten SMGs là chưa có hiệu quả vs Hiệp sỹ Cheo holders.
- Anh được cải thiện AI lệnh xe thiết lập.
- The Priest và 25 Pounder Barrage và Supercharge cooldown tăng 15 giây.
- Anh 17 pounder emplacement đã có sự tan tăng.
- Cánh tay nhỏ, nhẹ và nặng MG chủ trương chống lại Anh vữa Pits và Howitzers đã tăng gấp đôi.
- Tuned Bren Carrier vũ khí và sửa đổi Bren Carrier Nút Down khả năng để nó đáng tin cậy hơn shoots ở được xác định mục tiêu.
- Nút xuống các mục tiêu trong khả năng coaxial súng trên xe đầu tiên, cho một vũ khí chính của sự chậm trễ 5 giây trước khi nó sẽ ngừng bắn là tốt.


Panzer Elite
- Tất cả các xe Panzer Elite veterancy curves bây giờ escalate (trước đó đã thu được nhiều veterancy cấp 2 chậm hơn nhiều rằng họ sẽ có được veterancy cấp 3).
- Tất cả các Panzer Elite Soldiers veterancy được cấp 3 tại một tỷ lệ hơi chậm.
- Panzer Elite Marder III thiệt hại vs Mỹ M10 và M4 Sherman giảm 25%.
- Panzer Elite scout xe bây giờ sẽ phát hiện snipers ở một nửa bán kính của một Jeep hoặc xe máy.
- Panzer Elite G43 Rifle dài nhiều cooldown giảm mức hình phạt từ 25% đến 50%, tổng cooldown tăng 25%.
- Panzer Elite Kettenkrad Camouflage làm giảm khả năng bây giờ cả hai cảnh Camouflage Detection Bán kính và bán kính của 30%.
- Panzer Elite Suppressive Volley chữa cháy sẽ làm chậm retreating đội để tạm thời tốc độ chuyển động bình thường.
- Cập nhật các đơn vị Wirbelwind UI xếp hạng.
- Panzer Elite Armored xe 20mm cannon giảm hiệu quả của Mỹ Riflemen vs.
- Panzer Elite Armored xe của ranged tăng 15%.
- Nhiên liệu tăng gấp đôi các mương của Panzer Elite Armored xe 222 Overdrive.
- Panzer Elite Hummel giảm chi phí của 650 đến 600 nhân lực.
- Xe Panzer Elite chia sẻ veterancy giảm bán kính 10 mét.
- Panzer Elite xe infantry veterancy và chia sẻ tuned.
- Panzer Elite Jagdpanther sức khỏe giảm 11%.
- Panzer Elite Marder III Gun tham quan trang web chính của tiền thưởng giảm 75%.
- Panzer Elite Kettenkrad Sniper này có những phát hiện bán kính tăng 30%.
- Bergetiger nhân lực phục hồi chi phí cho mỗi phút, đã tăng gấp đôi.
- Panzer Elite Fallschirmjager sẽ bộc lộ mình sau 3 mũi chích ngừa thay vì 4 và thời gian để hồi lại camouflage đã tăng lên 20%.
- Panzer Elite Infantry Halftrack MG42 là chưa có hiệu quả vs đội trong ánh sáng bao trùm. Thiệt hại đã được giảm 25%.
- Tuned suppression trên Wirblewind.
- Panzer Elite Vampire tốc tăng 33%.
- Panzer Elite Hummel artillery barrage khả năng tăng 30 giây.
- Panzer Elite Hummel artillery barrage giảm khả năng của 10 giây cho mọi cấp độ của veterancy.
- Panzer Elite Wirblewind đã tăng thâm nhập vs Halftracks Mỹ và M8 Greyhounds.
- Panzer Elite Wirblewind đề deflection thiệt hại nhiều hơn so với mục tiêu armored.
- Trước khi một Bergetiger recovers một chiếc xe, nó đã trở lại với 50% của tối đa của nó, y tế, chiếc xe bây giờ trở về với 40% của nó tối đa sức khỏe.
- Axis Armor phục hồi của Bergetiger có nhiều khả năng trở lại với một động cơ bị hư hỏng hoặc tiêu huỷ chính súng.


Bản đồ
- Cố định một số địa điểm xây dựng trên Angoville Farms.
- Cố định một điểm kiểm soát vấn đề Beaux trên vùng đất thấp.
- Etavaux đã có một vài thế giới không đúng đối tượng có quyền sở hữu máy nghe nhạc, Hiệp hội và tiết lộ một số nhỏ các khu vực trong Fog of War.
kết quả khá là hài =))
 
Không tiếp thu được gì ngoại trừ "Etavaux đã có một vài thế giới không đúng đối tượng có quyền sở hữu máy nghe nhạc, Hiệp hội và tiết lộ một số nhỏ các khu vực trong Fog of War."=)) =))
 
Không tiếp thu được gì ngoại trừ "Etavaux đã có một vài thế giới không đúng đối tượng có quyền sở hữu máy nghe nhạc, Hiệp hội và tiết lộ một số nhỏ các khu vực trong Fog of War."=)) =))

Câu đó toàn thuật ngữ chuyên môn nên nó dịch vậy thôi =)).

- Thực đơn bây giờ randomizes âm nhạc giữa hai công ty ban đầu của anh hùng và các mẩu đối lập Mặt trận Tổ chính của chủ đề.
 
Lâu lắm mới Coop 2vs2 Autoteam với thằng bạn Checkmate! :))
 

Attachments

  • a.rar
    a.rar
    110.7 KB · Đọc: 8
"British Troops sẽ không lui tới Anh HQ, trong khi nó là điện thoại di động" =)) =))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top