HIEU111111
Donkey Kong
- 31/5/07
- 400
- 4
Lính dù mà gặp phải Grenadiers + sninper thì có mà chạy ko kiệp mặt quần nửa . ở đó mà thẳng tiến . 









Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.





Chiến thuật này mà chơi Mĩ thì cứ airborne thẳng tiến, Wehrmacht chết ngay.
Còn Anh thì ra Churchill.![]()
Airborn up RR bắn Puma hụt như xiếc!
Đánh Anh ko bao giờ sài Puma!
, sắp puma dàn ra 1 hàng, vol mg đợi lính nó ra ai ngờ nó ra 2 con churchill
suýt thua ngược may nhờ victory point
, nhiều khi chơi quân anh thả commando chỉ để soi đường cho pháo bắn

, AT thì khỏi nói, cứ như bắn con muỗi không bằng
, gặp Puma ko up M10/ M18 oải ko chịu đc >"<Bọn Mỹ xài Airborn tốt đấy chứ, nhiều khi chơi quân anh thả commando chỉ để soi đường cho pháo bắn
![]()
, airborne chỉ mạnh vào mid or late thôi bắn chống tank, chứ vào đầu game nó lấy lính lùa là chết, nếu có thì bắn xe AC scoutcar hay inf halftrack của PE + kết hợp với sniper chống panzer granadier nhưng cái vấn đề nằm ở chỗ MP và ammoRR 2-3 phát trúng đích là 1 puma đấy ráng kiếm green cover cho nó, ranger thì fire up ;lại gần, bazooka so với scheck của granadier thì hơn dc cái j vậy, chỉ thấy dame bazooka yếu hơn và bắn ở xa trật lất,Từ ToV up vet cho Puma/AC chỉnh từ 1 vet chuyên để lên tăng evade thành evade cứ tăng ít một từng vet, tăng cách này puma gần như vô đối khi gặp Airborne up RR + Ranger: bắn trật tá lả , AT thì khỏi nói, cứ như bắn con muỗi không bằng , gặp Puma ko up M10/ M18 oải ko chịu đc >"<
Thật là phí của giời, airborne chỉ mạnh vào mid or late thôi bắn chống tank, chứ vào đầu game nó lấy lính lùa là chết, nếu có thì bắn xe AC scoutcar hay inf halftrack của PE + kết hợp với sniper chống panzer granadier nhưng cái vấn đề nằm ở chỗ MP và ammo


[B][2.600]Geos(Terror) vs tho27787(Infantry)[/B]
http://www.mediafire.com/?z0iwjg5qze5

http://www.mediafire.com/?4vntknnn25j
Thật là phí của giời, airborne chỉ mạnh vào mid or late thôi bắn chống tank, chứ vào đầu game nó lấy lính lùa là chết, nếu có thì bắn xe AC scoutcar hay inf halftrack của PE + kết hợp với sniper chống panzer granadier nhưng cái vấn đề nằm ở chỗ MP và ammo
RR 2-3 phát trúng đích là 1 puma đấy ráng kiếm green cover cho nó, ranger thì fire up ;lại gần,
=> nhiều thằng kêu Puma ko đỡ đc => Airborne ít đc xài
, Bazooka bắn đỡ hơn tí vì dmg to hơn
. Gặp Puma chỉ có tier4 ra M10/M18 mới ổn!
bazooka so với scheck của granadier thì hơn dc cái j vậy, chỉ thấy dame bazooka yếu hơn và bắn ở xa trật lất,
, đơn giản là vì PZS 75 đồng 1 cái còn Bazooka thì được khuyến mãi free sau khi mua Ranger 
ko ai up chiến thuật US hết àh

. Hem tin cứ bất thình lình call wa coi ai nói chiện say ngủ trước là hiểu . 







cái chống tank của US yếu quáhả hơn cái gì cả, mà thậm chí ToV còn nerf Bazooka = cách giảm accuracy, buff PZS = cách tăng accuracy , đơn giản là vì PZS 75 đồng 1 cái còn Bazooka thì được khuyến mãi free sau khi mua Range
t17 của mình dính 2 phát shreck là lên đường còn RR, bazooka bắn có con scoutcar mà muốn nảnpa tho xài phí xăng quá, chắc ém chờ xăng lên giá[2.600]Geos(Terror) vs tho27787(Infantry)
http://www.mediafire.com/?z0iwjg5qze5
OC chỉ giỏi khoe khoang .

, thắng thua ko quan trọng lắm, tui đánh để relax, chứ tính ra từ trước đến giờ đánh Wehr vs Bá Thọ mới thắng tổng cộng 3-4 lần / vài chục lần 
cái chống tank của US yếu quát17 của mình dính 2 phát shreck là lên đường còn RR, bazooka bắn có con scoutcar mà muốn nản
, còn nếu đánh comp expert thì T17 ko bắn trúng được puma 
pa tho xài phí xăng quá, chắc ém chờ xăng lên giá
.

Chạy vào đường cái không có max speed gì cả, cứ thế lết từ từ thôi


. Với cho % random đc tank mạnh lên chứ Chị Kite chơi ác wa, toàn ra tank íu với tank địch cứ ùa ùa ra, đỡ kô nổiChangelog:
Ver 1.43:
- Remove the east side of the town.
- The road now provide faster moving and negative cover.
- Two north ammo points provide more ammo than normal.
- Add 1 more bunker.
AXIS:
Add tank:
+ Puma (Wher)
+ ATHT (PE)
Remove Hotchkiss (Wher) due to bug.
- Each tank now have different buff.
- All tank get only 2.5x durability(rather than 3.5x) expect:
+ Anti-Air Panzers(Ostwind + Wirblewind) get 4x durability and 1.35x damage.
+ Light Vehicle(Puma+Hotchkiss) get 2x durability, 2x evasion, 1.2x damage and 1.4x speed.
+ ATHT get free ability(yup), 2.5x durability, 2x evasion, 1.5x sight, 2x damage and 1.25x speed.
- Repair rate at 250%.
- And some blah blah things.
ALLIES:
- Bombing Run now double calls when more than three players are playing.
- New ALLIES order command: Drop mine.
Ver 1.42:
- Fix a small bug in the surrender command.
Ver 1.41:
- Add dusk atmosphere.
AXIS:
- Add several tanks:
+ Wirblewind (PE)
+ Hotchkiss (Wher)
- Add secondary objective: the artillery.
- Tweak the game difficult depend on number of players.
Ver 1.4:
- Add several scenery(the forest and the OCC).
- Expand the town a bit to the east and west.
AXIS:
- Add several tank:
+ Gessie (Wher)
+ Hotchkiss (PE)
+ Stug (Wher)
- Add secondary objective: the king tiger.
- Add secondary objective: the luftwaffle.
Ver 1.3:
Map:
- Fix the north ammo point.
- Add a bit of military objects.
Game:
ALLIES(enemy):
- Increase the number of destroyed tanks counting from 70 to 120.
- Number of starting arty shots increase from 10 to 20 shots.
- Attacker will spawn light vehicle, these won't effect neither sector counting nor destroyed tanks counting.
- More enemy tank: Command Tank, Croc Churchill.
- Churchill and Cromwell will more likely appear in the map.
AXIS(players):
- Allow more panzers: Gessie,Stug,Hotch,Jagd(rare)
- Town defender will be scatter more and garrison nearby building.
- Panzer revive will have a small ping and cost 200 manpower.
- Health buff increase from 1.4 to 1.67
- Add damage buff 25%
