Company of Heroes : Tales of Valor !!! Hướng dẫn toàn tập + hỏi đáp linh tinh !!! v.3

Status
Không mở trả lời sau này.
Kite tank battle next version khi nào ra thế,kiến nghị là tank random thì cũng được,nhưng 6 chiếc thì nên phân ra phải có cỡ 3 heavy tank,2 support tank ví dụ như ostwind để diệt lính,hạ máy bay,stuka atillery support...1 chiếc còn lại là light tank như AC hay Puma.Chứ random nhằm lúc ra 2-3 con puma hay AC,hay toan stug,ostwind,stuka thì chỉ còn nước thoát ra chơi lại.
PS : 3 heavy tank nên để 1 con tank trùm tiger hay jadpanther gì đó,con này chết thì 3 phút hay 2 phút sau mới được respawn thay vì 1 phút :D

Phiên bản kế tiếp của Kite dự tính như sau:

Wher:
Tiger - Header
PIV/Panther/StugIV - Armor Defender
Ostwind - Air Defender
Geschutwagen - Armor Destroyer
Puma - Light Tank
Stuka Halftrack - Supporter
PE:
JadgPanther - Header
PIV/Panther/Hetzer - Armor Defender
Wirblewind - Air Defender
Marder III - Armor Destroyer
ATHT/Hotchkiss - Light Tank
Funkwagen - Supporter

Một số thông tin:
Stuka Halftrack là chiếc xe tăng duy nhất giúp nhanh chóng phục hồi kĩ năng(kĩ năng sẽ nạp rất lâu nếu không có nó).
Funkwagen là Armor Car + Logistik Upgrade. Có khả năng lock down tăng res và gọi lực lượng không quân/pháo quân yểm trợ.

Slot 5,6: Header/Armor Defender/Armor Destroyer (Wher only)
Slot 3,4: Header/Armor Defender/Air Defender
Slot 1,2: Header/Light Tank/Supporter

Chỉ có 1 Header có thể ra.

Và nên nhớ thứ tự slot:
Slot ALLIES
Slot AXIS
Slot 5
Slot 6

Slot 1
Slot 2
Slot 3
Slot 4


Và một điều đặc biệt là các xe tăng sẽ ELITE, nghĩa là có direct fire, kỹ năng riêng, lính điều khiển sẽ là KnightCross/TankBusta.
 
Guide Brit kiểu gì áp dụng vô đánh toàn thua thế :-w
 
mình đánh wer mà muốn bắn rớt máy bay US thì cũng phải 3 ostwind mới mong hạ được.

Hạ nó là nó rớt vô trúng đau hơn cả V1 =))

KT dính chấu P47 Thunder rơi cũng thành đống sắt luôn =))
 
Có ai biết cách làm cho COH:OP thành vesion 2.013 hông vì cái của tui trainer 1 cái là văng ra window liền:((:((
 
Cái Tank Battle IX, hôm nay thử đánh với comp => NX:

- Nếu đc tank thì comp ko tự chiếm point trung tâm => thua!
- Nếu đc bộ binh thì ko thua nổi vì resource = 8 nằm ngang ~> ko cần bộ binh gì cả, chỉ spam goliath thôi là thắng 8-}

=> #_#
 
Cái Tank Battle IX, hôm nay thử đánh với comp => NX:

- Nếu đc tank thì comp ko tự chiếm point trung tâm => thua!
- Nếu đc bộ binh thì ko thua nổi vì resource = 8 nằm ngang ~> ko cần bộ binh gì cả, chỉ spam goliath thôi là thắng 8-}

=> #_#

Thế cậu biết là không được chọn slot 1/2 không :|? Chắc mai mốt Kite phải để cái vụ người nào vào slot 1/2 là đá văng ra ngoài :|.

Còn Tank Battle IX mà khó thì có lẽ do cậu thiếu sự viện trợ của comp rồi =)).

Có ai biết cách làm cho COH:OP thành vesion 2.013 hông vì cái của tui trainer 1 cái là văng ra window liền:((:((

Đừng xài trainer =)).
 
cần ng chỉ cách xài brit, dạo này chơi toàn thọt :((:((:((:((
 
Phiên bản kế tiếp của Kite dự tính như sau:

Wher:
Tiger - Header
PIV/Panther/StugIV - Armor Defender
Ostwind - Air Defender
Geschutwagen - Armor Destroyer
Puma - Light Tank
Stuka Halftrack - Supporter
PE:
JadgPanther - Header
PIV/Panther/Hetzer - Armor Defender
Wirblewind - Air Defender
Marder III - Armor Destroyer
ATHT/Hotchkiss - Light Tank
Funkwagen - Supporter

Một số thông tin:
Stuka Halftrack là chiếc xe tăng duy nhất giúp nhanh chóng phục hồi kĩ năng(kĩ năng sẽ nạp rất lâu nếu không có nó).
Funkwagen là Armor Car + Logistik Upgrade. Có khả năng lock down tăng res và gọi lực lượng không quân/pháo quân yểm trợ.

Slot 5,6: Header/Armor Defender/Armor Destroyer (Wher only)
Slot 3,4: Header/Armor Defender/Air Defender
Slot 2: Header/Light Tank/Armor Destroyer
Slot 1: Header/Light Tank/Supporter

Chỉ có 1 Header có thể ra.

Và nên nhớ thứ tự slot:
Slot ALLIES
Slot AXIS
Slot 5
Slot 6

Slot 1
Slot 2
Slot 3
Slot 4


Và một điều đặc biệt là các xe tăng sẽ ELITE, nghĩa là có direct fire, kỹ năng riêng, lính điều khiển sẽ là KnightCross/TankBusta.
làm xong map này cố gắng làm cái map infantry nhá:D
 
Sao thấy anh em khi trả lời ai đó thường hay dùng icon " =)) " hoặc là " ;)) " thế!!! Không lẽ muốn thể hiện là "Ta đúng Mi sai", còn không là chọc ngoáy...!!! :-s
 
làm xong map này cố gắng làm cái map infantry nhá:D

Sry, project infantry map phải bỏ lại đằng sau xa. Ít là 3 tuần.

Sao thấy anh em khi trả lời ai đó thường hay dùng icon " =)) " hoặc là " ;)) " thế!!! Không lẽ muốn thể hiện là "Ta đúng Mi sai", còn không là chọc ngoáy...!!! :-s

Nếu không biết thì xin cố gắng đừng áp đặt điều mình nghĩ lên người khác :|. Có những người do quen tay chat Y!M nên sẽ rất thường dùng những emo đó để biệu hiện sự vui vẻ. (Một số người sẽ xài :P, một số xài :), tùy người cả)

Btw, ông cũng xài cái icon :-s đó thôi.
 
Thế cậu biết là không được chọn slot 1/2 không :|? Chắc mai mốt Kite phải để cái vụ người nào vào slot 1/2 là đá văng ra ngoài :|.

Còn Tank Battle IX mà khó thì có lẽ do cậu thiếu sự viện trợ của comp rồi =)).

Ta chọn slot 5 đó chứ =))

Chọn slot 1/2 thì vào game là đứng luôn =))

Comp đâu có cap cái strategic point, bỏ mặc luôn =))

=> bug slot =))
 
Uh, tui nói vậy ai nghĩ sao thì nghĩ ! Hì hì :D
 
Ta chọn slot 5 đó chứ =))

Chọn slot 1/2 thì vào game là đứng luôn =))

Comp đâu có cap cái strategic point, bỏ mặc luôn =))

=> bug slot =))

Đừng lo, bản kế tiếp Kite cũng fix luôn vụ ông để random position :|.
 
mấy bác cho hỏi có cách nào biết nó phóng V1 ko, hôm qua đang đánh gần win rồi tự nhiên nó tọng cho 1 quá V1 nát bét hết luôn làm thua ngược mới ức, nhân tiện cho mình hỏi sao cái xe phòng không với 88 của mình lâu lâu nó lại chỉa nòng lên trời mà bắn vậy, ko thể điểu khiển được luôn mặc dù lúc đó quân địch đứng gần đó nó vẫn ko hạ nòng xuống mà vẫn chỉa lên trời bắn, chắc chắn lúc đó ko có máy bay nha
 
mấy bác cho hỏi có cách nào biết nó phóng V1 ko, hôm qua đang đánh gần win rồi tự nhiên nó tọng cho 1 quá V1 nát bét hết luôn làm thua ngược mới ức, nhân tiện cho mình hỏi sao cái xe phòng không với 88 của mình lâu lâu nó lại chỉa nòng lên trời mà bắn vậy, ko thể điểu khiển được luôn mặc dù lúc đó quân địch đứng gần đó nó vẫn ko hạ nòng xuống mà vẫn chỉa lên trời bắn, chắc chắn lúc đó ko có máy bay nha

V1 nó phát cái tiếng rất là lớn, ráng nghe đi nhá ;)).

Máy bay có khi bị bắn rớt trước khi nó hiện lên trên màn hình.(Vì còn 1 phần offmap bạn không thể thấy trên bản đồ).
 
ý mình hỏi là làm sao bít chỗ V1 nó rớt xuống để mà còn né, với lại vụ kia thì mình chắc chắn là ko có máy bay vì khi chơi với bạn mình lâu lâu cũng bị trường hợp như vậy
 
V1 nó rớt trúng chỗ nào thì chịu thôi, ko né đc đâu, cách tốt nhất là chia đều lính, đừng tụ lại 1 chỗ cho giảm bớt thương vong nếu V1 rớt xuống
 
ý mình hỏi là làm sao bít chỗ V1 nó rớt xuống để mà còn né, với lại vụ kia thì mình chắc chắn là ko có máy bay vì khi chơi với bạn mình lâu lâu cũng bị trường hợp như vậy

Như mình nói V1 rocket sẽ rơi vào chỗ mà tiếng ồn cao nhất. Còn máy bay offmap sao cậu thấy được mà chắc chắn là không có?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top