Elvin
Starcraft Rank 3nd<img src="/rank/rank2.gif">
- 20/2/03
- 535
- 0
LỜI MỞ ĐẦU
....Tuy tình hình hiện tại của giải GVNonline 3 vẫn diễn ra bình thường (và cũng xin chúc giải kết thúc thành công và tốt đẹp) nhưng vừa qua sự việc LibertyTerran nghi ngờ Deathmask gian lận với những lập luận khá thuyết phục đã đưa ra một câu hỏi khá hóc búa: làm sao để đảm bảo sự công bằng cho các giải đấu online? Nhất là các trường hợp người chơi trung thực thì bị gạch tên hoặc ngược lại là người gian lận thì ung dung vào vòng trong.
Đây là một vấn đề quan trọng, cần được sự đóng góp sâu sắc của mọi người, mặc dù có thể là vấn đề này sẽ không có lời giải đáp.
I/ CÔNG BẰNG
Thế nào là công bằng? Có lẽ sẽ tốn vài trang nữa để thảo luận về định nghĩa của công bằng, nhưng xin chỉ nêu ra một vài tính chất của nó có liên quan đến vấn đề mà Elvin muốn nói.
1/ Không hề có công bằng tuyệt đối. Con người sinh ra đã phân biệt người khoẻ người yếu, người thông minh người ngu đần, nguời lắm chuyện người trầm tĩnh. Vì không có công bằng tuyệt đối nên ta chỉ nên bàn luận và hướng tới sự công bằng tương đối thôi.
+ + Ở những giải game lớn, sự công bằng được thể hiện ở việc các player được sử dụng thiết bị chơi game, chỗ ngồi cũng như các tiêu chuẩn như nhau để đảm bảo sự công bằng. Luật lệ chơi game cũng được thảo luận và nghiên cứu kỹ lưỡng đảm bảo tính công bằng cũng như để thể hiện được hết cái hay của game.
+ + Ở giải GVNonline, sự công bằng có thể nói là hoàn toàn tương đối. Sự chênh lệch giờ khiến nhiều người không tiện trong việc thi đấu. Có người đánh ở nhà nhưng có người phải ra hàng để đánh, điều kiện về bàn phím, mouse...v..v... Tất nhiên vấn đề này chỉ nêu ra cho hoàn thiện bài viết thôi chứ sẽ không giải quyết vì đây cũng là tính chất vốn có của một giải online.
+ + Vấn đề luật lệ của giải GVNonline, dĩ nhiên là còn thiếu sót rất nhiều, ví dụ như những tiêu chuẩn để xác định map hack, chơi giùm nhau, obs nhắn cho nhau để mách nước, hoặc về vấn đề khiêu khích nhau trong trận đánh khiến đối thủ phân tâm... tất cả hoàn toàn chưa có tiêu chuẩn nào để đánh giá. Tuy vậy vì giải quy mô nhỏ nên có thể nói phần lớn là dựa vào sự tự giác của mỗi người và sự tin tưởng lẫn nhau.
+ + Tuy là chỉ hướng đến sự tương đối nhưng giải phải đảm bảo sự công bằng tối thiểu, đó là không có sự gian lận. Gian lận thì ở đâu cũng có và không thể tránh khỏi được, việc này thực tế đã chứng minh. Nhưng nói như vậy không có nghĩa là bó tay bỏ mặc mà phải có những biện pháp hữu hiệu để hạn chế việc gian lận.
Vấn đề thảo luận về luật lệ trong thi đấu sẽ được bàn đến ở những phần sau. Nếu muốn mở rộng giải GVNonline thì chắc chắn sẽ phải bàn đến vấn đề luật lệ này. Còn nếu muốn giữ khuôn khổ của giải nhỏ như hiện nay thôi thì có thể dựa vào tính tự giác và sự tôn trọng, tin tưởng lẫn nhau.
2/ Sự công bằng và sự thoả mãn là hai thứ khác nhau. Không phải cứ công bằng là mọi người sẽ thoả mãn. Ví dụ như ba mẹ đi làm về, chia cho hai anh em mỗi người 5 cục kẹo, như vậy là công bằng, anh em như nhau. Nhưng thực chất người anh không thích ăn kẹo và cũng muốn nhường người em trong khi người em lại rất thích ăn kẹo. Như vậy tuỳ theo tình huống mà xử xự chứ không thể cứng nhắc được.
+ + Nhiều người e ngại sự bàn cãi nên có ý kiến rằng cứ đưa ra luật và cứ theo đấy mà làm, không cần phải bàn cãi. Đây là một việc hoàn toàn có thể làm được, nó tiết kiệm thời gian và công sức, nhưng nó cũng bộc lộ nhiều yếu điểm, nhất là về việc đảm bảo công bằng. Tuỳ người, tuỳ tình, tuỳ hoàn cảnh mà sẽ khác nhau. Ví dụ như ngay cả khi ở ngoài đời, phạm tội giết người, tham nhũng, chứng cứ đã rành rành nhưng vẫn phải mở phiên toà xét xử có đủ chánh án, luật sư, toà án tối cao... xử cả tháng trời mới xong. Vì vậy nếu như nói rằng không có sự thảo luận,xem xét của BTC cũng như sự nhất trí của BTC thì tính công bằng không được đảm bảo.
II/ VẤN ĐỀ PHÁT HIỆN GIAN LẬN TRONG GIẢI GVNonline
.....Đây là vấn đề sẽ được mọi người thảo luận trực tiếp trên diễn đàn và nêu lên ý kiến của mình. Elvin cũng sẽ đóng góp ý kiến chung với mọi người nhằm đưa ra một giải pháp thích hợp nhất.
Những vấn đề cần được quan tâm.
- Map hack
- Nhờ người chơi hộ
- Obs gian lận
- Sử dụng bug trong game
- Khiêu khích, nhạo báng nhau trong khi chơi
- Những vấn đề khác.
Nên nhớ là sẽ không có một tiêu chuẩn nào được coi là tuyệt đối. Những tiêu chuẩn tương đối và được đa số đồng tình sẽ được chọn. Dĩ nhiên Elvin từ những kinh nghiệm bản thân sẽ nêu ra một số tiêu chuẩn, tuy có mang tính cá nhân nhưng sẽ được mọi người thảo luận.
Riêng theo ý kiến của Elvin (trong bình chọn ở trên cùng)
Sẽ ban hành luật lệ và tiêu chuẩn, nhưng cũng sẽ có một BTC và những người này sẽ xem xét, thảo luận và đưa ra quyết định cuối cùng.
Kết quả của việc thảo luận (sẽ được cập nhật thường xuyên)
MAP HACK
+ Giải sẽ sử dụng BwScanner để phát hiện maphack.
+ Bất cứ thành viên nào tham gia cũng đều có quyền được khiếu nại lên BTC nếu cảm thấy có nhiều điểm nghi ngờ.
+ Để xem xét vụ việc được đầy đủ và toàn diện, BTC cần những thông tin sau:
- Replay trận đấu bị nghi ngờ.
- Screenshot nếu có.
- Những luận điểm được nghi ngờ. Ví dụ:
Điểm nghi ngờ 1:..... Giải thích:.....
Điểm nghi ngờ 2:..... Giải thích:.....
- Nhân chứng nếu có.
+ Về phương pháp kiểm định replay phát hiện hack và phương pháp suy luận những điểm nghi ngờ được nêu ra, BTC sẽ có toàn quyền quyết định. Nhưng vụ việc sẽ được xem xét lại nếu sau này có những bằng chứng mới từ một trong hai phía.
+ Hình phạt nếu bị phát hiện là map hack
Phát hiện lần thứ 1: loại khỏi giải hiện tại và cấm tham gia ở mùa giải kế tiếp. Sau đó có thể tham gia lại lần hai nhưng sẽ được lưu tâm đặc biệt.
Phát hiện lần 2: sẽ ban vĩnh viễn. Điều này cũng áp dụng cho việc tạo nick khác, nếu phát hiện một nick mới là clone của nick cũ đã bị banned thì vẫn sẽ áp dụng hình phạt lên nick mới này.
+ Những ai đấu với người đã bị phát hiện map hack sẽ tự động được coi như thắng trận đấu đó.
.
Sẽ cập nhật sau khi thảo luận:
+ Nhờ người đánh hộ
+ Sử dụng bug
+ Observer trong trận đấu
+ Nhạo báng khiêu khích nhau trong trận đánh
(=,.=)
