Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*
Siêu nhân còn than chứ nói gì người thường như mình đâu, nên thôi kệ cứ nhận là gà đi kk. Chưa kể nhiều cái build stunlock phải tốn nhiều skill up lên, trong khi đầu game nó đã cho mấy con boss khó chịu vậy rồi lại bảo là do game thiết kế nhiều combo mà ko chịu học thì chịuđồng chí lấy mấy thằng siêu nhân ra làm ví dụ làm gìai mà chơi như tụi này được.
game này chơi boss người thì còn nghịch ngợm đc, chứ boss siêu nhiên như đám umbral thì chỉ có 2 cách, 1 là đem thật nhiều food xịn vào cắn tank hit với boss + parry và spam R2, 2 là build kiểu stunlock con boss ko cho nó đánh luôn.
Dĩ nhiên kiểu 2 chỉ có thể chơi khi end game max hết skill, đồ - hoặc chơi kiểu tay to (ko nâng máu, chỉ nâng skill, stamina, spirit và đồ đạc).
. Con game này đánh mob, đánh thành trì rất phê nhưng đánh boss thì cứ 5 con phải ức chế 3-4 con rồi.Siêu nhân còn than chứ nói gì người thường như mình đâu, nên thôi kệ cứ nhận là gà đi kk. Chưa kể nhiều cái build stunlock phải tốn nhiều skill up lên, trong khi đầu game nó đã cho mấy con boss khó chịu vậy rồi lại bảo là do game thiết kế nhiều combo mà ko chịu học thì chịu![]()
Thì ý mình là thiết kế boss nó kỳ cục từ gốc rễ rồi, chứ ko phải chủ đích của dev là để người chơi phải combo mới thấy cái tinh túy của game. Mình cũng build bảng skill kha khá rồi, đánh boss cũng 1-2 mạng qua nhưng thấy khó chịu thì vẫn khó chịu thôi, ko đánh như Ongbal để thưởng thức boss đc. Bây giờ build đường cung nổ + lắp abyss gear infinity arrow vào bắn cũng nhàn chán để đối phó với bọn hay teleport .bỏ main quest đi, cứ đi farm vòng vòng làm side quest cho đến khi đồ đạc tầm +5 rồi quay lại quẩy đến chap 4, xong cày tiếp.
level của thằng đó cỡ 1 / triệu người mới có rồi, ông quan tâm chi. Boss thì ngay cả ông chơi đám game của from cũng có phải parry được hết 100% như nó đâu.Thì ý mình là thiết kế boss nó kỳ cục từ gốc rễ rồi, chứ ko phải chủ đích của dev là để người chơi phải combo mới thấy cái tinh túy của game. Mình cũng build bảng skill kha khá rồi, đánh boss cũng 1-2 mạng qua nhưng thấy khó chịu thì vẫn khó chịu thôi, ko đánh như Ongbal để thưởng thức boss đc
Vãi ông lấy ongbal ra làm ví dụ. Chính ongbal còn bảo boss game này lâu mới gặp đc 1 con hay. Mấy clip up đánh boss trên youtube cũng đa phần clip đánh bọn vật lý,ít bay nhảy, chứ có phải boss nào cũng dễ chạm vào combo để mà up clip đâu
View attachment 751805
Đúng rồi tui nhận tui skill issue mà kk, bởi thấy ai mà combo đc đám boss trong này ngưỡng mộ lắm. Tui chỉ biết tới trình cỡ Ongbal mà còn thấy mấy con boss đầu game khó thì mới biết cái skill ceiling của game này cao cỡ nàoBởi vì thằng Ongbal nó quen chơi soulslike rồi ,nó cũng như bao thằng khác, hồi đầu còn chê control nhưng thật sự quen rồi thì cũng như bao game khác, giờ bảo dân soulslike qua DMC đánh boss thử thì chả ngợp , trên twitter bọn nó còn share combo các kiểu
"Trừ mấy con boss kiểu hình người đánh thuần vật lý còn đa số bọn còn lại cứ teleport rồi chạy nhảy spam skill vô tội vạ, rất ít khoảng trống để tung đòn, tới đc gần để tung đòn thì nó bay nhảy sang chỗ khác cmnr. Đánh thắng xong mà phải chai mặt ra tank đòn với xài mấy chục cục food cảm giác cũng ko sướng lắm."
Nghe có khác gì skill issue ko
Game này trừ boss nặng mechanic ra thì mấy con còn lại teleport đều có quy luật cả , ko biết khi nào nó teleport lại đánh thì upgrade cái focus lên làm chậm thời gian mà parry
, mấy clip mới của Ongbal up cũng toàn bọn đánh vật lý chứ chưa thấy ổng up bọn bay nhảy nên chưa biết ổng quen rồi khen như ông nói chưa kk.Con game này đánh trại, đánh lính càng đông thì càng sướng, còn cứ gặp boss là cái control clunky nó làm chết oan mấy lần, nhiều khi thấy main nó delay, chậm dễ sợ khi gặp boss, chắc có tính năng tâm lý ẩn, main gặp boss là hồi hộp.
Ủa cái đoạn rừng mà gặp mấy đứa phù thuỷ nhỏ nó chích điện mình xỉu sao đi tiếp nhỉ
Stun boss chỉ cần biết dùng Force Palm là dc ,đó là lí do nó có mặt trong combat chứ ko phải chỉ dùng để giải đố ấyđồng chí lấy mấy thằng siêu nhân ra làm ví dụ làm gìai mà chơi như tụi này được.
game này chơi boss người thì còn nghịch ngợm đc, chứ boss siêu nhiên như đám umbral thì chỉ có 2 cách, 1 là đem thật nhiều food xịn vào cắn tank hit với boss + parry và spam R2, 2 là build kiểu stunlock con boss ko cho nó đánh luôn.
Dĩ nhiên kiểu 2 chỉ có thể chơi khi end game max hết skill, đồ - hoặc chơi kiểu tay to (ko nâng máu, chỉ nâng skill, stamina, spirit và đồ đạc).

đám Antumbra lại chả teleport ầm ầm, boss game này ko phải kiểu soul nên mang style đó qua đây lại chả thấy kì, ông ko thấy thằng ongbal mấy clip sau này nó combo stun lock boss liên tục àĐúng rồi tui nhận tui skill issue mà kk, bởi thấy ai mà combo đc đám boss trong này ngưỡng mộ lắm. Tui chỉ biết tới trình cỡ Ongbal mà còn thấy mấy con boss đầu game khó thì mới biết cái skill ceiling của game này cao cỡ nào, mấy clip mới của Ongbal up cũng toàn bọn đánh vật lý chứ chưa thấy ổng up bọn bay nhảy nên chưa biết ổng quen rồi khen như ông nói chưa kk.
), đang chap 7Thì tôi bảo mấy clip up lên toàn bọn đánh thuần vật lý đấy, tôi có nói là tất cả boss trong đây đều không combo đc đâu, ông có thấy Ongbal up clip nào mà boss đánh phép từ xa rồi teleport các kiểu như con Hexe marie hay Priscus The Ancient không. Mà thảo luận ở đây ko phải là nói boss khó, mà là boss nó thiết kế gây ức chế nhiều cho người chơi, tôi chơi game này đánh boss trung bình 1-2 mạng là qua nhưng vẫn ko thấy sướng.đám Antumbra lại chả teleport ầm ầm, boss game này ko phải kiểu soul nên mang style đó qua đây lại chả thấy kì, ông ko thấy thằng ongbal mấy clip sau này nó combo stun lock boss liên tục à
mà đầu game làm gì lại ko stun để giữ chân boss đc, force palm, foward slash, pump kick
Này chắc troll vì intel thế hệ 10 làm gì chạy ddr3
Cũng đúng, boss khó nó khác với boss ức chế, như con malenia quá đỉnh, chém xong cảm giác rất xứng đáng với công sức bỏ ra dù chết chục mạngThì tôi bảo mấy clip up lên toàn bọn đánh thuần vật lý đấy, tôi có nói là tất cả boss trong đây đều không combo đc đâu, ông có thấy Ongbal up clip nào mà boss đánh phép từ xa rồi teleport các kiểu như con Hexe marie hay Priscus The Ancient không. Mà thảo luận ở đây ko phải là nói boss khó, mà là boss nó thiết kế gây ức chế nhiều cho người chơi, tôi chơi game này đánh boss trung bình 1-2 mạng là qua nhưng vẫn ko thấy sướng.
Vì sao bọn From nó thiết kế boss làm người ta chết chục mạng hơn mà vẫn kiên trì đánh, cực kỳ vui vẻ khi đánh bại được cũng là 1 cái hay đó chứ ko phải là cứ skill rườm rà, tăng hp tăng damage đơn giản đâu. Con này tôi chỉ thấy sướng khi đánh với bọn boss damage vật lý thôi, chứ bọn đứng xa hoặc bay lên cao chưởng phép làm tôi phải né/đỡ mấy chục giây mới hạ xuống 1 lần để tôi combo thì ko thích lắm.
Đợt Elden Ring DLC thiết kế con Radahn dở tệ, spam skill vô tội vạ, skill thì sáng lóe che mắt người chơi bị chửi quá cũng phải nerf đó thôi, chứ đâu phải cứ là chơi hàng Soul là tâm lý là khổ dâm, là boss càng khó càng sướng như ngta tưởng đâu :).