Multi Crimson Desert - Cao lương mỹ vị thực thụ không thể thưởng thức như cách ăn một bữa sáng vội vã để kịp giờ làm [20/03/2026]

Anh em nghĩ siêu phẩm Crimson Desert của Pearl Abyss đại đế sẽ được bao nhiêu điểm meta?


  • Total voters
    90
tối qua chơi trên pro bị map crash khởi động lại máy 3 lần oải quá đành nghỉ chơi
may quá có update patch rồi tối lại về test xem
bỏ 70 đồng ra chơi con này tuy hơi bug nhưng vẫn sướng hơn con DD2 nhiều, cùng kiểu medievel fantasy
còn quá nhiều thứ khám phá phía trước
 
Ủa, cái vật tay có gì đâu khó mà phải giảm ta :))
mấy cái minigame đặc thù này ko nên khó quá, cái đấy tôi thấy bấm nhanh vl npc nó vẫn đẩy đc màu trắng về phía mình mà, buộc phải căn cái xoay xoay ấn chuẩn ko dễ thua vl
 
chơi PC high end đc cái mod miếc tá lả âm binh vào game sướng thật
ko có tiền chơi trên PS toàn chơi chay khổ thiệt
 
mấy cái minigame đặc thù này ko nên khó quá, cái đấy tôi thấy bấm nhanh vl npc nó vẫn đẩy đc màu trắng về phía mình mà, buộc phải căn cái xoay xoay ấn chuẩn ko dễ thua vl
Phải căn cái xoay xoay 5 lần chính xác, còn bấm vuông để không tuột thanh đỏ thôi, PS5 Pro bật PS Frame Gen 2.0 mượt nhé, chỉ có điều control thỉnh thoảng bị quên nút, cái thử thách cầm giáo đâm 30 thằng trong 30 giây làm sao thực hiện ta? peepo_kek
 
Quest phụ nó hay là cốt truyện với gameplay nó hay chứ sao lại đem mấy cái animation ra so nhỉ ??
sq witcher 3 mà dở thì ... Cả story lẫn độ choices matter đều đỉnh cao :|
Nhắc lại 1 lần nữa là tôi bỏ tiền để chơi game AAA chứ k phải để chơi game MMO, nên nội dung side quest và thiết kế như này thì xứng đáng 6-7d
t nghĩ có 2 kiểu đánh giá,
ví dụ sidequest chạy từ a-b xong coi cutscenes, rồi hết, nhưng nó có dẫn truyện, liên quan tới main story, thay đổi các event khác -> hay
sidequest làm hẳn cả minigame, làm đủ trò nhưng kiểu đúng là minigame, từ đâu xuất hiện k liên quan đến mọi tình huống còn lại -> dở

Người ta nói là thiết kế của quest , chứ không phải là cốt truyện của quest, 2 cái này khác nhau
Uh , cốt truyện của quest dở , nhưng thiết kế của nó thì chưa chắc
Ví dụ đơn giản nhất , Cái mà ai cũng chỉ trích game có nhiều sidequest , chính là chạy từ A đến B , đánh quái hoặc nhặt đồ, xong về lại A. Witcher 3 hay đa phần đến 90% RPG đều bị chỉ trích cái này , như Witcher 3 thì là : vào một ngôi nhà có người bị bệnh -> nói chuyện -> đi hái cây thuốc -> về trả quest , RẤT RẤT nhiều quest thế này trong witcher 3

Thiết kế quest ko chỉ là cốt truyện mà còn là thiết kế để người chơi có nhiều hướng giải quyết khác nhau bằng hành động chứ không phải chỉ chọn mỗi dialogue , Crimson Desert đã cố gắng làm vơi bớt cái chỉ trích quest chỉ chạy từ A đến B mà bấy lâu nay , game RPG méo nào cũng gặp

Ví dụ , nhiều game , để cứu người gặp hỏa hoạn trong một ngôi nhà , họ nhiều khi chỉ cần để nhân vật lại gần ngôi nhà , bấm nút tương tác , 1 cutscene hiện ra cảnh cứu người , hoặc thậm chí chỉ có dialogue mà ko có cutscene

Ở Crimson desert, Ô có thể bế cái cây chặn trước cửa nhà , rồi quăng lu nước dập lửa cứu người , không muốn quăng thì chạy vô nhà bê người ra thật nhanh . Hoặc thậm chí là không cần bế cái cây , mà là leo từ trần nhà bị thủng một lỗ vào , sau đó dùng thần lực ném người ra , nó cho người chơi đủ lựa chọn để làm thay vì chỉ từ A đến B và bấm tương tác như các game khác

Ví dụ khác , một cái quest bắt ô phải tìm một món đồ , mà món đồ đó ở trên một cái cây khổng lồ biết đi, thế thì làm gì ? leo lên cây style shadow of the colossus, leo lên ngọn nút bên cạnh bay lại gần từ từ , hoặc từ Abyss nhảy xuống vừa ngắm cảnh vừa đáp trên cái cây đó như t làm
Đấy chỉ là sidequest chứ không phải mainquest gì hết , với game khác ,không vào bằng đường chính mà leo vào bằng cửa sổ = fail, khi cứu người mà không dập lửa trước = fail , cứu người mà ném họ ra cửa sổ = fail , thiết kế quest cứng nhắc kiểu này chính là cái mà Crimson Desert đang muốn thay đổi kể cả khi story nó ko dc tốt
 
Chỉnh sửa cuối:
Sao coi clip thấy đánh thường lực lắm mà mình đánh thường nó cứ a đuồi thế nào ấy nhở? Hay chưa nâng đủ skill ta?
 
Phải căn cái xoay xoay 5 lần chính xác, còn bấm vuông để không tuột thanh đỏ thôi, PS5 Pro bật PS Frame Gen 2.0 mượt nhé, chỉ có điều control thỉnh thoảng bị quên nút, cái thử thách cầm giáo đâm 30 thằng trong 30 giây làm sao thực hiện ta? peepo_kek
ko phải đâm 30 thằng, mà đâm 30 nhát chứ,
cứ gặp đám bandit nào là xông vào đâm thôi, mỗi ông đâm cho 5-6 nhát là đủ
 
ko phải đâm 30 thằng, mà đâm 30 nhát chứ,
cứ gặp đám bandit nào là xông vào đâm thôi, mỗi ông đâm cho 5-6 nhát là đủ
Thế mà tôi đọc mô tả tưởng phải đâm 30 thằng, nghĩ thế quái nào mà có cái hang bandit đủ 30 thằng xếp hàng cho mình đâm pu_pepesummer
 
patch mới có vẻ ngon đấy, lạy trời fix đc vụ crash map trên phế vật. Qua giờ phải chuyển qua performance mode xấu ói thì mới hết crash random @@
 
Ủa up patch xong sao inventory giờ còn trống vài slot à. Tối qua nhớ còn trống vài chục slot lận cơ mà nhỉ @@!
Bị thêm cái bug cưỡi ngựa game load ko kịp sẽ có 1 bức tường vô hình chặn ko cho di chuyển, chờ vài s sau load xong mới đi dc bt . Vừa vào thành thì bị 2 lần, hôm kia cũng bị 1 lần.
 
Chỉnh sửa cuối:
Patch ko đề cập đến , nhưng giờ hái hoa thì có thể nhận dc nhiều hơn 1 nhé , 1-5 thì phải
 
Sao coi clip thấy đánh thường lực lắm mà mình đánh thường nó cứ a đuồi thế nào ấy nhở? Hay chưa nâng đủ skill ta?

thày phải chơi tiếp lấy vũ khí boss xong add thêm hiệu ứng vào đánh nó mới ép phê, mấy chap đầu game đa số toàn đập chay thôi nên chưa màu mè hoa lá đâu.
 
Back
Top