[CS 1.6 Mod] CS Mission

[C'est la vie];22308145 nói:
^ nhẹ mà
h có mấy bản mod ~ 1gb cơ ;))
uh, tại vì mod của tớ ít map, ít súng, reduce hết cỡ những thứ không dùng đến nên mới thế :)) các bản CS nặng ở cái textures cho map với cả skill súng ý :D

- - - Updated - - -

vậy chuyển english chỗ nào bắn vài round cái tự nhiên bot bốc hơi
tớ bắn từ tối đến giờ nóng cả lap mà chưa bị văng :D tớ dùng Win 7, chắc do bạn đang bật unikey đấy :D
 
^ cứ thoải mái đi
ai chơi được thì chơi ;))
 
[C'est la vie];22308200 nói:
^ cứ thoải mái đi
ai chơi được thì chơi ;))
=)) tại vì là không có ý tưởng gì hay cho để code nữa nên là up lên mạng chơi :)) chứ mấy bản mod của tớ chắc chỉ tớ chơi với mấy đứa bạn thân thôi :D
 
^ cứ tập đi
cái ý tưởng của cậu tới thấy khá hay đó
thử kết hợp mission vs zombie, rồi thêm mấy cái hiệu ứng nữa là quá đỉnh, đảm bảo mode đó thành hit ngay
 
[C'est la vie];22308246 nói:
^ cứ tập đi
cái ý tưởng của cậu tới thấy khá hay đó
thử kết hợp mission vs zombie, rồi thêm mấy cái hiệu ứng nữa là quá đỉnh, đảm bảo mode đó thành hit ngay
thế để hôm nào tớ up bản zombie của tớ, cái đó quá đồ sộ rồi, giờ ít thời gian nên là up dần lên mạng, có bạn nào thấy hay muốn phát triển thì làm tiếp =)) tớ là lập trình viên nên là chỉ có code plugin là chính, đồ họa thì tạp nham lắm :))
 
1. Tên kungfulon sợ có người trình code hơn mình =)).
2. CS 1.6 làm nhiệm vụ giống như CS:Condition Zero Deleted Sceen, mình có ý tưởng lâu rồi nhưng chưa dịp làm :>. Hồi đó nảy ra ý định làm CS:MW2 làm nhiệm vụ theo từng màn, cốt truyện giống như MW2, mỗi tội ko có mapper, modeller. Nếu mà làm thế thì Mapper, Modeller hơi bị khổ đấy :-", làm animation cho các sự kiện chính...
3. Có thể giúp về code, mapper, sound nếu cần :}
 
Chỉnh sửa cuối:
trong cái đấu bomb khi ném nhầm mấy thằng bồ thì nó trừ kill như vầy chắc tết năm sao mới xong quá
 
1. Tên kungfulon sợ có người trình code hơn mình =)).
2. CS 1.6 làm nhiệm vụ giống như CS:Condition Zero Deleted Sceen, mình có ý tưởng lâu rồi nhưng chưa dịp làm :>. Hồi đó nảy ra ý định làm CS:MW2 làm nhiệm vụ theo từng màn, cốt truyện giống như MW2, mỗi tội ko có mapper, modeller. Nếu mà làm thế thì Mapper, Modeller hơi bị khổ đấy :-", làm animation cho các sự kiện chính...
3. Có thể giúp về code, mapper, sound nếu cần :}

code tớ có thể giúp, chứ model thì chả có thời gian ngồi nhâm nhi, map cũng thế :)) làm theo kiểu MW2 thì cần có map đã, chuyện còn lại thì không khó, ví dụ như spawn ra các ụ lính canh chẳng hạn, mình chỉ việc để spawn của bot là ở đấy và vẽ waypoint trong phạm vi bé bé thôi :D cơ mà mod như thế là to đấy =)) cái mod này bé tí hà :))

- - - Updated - - -

trong cái đấu bomb khi ném nhầm mấy thằng bồ thì nó trừ kill như vầy chắc tết năm sao mới xong quá
uh =)) tớ bảo, khi có bomb, cậu xông thẳng vào nhà địch, xong lượn lượn ở đó mà ném :)) đảm bảo kill đồng đội ít hơn nhiều, lại ít bị đồng đội kill. cơ mà làm mission với bomb vui đấy chứ :))
 
Một FPS game dạng như Modern Warfare làm phải mất mấy tháng ==
- Xây Dựng Cốt Truyện
- Kiếm Model: Lính, Vũ Khí,...
- Làm Animation cho các sự kiện chính chả hạn, quay cảnh ai đó bị bắn hay cuộc nói chuyện....
- Xây dựng Map
- Làm Sound
- Hiệu ứng lên màn hình
- Code
 
oài thế tớ không có thời gian rồi :)) CS mission là bản mod cuối cùng trong thời gian rảnh rỗi :))
 
à khi lực chọn vũ khí bằng p va round sau ko thấy vậy vd tui chọn bắn deagle vòng sao mà qua xong lại là lựu đạn
p/s: ráng xong AI nhé
thui đi ngủ
 
^
^
- Check Profile rồi trả lời tui nào :}
 
Chỉnh sửa cuối:
à khi lực chọn vũ khí bằng p va round sau ko thấy vậy vd tui chọn bắn deagle vòng sao mà qua xong lại là lựu đạn
p/s: ráng xong AI nhé
thui đi ngủ
tớ không code thêm đâu =)) AI kệ đi. Chuyện chọn vũ khí thì sẽ cập nhật ở round tiếp theo, chắc cái thông báo quá ngắn nên bạn không đọc kịp :D Tớ check lại rồi, vẫn chạy bình thường. Sau khi lựa chọn vũ khí thì kể từ ván tiếp theo, sẽ toàn chơi bằng vũ khí đó. Nếu muốn nhanh thì ấn F12, restart luôn server :))

- - - Updated - - -

^
^
- Check Profile rồi trả lời tui nào :}
rep rùi mà, tại mạng bị lag. tớ đi ngủ đây, nếu C++ ở trong code amx thì tớ giúp được, chứ C++ để lập trình những cái khác thì tớ chịu, tớ là java developer :D
 
Khá là Realism + Classical.
Nếu dev zombie thì tốt nhất nên bỏ mấy cái style zom phun lửa, đóng băng đi.. Lợi dụng những yếu tố đơn giản nhất để khiến gameplay trở nên khác biệt mà vẫn đúng chất "xác sống"
 
Khá là Realism + Classical.
Nếu dev zombie thì tốt nhất nên bỏ mấy cái style zom phun lửa, đóng băng đi.. Lợi dụng những yếu tố đơn giản nhất để khiến gameplay trở nên khác biệt mà vẫn đúng chất "xác sống"
Tớ đang code 1 mod mới là CS Defense. Lấy ý tưởng từ thể loại nổi tiếng Tower Defense, nhưng ở đây, sẽ k có Tower nào hết, defender chính là bạn. Mod sử dụng các map cứu con tin, vì vậy bạn sẽ defense nhà con tin và sống sót qua các wave của team invader. Tất nhiên đấy chỉ là cái khung xương, còn thêm mắm thêm muối sẽ cho ra 1 món xương hầm hoàn chỉnh :D hãy chờ xem có gì thú vị nhé :))
 
Khá là Realism + Classical.
Nếu dev zombie thì tốt nhất nên bỏ mấy cái style zom phun lửa, đóng băng đi.. Lợi dụng những yếu tố đơn giản nhất để khiến gameplay trở nên khác biệt mà vẫn đúng chất "xác sống"
Trước một mình có làm 1 bản từ tháng 8 năm ngoái y như thế này, nhưng vì mod cs phát triển quá, cứ ôm ôm allied thì không tài nào phát triển tốt dc, nên đành ôm một mình.

 
cái engine HL là tớ lấy từ bản CS Remix của Kid Bandes đấy :))
 
Mod hay đấy , bác thêm cái plugin thirdperson dc ko , khoái nhất chơi thirdperson :2cool_sexy_girl:
 
Mod hay đấy , bác thêm cái plugin thirdperson dc ko , khoái nhất chơi thirdperson :2cool_sexy_girl:
thirdperson thì coi là không công bằng rồi :)) núp 1 chỗ rồi nhìn chéo hử :">
 

Trước một mình có làm 1 bản từ tháng 8 năm ngoái y như thế này, nhưng vì mod cs phát triển quá, cứ ôm ôm allied thì không tài nào phát triển tốt dc, nên đành ôm một mình.


Bản đó hay mà anh. Em kết cái mỗi map tự chọn 1 chế độ mà ko cần dùng file chọn chế độ chơi đó \m/ Chủ thớt làm đc thế thì hay quá. :3cool_embarrassed:
 
Back
Top