Trishty
Legend of Zelda
- 7/3/09
- 1,055
- 51
Cũng ko hẳn là sẽ ko có map CS. Những bản sau sẽ có, dự tính là cs_italy_cz. Nếu có thể thì có lẽ all map cz. Nhưng vẫn có error chưa fix đc là vài map cz CSv40 chơi bt, qua CSCFE là dis ngay dù CSCFE đc làm trên nền CSv40
Cũng ko hẳn là map CF của tàu lag với máy dùng card on. Trước mình dùng máy card on 256mb chơi CSv40 map CF 32 player mà cũng ko lag nên đừng đổ thừa map nhiều quá.
Lag:
+MetaHook (TGA)
+Skin nặng
+Precache nhiều
+Map bad optimize
VD: map dust gốc 1.3MB, Map mình retex lại từ map gốc ko chỉnh sửa gì nhiều 2.5MB
Nặng hơn rất nhiều do: tex gốc 128x128 tex add vào map scale tỉ lệ 1/1. Retex tẽ 256x256 hoặc hơn, scale tỉ lệ (trg khoản 0.25-0.5-1)/1 => tăng allocblock <- 1 thứ làm map trở nên nặng
[video=youtube;M279WX84ZD8]http://www.youtube.com/watch?v=M279WX84ZD8[/video]
Map vẫn chưa vẽ xong nên chưa add light và tạm thời light chẳng quan trg tới khi final map. Chưa optimize,...
Cũng ko hẳn là map CF của tàu lag với máy dùng card on. Trước mình dùng máy card on 256mb chơi CSv40 map CF 32 player mà cũng ko lag nên đừng đổ thừa map nhiều quá.
Lag:
+MetaHook (TGA)
+Skin nặng
+Precache nhiều
+Map bad optimize
VD: map dust gốc 1.3MB, Map mình retex lại từ map gốc ko chỉnh sửa gì nhiều 2.5MB
Nặng hơn rất nhiều do: tex gốc 128x128 tex add vào map scale tỉ lệ 1/1. Retex tẽ 256x256 hoặc hơn, scale tỉ lệ (trg khoản 0.25-0.5-1)/1 => tăng allocblock <- 1 thứ làm map trở nên nặng
[video=youtube;M279WX84ZD8]http://www.youtube.com/watch?v=M279WX84ZD8[/video]
Map vẫn chưa vẽ xong nên chưa add light và tạm thời light chẳng quan trg tới khi final map. Chưa optimize,...
làm tưởng hỏi phải có mấy map khác 










