[CS MOD] CSO-NST Refresh Edition [2011] - A new thread

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
ui #-o cái soft bác đưa lên mega down nó cứ chạy ù ù như gió vậy =p~ đã 8->

ai chơi cso sin thì giúp tui về cái eng của thằng này ;)) dốt eng quá :-??

PM: Dark_One, (nếu rảnh hắn nhiệt tình lắm >:)).. nếu nhé :))

^ show j cơ :|
 
^
hở :-??
gì cơ :-??
 
Hiện tại đã làm đc các item set: A, B, C, H.
Các item kia sẽ làm sau...
 
Thế quyết định chuyển f5 sang cs ver khác ào:-) Cố gắng tạo sự đổi mới cho ver lần này. Có lẽ tích hợp luôn launcher JLR vào.
 
^ tui sẽ pack :>... always ready.. mấy hôm nay launcher dùng 2` vật ra.. chả có ai test hộ mình test thì biết thế quái nào đc =))
 
^ tui sẽ pack :>... always ready.. mấy hôm nay launcher dùng 2` vật ra.. chả có ai test hộ mình test thì biết thế quái nào đc =))
...Ném launcher đây...Pack lại cẩn thận vào.
 
Thế vụ làm zm2 mọi người nhất trí chứ :-?
 
duyệt... :|........ làm lẹ hay sớm j thì add vào launcher cũng đc. đang thừa 1 slot :|
 
Map Requiem & Rest chắc k chơi được rồi. Tiếc thật. Nguyên nhân là map sử dụng quá nhiều model. Chơi ZB3 k thể load nổi được.
 
Hôm qua anh cũng vừa test rồi, kể cả trên CS1.6 thường cũng không tải nổi :|
-Chief-
 
Hôm qua anh cũng vừa test rồi, kể cả trên CS1.6 thường cũng không tải nổi :|
-Chief-

thế thì vào chỉnh sửa lại cái map. giảm bớt những model 0 cần thiết đi hoặc thay hết = 1 model chung :-?
 
thế thì vào chỉnh sửa lại cái map. giảm bớt những model 0 cần thiết đi hoặc thay hết = 1 model chung :-?
Ko có source map thì chỉnh sửa = mắt:-j
 
^
^
Làm như thế này thì cũng chả ổn.. =;
 
Requiem thì vào được nhưng phải bỏ khá nhiều wp trong My Wpn =)). Thế còn bắn gì nữa =))
 
Vừa phát hiện ra 1 lỗi của cái patch v1.6 của lão kfl:
- Khi dùng cvar sv_restartround thì frag không bị reset
- Zombie tiến hóa không change model.
- Armor hình như bị random tới tận 2500, mặc dù trong ini set max armor xuống còn 100.
 
Vừa phát hiện ra 1 lỗi của cái patch v1.6 của lão kfl:
- Khi dùng cvar sv_restartround thì frag không bị reset
- Zombie tiến hóa không change model.
- Armor hình như bị random tới tận 2500, mặc dù trong ini set max armor xuống còn 100.
Lỗi thứ nhất: do quên reset frag khi restart, sẽ fix sau:-"
Lỗi thứ 2: vẫn change bình thường mà, làm gì có chuyện ko change8-}
Lối thứ 3: check lại các file ini của ZB3.
 
^
^
Set max hết armor xuống chỉ còn 100 thôi.

[spoil]ZB_LV2_HEALTH = 7000
ZB_LV2_ARMOR = 100
ZB_LV3_HEALTH = 14000
ZB_LV3_ARMOR = 100
MAX_HEALTH_ZOMBIE_RANDOM = 10000
MIN_HEALTH_ZOMBIE_RANDOM = 2000
LEVEL_ZOMBIE_RANDOM = 2
MIN_HEALTH_ZOMBIE = 1000
MIN_ARMOR_ZOMBIE = 100
MONEY_START = 16000
RESPAWN_TIME_WAIT = 5
ZOMBIE_DAMAGE_LEVEL = 1000[/spoil]

Còn zombie không change model là điều tôi chắc chắn, vì tôi thấy có 1 con lv1 tát Hero -> chỉ nghe thấy tiếng báo Evolution lên LV2 còn không thấy gì change cả ^:)^... Mà dạo này chơi mới để ý tại sao không thấy nghe tiếng báo hồi sinh nữa 8-}
 
Chẳng hiểu sao, thêm lại cái fastrun và sight cho khẩu tar 21 thì nó chỉ fastrun được chứ không sight :|

Mã:
[type]1[name]Tar-21[model]tar21[wchange]8[damage]1.15[speed]1.0[zoom]1[clip]30[ammo]90[recoil]1.05[gravity]240[knockback]0[reload]2.8[deploy]0.9[fastrun]1[sight_time]0.2[sight_model]sight[cost]3600[sound]1[team]0[buy]1
 
Tốt nhất đi kiếm lại cái CSO-NST Beta 2 cũ rồi tìm ini mà xem mẫu ấy
023.gif
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top