Eveever
Legend of Zelda
- 10/12/09
- 1,011
- 800
Vẫn là bản của Tàu khựa màQuăng in the hole :
[spoil]![]()
..............Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Vẫn là bản của Tàu khựa màQuăng in the hole :
[spoil]![]()
..............
Tàu màVẫn là bản của Tàu khựa mà..............
hắn chỉ sửa cái HUD Level thôi 
Ông ko có cấu trúc nav của plugins zb3 thì cho dù có score boar zb3 cũng vô íchTàu màhắn chỉ sửa cái HUD Level thôi
@Kai: ném plugin MH_ScoreZM3 qua đây tôi decompile cho.


Tất cả plugin của họ: http://www.mediafire.com/download.php?9uqwjf3cwyk2629Cứ ném lên đây đi, bố trẻ ạ. Decompile ra để xem nó làm ntn thôi chứ đã nghĩ đến việc nọ việc kia đâu![]()
metahook\modules\native.cpp
MESSAGE_BEGIN(MSG_ONE, g_msgMetaHook, NULL, MF_GetPlayerEdict(iIndex));
WRITE_STRING("DrawScoreBoard");
WRITE_STRING(szSprites);
WRITE_SHORT(params[3]);
WRITE_BYTE(params[4]);
WRITE_SHORT(params[5]);
WRITE_SHORT(params[6]);
WRITE_BYTE(params[7]);
WRITE_BYTE(params[8]);
MESSAGE_END();

PHP:MESSAGE_BEGIN(MSG_ONE, g_msgMetaHook, NULL, MF_GetPlayerEdict(iIndex)); WRITE_STRING("DrawScoreBoard"); WRITE_STRING(szSprites); WRITE_SHORT(params[3]); WRITE_BYTE(params[4]); WRITE_SHORT(params[5]); WRITE_SHORT(params[6]); WRITE_BYTE(params[7]); WRITE_BYTE(params[8]); MESSAGE_END();![]()
//
native MH_DrawImage(iIndex, iCenter = 1, const szSprite[], Float:x = 0.5, Float:y = 0.5, r = 255, g = 255, b = 255, iMode = 0, Float:flDisplayTime = 1.0, iChanne = 0)
//
native MH_DrawAdditiveImage(iIndex, iCenter = 1, const szSprite[], Float:x = 0.5, Float:y = 0.5, r = 255, g = 255, b = 255, iMode = 0, Float:flDisplayTime = 1.0, iChanne = 0)
//
native MH_DrawHolesImage(iIndex, iCenter = 1, const szSprite[], Float:x = 0.5, Float:y = 0.5, r = 255, g = 255, b = 255, iMode = 0, Float:flDisplayTime = 1.0, iChanne = 0)
//
native MH_DrawText(iIndex, iCenter = 1, const szText[], Float:x = 0.5, Float:y = 0.5, r = 255, g = 255, b = 255, Float:flDisplayTime = 1.0, iChanne = 0)
//native MH_SetViewEntityBody(iIndex, iBody = -1)
stock mh_is_metahook_player(iIndex) { MH_IsMetaHookPlayer(iIndex); }
stock mh_drawimage(iIndex, iCenter = 1, const szSprite[], Float:x = 0.5, Float:y = 0.5, r = 255, g = 255, b = 255, iMode = 0, Float:flDisplayTime = 1.0, iChanne = 0) { MH_DrawImage(iIndex, iCenter, szSprite, x, y, r, g, b, iMode, flDisplayTime, iChanne); }
stock mh_drawadditiveimage(iIndex, iCenter = 1, const szSprite[], Float:x = 0.5, Float:y = 0.5, r = 255, g = 255, b = 255, iMode = 0, Float:flDisplayTime = 1.0, iChanne = 0) { MH_DrawAdditiveImage(iIndex, iCenter, szSprite, x, y, r, g, b, iMode, flDisplayTime, iChanne); }
stock mh_drawholesimage(iIndex, iCenter = 1, const szSprite[], Float:x = 0.5, Float:y = 0.5, r = 255, g = 255, b = 255, iMode = 0, Float:flDisplayTime = 1.0, iChanne = 0) { MH_DrawHolesImage(iIndex, iCenter, szSprite, x, y, r, g, b, iMode, flDisplayTime, iChanne); }
stock mh_drawText(iIndex, iCenter = 1, const szText[], Float:x = 0.5, Float:y = 0.5, r = 255, g = 255, b = 255, Float:flDisplayTime = 1.0, iChanne = 0) { MH_DrawText(iIndex, iCenter, szText, x, y, r, g, b, flDisplayTime, iChanne); }
stock mh_setviewentitybody(iIndex, iBody = 0) { MH_SetViewEntityBody(iIndex, iBody = -1); }
stock mh_setviewentityrender(iIndex, iMode = -1, iEffect, iColorR, iColorG, iColorB, iAmout) { MH_SetViewEntityRender(iIndex, iMode, iEffect, iColorR, iColorG, iColorB, iAmout); }




Em tin chắc là nó sử dụng cái native MH_draw kia, vì khi test trong game thấy nó có 1 liên kết vs zb3 ở trong console.. Để tí em test lại@MrKaii:
nhưng trong đó không có native của score![]()

nói như ông thì cs để 4 char mặc định làm jtôi thấy char mặc định của CSO chạy chậm, nhảy thấp lắm
Thế nếu mà char nào cũng bằng nhau thì thêm nhiều nv để làm gì nữa![]()
thằng lào cũng giống thằng làoriêng cái jcs thì nói làm gì
lúc đấy làm gì valve đã tính đến chuyện này, bây giờ phải development chứ
Mỗi bản cs nên có đặc tính riêng thế mới hay
khi nào nexon cho tính năng đó vào hẵng haythế bản mod này mod về cái j đấyNếu như bắt chước nexon thì chả bao giờ theo được, muốn hơn đc nexon và các mod phải thấy cái hay của mod mình thì phải xây dựng đc 1 ý tưởng hay![]()
Ngoài ra khi nhấn ~ ở menu thì nó hiện :" couldn't exec hw/geforce.cfg " Mấy anh làm ơn giúp em với
Em cảm ơn :-*ủa thế làm khác cso thì gọi là cso ahĐương nhiên là CSO, nhưng nếu có ý tưởng khả thi thì vẫn có thể buid đc, chả phải CSO cũng nhờ những người như thế mới có thể phát triển đươc mode hay sao, chứ cứ dậm châm tại chỗ thì làm sao gọi là CSO đc