harwardc_2008
C O N T R A
- 18/4/08
nhìn w_ của cssking hình như dùng tex nguyên bản nên màu bẩn bẩn....
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Ùh, no no, đừng chơi HQ, bao nhiêu đây đã nặng lắm rồi, tex của CA đẹp sẵn rồi, tui nghĩ cũng ko cần chơi HQ làm gì.
Ùh, tất nhiên là lấy lum bản css của ông rồi, giờ đang đóng gói lại up lên mediafire để lưu trữ , phòng trường hợp máy có vấn đề.
nhìn w_ của cssking hình như dùng tex nguyên bản nên màu bẩn bẩn....
Đồ họa đẹp quá cũng không ổn vì máy yếu, với cả map hay mình thấy quan trọng hơn. King sớm bắt tay vào nghiên cứu Map đi nhé![]()
Ha ha, sai lầm rồi bạn ơi tex có to cũng không làm nặng Game bao nhiêu đâu. Tex to mục đích chủ yếu là để nhìn vẫn đẹp khi sử dụng ở dpg cao. Tex của model thì lơn cũng được nhưng trong CS đã có lệnh giới hạn kích thước tex rồi cho nên bạn cứ yên tâm là sẽ không làm nặng Game bao nhiêu. Với lại tớ đã thêm thùy chọn cấu hình.
Mình chơi ở dpg 1600x100 thấy các tex CSS ở kích thước 1024x768 vẫn rất đẹp, vì thế nếu có tex nào 1024 thì yêu cầu nên giữ nguyên. Và thêm nữa HQ ở đây mình nói chỉ là khoảng 1024 thôi. Còn lớn hơn nữa thì mình thích gọi là HD hơn.
Hơ, chắc nó rơi xuống đất nên bị dơ ấy mà.
Đúng rồi ngoài models thì map còn quan trọng hơn. Thời gian tới mình sẽ nghiên cứu map, nhưng tạm thời không biết bắt đầu từ đâu.

Mà kết quả thi đại học ngon chứ King :)
Theo đàn em bắt đầu từ phần retex map=tex css...Và detail texture
Nếu cao hơn thì sau này quậy hammer luôn![]()
. Cơ mà thích bắt đầu từ retex thì nên vào đây www.cgtextures.com mà chơi 
Ùh, ý tui hem phải dzaay, vấn đề ở đây là tui nhét một lúc nhiều weapon vào một file mdl, đang sợ ko còn chổ để chứa tex đây làm thêm HQ nữa máy nào load nổi.Ha ha, sai lầm rồi bạn ơi tex có to cũng không làm nặng Game bao nhiêu đâu. Tex to mục đích chủ yếu là để nhìn vẫn đẹp khi sử dụng ở dpg cao. Tex của model thì lơn cũng được nhưng trong CS đã có lệnh giới hạn kích thước tex rồi cho nên bạn cứ yên tâm là sẽ không làm nặng Game bao nhiêu. Với lại tớ đã thêm thùy chọn cấu hình.
Mình chơi ở dpg 1600x100 thấy các tex CSS ở kích thước 1024x768 vẫn rất đẹp, vì thế nếu có tex nào 1024 thì yêu cầu nên giữ nguyên. Và thêm nữa HQ ở đây mình nói chỉ là khoảng 1024 thôi. Còn lớn hơn nữa thì mình thích gọi là HD hơn.

có nghĩa là nếu để Sub Model thì mỗi Sub vẫn có thể dùng anim riêng à ==> cái này hay a nha ^^- 2 khung bone và 2 hệ thống animation (mình từng làm cái này rồi, ngon)
vậy là nếu dùng Sub model thì mỗi súng vẫn có anim khác hảÙh, hiện thì đang thực hiện bước 1 của animation:mỗi súng 1 ani
Ùh, cái 2 khung bone ấy trên lý thuyết thì là cách tốt nhất nhưng đưa vào thực tế lại khó hơn tưởng tượng nhiều, lúc đầu tui cũng nghĩ đến nhưng sớm loại bỏ cách đó ra vì khi đưa vào game rất dể gây lac, hơn nữa cách thực hiện ko dể nhất là khi có một lượng lớn weapons.có nghĩa là nếu để Sub Model thì mỗi Sub vẫn có thể dùng anim riêng à ==> cái này hay a nha ^^
@Dat:
thực ra có thể làm thêm Sub Hand nữa.Tức là vẫn có thể 1 nv 1 hand (Sub Hand bên trên còn Sub Weapon bên dưới) ==> lằng nhằng hơn.ông cứ làm 1 hand trước đi
nhưng vấn đề là hình như 1 file mdl chỉ cho phép Max là tầm 4M thôi thì phải (không biết có đúng không ^^)
vậy là nếu dùng Sub model thì mỗi súng vẫn có anim khác hả
Trước mắt ông làm vài khẩu cơ bản thôi.rồi thử nghiêm xem ntn.sau đó rồi làm tiếp các khẩu khác.Làm 1 phát hết làm gì.cứ Update dần dần.không phải vội ^^
súng đồng đội cầm thì dơ , súng mình cầm thì như mớiHơ, chắc nó rơi xuống đất nên bị dơ ấy mà.


súng đồng đội cầm thì dơ , súng mình cầm thì như mới
P/S:
chưa down patch nên ko vào game dc
King còn bản cũ k ? ... bản này ram 1.2g chơi cũng k đc T_T ,.. bản trước nhẹ mà cũng đẹp rùi , T_T ... chỉ thích chơi bản css king vì súng có detail , dòm đã hơn , ... bt các bản khác thì dòm nó mờ mờ sao ý . .. King hoặc ai có bản cũ cho tui xin đi
bắt đầu từ retex thì nên vào đây www.cgtextures.com mà chơi