[CS MODS] Counter-Strike Source By KING.

  • Thread starter Thread starter KING.
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Theo tớ làm nặng game gây lag là do poly của skin,do card màn hình phải hoạt động nhìu hơn bình thường do phải xử lý hiển thị nhiều vertex(điểm nối) hơn bình thường.Còn tex thì ko ảnh hưởng,skin dung lượng nặng hơn thì chỉ làm tăng thời gian load game do nạp dữ liệu vào ram nhìu hơn bình thường thôi(dĩ nhiên nếu thiếu ram thì te tua),ko ảnh hưởng đến fps
 
size của skin cũng làm lag game cho máy yếu ( máy mạnh khỏi nói ) .... vì khi dùng skin của King size súng lớn hơn bt nên tui chơi ko đc vì hơi nặng , => kiếm đc bộ skin css giống tex , nhưng size nhỏ hơn thì chơi ok rùi ;))
 
Có bợn nào trong topic nhận làm detail texture ko ợ

- Rất đơn giản, ai cũng tự làm được. Nhưng phải sử dụng nhiều thời gian và trí nhớ, tốc độ sẽ tăng dần.

dùng tay trái là hết hả ? ... tui dùng tay trái từ đầu đến cúi nè ... cũng ngược zay =.=

- Tại bạn dùng tay trái nên mới ngược. Tay phải được ưu tiên.

size của skin cũng làm lag game cho máy yếu ( máy mạnh khỏi nói ) .... vì khi dùng skin của King size súng lớn hơn bt nên tui chơi ko đc vì hơi nặng , => kiếm đc bộ skin css giống tex , nhưng size nhỏ hơn thì chơi ok rùi ;))

- Skin của Game không gây lag bởi vì chúng là default, mọi thứ phải lấy default làm mốc 0.
- Game lag thì thay đổi một số cài đặt sau:
1. Chỉnh lại giống bức ảnh sau:

fps.jpg

fps2.jpg


2. Ngừng kích hoạt Detail_textures (vốn khá nặng) nếu bạn thấy cần thiết.
 
Chỉnh sửa cuối:
Tui lại thấy FPS tuột không phải vì tex Skin mà lại là tex của Map, đặc biệt các Map có tex của CSZ hoặc các map lấy tex từ game khác.
 
Hình như bản CS V35 và 40 của DigitalZone không xài dc Detail Texture KING à, có cách nào cho nó xài dc ko ?
 
Hình như bản CS V35 và 40 của DigitalZone không xài dc Detail Texture KING à, có cách nào cho nó xài dc ko ?

?
tui up patch lên vẫn xài detail ầm ầm mà
mặc định bon DZ ko cho xài à :))
thử xài config của CSS KING xem , chắc chắn là dc :)
 
Có cách nào chuyển tex của map cz cho cs dc ko nhỉ,mình thix tex của map de_aztec_cz nhưng mà nếu để lun cả 2 bản map thì rối wá
 
tui đổi như hình thì chơi ko đc lun =.= ? ... để lại như cũ chơi bt ...
 
@KID : thử lệnh này xem

r_detailtexturessupported 1
@KING : detail texture ngoài chế độ Linear ra còn chế độ nào nữa ko
 
Chỉnh sửa cuối:
kobe share tui con terror đi ........
 
kobe share tui con terror đi ........

please calm down ^^
mình đang trong giai đoạn nước rút ôn thi ĐH
bắt đầu từ hôm nay sẽ off hẳn
những gì mình hứa share mình sẽ share
ngay sau khi mình thi xong mình sẽ up 1 bản patch ngoài ( thay đổi giao diện, nâng cấp và thêm các chế độ chơi ,thay đổi skin player,...) cho CSS KING
 
Hình như bản CS V35 và 40 của DigitalZone không xài dc Detail Texture KING à, có cách nào cho nó xài dc ko ?

Đây là lệnh dùng để kích hoạt detailtextures "r_detailtextures 1". Bạn chỉ cần nhập lệnh này trong console với điều kiện đã có đủ các file data của detailtextures (vd: map_details.txt, *.tga, card màn hình phải được hỗ trợ )

---------- Post added at 17:16 ---------- Previous post was at 17:11 ----------

@KING : detail texture ngoài chế độ Linear ra còn chế độ nào nữa ko

Bạn hiểu mình đang hỏi gì không vậy?
Detailtextures chỉ dành cho máy khá trở lên thôi, nó có thể coi là thứ cao cấp. Vì thế nếu ai đó muốn xài thì cũng phải để ý tới điều kiện máy của mình.

---------- Post added at 17:20 ---------- Previous post was at 17:16 ----------

Có cách nào chuyển tex của map cz cho cs dc ko nhỉ,mình thix tex của map de_aztec_cz nhưng mà nếu để lun cả 2 bản map thì rối wá

Không được bạn ạ, muốn thay tex thì phải thiết kế lại file wad của map cs_aztec.
 
Hey KING,file p của cây M3 tia lửa bị lệch kìa,hnay mới phát hiện dc
Cây Scout nữa
 
Chỉnh sửa cuối:
bác king hay kobe chỉ tui cái backweapons với ...
 
Hey KING,file p của cây M3 tia lửa bị lệch kìa,hnay mới phát hiện dc
Cây Scout nữa

Lỗi này mình biết, nhưng vì một vài lí do nên chưa sửa như để chơi online không bị lỗi bad file p,...

---------- Post added at 16:36 ---------- Previous post was at 16:30 ----------

bác king hay kobe chỉ tui cái backweapons với ...

Down plugin backweapons về mà sử dụng. Bạn thắc mắc gì sao ?
 
Lỗi này mình biết, nhưng vì một vài lí do nên chưa sửa như để chơi online không bị lỗi bad file p,...

---------- Post added at 16:36 ---------- Previous post was at 16:30 ----------



Down plugin backweapons về mà sử dụng. Bạn thắc mắc gì sao ?

KO sửa dc hả
Còn cái plugin backweapons có 1 chút vấn đề,là file backweapons.mdl vẫn là model cũ
cái backweapons.amxx thì có vài ver thì phải,vẻ down ở ailien thì bot nó ko đeo súng dc,nhưng người thì dc,còn ver của thằng nào làm á bot đeo dc nhưng đôi khi nó vừa đeo vừa bắn lun =))
 
Bạn hiểu mình đang hỏi gì không vậy?
LOL
gl_texturemode option
option
Trilinear--Best quality
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR (Trilinear, high quality)
GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST (Trilinear, low quality)
Bilinear--Default
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR (Bilinear, high quality)
GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST (Bilinear, low quality)

TRILINEAR > BILINEAR
detail texture hiện tại đang ở mức trilinear , nhưng vẫn chưa đạt tới giới hạn ( detail texture size 1024 thì phải- CSS king hiện tại max là size 512 )
tiếc là CS 1.6 ko có Asnitrophic
còn nữa : detail texture card onboard cũng dùng dc , ko nhất thiết phải là máy có card rời
test trên chính máy mình-VGA Intel 945 ( trước kia thui giờ thì xài 8400 GT ^^ )
 
Chỉnh sửa cuối:
??? ... cái trên bác nói tui hả ?????? sao ko hỉu ji hết .....
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top