[CS MODS] CSO NST Edition [new thread - 2nd]

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
.. có đc 2 khẩu là Tar21 và ACRB.. còn lại chẳng có đâu mà xin =.='
 
is there a way to remove the console ỏ when pressing ~ button
 
ai chế được plugins chống giật và ko chính xác khi bắn trong lúc di chuyển trong cso nst em sẽ gửi series vtc,fpt và vinagame với mệnh giá là 50000d, xin gửi địa chỉ mail để gửi vtc trước, xong việc sẽ gửi tiếp vinagame và fpt, xin cam đoan nếu em nói láo admin hãy logout em ra
 
Xin lỗi, không ai làm điều đó đâu. Nếu muốn, bạn hãy tự nghiên cứu và làm đi..
 
is there a way to remove the console ỏ when pressing ~ button

:bz open config.cfg, remove the line: bind "~" "toggle console"

ai chế được plugins chống giật và ko chính xác khi bắn trong lúc di chuyển trong cso nst em sẽ gửi series vtc,fpt và vinagame với mệnh giá là 50000d, xin gửi địa chỉ mail để gửi vtc trước, xong việc sẽ gửi tiếp vinagame và fpt, xin cam đoan nếu em nói láo admin hãy logout em ra

việc này không có gì khó nhưng ở đây không làm chuyện mua bán
 
Hi all! Small update for CSO NST: I spread a few maps from the CSO. Enjoy:) Sounds, models, sprites, .wad files, the sky textures all included. Also new waypoints for hs_hellfire - to destroy enemies, you will need to run to the end of the map.

Download link:

http://www.mediafire.com/?55uavntj96atr35



---------- Post added at 19:54 ---------- Previous post was at 19:52 ----------

 
@lamaster : can you give me file p_dual_kriss to hold the same CSO?
 
@lamaster: You are Russian :-? .
 
@lamaster : can you give me file p_dual_kriss to hold the same CSO?

There is no need to use another p_ model...

This could help:

[type]2[name]Dual Kriss SuperV[model]dualkriss[wchange]10[damage]1.7[speed]1.0[zoom]0[clip]50[ammo]200[recoil]0.7[gravity]250[knockback]7[reload]0[deploy]0[fastrun]0[sight_time]0[sight_model][cost]2500[sound]1[auto]1[team]0[buy]1[d_tchange1]1.5[d_tchange2]1.5[d_damage]1.7[d_speed]1.0[d_zoom]0[d_recoil]0.7[d_clip]50[d_reload]0[d_deploy]0[d_sight_model]
 
There is no need to use another p_ model...

This could help:

[type]2[name]Dual Kriss SuperV[model]dualkriss[wchange]10[damage]1.7[speed]1.0[zoom]0[clip]50[ammo]200[recoil]0.7[gravity]250[knockback]7[reload]0[deploy]0[fastrun]0[sight_time]0[sight_model][cost]2500[sound]1[auto]1[team]0[buy]1[d_tchange1]1.5[d_tchange2]1.5[d_damage]1.7[d_speed]1.0[d_zoom]0[d_recoil]0.7[d_clip]50[d_reload]0[d_deploy]0[d_sight_model]

:-o was that you use Dual Kriss instead of the Elite
 
Не люблю американцев) Я не нацист, но любой нормальный русский человек обязан пинать американца)

---------- Post added at 20:31 ---------- Previous post was at 20:25 ----------

There is no way to create another p_ sight model for double weapons, instead of elites. This is Quake, GoldSrc engine restriction

---------- Post added at 20:41 ---------- Previous post was at 20:31 ----------

If you want more maps from the CSO, I can upload them.
There is:

awp_greesia
awp_ruin
cs_camouflage
cs_camouflage2
cs_downed
de_dazzling
dm_dust2
de_fastline
de_storm
dm_gallery
dm_tunnel
dm_union
zm_abyss (all)
zs_cube (rebuilded)
 
It's silly to set elite's wpnchange for Dual Kriss Super V.
 
This is only way to fix the problem with double weapons animation.

---------- Post added at 21:08 ---------- Previous post was at 21:01 ----------

i want zs_cube, lamas but maps is bug

it's not a bug, if you mean this:
simply i can fix this with additional dark textures)

 
@lamas : Can you make zs_trap to hs_trap and add obstacles
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top