Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
giải nén bị lỗi file p_Ẹc ! đầu óc bây giờ lú lẫn quá :P
Up pack lun : http://www.mediafire.com/?mdzjh4bjxnz
Chịu khó xem trong đó nó có đấy^
Bác sontung có thể thêm bảng thông tin của các lọa súng được không ạ. Ví dụ như khỉ rê chuột vào thì hiện ra thông tin giống CF hay SA ý ạ

có cách nào để hiên lên dame khi bắn zombiee MOD 3 không ? và còn cái này tư nhiên cái chọn chế độ hiện lên 2 chế độ chung lun là zombie mod 3 và đấu Ghót ? em chon lại thì không đc nó cứ // 2 chế độanh tùng vá mọi người ơi cho hỏi cái , lâu ròi em mới vô lại 4rom này em dow CSO-NST về update lên 1004 thì bắn Zombie lên dame còn up lên 1005 thì khi bắn zombie không hiện lên damecó cách nào để hiên lên dame khi bắn zombiee MOD 3 không ? và còn cái này tư nhiên cái chọn chế độ hiện lên 2 chế độ chung lun là zombie mod 3 và đấu Ghót ? em chon lại thì không đc nó cứ // 2 chế độ
@sontung0 : bọn nc' ngoài nó làm dc spr tia lửa cho Minigun này --> chắc sontung0 có thể sửa dc nhỉ> vấn đề là time thôi
[video]8wFEZa4NwnM[/video]
Thế bây giờ sent cho tui cái spr tia lửa đó dc ko.Trông cũng đẹp nhưng thực sự cho vào bắn thì sẽ làm dối tâm ngắm, cái này tui có dùng ở bản modchina rồi, chán nên xóa ngay..
1 Điều này tiện hỏi Sơn Tùng là để kho đồ ở bản update tới có nặng hơn ko? theo mình thì có hay không cái kho đồ đó cũng ko sao với lại chủ yếu là làm bản chơi kiểu CSO nên chủ trọng vào hiệu ứng như CSO thì có thể đẹp hơn.

[/spoil]$modelname "H:\Users\Eveever\Desktop\New folder\v_m134.mdl"
$cd "\Users\Eveever\Desktop\New folder\"
$cdtexture "\Users\Eveever\Desktop\New folder\"
$cliptotextures
$scale 1.0
// 4 attachments
$attachment 0 "Bone_Handle_Front" 0.000000 -18.186001 -4.662000
$attachment 1 "Bone_Handle_Front" -5.085000 8.638000 -5.550000
$attachment 2 "Bone_Handle_Front" -1.220000 10.257000 -8.935000
$attachment 3 "Bone_Handle_Front" 0.000000 -35.186001 -4.662000
// 0 bone controllers
// 13 hit boxes
$hbox 0 "Bone01" -1.400000 -8.498734 -1.730000 2.580000 8.400000 1.300000
$hbox 0 "Bone_Lefthand" -1.600000 -7.180857 -0.830000 5.503459 0.560000 1.309811
$hbox 0 "Bone_M134" -3.772527 -12.629979 -1.854879 0.000000 0.000000 7.375443
$hbox 0 "Bone_Handle_Front" -108.660004 -6.940917 -8.160000 111.019997 56.959999 10.590000
$hbox 0 "Bone_Barrel" -1.930000 -10.970000 -1.710000 1.680000 8.760000 1.680000
$hbox 0 "Bone_Bullet05" -0.300000 -1.050000 0.000000 0.800000 1.060000 2.530000
$hbox 0 "Bone_R_Upper" -1.650000 -1.630000 -9.000000 1.710000 1.750000 0.000000
$hbox 0 "Bone04" -1.720000 -8.450419 -1.670000 1.310000 0.390000 1.300000
$hbox 0 "Bone_Righthand" -1.400000 -3.320000 -0.810000 1.580000 0.000000 0.940000
$hbox 0 "Bone27" 0.000000 -0.890000 -0.810000 1.522835 0.850000 0.700000
$hbox 0 "Bone28" 0.000000 -0.560000 -0.690000 1.210000 0.630000 0.480000
$hbox 0 "Bone05" 0.000000 -0.830000 -0.760000 1.535925 0.890000 0.750000
$hbox 0 "Bone06" 0.000000 -0.660000 -0.620000 1.270000 0.530000 0.490000
$bodygroup weapon
{
studio "NEXON_CSO_M134_REF"
}
$bodygroup hands
{
studio "NEXON_hand_High_512"
studio "NEXON_female_hand_Low"
}
// 5 sequences
$sequence idle1 "idle1" fps 30
$sequence shoot1 "shoot1" fps 30 { event 5001 0 "30" }
$sequence shoot2 "shoot2" fps 30 { event 5001 0 "30" }
$sequence reload "reload" fps 30 { event 5004 32 "weapons/m134_pinpull.wav" } { event 5004 54 "weapons/m134_clipoff.wav" } { event 5004 94 "weapons/m134_clipon.wav" }
$sequence draw "draw" fps 30