Ùh, hiểu ý ông nói rùi,ko cắt giảm nữa, mất đi tính chất điển hình của game online, nhưng mà đây là game off mà (thật tình mà nói game online chuyển qua offline có quá nhiều bất cập), với một lượng súng quá lớn như thế để mà công bằng lại chỉ số quá ư là khó khăn, có ai có cách giải quyết nào khác ko ? Như trong trường hợp này nè: awp với awp camo, nếu để nguyên chỉ số thì hem ai thèm dùng awp, suy rộng ra chỉ quanh quẩn với 8 khẩu súng trong my weapon thui (ít wa), còn nếu thay đổi chỉ số cho awp camo thấp hơn awp thì lại thấy nó kì kì, thường thì camo mạnh hơn thường (tất nhiên là ko có trường hợp cả 2 bằng nhau, nếu vậy gộp 2 súng làm một cho xong). OneThing nghĩ sao về vấn đề này.
Ùh, đạn dược gì cũng hơi kì nhỉ, mấy loại súng tỉa mà được những 200 viên, còn lượng đạn của smg sao lại bằng rifle thía đáng ra phải đem được nhiều hơn mới đúng chớ.
Ùh,Việc cung cấp cho 16000$ để mua súng vào thì là do người chơi đã mua súng ở ngoài rồi (việc này chả khác mấy cái balo trong cf, mua súng ở ngoài bỏ vô trong hộp đựng, vào game chọn, 16000$ chỉ là việc hợp thức hóa việc chọn thôi) , khác biệt giữa người chơi là đầu tư súng gì trước khi vào phòng cơ, còn trong đây thì có sẵn hết, chỉ việc chọn súng vô thui, thành thử bản mod ko có cách biệt về trang bị.
Ùh, ko ai có thể solo zombie trừ hero à, cũng tương đối thôi, cái tui đề nghị là để tạo sự cách biệt về trang bị, ko nhất thiết bắn chết rồi mới cộng có thể bắn dc bao nhiêu dame rồi mới cộng tiền, làm vậy những người bắn hay, bắn dc nhiều trong trận đấu mới có quyền được mua súng xịn (tất nhiên vẫn bắn theo hội đồng nhưng theo kiểu giành giật nhau từng giọt máu), còn người bắn dở, bị giết nhiều thì cứ súng cơ bản mà sài, như vậy ko cần mất công cân bằng lại thông số súng làm gì, giá trị của mấy khẩu súng được cân bằng qua giá tiền( ví dụ một khẩu súng ngon thì giá là 2 mạng zombie chẳn hạn, trong khi đó súng dở hơn chỉ có 1 mạng zombie thui), tận dụng được thêm 2x cây súng cơ bản nữa chứ. Tui thấy cách này là được nhất rùi ^^.