Chào các bạn ,chắc khi xem cái tên của topic nay , chắc các bạn cảm thấy ngứa mắt lắm nhỉ .Khi chúng ta đã đạt lên một trình độ nhất định nào đó , nghe một thằng ôn không đâu chửI mình gà ,quả thực , điều này làm chúng ta cảm thấy thật nóng mặt ,muốn đập cho cái tên oác mỏ kia một trận,chưa kể nó chửI không những mình mà còn cả cái nước VN này nữa . Tuy nhiên ,mọI thứ đều có nguyên nhân của nó ,các bạn hãy bỏ chút ít thờI gian của mình, đọc tiếp một vài dòng dướI đây của tôi ,xong rùi các bạn tự phán xét cho lờI nói của tôi nhé.
Ở VN chúng ta hiện tồn tại các kiểu bắn sau
+/ bắn đấu ,xem trình ai cao hơn : các map như cs_deathmap; cs_map; cs_tank....vv. ,đôi khi là cs_italy(như bọn tui)Đặc điểm : chả có rì để nói ,thằng thua thì nó chửi ngu là phải chịu
+/ bắn để giết nhau , để lên mạng , để thằng khác thấy được trình(skill) của mình,dek cần đội mình thắng hay thua, tuân thủ chiến thuật cực kém ,phải nói là không có ,mạnh ai người đấy giết .Các cuộc đọ súng giữa hai đấu thủ phải nói là ẩu đả thì đúng hơn: Đặc điểm chung của các bài này là nếu bên đội mình có thằng tẹo ,các ku ngồi 1 lúc .......chờ có máy soi và chiến típ .Nếu một số người/đội có ý thức chiến thuật cho kiểu bắn này thì cũng ko thể vì các linh hồn ko chịu yên nghỉ ,chúng oác cái mồm ra chỉ điểm ,thế là tẹo .(Kiểu bắn này tại ở hầu hết 99,99% các hàng bắn conter strike tại VN)
+/ bắn teamwork :có hai loại .(rất hiếm hàng)
>>>>>>teamwork cho bài cs_xxx trước ở hà nội có tổ chức giải như thế này ,mỗi đội gồm 3 thành viên ,họ có chuẩn bị các chiến thuật oánh nhau hẳn hoi ,phải nói là đi đứng rất có tổ chức .Đặc biệt là oánh nhau ko có sự tham gia của MÁY SOI,tuy vậy do hạn chế của map(sẽ nói ở phần sau) hiện chả thấy tăm hơi của cách đánh này nữa,hoặc nếu còn tồn tạI thì rất ít , chỉ phổ biến khi mọI ngườI đấu ăn tiền vớI nhau
>>>>>>teamwork cho các bài de_xxx .Đây là một dạng mới(đối với dân VN) ,hầu như ko tìm thấy ở mọi hàng half life tại HCM cũng như HN.Đặc điểm của kiểu bắn này : Ko có MÁY SOI (dĩ nhiên). Đòi hỏi các đội chơi phải tuân thủ chiến thuật cực chặt chẽ .Rất tiếc kiểu bắn này đang trong thời kì thai nghén , mà việt nam chúng ta có truyền thống là chậm tiếp thu cái mới ,nên rất có thể kiểu bắn này sẽ die
Đọc qua một số dòng trên ,hẳn các bạn cũng tổng quát phần nào hiện trạng bắn Conter-Strike ở VN .Thực tế cho đến nay mà tui được biết , cách bắn Conter-Strike của thế giớI rất khác cách bắn của dân việt nam nhà ta .
Đây là bài viết của bạn lara về các cách đánh cũng như các luật lệ đấu Conter-Strike cơ bản trên thế giớI ,xin phép tui lấy bài viết của bạn vậy :
Các điều luật thi đấu trên thế giớI(rules)
1. Game version: CounterStrike 1.6 (CPL) và CS Condition Zero (WCG) (ở việt nam của chúng ta hiện nay chủ yếu dùng bản beta7.0 ,beta7.1 ,version1.0 ,version 1.1)
2. Cách đấu: 5 đấu 5 (2 thành viên dự bị). 2 team khi đấu ngồi xa nhau, không thể nhìn máy nhau được như ở VN, một khi có đồng đội trong team chết thì chỉ thấy được các thành viên trong team mình (mã mp_forcechasecam 2) hoặc màn hình người chết đen thui (mã mp_fadetoblack 1) nên không có chuyện địa máy bồ bắn đối phương như VN. Mấy cái mã này đều được chỉnh ở máy chủ, xem kĩ phần chỉnh mã phía dưới. Đặc biệt, nếu khi còn sống, đồng đội có thể ra hiệu bằng cử chỉ hoặc lời nói trong quá trình thi đấu. Nhưng khi đã chết, không được quyền nói hoặc dùng bất cứ hành động gì, kể cả những cử chỉ ám hiệu ( Non-verbal Communication) để chỉ cho đồng đội khác trong team còn sống. Nghĩa là khi chết thì người chơi đó chỉ được ngồi im và nhìn màn hình bồ cho đỡ buồn thôi chứ không được chỉ điểm hoặc ra hiệu gì. Muốn nói gì thì xong round đó mới được quyền phát ngôn.
3. Round: 24 rounds/1trận. Mỗi team sẽ làm CounterTerrorist (CT) 12 rounds và sao đó đổi bên qua Terrorist (T) 12 round, rất công bằng, team nào thắng đến round 13 coi như trận đấu kết thúc. Ví dụ: Team A(CT)- Team B(T): 8-4, khi đổi bên team A chỉ cần thắng 5-0 là coi như xong. Mỗi round sẽ thi đấu trong vòng 3 phút (mp_roundtime 3), giờ bom nổ là 45 giây (mp_c4timer 45), cho 7 giây để trang bị súng (mp_freezetime 7), đúng 25 giây trang bị súng và phương tiện (mp_buytime 0.25) và chỉ được trang bị 1 bom nổ, 2 bom mù và 1 bom khói trong một round, sẽ không có chuyện quăng bom, mua bom, ném bom, buôn bom chọi lung tung như ở VN.
4. Map thi đấu: giải WCG và CPL(Đây là 2 giảI nổI tiếng và có rất có uy tín về game trên thế giới) đều thi cùng 6 map đó là:
De_Aztec
De_Cbble
De_Dust2
De_Inferno
De_Nuke
De_Train
Tuy nhiên giải CPL bổ sung thêm 2 map và hiện nay đã được thông qua các giải thi đấu quốc tế khác đó là:
De_CPL_Mill
De_CPL_Fire
5. Người chơi được phép chỉnh mã gì? Không cho phép người chơi chỉnh mã sáng như ở VN ta cứ vào chơi ai cũng map cs_map, bri 99, slist, connect... Cái này quốc tế là cấm. Mỗi map có 1 cái hay của nó, ví dụ như dust2, cái hầm ngoài đời lúc nào cũng tối, nếu chỉnh mã sáng thì còn gì là hay và thực tế. Vì thế việc cấm chỉnh mã sáng cũng là 1 cái hay. Ngoài ra phải dùng default cho skin và súng, không thay đổi lung tung. Dân Vn có cái trò đổi nòng ngắm 42 và 44 giống awp cho dễ bắn, cái này bị cấm hoàn toàn, ai đổi là bị kick liền. Ngoài những program anti lại mã ăn gian (cheat) như WWCL, cấm người chơi mở Console khi thi đấu, ngừơi chơi chỉ được phép mở Console chỉnh các mã sau đây trong quá trình thi đấu:
sensitivity
Fast Weapon Switch
Adjust_crosshair
m_filter 1/0
zoom_sensitivity_ratio
cl_dynamicrosshair
Ngoài 6 mã trên, người chơi không được phép chỉnh thêm bất kỳ mã nào nếu mở Console, ngoài ra config của người chơi cũng đã được kiểm tra trước khi thi đấu để khỏi ăn gian. Mấy cái script và bug trong CS cũng bị cấm sử dụng.
6. Chỉnh mã cho máy chủ và mã trong config của ngừơi chơi: mấy cái mã dân Vn hay xài như mã tiền, cl_backspeed, sidespeed... đều bị cấm toàn diện.
Vậy là các bạn đã đọc đến đây rùi , chắc hẳn bây giờ ,trong đầu bạn đang có một thắc mắc nho nhỏ , rằng vì sao cả cái thế giớI to lớn kia lạI không biết đến bài CS_ITALY hay bài CS_MANSION cực hay cũng như cực chiến thuật của mình ,chúng nó tổ chức các giảI thế giớI mà dùng cái map DE_DUST2, DE_NUKE ,….vvv…ở đẩu đâu.Tuy vậy, mình xin nêu ra một số quan điểm của mình về sự khác biệt cơ bản của các MAP CS_xxx(map cứu con tin) vớI các MAP DE_xxx(map đặt bom).
Sự khác nhau giữa CS_xxx và DE_xxx
Khi các đội bắn đấu hay ăn tiền gì gì đó .Mục tiêu duy nhất là cho đội chiến thắng .
>>>>>Tại các bài như cs_xxx , thắng khi bạn giết hết đối thủ hoặc CT cứu được con tin hoặc ngược lại T giữ được con tin tại nhà cướp trong một khoảng time nhất định
>>>>>tại các bài như de_xxx , thắng khi bạn giết hết đối thủ(dĩ nhiên ) hoặc CT bảo vệ thành công ko trong T đặt bom trong một khoảng thời gian hoặc ngược lại T đặt được bom nổ
++// Đặc điểm của các map cs_xxx .Do chỗ cứu con tin chỉ có duy nhất một điểm ,nên T và CT đều tập trung tại đây oánh nhau .Và do T với mục đích giữ con tin đến hết thờI gian nên họ trong thế phòng thủ. 5vs5 thì phòng thủ bao giờ cũng được lợi hơn ,thường là T thắng CT.Đây cũng chính là hạn chế cơ bản của map dạng này .Trên thế giới ko dùng dạng map này cho các giải quốc tế
++// Đặc điểm của map de_xxx . Bao giờ cũng có 2 chỗ đặt bom , CT luôn ở trong thế thủ ,bảo vệ chỗ đặt bom .Chính vì CT luôn phải phân mỏng lực lượng để bảo vệ 2 chỗ nên khi cuộc đọ súng xảy ra,thường là 3-2 CT(phòng thủ ) vs 4-5 T(tấn công) .Vì vậy rất công bằng cho cả 2 bên ,cả T lẫ CT. Chính đặc điểm cơ bản này khiến map được coi là tiêu chuẩn cho các đội bắn nhau trên thế giới
Trên đây là một số nhận định của tôi ,các đội bắn nhau còn có nhiều chiến thuật khác tuỳ vào đối thủ ,tuỳ vào map ,và .....tuỳ hứng.Tuy vậy các đặc điểm chung vẫn là các điều đã được nêu ở trên
Đến đây , chắc hẳn nhiều bạn đã hiểu lí do vì sao tôi nói ra câu nói “Trình độ bắn Conter-Strike của VN = Con số không tròn trĩnh(0)” . Tuy nhiên ,theo tôi nghĩ ,cũng có một số không ít các bạn không đồng tình vớI câu nói của tôi ,cho rằng tôi nói quá cường điệu ,rằng trình độ(skill) của mình cũng chả đến nỗI nào ,rằng vớI trình của mình có thể đập chết 2,3 thằng/1 round là chuyện thường….vv.v…Đúng ,cách nghĩ này của các bạn là không sai ,nhưng có chăng chỉ là chưa đầy đủ thôi . Khi bạn đạt đến 1 skill nhất định nào đó (có thể nói là giỏI) , lúc đấy cái hơn nhau giữa 2 hai ngườI giỏI là gì?? . Đó là trình độ chiến thuật(tactics) ,các miếng phốI hợp vớI nhau trong một trận đánh . Bằng những chiến thuật khác nhau , những miếng đánh khác nhau ,tôi tin chắc rằng bạn sẽ thấy CS thú vị hơn nhiều so vớI bạn nghĩ .Và khi các bạn hiểu rõ rằng 1 trận đấu CS là cả một nghệ thuật ,tôi tin rằng bạn sẽ hiểu sâu hơn về thế giớI CONTER-STRIKE
Bài viết này tôi hướng đến các bạn chưa bao giờ bắn teamwork(bắn đồng đội) theo đúng luật lệ quốc tế .Những bạn đã từng bắn kiểu này ,mong các bạn góp ý thêm.
Bạn nghĩ sao về bài viết ở trên của tôi .Nếu vẫn không đồng tình ,bạn có thể thôi không đọc những dòng tiếp theo tôi sẽ viết ra ở dướI , còn nếu gật gù một chút , vậy là các bạn đã bỏ công đọc bài của tôi , đốI vớI tôi ,như vậy cũng là quá đủ rùi .
Hey Guy , come on .
Bạn là một game thủ , hẳn bạn cũng biết worldcybergame rồI chứ (giảI đấu game mở ra nhằm tuyển chọn các game thủ trên toàn đất nước khăn gói sang Hàn Quốc đấu game ,bạn có thể ghé thăm trang web tạI đây
http://worldcybergames.com.vn ) Bạn có biết rằng giảI đấu năm 2004 vừa rồI ,có những game cụ thể nào tham gia không , đó là 2 game FIFA 2004 và WarCraft :Frozen throne . Thật lạ ,sao lạI không có Conter-Strike ,trong khi đây mớI là game thịnh hành nhất trong các quán điện tử hiện nay , có thể nói rằng ,hiện nay tạI việt nam ,hơn 60% thờI gian chơi game của gamer ở quán điện tử là dành cho nó , vậy mà lạI không có nó trong thứ tự các game được đưa sang HQ thi đấu nhỉ .Bất công ư. Không ,cái gì cũng có nguyên nhân của nó cả ,gạt qua mấy cái linh tinh,tỉ dụ như :
+/Game mang quá nhiều tính bạo lực(theo lờI mấy thằng nhà báo)
+/Các game đem đi thi phảI qua sự kiểm duyệt của bộ Văn hoá thông tin(BVHTT)
+/ ..v…v….v..v
Cái nguyên nhân chính yếu tôi muốn nhắc đến ở đây là sự thiếu chuyên nghiệp trong cách chơi CS của dân VN ta(như bài trước tôi đã đề cập) .Bạn hãy nhìn sang Warcraft 3, một game theo tôi là xứng đáng được đem đi thi đấu (cái FiFa thì tui chán ,chả bùn đề cập tớI ,nếu có thờI gian ,các bạn tự tìm hiểu).Từ khi internet(ADSL) phát triển ,các game thủ Việt Nam có điều kiện tiếp xúc vớI game thủ thế giớI thông qua Battle.net Từ đó trình độ của họ được nâng cao rõ rệt ,và cái quan trọng hơn , họ chơi game và thi đấu theo luật lệ quốc tế và được cả thế giớI công nhận .Còn về Conter-Strike thì sao ,bạn đi mỏI chân ,ngước mỏI con mắt, cái mà các bạn nhận được chính là không có một team nào bắn CS theo đúng luật lệ quốc tế tạI HN này(theo tui được biết ) và tạI HCM , các team bắn kiểu này chỉ đếm trên đầu ngón tay .Như vậy trách sao việc CS không được đem ra tổ chức thi đấu . Ôi sự đờI .
Bạn bắt đầu thấy tôi chán nản rùi chăng ,không!!!! .Nếu tôi chán nản thì tôi cũng không viết ra những dòng này ,
tôi chỉ có 1 mong muốn rằng những điều tôi viết ra tác động 1 phần nhỏ , dù chỉ là rất nhỏ đốI vớI các bạn ,cho các bạn một ý thức rằng Conter-Strike team work nghĩa là gì.Qua đó các bạn sẽ phổ biến vớI bạn bè cách chơi cũng như luật lệ của nó , để một ngày nào đó CS sẽ là lựa chọn số 1 của bạn khi vào quán game . Thân
Tạo một độI(teamwork) Conter-Strike cho riêng mình ,bạn cần biết điều gì
Trước tiên ,mình xin khẳng định vớI các bạn một điều , Conter-Strike đấu team work hay hơn gấp ngàn lần kiểu bắn xô bồ hiện nay ,khi mỗI ngườI là 1 thành phần của độI ,họ không quan tâm đến tỉ số mạng giết/mạng chết của mình .Tất cả vì thành tích chung , độI mình chiến thắng .Sau đây mình sẽ nói đến những điều cần thiết để lập nên 1 độI CS
1. Bạn cần đồng độI (tất nhiên rùi) ,một độI conter-strike chuẩn trên thế giớI hiện nay là 5 người/ độI, có thể xê dịch đi 4 ngườI hoặc 6 ngườI ,tuy vậy nhất thiết không hơn cũng như không kém , nếu quá nhiều hoặc quá ít ngườI trong 1 độI có thể phá hỏng sự gay cấn cũng như chiến thuật ,cách chơi của bạn và đồng độI .
2. Khi chơi kiểu chiến thuật này ,nhất thiết bạn không thể để cho độI đốI phương soi máy bạn cũng như bạn có thể soi máy lạI đốI phương , điều này làm mất đi vẻ đẹp của conter-strike(theo như lờI Lara nói),quan trọng hơn ,khi bạn thực hiện bất kì chiến thuật nào , độI đốI phương(có ngươi chết = có máy soi) cũng biết ,và kiểu chơi này có thể đổ vỡ tạI đây . Bạn hãy đánh vào máy chủ mã màn hình người chết đen thui (mã mp_fadetoblack 1 , áp dụng mã này cho các bản CS 1.0 , CS 1.1) hoặc mã một khi có đồng đội trong team chết thì chỉ thấy được các thành viên trong team mình (mã mp_forcechasecam 2 , áp dụng cho CS1.3 trở lên)
3. Bạn cần phảI biết một số map thông dụng cho kiểu đấu này, đó là 6 map cơ bản cho thi đấu De_Dust2,De_Aztec, De_Cbble , De_Inferno, De_Nuke,De_train .PhảI nói rằng đây chính là điều khó tiêu hoá nhất đốI vớI chúng ta ,tôi có thể khẳng định là vậy ,bản thân tôi viết ra bài viết này cũng chỉ thuộc 3 map trong tổng số 6 map tôi đã nêu trên . Theo tôi nghĩ ,trong 6 map tôi vừa nêu chỉ có map
De_dust2 là thông dụng hơn cả ,và cũng theo nhận xét của tôi , map De_dust2 cũng có cấu trúc tương đốI đơn giản,vì vậy ,nếu ai biết rồI thì khỏI phảI bàn ,còn vớI ai chưa biết ,các bạn thử bỏ công ra trong khoảng 15 phút thôi ,tập đi đứng trong map này , tôi cam đoan vớI bạn rằng bạn sẽ thuộc map nay như cháo chảy mà(theo tôi 15 phút là quá hờI ,thật đáng bỏ công ra để tập luyện ).Từ đó nếu bạn có hứng thú thêm về cách đánh team work ,tôi tin rằng dù không có lờI kêu gọI của tôi , có lẽ các bạn cũng sẽ tự mình tìm hiểu và khám phá
4. Chiến thuật thi đấu : thực qúa đơn giản .Bạn là cướp ,bạn hãy tìm mọI cách đặt bom vào chỗ quy định (bom A hay bom B) .Còn nếu là Cảnh sát ,hãy ngăn cản bằng mọI giá bọn khủng bố lạI . Vậy thôi , theo tui được biết thường thì cảnh sát ngồI nấp ,nhắm sẵn ,canh trước ,họ thường lợI thế hơn bởI điểm này ,nhưng bù lạI ,do bị phân tán lực lượng ,nên cảnh sát bị mỏng ngườI , vì vậy các bạn(cảnh sát) cần bố trí hợp lý độI hình của mình trong MAP , để tiện cho việc ứng cứu nhau .Còn về phía cướp ,sự việc có vẻ đơn giản hơn ,hãy đi đông cũng nhau ,bạn(cướp) có lợI thế về điểm này mà ,hay biết cách tận dụng nó một cách triệt để. Tuy nhiên ,trong nhiều bàn khác nhau ,chiến thuật của mỗI độI cũng khác nhau , đây chính là nét đẹp của Conter-Strike đang cần các bạn khám phá
Các lưu ý :
++++ Nếu chỗ bạn không có bản Conter-Strike 1.6 hãy xài v1.1, v1.0, beta7.1 ,beta 7.0 tạm vậy ,tuy version có thể thay đổI nhưng cách chơi thì nhất thiết không được thay đổI
++++ Các mã bạn cần đánh vào máy chủ sau khi lập mạng là
+ mp_roundtime 3 (thờI gian mỗI hiệp đấu dài 3 phút)
+ mp_c4timer 45 (giờ bom nổ là 45 giây)
+ mp_freezetime 7 (cho 7 giây để trang bị súng ,nếu các bạn cảm thấy qúa lâu thì có thể chỉnh cho thấp xuống 2-3 giây)
+ mp_buytime 0.25 (đúng 25 giây trang bị súng và phương tiện)
+ mp_forcechasecam 2 (một khi có đồng đội trong team chết thì chỉ thấy được các thành viên trong team mình ,chỉ áp dụng cho versio 1.3 trở đi)
+ mp_fadetoblack 1 (mã hoặc màn hình người chết đen thui , áp dụng cho tất cả các version)
Nào ,còn chờ gì nữa ,chúng ta hãy bắt tay ngay vào công việc ,hãy cùng đưa Conter-Strike Việt Nam tiến lên con đường chuyên nghiệp hoá
Nếu có bất kì thắc mắc gì , bạn gửI thư về địa chỉ [email protected] mình sẵn sàng giảI đáp thêm cho các bạn .Nếu bạn đã lập được một đội CS ,tuy vậy chưa tìm được đối thủ để train theo kiểu bắn này ,bạn cũng có thể liên hệ với tôi(Hà Nội) hoặc bạn Lara (HCM).Thân
Bài viết này tôi chuyển từ TTVN sang để tiện quản lý .
Tuấn