Cùng làm patch Der Langrisser trên SNES

thief_fighter, ý ông là code GUI với lại dùng công cụ trực quan tự sinh code GUI đúng không? thiệt ra cách nào cũng được ^__^... nhưng bản thân mình thì thích viết code hơn vì nếu tự sinh nó sinh nhiều đoạn code dư thừa làm cho chương trình trở nên rườm rà khó kiểm soát (chắc do không quen)

Ông sửa lại chương trình theo mong muốn của asm65816 nhé, cũng khá đơn giản đúng không... thêm vào vài dòng code, chừng 5 phút là ok (Ở chỗ đọc từng dòng vào chuỗi, khi bước vào chuỗi mới mà không phải null, ta xét chuỗi mới này: nếu ký tự tại vị trí 0 và vị trí 1 là dấu '/' thì ta bắn luôn dòng này vào file đích mà không chèn tag, sau đó qua dòng kế tiếp...)
Mọi việc thuận lợi nhé... ^__^
 
sorry đợt này bận quá
giờ mới sờ vào dc cái máy
ver 1.2.2

p.s @asm65816: thấy cái font ở menu cũng đẹp, sao ông ko dùng font đấy trong hội thoại
p.p.s : cái dãy 65816 đằng sau khó nhớ quá >_<, nó có nghĩa gì vậy
 

Attachments

Thanks Thief

Font chữ là thứ mắc dịch nhất trong DL. Dl đầu tiên có bản dịch nhảm Lang fan dood dùng font hệt như thế này. Về sau có bản dịch của D và Byuu mất 6 năm mới hoàn thành đủ cho thấy nó phức tạp tới độ nào.
DL là 1 game rất khó hack! Có lẽ là khó nhất mà tôi từng gặp. Tới bây giờ vẫn chưa sửa được tên class.

65816 đơn giản chỉ là con số. Nó có ý nghĩa trong lãnh vực này thì lại vô nghĩa trong lãnh vực kia :D
 
down cái CountString 1.2.2 về rồi nhưng nó chỉ đếm được 15 kí tự, ko thể chọn nhiều hơn được
có thể chèn thêm \n vào sau tag <line> được ko, như thế đọc script cũng thuận hơn

khi mở open ra có thể để mặc định là thư mục chứa CountString ra thay vì My Document ko
 
Cái này do Thief và Anatomy phát triển dành riêng cho bản DL nên chỉ được 15 ký tự. Có kèm cả source code, AJ có thể sửa lại thành nhiều ký tự hơn cho FE.
 
cũng định code thêm mấy cái text field để nhập độ dài mỗi dòng, các tag xuống dòng, tag sang trang nhưng dạo này đang bận cái project, với cả ông Antomy chạy đâu rồi ko thấy

AJ có yêu cầu cụ thể gì thì post vào đây sửa cho nhanh
 
yêu cầu có lẽ cũng chỉ có vậy thôi
cho mấy cái textbox để nhập số kí tự mỗi dòng, bao nhiêu dòng thì chèn tag page
cho cả textbox để thay đổi tag page đi vì có game nó dùng nhiều kiểu khác clear, scroll...

bỏ qua ko tính các kí tự đặt trong tag <>
VD như abc<$C0>def thì nó chỉ đếm abcdef

cả thư mục mặc định là thư mục . nữa, đỡ mất công chạy từ my documents ra:D
 
Chỉnh sửa cuối:
AJ chịu khó chờ đến mùng 2 hoặc mùng 3 tết nhé
 
Các bạn ơi cho mình hỏi game này tiến độ đến đâu rùi? Mình rất mê game này và đang mong chờ patch của các bạn lắm đó, nếu người dịch FE4 cũng dịch game này thì càng tuyệt hơn nữa.
Cho dù tiến độ đến đâu thì mình cũng cám ơn nhóm làm patch vì sự cố gắng của các bạn nha ^_^
 
Anh chủ pic ơi, link down patch tiếng việt trên MF die rồi anh ơi

Anh làm xong hết chưa? up lên cho mọi người đi anh.
 
Anh chủ pic ơi, link down patch tiếng việt trên MF die rồi anh ơi

Anh làm xong hết chưa? up lên cho mọi người đi anh.
 
Byuu. tác giả của giả lập Bsnes, người giỏi nhấ trong cộng đồng lập trình Snes hiện nay, mất 6 năm để hoàn thành bản dịch Der Langrisser.
Còn tôi mất 8 năm để phá/giải mọi thứ trong game.

 
link dow đâu bạn nhìn hay quá
 
asm ui xong chưa vậy, không giúp được gì chỉ biết ủng hộ tinh thần anh em thôi :)
 
asm ui xong chưa vậy, không giúp được gì chỉ biết ủng hộ tinh thần anh em thôi :)

lo3ABXq.png
 
asm hack mấy cái phép thế nào nhỉ, về range, dame, MP tiêu hao ấy :)
 
Back
Top