- 25/11/06
- 4,871
- 1,610
Năm 1998, tôi lần đầu tiên tiếp xúc với thể loại JRPG qua FFVIII, cho tới nay khi nhắc đến JRPG tôi vẫn chỉ biết đến dòng FF. Khi lần đầu tiên chơi FF, đều ấn tượng nhất với tôi vào thời điểm đó ko phải là vì cốt truyện của game hay gameplay mà chính là những đoạn cutscene dc dựng = CG đẹp mê ly và cũng chính là nguyên nhân thôi thúc tôi hoàn thành game, vào thời điểm này qua tiềm hiểu các đoạn cutscene trong đa số gaem đều dc dụng = CG.
Nhưng chỉ 9-10 năm sau mọi thứ đã gần như thay đổi, các Engine phát triển mạnh mẽ hơn, hỗ trợ nhiều hiệu ứng hơn đã cho phép các nhà phát triển dựng các đaọn Cutscece hay trailer giới thiệu = chính engine của game, xu hướng này dc sử dụng trong hầu hết các thể loại game có thể kể ra vài cái tên điển hình như : Crysis, Devil may cry, Resident Evil 5, PES, Fifa, NFS-Shift, COD và gần đây nhất là Mass Effect 2 ngoài ra còn có một xu hướng dựng Cutscene = các cảnh phim do các diễn viên đóng nhưng chi phí khá tốn kém, trong khi đó những năm gần đây việc dựng Cutscene = CG trong game ngày càng ít đi thậm chí đếm trên đầu ngón tay, mới đây là FFXIII, liệu trong tương lai xu hướng này sẽ dần biến mất vì khi xem qua các clip của FFXIII tôi nhận thấy rằng đồ họa của game ko kém là bao nhiêu so với các đoạn Cutscene.
Nhưng chỉ 9-10 năm sau mọi thứ đã gần như thay đổi, các Engine phát triển mạnh mẽ hơn, hỗ trợ nhiều hiệu ứng hơn đã cho phép các nhà phát triển dựng các đaọn Cutscece hay trailer giới thiệu = chính engine của game, xu hướng này dc sử dụng trong hầu hết các thể loại game có thể kể ra vài cái tên điển hình như : Crysis, Devil may cry, Resident Evil 5, PES, Fifa, NFS-Shift, COD và gần đây nhất là Mass Effect 2 ngoài ra còn có một xu hướng dựng Cutscene = các cảnh phim do các diễn viên đóng nhưng chi phí khá tốn kém, trong khi đó những năm gần đây việc dựng Cutscene = CG trong game ngày càng ít đi thậm chí đếm trên đầu ngón tay, mới đây là FFXIII, liệu trong tương lai xu hướng này sẽ dần biến mất vì khi xem qua các clip của FFXIII tôi nhận thấy rằng đồ họa của game ko kém là bao nhiêu so với các đoạn Cutscene.



