Cutcenes sử dụng CG đang dần biến mất ???

Cutscene game trong tương lai sẽ theo xu thế nào

  • Dựng Cutscene bằng CG

    Votes: 10 19.2%
  • Dựng Cutscene bằng chính engine game

    Votes: 39 75.0%
  • Dựng Cutscene bằng phim do các diễn viên đóng

    Votes: 3 5.8%

  • Total voters
    52
Status
Không mở trả lời sau này.

opera5387

Sonic the Hedgehog
Lão Làng GVN
Tham gia ngày
25/11/06
Bài viết
4,871
Reaction score
1,610
Năm 1998, tôi lần đầu tiên tiếp xúc với thể loại JRPG qua FFVIII, cho tới nay khi nhắc đến JRPG tôi vẫn chỉ biết đến dòng FF. Khi lần đầu tiên chơi FF, đều ấn tượng nhất với tôi vào thời điểm đó ko phải là vì cốt truyện của game hay gameplay mà chính là những đoạn cutscene dc dựng = CG đẹp mê ly và cũng chính là nguyên nhân thôi thúc tôi hoàn thành game, vào thời điểm này qua tiềm hiểu các đoạn cutscene trong đa số gaem đều dc dụng = CG.

Nhưng chỉ 9-10 năm sau mọi thứ đã gần như thay đổi, các Engine phát triển mạnh mẽ hơn, hỗ trợ nhiều hiệu ứng hơn đã cho phép các nhà phát triển dựng các đaọn Cutscece hay trailer giới thiệu = chính engine của game, xu hướng này dc sử dụng trong hầu hết các thể loại game có thể kể ra vài cái tên điển hình như : Crysis, Devil may cry, Resident Evil 5, PES, Fifa, NFS-Shift, COD và gần đây nhất là Mass Effect 2 ngoài ra còn có một xu hướng dựng Cutscene = các cảnh phim do các diễn viên đóng nhưng chi phí khá tốn kém, trong khi đó những năm gần đây việc dựng Cutscene = CG trong game ngày càng ít đi thậm chí đếm trên đầu ngón tay, mới đây là FFXIII, liệu trong tương lai xu hướng này sẽ dần biến mất vì khi xem qua các clip của FFXIII tôi nhận thấy rằng đồ họa của game ko kém là bao nhiêu so với các đoạn Cutscene.
 
uhm, đúng game dạo này các đoạn phim CG đã mất hẳn, họa lắm là đầu game, chắc engine game đã đủ đẹp nên sẵn thì làm luôn , đỡ mất công phải tự làm đoạn phim CG hay thuê người khác làm
 
CG thì chỉ có JRPG (nhất là của Square ) mới lạm dụng nhiều =) , chứ các thể loại khác từ xưa tới giờ ko lạm dụng cái này đâu :)
 
uhm, đúng game dạo này các đoạn phim CG đã mất hẳn, họa lắm là đầu game, chắc engine game đã đủ đẹp nên sẵn thì làm luôn , đỡ mất công phải tự làm đoạn phim CG hay thuê người khác làm

Xem mấy đoạn cutscene làm từ engine game cũng tạm được, nhưng nếu có CG xem vẫn sướng hơn chứ =((
 
Dựng bằng CG, để cho dù máy có yếu thì vẫn vớt vát phần nào vè cái phim.
 
Người đóng, nó sẽ đẹp và thật hơn là dùng engine dựng (tùy game)
 
chỉ thik CG của 2 hãng đó là SE và Blizzard
 
CG với engine game thì khác nhau gì đâu nhỉ ( có điều engine game hơi thô và giật ) :-?
 
Ấn tượng cut-scene CG thì thấy có GOW1.
GOW2 cắt đi nhiều quá, cutscene CG chẳng thấy đâu.
 
CG với engine game thì khác nhau gì đâu nhỉ ( có điều engine game hơi thô và giật ) :-?

nếu game hiện giờ thì cutscene và CG ko còn khá nhau wa xa ( điển hình là FFXIII) nhưng những game khoảng 3 năm trở về trc là 1 trời 1 vực đó bạn.
 
mình thấy nên dựng Cutscene bằng phim do các diễn viên đóng, giống DMC3 ấy, lúc trước chơi DMC3 mỗi lần có Cutscene thì phải xem, xem đến mấy lần không chán. Chứ dựng Cutscene bằng engine của game như DMC4 chả hứng thú gì xem cả:(
 
Những đại cảnh hoành tráng,xuất hiện nhiều nhân vật ,hiệu ứng cháy nổ trên khung hình thì làm CG coi vẫn đã hơn hình làm từ engine.
 
sorry double post .
 
Chỉnh sửa cuối:
mình thấy nên dựng Cutscene bằng phim do các diễn viên đóng, giống DMC3 ấy, lúc trước chơi DMC3 mỗi lần có Cutscene thì phải xem, xem đến mấy lần không chán. Chứ dựng Cutscene bằng engine của game như DMC4 chả hứng thú gì xem cả:(
cutscene của DMC3 đâu mà người đóng:|
 
cutscene của DMC3 đâu mà người đóng:|

Nó cho diễn viên đóng trước mấy cảnh sau đó vào vi tính ghép đồ họa vào giống như kiểu làm phim Avatar ấy
 
đừng nhầm sang motion capture chứ:|
cutscene người đóng là như NFS Most Wanted kìa
 
Nó cho diễn viên đóng trước mấy cảnh sau đó vào vi tính ghép đồ họa vào giống như kiểu làm phim Avatar ấy

Đấy là motion capture đấy chứ, mấy cái bonus clip trong game có cái nói về vấn đề này mà :|
 
Thời PS1, PS2, mô hình trong game vẫn còn thô và góc cạnh do đó người ta mới phải làm cutscene bằng film CG để phần nào truyền tải tới người chơi rằng nhân vật của họ xây dựng trong ý tưởng là phải đẹp như thế, như thế... Nhưng giờ thời đại của game console đã tới, công nghệ đem tới cho nhà làm game bớt bị hạn chế khi xây dựng mô hình game, lại đặc biệt mạnh hơn về texture nên các nhân vật in game trở nên đẹp hơn, thật hơn đủ để truyền tải ý tưởng thiết kế của họ. Do vậy việc làm 1 cutscene bằng film CG đã ko thật cần thiết, như thế vừa tiết kiệm thời gian lại đảm bảo sự thống nhất về hình ảnh giữa in game với cutscene!
 
Cutscene do người thật đóng hiện nay thấy mỗi Red Alert và NFS các bản Most Wanted, Carbon, Undercover sử dụng. Resident Evil 5 đạ ko còn sử dụng CG là cutscene nữa mà sử dụng luôn Engine của game, rất nhiều người đã đồng tình rằng chất lượng cutscrene của RE5 ko thua gì phim CG đâu, Mass Effect 2 mình chưa chơi nhưng xem qua các đoạn cutscrene của nó thấy cũng tuyệt vời lắm.

Còn đây là đoạn Trailer của Halo3 ODST
[video]LTVVDrhtS4A[/video]
 
Chỉnh sửa cuối:
tùy độ lười và độ dày của hầu bao các hãng phát triển mà họ sẽ làm CG hay ingame engine cutscene ;))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top