Silife
<B><font COLOR="#800000">GVN D3 Taurus</font></B>
1.0.9 - A DREAM FUTURE
- Sau 1 khoảng thời gian dài chờ đợi dài cổ, lay lắt lê lết, ngáp lên ngáp xuống. Patch 1.0.8 cũng đã xuất hiện, tuy nhiên thật sự mà nói nó vẫn chưa đáp ứng được niềm mong mỏi của phần lớn cộng đồng D3. Rất nhiều những tính năng hay, hấp dẫn được giới thiệu trước đó cùng những feature được mong đợi khác đã ko xuất hiện trong bản patch này mà phải delay lại.
- Những cuộc thảo luận, hỏi đáp, phỏng vấn đã cho thấy bản patch 1.0.9 mới thật sự là giấc mơ mà mọi người mong đợi, có thể chưa thật sự ngọt ngào, hoàn hảo những là 1 giấc mơ rất đẹp với rất nhiều nhiều những sự thay đổi mới mẻ, hấp dẫn. Chúng ta hãy cùng điểm qua những features được blue post & có thể (70 - 80%) sẽ xuất hiện trong 1.0.9 nhé.
Legendary/Set levels and power dựa theo monster level - Developer's Journal on Itemization
- Khi 1 Legendary drops, câu hỏi mà chúng tôi muốn xuất hiện ngay trong đầu của các players là "Holy fắc kinh shjết... Ko biết nó ngon đến cỡ nào nhỉ, chẹp chẹp", chứ ko phải là "Liệu mình có phải được thêm 1 cục brim nữa ko" => đây là điều chúng tôi đang muốn thay đổi

- Chúng tôi sẽ cho phép Legendary items (Weap & Armor) roll stats dựa theo level của monster mà nó drop ra. Legendaries lv thấp sẽ drop ở Inferno, legendaries lv cao sẽ drop ở các lv thấp. Legendary & set items sẽ drop ở tất cả các lv dựa theo lv của monster mà nó drop. Ví dụ nếu lụm được 1 cái "Heart of Iron" từ 1 con mobs lv 63, base armor có nó sẽ tương ứng với Archon Armor & stats của nó sẽ roll ở mức của item lv 63 => giúp mở rộng hơn farm vi sử dụng của Legend items, tăng cường tính đa dạng, giúp players có thêm nhiều sự lựa chọn
- Điều chỉnh Legendary bonuses: ngoài việc điề chỉnh stats chuẩn của legend item theo lv monster, bonus stats của legend items cũng sẽ scale theo lv monster luôn. Leoric Signet sẽ có bonus được tăng tương ứng từ lv 1-60. Những legendary items với level version cao hơn sẽ xuất hiện sau bản Itemiaztion patch ví dụ như Leoric Signet
- Đồ legend lv thấp sẽ rớt ở Inferno & đồ legend lv cao cũng sẽ rớt ở lv thấp, stats của nó sẽ được roll dựa theo lv của con mobs drop ra => lv thấp cũng có thể cầm skorn, echo đi farm, & lv 60 cũng có thể cầm spectrum để đi chém trái cây, chém chuối

- Giảm tần xuất rớt rare item, nhưng tăng chất lượng roll => giá trị items sẽ được tăng cao
- Cho phép customize hình dạng của items
- Bỏ những stats thừa ở những items đặc thù dành riêng cho từng class
- Tăng cường số lượng buff có thể nhìn thấy, từ 5 lên 8
- Thêm vào nhiều hơn craft recipes giống 1.0.7
- Thêm vào Endless Dungeons

[SPOIL]
[SPOIL]
Điều chỉnh Item stats
Travis
We do like the idea of customizing your items, though, and giving players more opportunities to really feel invested in what they’re equipping. As Don pointed out in the last round of developer answers, we're considering a few options, including:
The ability to change a portion of a particular stat on an item to another stat of your choice
The ability to augment an existing item with a stat bonus of your choice
The ability to create an item with one or several fixed affixes—similar to the Rare recipes introduced in 1.0.7
We've also discussed adding other types of "socketables" with a wide variety of possible affixes that you can put in your socketed items instead of gems
Adding a socket isn't off the table, either. We just want to make sure that whatever we add makes sense for Diablo III, and aren't just fluffy mechanics that only make it seem like you have more customization and control (but actually provide little overall value).
- Thay đổi 1 tỉ lệ stat nhất định sang 1 stat khác tùy chọn lựa
- Nâng cấp giá trị của 1 item có sẵn với 1 stat bonus tùy chọn
- Có khả năng tạo ra 1 item với 1 hoặc 1 vài affixes cố định tương tự như feature craft trong 1.0.7
Gia tăng tính đa dạng của Item
Travis
We want players to feel like entire new builds can open up if they get their hand on the right items. Glimmers of this idea are already in the game with The Three Hundredth Spear and Thing of the Deep. The plan is to embrace the idea and push them to more extremes. Potential future Legendary item ideas include a Voodoo Mask that increases pet damage, a Barbarian set that makes Call of the Ancients last until they die (after we give them full pet survivability), a Wizard Orb that allowed for two Hydras to be active at once, or the "Ethereal" boots idea I posted here. While these specific ideas may not make it into the game, they are good examples of the kinds of game changing effects we want to introduce to items. It will take time, but our goal is to try to provide players with compelling alternatives to trifecta items when talking about what items they want to acquire.
- Gia tăng tính đa dạng của item, chúng tôi muốn players sẽ có thêm nhiều kiểu build với những items phù hợp khác nhau. Buff cho legend items mạnh hơn, hay hơn: thay vì chỉ nâng stats, legend items sẽ có nhiều những tác dụng mới, phong cách mới. Ví dụ Voodoo Mast tăng dame cho Pets, Bar set có khả năng giúp cho "Call of the Ancients" duy trì cho đến khi chúng chết, Wizzard orb cho phép 2 Hydras được tạo ra cùng lúc, hoặc boots có khả năng giúp đi xuyên kẻ thù

Socket
- Ngay trong quá trình phát triển, Blacksmith đã có khả năng add thêm socket vào item. tuy nhiên chúng tôi cảm thấy việc có khả năng add thêm socket vào game là 1 bước đi khá nhiều cần cân nhắc, suy nghĩ => tuy nhiên chúng tôi chắc chắn sẽ xem xét vấn đề này trong tương lai
Cung cấp thêm những phương pháp Gold Sinks thú vị
Travis
Other avenues we want to explore include providing players with vanity options or potential ways to differentiate themselves from their friends or other characters (i.e. character customization options in terms of gear). We are also exploring ways to make crafting more exciting by adding not just more ways to make appealing items, but also introducing ways to modify existing items.
- Add thêm những phương thức mới và thú vị liên quan đến Gold sinks. Ví dụ cho phép customize gear cho khác với mọi người, làm cho items trông đẹp hơn, hấp dẫn hơn hoặc cho phép modiy items có sẵn
Làm lại Thorns
Lylirra
Thorns is another affix we feel leaves a lot to be desired -- not just in co-op games, but in solo games too. It's not a bad stat, per se, and there are many builds that can benefit from it, but it definitely needs some tuning before it can really be considered competitive. We don't have anything planned for the short term, but for the long term we've considered various improvements and tweaks like allowing thorns to benefit from primary stats, building in additional passive support, as well as having one of the gem bonuses give a boost to that style of damage. (We've also tossed around the idea of adding another affix that's very similar to thorns, but has a much more universal function and would be able to benefit all classes [i.e. ranged + melee damage] without the need for passive skill support.)
- Tăng cường sức mạnh cho Thorns, ví dụ được tăng thêm từ primary stats, có passive support, hoặc có thêm gem bonuses tăng dame cho Thorns
Buff cho WD
Possible improvements, including to Haunt and potentially other damage-over-time skills.
- Có khả năng sẽ buff skill cho WD, bao gồm cả Haunt và những DoT skills khác
Chỉnh sửa cuối:

, cc15% , %life 15
với những patch lớn mới có thể có đc hết những nội dung kể trên, 1.09 e là ko có j thay đổi nhiều, hóng nhất là cái Endless Dungeon và item drop theo level thôi
.