Vừa test thử 2.05 thấy có một số điểm thay đổi chính:
1. Mojo legend 70 được buff dam đáng kể => vị trí trong Top Dps của ae WD sẽ được thay đổi khá nhiều.
2. Fetish Sycophants: trái với mọi suy nghĩ về mặt lý thuyết, quả thực lượng FA được gọi ra quá imba.
3. Gargantuan: rune Restless Giant là một thay thế xứng đáng cho Wraitful Protector với Pet build.
Lý do: rune này được change theo physical element, ăn theo Fetish, unlimited time chứ ko bị 15s như rune kia.
Và với lượng stack physical 37% của tôi thì con Garg này crit vào khoảng 8-10m trung bình, khi hoá giant có thể crit 15-16m (chưa tính BBV).
Tất nhiên so với dam crit của Wraitful Protector (120-150m) thì rune này không thấm vào đâu. Tuy nhiên bù lại là một cái khiên thịt di động phù hợp cho các char toughness chưa thực sự ổn.
4. Horrify: đây là một trong những Must Have skill hiện tại của patch này. Nó được buff lên quá đỉnh:
- Tăng range từ 12-18 yards
- Giảm cooldown từ 16-12
- Quan trọng nhất: thay vì Run in fear (chạy tán loạn vì sợ) ở patch cũ, giờ nó có cái Immobilize (giữ quái đứng yên trong sợ hãi), tức là quái gần như đứng yên bất động trong 3s. Hiệu ứng này tác động lên cả các pack elite, goblin => quá imba
- Cái helm Tiklandian giờ không còn bá đạo như ở patch cũ nữa, vì với đa số mobs thì Immobilize của Horrify giữ trong 3s là đã quá đủ để clear, Tiklandian có thể kéo dài đến 8s là không quá cần thiết. Còn với elite thì nó phá hiệu ứng CC của mình cũng khá nhanh => chả bao giờ Tiklandian giữ đc bọn nó đến 8s cả.
5. Piranhas - rune Bogadile: vừa được tăng dam từ 840% lên 1100% weap dam, vừa đc hưởng bonus physical dmg theo Fetish => còn j bá đạo hơn ?
Tất nhiên nếu so với Piranhado thì cái rune này lại có hiệu ứng Crowd Control (dù dam thấp hơn rất nhiều) => cân nhắc để sử dụng.
Cá nhân tôi thấy nếu đã dùng Horrify thì cái CC của piranhado là không cần thiết nữa.
6. Passvie Zombie Handler: một thay đổi khá hay, khá phù hợp khi đi các Torment cao, vừa tăng tough cho mình vừa cho tăng cho pet.
7. Summon Zombie Dogs: dù được buff damage từ 12-30% weap dam, nhưng nói chung dam của dogs vẫn không đáng để phí 1 skill slot. Test với base dam khoảng hơn 1mil thì dogs crit được 1.5m (w/o BBV) và 2m (BBV).
Tuy nhiên, cái passive Fierce Loyalty thì lại quá hay, tăng 30% movement speed, mà nếu dùng cái này lại được cộng thêm 1 additional dog, nếu ko sử dụng Summon Zombie Dogs thì lại thiệt thòi.
Thêm một lý do để có thể say no với cả Zombie Dogs lẫn Garg là với số lượng FA+FS quá đông đảo như hiện nay, 90% các map dạng "Hành lang, mở cửa" là sẽ bị stuck, dogs và garg sẽ kẹt cứng trong đống Fetish => quá fail.
8. The Tall Man's Finger: cái ring gọi 1 con gargantuan dog. Vừa test thử với 3 passive +dog (tổng 6 con dogs), dùng kết hợp MoJ, TnT thấy:
- Tương đương 6 con dogs: dogs mẹ crit lên đến 69m (BBV) và 59m (không BBV)
- Tương đương 5 con dogs: dogs mẹ crit 41m (không BBV)
- Tương đương 4 con dogs: dogs mẹ crit 29m (không BBV)
Tóm lại: damage con này được tính theo cấp số nhân từ damage của dogs con, càng nhiều dogs con thì dogs mẹ dam càng khủng. Về heal, nãy đi T4 thấy con này quạt chả elite liên tục mà máu chả thấy giảm j. Nói chung damage và toughness của dog mẹ khá là ngon. Nhưng nhược điểm là: damage dạng single target, no AoE, lại tốn quá nhiều slot Passive để buff dam => chỉ thích hợp để đánh các loại Act Boss, Uber, không thích hợp đi farm.
Up cái ảnh chụp màn hình lúc test: