zenxiong
Mr & Ms Pac-Man
- 12/4/06
- 143
- 0
- Banned
- #1
Mới đọc được bài viết này trên diễn đàn của gamethu và gây khá nhiều luồng dư luận đánh vào bài này. 1 số thì khen (chắc cũng có người của NPH khác), 1 số thì khen (có thể là người của VNG)vokidai nói:Game – một từ ngữ quen thuộc đã từ lâu được định hình tại Việt Nam. Sự lớn mạnh không ngừng của game cùng với các chiến dịch quảng bá cực kỳ năng động và hoành tráng của các nhà NPH/ đơn vị tổ chức đã đưa game từ một loại hình giải trí có tầm vóc vi mô trở thành một lĩnh vực giải trí có tính chất vĩ mô toàn xã hội.
Sự thay đổi dòng chảy
Trái với thời kỳ đầu của mình, nền công nhiệp game của Việt Nam, với khởi điểm từ dòng mmorpg như MU, Gunbound, VLTK,… đã tạo nên những cơn sốt to lớn trong làng giải trí Việt Nam. Kéo theo đó là sự phát triển của cả một guồng máy tổ chức từ các NPH, các đơn vị tổ chức sự kiện đến cả các Gamer.
Khởi nguồn từ năm 2002 với sự kiện thi đấu game hoành tráng World Cyber Game, Game đã được đưa ra ngoài xã hội bằng các cuộc thi đấu khắc nghiệt, đầy vinh quang và thử thách. Từ đó, trong một bộ phận lớn của làng game Việt Nam, WCG và các game thi đấu đã trở thành một nền tảng tạo nên đẳng cấp gamer trong làng giải trí Việt Nam.
Sau đó, sự bùng nổ của internet kéo theo sức hấp dẫn của thế giới game online đã dần dần thay đổi hướng của các gamer. Từ những game được thường xuyên dùng trong các giải đấu game đến các game online đại trà như MU, PTV, RYL, VLTK,… mảng game đại trà đã thay đổi.
Những quan niệm xưa cũ
Việc các game mmorpg thay thế chỗ đứng của các game thi đấu kèm theo “đặc tính” của các game mmorpg là “cày kéo” đua top đã làm cho giới gamer game online không được đánh giá cao, dù cho sự đam mê và cống hiến của hộ đối với game online không hề thấp.
Những quan niệm thường được nói về game Online là “Cày trâu đua top”, “dán mắt vào màn hình”, “tiêu tiền tốn của”,… đã được gán đến giới gamer game online trong một thời gian dài.
Thêm vào đó, hầu hết các NPH tại Việt Nam đều muốn biết gamer của mình thành những cỗ máy như thế với liên lục các sự kiện ingame, outgame dùng dữ liệu ingame,… đã vô tình biến các gamer thành những người phải liên tục đua tài, tranh top, bỏ rất nhiều thời gian.
Những công cuộc thay đổi quan niệm
Trước những quan niệm đó, các NPH game online đã có những bước đi đầu tiên nhằm thay đổi quan niệm không chỉ của giới gamer mà còn của toàn Xã hội về các gamer game Online.
Đầu tiên là sự kiện Game & Game World Championship (GNGWC), nhà phát hành AsiaSoft và dòng game Gunbound đã tạo nên một hình ảnh gamer game online Việt Nam đứng đầu thế giới tạo niềm tự hào rất riêng của giới gamer Việt Nam.
![]()
Tiếp theo GNGWC với game thi đấu Silkroad tại ISGAF 2007 cũng đã tạo nên một sự kiện thi đấu tốt cho gamer.
![]()
Tuy nhiên, sau những sự kiện trên, làng game online vẫn dậm chân tại chỗ.
Đưa game online lên tầm cao mới
GNGWC đã tạo nên những bước đột phá lớn trong làng game Việt. Kèm theo đó là những sự kiện thi đấu Audition của NPH VTC đã tạo nên những cuộc chơi đầy sôi động và hào hứng. Tuy nhiên, chúng ta không thể nào phủ nhận được sự góp mặt của một NPH khác đã tạo không ít ảnh hưởng đến sự phát triển của làng game Việt. Đó chính là Vinagame.
Với sức mạnh tài chính và cộng đồng game thủ đông đảo của mình. Đã từ lâu, Vinagame đã luôn hướng tới việc nâng tầm vóc của làng game Việt. Ngoài việc đầu tư và phát hiển một hệ thống game online có sức thu hút cao trong giới gamer Việt. VNG đã hướng đến việc xã hội hoá game online qua việc tổ chức các sự kiện game lớn như quần anh hội, đại hội võ lâm, thiên hạ đệ nhất bang và tham gia tổ chức, tài trợ cho một số sự kiện game thi đấu như ESWC, WCG.
Tuy nhiên, một sự kiện game thi đấu lớn của riêng game online và do người Việt tổ chức thì chỉ ĐHVL làm được điều đó.
ĐHVL lần 2 – đưa cuộc chơi game online thành một hiện tượng
Sự phát triển mạnh mẽ của game online trong và ngoài nước đã tạo nên những cộng đồng gamer to lớn, kèm theo đó là sức mạnh tài chính của các NPH lớn như Blizzard, EA,… hay từ những NPH lớn của VN như VTC, AsiaSoft, Vinagame đã tạo nên những cơ hội tốt trong việc đưa game Online trở thành một hiện tượng giải trí trong xã hội.
Tuy nhiên, do đặc tính của game Online là phân chia level khiến cho gamer đặt nặng yếu tố cày và kéo khiến cho yêu cầu kỹ năng của gamer không được đầu tư dẫn đến gamer không được đánh giá cao về trình độ mà chỉ được xem trọng về tài chính và công sức. Nỗ lực của VNG trong Đại Hội Võ Lâm lần 2 sẽ là bước đầu tiên xoá bỏ điều đó.
Điều gì khiến cho mình khẳng định Đại Hội Võ Lâm của Vinagame sẽ xoá bỏ được những quan niệm cũ của gamer về game online.
Trước tiên là về đội ngũ tổ chức của Đại Hội Võ Lâm đều là những gamer thực thụ, xuất thân từ giới game thủ eSport. Hẳn chúng ta đã biết đến game thủ Bùi Minh Phương –Zit, một game thủ Warcraft 3 sừng sỏ của Việt Nam. Tiếp theo đó là Trần Thanh Vy – game thủ đã nhiều lần đoạt thứ hạng đầu của các giải đấu Fifa tại Việt Nam và theo như mình biết thì nhân sự mới nhất của VLTK 2 là 1 tay của Vietstarcraft.com và esport.vn. Do đó, mình thấy rằng, với đội ngũ “khủng” như thế VLTK 2 sẽ có những đặc điểm “Tranh chấp – đối kháng” thật sự.
![]()
Tiếp đến là tầm vóc của sự kiện, theo như thông tin hành lang thì đây là một đại hội võ lâm hoành tráng nhất của Vinagame với sự phổ biến truyền thông bao phủ khắp các kênh truyền thông lớn như VTV1, HTV7, HTV9 đến các tờ báo có số lượng ấn phẩm hàng đầu như Thanh Niên, Thế giới @, eChip, Vietgame,….
Không chỉ tầm vóc truyền thông lớn mà tổng giá trị giải thưởng của Sự kiện lần này có thể nói là to nhất Việt Nam. Vượt xa cả những sự kiện thi đấu quốc tế như WCG, ESWC với hơn 150 triệu tiền mặt phần thưởng chia đều cho cả 3 nội dung là Thiên hạ đệ nhất nhân, Thiên hạ đệ nhất Mỹ Nhân và Đệ nhất Tổ đội chi tiết phần thưởng như sau.
Thiên hạ đệ nhất nhân
Nhất: 10.000.000 vnd và một chuyến du lịch Trung Quốc
Nhì: 7.000.000 vnd và một chuyến du lịch Trung Quốc
Ba: 5.000.000 vnd và một chuyến du lịch Trung Quốc
Thiên hạ đệ nhất mỹ nhân
Nhất: 15.000.000 vnd và một chuyến du lịch Trung Quốc
Nhì: 8.000.000 vnd và một chuyến du lịch Trung Quốc
Ba: 5.000.000 vnd và một chuyến du lịch Trung Quốc
Tư: 3.0000.000 VND
Đệ nhất tổ đội
Nhất: 30.000.000 vnd và năm vé du lịch Trung Quốc
Nhì: 20.000.000 vnd
Đại hội Võ Lâm của VLTK 2 mang hình ảnh của một ESWC quốc tế với sân chơi dành cho gamer Nữ. gamer Nam và các đội game.
Sự kiện cũng sẽ được tổ chức tại các Nhà thi đấu lớn có sức chứa lớn của Việt Nam. Đó chính là Nhà thi đấu Quân Khu 7 vào ngày 13/01 tại TP.HCM và Nhà thi đấu Quần Ngựa vào ngày 20/01 tại Hà Nội
![]()
Đặc biệt, cũng từ 1 nguồn tin được luồn ra từ Vinagamemình biết rằng thể thức thi đấu của ĐHVL lần 2 sẽ mang một thể thức thi đấu tương tự như các giải thi đấu game chuyên nghiệp của Việt Nam và thế giới.
Thể thức thi đấu chuyên nghiệp
Nhìn thấy cả 2 địa điểm thi đấu đều là 2 Nhà Thi Đấu tầm cỡ thì hẳn các bạn đã biết được thể thức thi đấu của Đại Hội Võ Lâm to lớn như thế nào. Với 2 vòng loại tại 2 khu vực có nền game phát triển nhất Việt Nam là Hà Nội và TP.HCM. Đại hội Võ Lâm mang dáng dấp chuyên nghiệp của một WCG của người Việt.
Thể thức thi đấu của vòng loại là loại trực tiếp tại vòng loại khu vực và Double Elimination tại vòng chung kết toàn quốc, nhánh gamer của Đại Hội Võ Lâm đã được sắp xếp chia theo mô hình quốc tế.
![]()
Và cuối cùng là vấn đề quan trọng của ĐHVL đó là những cái đầu eSport của VLTK 2 đã tìm ra được cách thức đưa Game Online lên một tầm cao mới, đó chính là tính đối kháng cao – cân bằng trong lúc xuất phát.
Theo như tin nội bộ, để chuẩn bị cho sự kiện này, VNG đã vạch ra chiến lược tạo ra gần 200 tài khoản có những đặc tính đó là:
Max Level
Max Skill
Đồ hoàn kim môn phái
Như vậy là rõ rang những yếu tố như cày trâu, level cao hơn, skill thấp hơn,… sẽ không tồn tại ở ĐHVL 2. Mọi gamer đều có quyền sử dụng char có level cao nhất, skill cao nhất. đồ cao nhất. Sự hơn thua của 2 gamer đó chính là trình độ PK, kỹ năng điều khiển.
Tổng kết
Sẽ là quá thiên vị khi chỉ nói về mảng thi đấu của ĐHVL. Vẫn còn đó những cuộc chơi dành riêng cho khán giả của Đại Hội Võ Lâm như bốc thăm may mắn, chương trình biểu diễn cực kỳ hoành tráng và chuyên nghiệp kèm theo sự xuất hiện của Mỹ Nhân Võ Lâm 2 sẽ là những hương vị đẹp của Đại Hội Võ Lâm.
Hy vọng, Vinagame sẽ làm đúng với những gì họ đã tuyên bố. 13/01 tại nhà thi đấu Quân Khu 7 và 20/01 tại nhà thi đấu Quần Ngựa sẽ là câu trả lời chính xác nhất những tuyên bố của họ. Hãy chờ xem.
Một chiêu pr có đầu tư của VNG hay là một game thủ có tay trong tại VNG "thông tin" ra những nội dung chưa công bố ? Dù gì đi nữa thì rõ ràng, trong năm nay và cũng trong các topis spam của zivng, zenxiong nhận thấy có vẻ là "Đại Hội Võ Lâm đúng là viên đại bác mở màn năm 2008" thật. Chỉ đợi xem viên đại bác đó bắn như thế nào thôi.
mình biết rằng thể thức thi đấu của ĐHVL lần 2 sẽ mang một thể thức thi đấu tương tự như các giải thi đấu game chuyên nghiệp của Việt Nam và thế giới.
.
, như hồi RO, có mỗi mấy cái Ipod mà ầm ĩ, mấy thấng trời trì hoãn, cuối cùng thì ... 
, thu bao nhiêu tiền mà vẫn chỉ đc cái server củ sh*t thì đc lợi cái gì nhỉ 
