____đánh ở thời kỳ nào thì cũng tuỳ thôi. Nếu thích đánh ở thời kỳ Imperial thì chọn Starting Age là Post-Imp đánh mới đã. Lúc mới bắt đầu chơi là tôi chơi kiểu này, nên chỉ cần nhớ đặc điểm, attack Bonus các loại quân thời kỳ cuối mà ko cần biết đến nâng cấp.
____Nhưng sau này thấy một số người chơi từ Dark Age nên cũng chuyển qua đánh, và nhận thấy đánh từ Dark có phần hay hơn, vì đặc điểm của loại game RTS là tốc độ xây dựng còn quan trọng hơn chiến thuật.
____Trong các game Turn Based Strategy như Cờ, Bày binh bố trận, Ba`i Magic ... thì quan trọng là tư duy thật cao, phải tính trước và nhận định tình hình thật kỹ, còn đến lượt mình thì có thể ngâm cứu 15, 30 phút hoặc lâu hơn vẫn được, nghĩa là tốc độ không quan trọng.
____Còn RTS thì cần phải xây nhanh, ra dân, quân hợp lý, biết rõ các đặc điểm kỹ thuật để nâng cấp khi cần thiết ... Nói chung thì dù anh hiểu rõ loại quân nào kỵ loại nào hơn đối thủ thì cũng chưa chắc thắng được , mà phải Nhanh và ĐỀU tay hơn đối thủ nữa mới có cơ hội. Biết chơi rồi thì kiến thức về game cũng gần như tương đương, sự khác biệt chính là Sự Quen Tay, Đều Tay và Nhanh Trí .
____Quen tay (thông thạo HotKey) hơn thì rõ ràng là một lợi thế , còn Đều Tay hơn thì làm nên sự khác biệt giữa 2 người cùng chơi 1 chiến thuật. Còn Nhanh Trí (smart) thì là khó nhất, bạn phải xử lý chính xác như trong game TBS, trong điều kiện yêu cầu Nhanh Tay và Đều Tay như trên. Đôi lúc chỉ cần "smart" hơn đối thủ 1 tí mà tình thế của trận đấu hoàn toàn thay đổi. Từ đó mới có khái niệm Micro, xem như là biểu hiện của cả 3 cái trên...
Nhiều người chơi lâu mà vẫn không lên tay, trong khi có người mới chơi 1 thời gian mà lại lên nhanh , là do cải thiện 3 yếu tố trên tốt hơn. Bởi vậy lời khuyên của các danh thủ hàng đầu bao giờ cũng là "Play a lot", vì thực chiến thường xuyên mới giữ vững được phong độ.
____ Trở lại vấn đề, Thực tế là không quá gò bó vào lý thuyết "Đánh ở Feudal là mạnh nhất" hay "DRush là vô địch", mà còn phải coi những yếu tố như Dân Tộc, Bản Đồ, tình hình đối thủ ... mà chọn cách đánh thích hợp, với mục tiêu cao nhất là CHIẾN THẮNG.
____Do đó nếu bạn nghĩ cách đánh của bạn là tốt thì cứ theo nó, còn nếu người ta đánh khác đi mà thắng được bạn thì hãy suy nghĩ, tập luyện thêm. Đánh Feudal, Castle, Dark hay Imp thì các cao thủ đều không ngại, mà chỉ tập trung sao cho "THẮNG LÀ ĐƯỢC", chứ không máy móc quá ...
____Kết luận: không có khái niệm "Chiến Thuật Hay Nhất" , mà phải coi đến người đánh là ai, bản đồ nào, dân tộc 2 bên sử dụng, mỗi bên bao nhiêu người ... Có những cao thủ đánh rất sáng tạo, mỗi lần tôi xem cao thủ đánh đều cảm thấy mình suy nghĩ còn hạn chế và gò bó quá ... nói gì đến thao tác của họ thành thạo và đều đặn hơn hẳn mình. Tóm lại ĐÁNH KIỂU GÌ MIỄN THẮNG LÀ ĐƯỢC và những chiến thuật đang được sử dụng là đã được đúc kết từ kinh nghiệm hàng ngàn trận thực chiến của các cao thủ đi trước.