DEMO: Dark Awakening (Demo Version)

Có Max Hp hay Mp không ? Lên lvl đc bao nhiêu stats ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Mỗi lần nâng LV thì đc thêm bao nhiêu HP, MP ?
 
Vậy ko thắc mắc gì nữa .
 
Mỗi Race có khác nhau về stats được cộng không ?
 
Có, Lần này thay vì người chơi tự cộng điểm thì mod sẽ cộng, mỗi race sẽ có cách lên LV khác nhau, và cho phù hợp với skill của từng race
 
Ok, giờ không còn vấn đề gì nữa .
 
Tớ có thắc mắc. Đây là demo thì có nghĩa là cốt truyện chỉ là ảo thôi à?
 
Tốt, tiếp theo là skill ( magic, ability tương tự )
+ mỗi race có một hệ thống skill riêng
+ skill sẽ xuất hiện khi đạt đến 1 LV cố định nào đó, ví dụ như Lv 10 hay 20
+ càng lên LV cao thì skill học được sẽ thưa dần, nhưng mà skill sẽ mạnh hơn
+ 1 số skill có thể có bằng cách đeo 1 cái đồ nào đó
+ 1 số skill có thể học ngoài
+ 1 vài skill học ngoài có thể có thể dành riêng cho 1 race nào đó.
+ khi làm nhiệm vụ đánh quái nào đó, chỉ được tối đa mang theo 8 skill/magic/abi theo người (ko tính skill đồ đeo)

ờ, demo cốt truyện là ảo, vào chính thì nó sẽ là thật
 
Giải thích kỹ quá rồi, không còn gì để hỏi.
 
Cho mình hỏi là skill cũng sẽ tự động mạnh hơn khi đạt được đến level nhất định phải không? Mình có thể tự tùy chỉnh không? Ví dụ đến level 10 mình muốn skill Heal mạnh hơn thay vì skill Killer Bee(!?).
 
rồi, nếu thế bắt đầu bước vào màn chính của buổi hôm nay, đó là tác chiến thật sự, trước hết là các loại quái chính sẽ gặp là

Heartless, Nobody: Miễn giải thích, thường xuyên gặp ở "hiện tại"

Unversed (Unbirth): hiếm gặp ở hiện tại, có rất nhiều ở "quá khứ"

boss người thường, quỷ, các thể loại khác...: Gặp ở mọi thời đại.

Tuy nhiên chú ý là nếu ta đánh boss ở quá khứ thì boss đó ở tương lai sẽ bị ảnh hưởng (ví dụ như chặt tay đứa nào đó ở quá khứ thì ở hiện tại nó sẽ bị cụt tay)

@cowboy:
- khi đạt đến lv nào đó sẽ có skill cấp cao hơn, ví dụ như fire -> fira (có thể đeo cả 2 cái nếu muốn)
 
1. Vậy nếu boss đó chết ở quá khứ thì hiện tại, tương lai cũng ngỏm luôn ?
2. Boss có nằm trong danh sách Npc thu phục đc không ?
3. Việc giết boss, đánh boss, nói chuyện với boss v.v... có ảnh hưởng tới Humanity Point không ?
 
1. Vậy nếu boss đó chết ở quá khứ thì hiện tại, tương lai cũng ngỏm luôn ?
2. Boss có nằm trong danh sách Npc thu phục đc không ?
3. Việc giết boss, đánh boss, nói chuyện với boss v.v... có ảnh hưởng tới Humanity Point không ?

1. đúng (trừ khi nó hồi sinh vì 1 lý do khỉ nào đó
2. có 1 số, Heartless, nobody, unversed (ko có tri giác) ko thể thu được
3. có, tùy trường hợp
 
Theo như câu 2 thì Boss có thể thu phục được. Và thời điểm chắc chắn phải ở hiện tại như demo trước nói.
Nhưng khi về quá khứ thì chắc chắn ko thể thu phục được như ở demo trước cũng nói.
Vậy nếu giết boss ( có thể thu phục được ) ở quá khứ thì hiện tại ( lúc boss có thể thu phục được ) lại không còn boss ấy nữa => coi như mất luôn Npc ấy ?
 
câu trả lời là "đúng là như thế", nhưng thường thì nếu đã là người có thể thu phục được thì khó có event khiến họ chết ở quá khứ lắm
 
Ok, vậy nhớ hạn chế động thủ 1 tý chắc là không sao :">
Không còn câu hỏi.
 
Giờ tốt nhất là đấu 1 trận thử nghiệm, ai xung phong?
 
Back
Top