Devil May Cry: Dmc, có nên trông chờ hay không?

Bạn nghĩ thế nào về Dmc ?

  • Hay và rất đáng trông chờ

    Votes: 19 27.1%
  • Dở òm, đáng thất vọng

    Votes: 15 21.4%
  • Tạm được, có còn hơn không

    Votes: 36 51.4%

  • Total voters
    70
Làm được với mob bt ko nhỉ, nếu ko thì chắc cũng là vô tinh thôi mà, chưa khẳng định dc :-?
 
cứ mong là 23 tết nó phát hành ra cái game là được rồi. Mà game này do studio khác đảm nhiệm, không biết gió mưa thế nào đây!
 
cộng thêm không có nút lock-on khiến cho đẳng cấp cái game này không còn từ nào để tả.

Ko có lock on vậy hóa ra chơi Turbo mode đến cuối game à, chứ mần răng mà High time / Helm Breaker đc chứ =))
 
^
Không hiểu ý của cậu cho lắm??? Lock-on liên quan gì đến Turbo???
Mà từ vụ không có lock-on sinh ra nhiều vấn đề lắm. Không biết số đông nghĩa gì, chứ tớ thấy không có lock-on là một bước thụt kùi lớn đối với DMC.
----------
Giờ thì tiếp tục vụ Enemy Step...
Trước tiên cho tớ xin rút lại cái câu "...DMC1...không ai tập JC" mà tớ nói ở bài trên nhá. Bởi vì tớ cần phải kiểm tra lại xem là Enemy Step của DMC1 có phối hợp được với Helm Breaker và Killer Bee để tạo thành JC không.

Tuy nhiên, DMC1 có thể không có JC, nhưng Enemy Step thì tớ chắc là Capcom cố ý cho vô, chứ không phải vô ý đâu:
+DMC1 có 2 Secret Mission bắt buộc phải dùng đến Enemy Step để hoàn thành. Nếu tụi làm game treo phần thưởng cho ai tìm ra Enemy Step, nghĩa là họ có ý đồ để người chơi khám phá ra kỹ năng ấy.
+Trailer của DMC1 show Enemy Step rất rõ ràng. Nếu đó là bug thì Capcom sẽ không đưa vô trailer, mà sẽ fix nó lại. Đằng này Enemy Step vẫn được giữa nguyên trong thành phẩm cuối cùng. Vậy ta có thể thấy tụi làm game cố ý đưa Enemy Step vào.
 
Huhm, xem nào, nếu mà như vậy thật thì lại càng thấy CC quá tởm, thành công ko đến ngẫu nhiên, mà ko biết đã bh CC noi đến vấn đề này chưa nhỉ
 
546163_418987891488042_1351221740_n.jpg

Mình là dân thiết kế, kiến trúc nhưng cũng có được đào tạo về nghệ thuật thiết kế (trong chương trình giảng dạy kiến trúc đều có cái này). Trên quan điểm của mình cái DmC này gồm toàn những thiết kế tầm thường nếu so sánh với các thiết kế ở các bản trước:
- Các bản trước vũ khí mỗi cái 1 style, còn bản này thì súng, gươm, kiếm, đấm đều na ná 1 kiểu chất lỏng như nhau, nêu không muốn nói là như vừa lôi ở đống shit ra.
399008_412664828787015_573086948_n.jpg

- Thiết kế Dante quá tầm thường! 1 ngày nào đó bạn thức dậy, quên không dánh răng, quên ko chải tóc, mặc 1 cái áo ba lỗ trắng, nếu soi gương bạn sẽ bất chợt thấy mình cực gì giống Dante. Trên mạng đã có rất nhiều trường hợp như vậy, họ đều lấy máy ảnh ra chụp lại và tự sướng rằng mình cosplay Dante rất tuyệt!
- Thiết kế boss cũng tồi, boss có 8 chân mà toàn đứng yên 1 chỗ, rồi còn con boss mọc thêm cái lìn ở trên mặt nữa, con boss đài truyền hình thư trông như kiểu 1 con boss ở trong game 4 nút được 3d hoá vậy
 
Nếu xét về khâu thiết kế thì đến giờ tớ chỉ ấn tượng với cái thiết kế cảnh vật, môi trường. Ngoài ra thì thiết kế char (trừ Vergil), vk, quái, boss đều xấu hoặc tầm thường, chẳng có gì nổi bật.

Thiết kế boss cũng tồi, boss có 8 chân mà toàn đứng yên 1 chỗ
Cái đuôi của con boss đó bị cột vào một cái ống, thành ra nó đi không được =))
 
- Con Cerberus ở DMC 3 xích đầy mình mà nó còn lao cả người nó về phía bạn được cơ mà!
- Thiết kế vergil cũng hẩu lốn, mặc toàn đồ tây mà tay cầm thanh kiếm tàu (Yamato) chả hợp, áo thiết kế kiểu complet mà hoa văn trên áo thì nhằng nhịt trông như khoác cái chăn, nếu đã từng học qua 1 ít về thời trang hẳn bạn sẽ biết kiểu áo complet người ta tối kỵ trang trí hoa văn rườm rà! Thằng Tameem bảo ngoài đời chả ai mặc như Dante cũ cả, vậy liệu ngoài đời có ai có gu thẩm mỹ ngu như thằng Vergil mới này ko?
- Capcom đã xác nhận sẽ ko có Royal Guard mà chỉ cần dùng chém thường để phản đòn, gặp cỡ như tia laser của Savior thì có mà chén thường thì phản đòn bằng niềm!
- Không có hard-lock , vậy giả sử Dante bị bao vây bởi 1 đống lính, nhưng muốn ném Round Trip vào 1 mục tiêu ở tít đằng xa chứ không phải bọn lính đang bao vây mình thì làm thế nào!
- Không có Stacking damage combo. Stacking damage combo là 1 con quái phải chịu damage đến từ tối thiểu 2 nguồn khác nhau: DMC3 1 con quái đang bị Round Trip mà bạn bồi thêm vài cú Judgement Cut vào thì nó gọi là damage chồng lên nhau(stacking -overlap) hay như DMC4 1 con quái đang bị Lucifer nổ thì mình bồi thêm vài đòn attack thường vào.
>>Hữu ích của việc dùng Stacking damage combo:
+ Trong game có 1 số loại quái có máu giáp, nếu nhận đòn tấn công khi còn giáp, damage sẽ thấp và quái sẽ ko bị choáng.
+ Khi hết máu giáp thì chúng sẽ bị choáng mỗi khi nhận đòn tấn công hoặc mất lá chắn, nhưng máu giáp hoặc lá chắn sẽ hồi theo thời gian. Stacking damage combo cho phép bạn dồn 1 lượng lớn damage vào trong 1 khoảng thời gian nhỏ chính là khoảng thời gian mà kẻ thù bị mất giáp hoặc bị choáng!
 
Cậu theo dõi thông tin về DmC rất kỹ đấy! Cậu nên tham gia thảo luận thường xuyên hơn, nhất là ở cái box Tin tức, để cho người ta nhận ra là anti-DmC không phải toàn fanboy của DMC!!!
Tớ đồng ý khá nhiều với ý kiến của cậu. DmC này mất đi quá nhiều cái tuyệt vời của DMC3 và DMC4. Và tớ cũng đã quyết định rồi, nếu chơi demo thấy "được" thì sẽ mới kéo torrent cái bản PC về, còn không thì miễn, lên youtube coi là đủ.

Sau đây là một vài ý kiến phản hồi với ý kiến trên của cậu:
_Con boss mới tên là Poison. Trong hiệp thứ ba, nó biết chồm người tới và lấy tay đập mạnh xuống. Không xa bằng Cer, nhưng có thể tính là nó biết di chuyển.
Nhận xét của tớ là cách xây dựng trận đấu với con Poison tương đối được, nhưng phải đấu đến những 3 hiệp thì lâu quá.
_Tạo hình Vergil thì nếu đem so với thằng Dante, nhỏ Kat và Mundus thì tớ thấy Vergil ổn hơn, dễ nhìn hơn. Tớ không yêu thích tạo hình của Vergil mới, nhưng thấy có thể chấp nhận được.
_Quái và boss sẽ được xây dựng phù hợp với những gì main char làm được. Tớ sợ là những đòn multi-hit như tia laser của Savior sẽ không có trong DmC này. Càng cho thấy DmC kém hơn hai phần trước.
_Đòn phức tạp như Round Trip tớ cũng nghi là không có trong DmC này. "Càng cho thấy DmC kém hơn hai phần trước" =)) Tớ đã đưa ra ý kiến về vụ ko có lock-on lâu rồi. Đó là thoái lùi đối với dòng game DMC!!
_Thằng NT tính thay Stacking Damage bằng hệ thống vũ khí mạnh, yếu. Nó bắt người chơi xử dụng cái rìu Arbiter hoặc bao tay Eryx để chống lại mấy con quái có máu giáp hoặc quái hạng nặng. Thêm nữa tớ nghi là Round Trip không có, vậy gần như không có công cụ nào để làm Stacking Damage cả. Hệ thống vũ khí mạnh, yếu không sâu sắc bằng Stacking Damage
 
Chỉnh sửa cuối:
Thấy "Dante" phần này phong cách gượng ép như thế nào ấy, không được tự nhiên :|
 
khoan nào anh em, bản PC do 1 studio khác làm mà. Cứ lai rai thong thả chờ pc xem coi thử cuộc đời lên không!
 
Có vid gameplay vergil kìa, nhìn đánh uốn éo chán vật.
Vergil ngày trc nhát nào ra nhát đấy, chả xoay xoay lòe loẹt như giờ
 
^xin clip
Cá nhân thấy bản này khá tốt, nhân vật đổi mới rất đặt biệt so với các phiên bản trước, việc tóc đen hay trắng mình ko quan trọng, có thể bản này giải thích lý do Dante sau này tóc trắng. Thích nhất cây kiếm, mạnh mẽ mà ko nặng nề. Điểm ko thích là biểu tượng máu, combo. Công nhận là mấy pha đánh đấm chậm thật, nếu ko có điểm j đặt sắt về khoảng chiến đấu, dù có cốt truyện hay thì phiên bản này sẽ ko thành công.
 
phong cách của Dante bị mất :(
ko còn xấc xược hay đùa giỡn mấy
ít nhất ra là ý kiến của t
 
Có vid gameplay vergil kìa, nhìn đánh uốn éo chán vật.
Vergil ngày trc nhát nào ra nhát đấy, chả xoay xoay lòe loẹt như giờ

+1.

DarkSlayer's Style là phải nhanh, dứt khoát, gãy gọn, chứ ko phải huơ kiếm tùm lum như anh công tử bột trong clip.
[video=youtube;Z9jcZTpXQGo]http://www.youtube.com/watch?v=Z9jcZTpXQGo[/video]
 
Cốt truyện chưa hiểu thế nào nhưng nghe hơi ảo
Dante này bật DT lên thì thành tóc trắng như kiểu Songoku hóa SS :))
Gameplay thì quá chậm so với các phần trước, combo có vẻ khá ít và bắt chước DMC 4 nhiều ( có cái xích như kiểu Snatch của Nero :)) ), đồ họa tạm chấp nhận được, Bossfight đa dạng nhưng hơn nhàm ;))
 
Vergil đánh cũng... kỳ kỳ như Dante ở bản này :9cool_too_sad:
 
chưa nói trước đc gì qua mấy cái clip này cả .. phải chơi mới biết đc , cũng như dmc4 đó . ai cũng chê nero khi có mấy cái clip gameplay nhưng đến khi chơi thì cũng đã tay ra trò.
còn ko thì cứ coi như đây là game mới . có tên nhân vật trùng thôi là đc =)) j/k
 
Hiện tại, có thể tải bản Demo của DMC trên Xbox Live rồi đấy !
 
Có jump cancelling này
[video=youtube;hBHpqkMGGG0]http://www.youtube.com/watch?v=hBHpqkMGGG0[/video]
Như vậy là còn hi vọng

Thôi khỏi hi vọng
[video=youtube;coevhaCP324]http://www.youtube.com/watch?v=coevhaCP324[/video]
Kiếm rank SSS dễ như thế này, đánh chậm như con rùa .....
X_X

BOSS - Son of Sparda mode
Parry -> skill -> stun -> damage -> again .... sh!t.

[video=youtube;01BgZRZ8FR4]http://www.youtube.com/watch?v=01BgZRZ8FR4[/video]
Nhớ cảm giác ăn hành của con boss đầu bản 3.
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top