- 31/3/09
- 1,153
- 419
Hóa ra D2 cũng có cơ chế "đòn đánh có tỉ lệ nhảy vào các bộ phận giáp khác nhau"
Mình cứ tưởng con game Titan Quest là đời sau mới nghĩ ra trò này chứ
Cái khác ở 2 con game là D2 thì tính toán đồ nào bị giảm độ bền, còn TQ là sức phòng thủ của từng món. Bảo sao hồi đầu chơi TQ, chỉ số def khá cao mà thỉnh thoảng vẫn ăn mấy hit rõ đau, ra là 1 mảnh trang bị có def quá thấp 
Mình cứ tưởng con game Titan Quest là đời sau mới nghĩ ra trò này chứ
Cái khác ở 2 con game là D2 thì tính toán đồ nào bị giảm độ bền, còn TQ là sức phòng thủ của từng món. Bảo sao hồi đầu chơi TQ, chỉ số def khá cao mà thỉnh thoảng vẫn ăn mấy hit rõ đau, ra là 1 mảnh trang bị có def quá thấp 
Với con sorc lv80 dùng oculus tele vào quái bị bắt về làng hoài thì đây ko phải 1 lựa chọn tốt. 

