Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
yeu cầu cấu hình của diablo3 là gi vậy ?
máy minh laptop hp6520skf081pa
chơi được ko
máy mình card 965 onboard chip t7250 2.0ghz ram 1g
.
___________Auto Merge________________
.
khi nào nó chính thức phát hành zay?

yeu cầu cấu hình của diablo3 là gi vậy ?
máy minh laptop hp6520skf081pa
chơi được ko
máy mình card 965 onboard chip t7250 2.0ghz ram 1g
.
___________Auto Merge________________
.
khi nào nó chính thức phát hành zay?


( ảnh của tớ nhá ) :whew:,đọc xong tin này mới thấy Blizzard nó đầu tư cho diablo3 ác như thế nài
Phong cách hoạt hình không phải là chủ đạo, đó không phải tất cả những gì chúng tôi sẽ làm với Diablo 3… Chúng ta nên nhớ rằng khung cảnh của Diablo và Diablo 2 rất tối và âm u, nhưng bên cạnh đó cũng có nhiều khu vực rất đẹp và tươi sáng.
Thực tế, dùng tông màu tươi cho phép Diablo 3 tạo ra những khu vực mang sắc thái khác nhau. Người chơi có thể đến những vùng đất tràn đầy ánh nắng và những hang động tối tăm. Sự tương phản đó là nét đặc trưng đặc biệt tạo nên nét kinh dị quyến rũ cho Diablo. Diablo về bản chất là một game kinh dị, và chúng tôi sẽ tập trung khai thác chi tiết đó.
Tạo cho game vẻ thần thoại cũng là một trong những đặc điểm khi thiết kế Diablo 3. Từ trước đến giờ, chúng ta bị bao quanh bởi những bức tường chán ngán, những trụ cột vô hồn, do đó thêm vào nét quyến rũ của thần thoại là điều nên làm. Sẽ rất thú vị khi thần thoại pha lẫn thực tế, rất lãng mạn.
Thật vui khi phá cái gì đấy.
Thiết kế không phải là quan trọng nhất mà là gameplay. Chúng tôi có thể làm cho game đẹp hơn với hàng tỉ chi tiết thêm vào, nhưng nếu bạn không thấy bạn đang làm gì hoặc quái vật tròn méo ra sao, chúng tôi thất bại. Đầu tiên người chơi phải cảm thấy thích thú, hình ảnh chỉ là hỗ trợ.


Đúng rồi, nhìn hình tượng Barbarian nữ vẫn thấy cute hơn là lão Barbarian nam đầu hói, râu ria xồm xoàm chứ nhỉ ?!?
Về khoản y phục của nam nữ chắc chắn là khác nhau rồi. Chỉ sợ chơi char nữ lại lượm toàn đồ của nam và ngược lại... Lúc đó chắc lại phải chơi cả 2 giới tính luôn !?! :p![]()

chắc là dùng chung,D2 là dùng chung mà![]()

Dùng chung luôn chứ làm gì phân biệt đồ cho nam,nữ(có phải vltk đâu)
khác thế nào được mà khác, chỉ là khác giới tính thôiDù cho chính Jay Wilson cũng khẳng định không có sự khác biệt về các kỹ năng giữa nhân vật nam và nữ.

“Tính cho đến thời điểm gần đây, Diablo II chính là sản phẩm bán chạy nhất mọi thời đại của Blizzard. World of Warcraft cuối cùng cũng vượt qua nó, nhưng cũng phải mất tới mấy năm trời. Và một phần nguyên do là cái cách mà game đọng lại trong người chơi.”
Giữ nguyên được sự thu hút của game chính là yếu tố then chốt cho Wilson và đồng nghiệp nghĩ tới: “Đó là một trong những lý do tại sao chúng tôi đưa ra một số lựa chọn, giống như khi chúng tôi bỏ đi hệ thống nhặt lọ máu. Khi muốn thêm vào một yếu tố thật ‘hot’, chúng tôi biết rằng mình phải bỏ ngay những hệ thống bình lọ quen thuộc đi. Thêm vào một thứ gì đó, đồng nghĩa với việc chúng tôi phải bỏ một số thứ đi để giữ cho game trở nên đơn giản và không gặp trở ngại nào khi chơi.”
“Một trong những thứ có vấn đề trong Diablo II, đó là người chơi quá nhanh so với phần lớn quái vật và gần như là có lượng máu bất tử bởi vì họ có thể uống bao nhiêu lọ máu tùy thích. Bơi vậy khi bạn sở hữu một nhân vật hết sức cơ động, nhiều máu và sức mạnh bất tận thì thử thách duy nhất, cơ bản nhất mà bạn sẵn sàng làm là giết được họ. Nhưng trong Diablo III, người chơi sẽ phải nhặt những ‘viên ngọc máu’ sau khi diệt kẻ thù, thứ sẽ hồi máu ngay tức khắc cho họ. Tôi đã thấy trên diễn đàn, các fan đang tỏ ra rất lo lắng vì nếu vậy, game sẽ trở nên ‘khó kinh khủng’.”
“Các bạn đừng nên lo lắng như thế. Khi nhân vật có chung những điểm yếu đồng nghĩa với việc chúng tôi có thể tạo ra hàng loạt những con quái vật thực sự hấp dẫn. Nhóm có thể tạo ra một con quái vật ảnh hưởng đến sự cơ động của bạn, hàng loạt chiêu thực tấn công, hết sức nguy hiểm và bạn thực sự phải biết né tránh, điều này sẽ khiến trận chiến trở nên vô cùng hấp dẫn. Tôi nghĩ rằng những fan gạo cội, lâu năm sẽ tìm thấy ở Diablo III những gì sâu sắc hơn nhiều cho riêng họ. Những ban đầu thực sự hết sức dễ dàng, chơi rất vui, thậm chí bạn có thể chỉ sử dụng 1 kỹ năng. Nhưng khi bạn đi xa hơn nữa, bạn bắt đầu phải suy nghĩ ‘thôi được rồi, mình sẽ dậm đất để cho lũ quái này bị choáng và sau đó chạy ra xa để hồi lại sức’. Đó là điều mà chúng tôi tập trung phần lớn ở đoạn sau của game.”
“Trại bò ư? (cười lớn) Chúng tôi thực sự không chắc về điều này, tôi thực sự khoái khu vực Cow level trong Diablo II nhưng đây không phải là vấn đề mà chúng tôi có thể quyết định nhanh gọn được. Nhưng dám chắc nếu chúng tôi làm thêm vài thứ hay hay, mọi người sẽ thích nó ngay thôi."
"Cow level không đơn thuần chỉ là khu vực để farm, điều tôi thích là vì nó còn là nơi bạn tìm hiểu thêm về game. Thế nhưng điều tôi không thích lại là do nó gần như đã thay thế một phần của game mất rồi. Do vậy, nếu chúng tôi muốn làm thêm điều gì cho nó, thì phải thông minh hơn chút nữa. Vấn đề là tất cả đều muốn nó sẽ mang một chức năng gì đó trong game, nhưng lại không muốn làm mất đi những nội dung cốt lõi như Cow Level ở Diablo II trước kia. Diablo II có khá nhiều thứ kì cục không bình thường, chúng tôi không muốn mọi chuyện theo chiều hướng như thế… Tại sao lại cứ phải tránh việc giết Cow King để có thể mở trại bò vĩnh viễn. Chúng tôi không làm như thế…”