Hardcore trong Diablo 3 :Chết là Hết !
Bashiok: " Chi trả một khoảng tiền để mang trở lại sự sống một cho nhân vật đã chết trong chế độ Hadcore thì tôi từng nghe cái fan đề nghị , tôi đơn giản muốn lập lại một lần nữa là tôi cảm thấy đó là một ý tưởng rất thú vị.Nhưng những thứ tôi cảm thấy thú vị đó không có nghĩa là chúng đã được chấp nhận và thực hiện.Tuy vậy tôi nghe Jay (trưởng nhóm thiết kế D3) nói rằng chi trả tiền để mang về một nhân vật Hadcore đã chết là một ý tưởng tương đối hết sức khinh khủng ."
Hardcore mode trong Diablo 3 chết là hết !
Trở lại về tháng 7 năm ngoái , rất nhiều người chơi quan tâm khi sự đề cập của dịch vụ đi kèm mang tính chết sử dụng tiền thật đã được nhắc đến là có thể đã được thêm vào trong Diablo 3.Có thể sự lo ngại lớn nhất là lời của Bashiok hồi sinh một nhân vật Hardcore đã chết bằng một khoảng chi trả nhỏ .Nhiều player Hardcore cảm thấy rằng Diablo 3 quá ư là dễ và hướng tới phục vụ các người chơi mới ít kinh nghiệm .Một số khác thì tin rằng việc hồi sinh một nhân vật hardcore sẽ hoàn toan phá vở mục đích và linh hồn của phong thái Hardcore.Nếu dịch vụ đi kèm của vấn đề này được thực hiện, không ai sẽ lo ngại là sẽ bị giết nữa nếu họ còn có tiền .Bất cứ người chơi Hardcore giàu có nào thường là sẽ ở trên top hardcore players, làm game trở về với Diablo 2,cái mà người giàu thường chiến thắng mọi ải và không còn nhiều cản trở trong quá trình phiêu lưu.Bashiok lại trở lời và nêu rõ rằng đó chỉ là ý nghĩ của anh ta thôi .Anh ta lại bắt đầu đề cập đến Jay Wilson (trưởng nhóm thiết kế D3) chắc chắn là không đồng tình về ý tưởng này .Jay nói " Chỉ có sự cố gắn , điêu luyện và phong cách skill điên loạn mới giúp bạn tiêu diệt đội quân từ địa ngục ,đó là phong cách Hardcore! " .
Hardcore trong Diablo 3 khó đến đâu ?
Với ý tưởng dịch vụ đi kèm hi hữu như vậy , có nhiều khả năng có thể xảy ra đặc biệt trong game online .Rất nhiều game free mang phong cách dịch vụ đi kèm dưới dạng Item Mall để tăng doanh thu.Họ thường giới thiệu cho người chơi lựa chọn là mua trang phục,kĩ năng và khu vực mới bằng tiền thật.Đến nay Blizzard chỉ sử dụng dịch vụ này cho các vấn đề nhỏ về máy chủ như đổi tên nhân vật hay chuyển đổi nhân vật giữa các máy chủ.Dù sao đi nữa với một game rất online như Diablo 3 (phải login vào Battle.net bằng CDkey từ 1 Act định sẵn) rất có thể họ sẽ sử dụng hệ thống Battle.net 2.0 mới để thử nghiệm các dịch vụ đi kèm này.
Thông qua Battle.net Blizzard có thể đưa dịch vào game.
Bạn có cảm nhận gì về các dịch vụ này ,cái dạng dịch vụ đi kèm nào bạn muốn thấy và cái nào quan trọng hơn hoặc là hi vọng nó không bao giờ xuất hiện ?
Dịch bởi ngocstar.
_____________________________________
Dianlo 3 trên Warcraft 3.
Diablo 3 trên Starcraft 2 (planning).
Bashiok: " Chi trả một khoảng tiền để mang trở lại sự sống một cho nhân vật đã chết trong chế độ Hadcore thì tôi từng nghe cái fan đề nghị , tôi đơn giản muốn lập lại một lần nữa là tôi cảm thấy đó là một ý tưởng rất thú vị.Nhưng những thứ tôi cảm thấy thú vị đó không có nghĩa là chúng đã được chấp nhận và thực hiện.Tuy vậy tôi nghe Jay (trưởng nhóm thiết kế D3) nói rằng chi trả tiền để mang về một nhân vật Hadcore đã chết là một ý tưởng tương đối hết sức khinh khủng ."
Hardcore mode trong Diablo 3 chết là hết !
Trở lại về tháng 7 năm ngoái , rất nhiều người chơi quan tâm khi sự đề cập của dịch vụ đi kèm mang tính chết sử dụng tiền thật đã được nhắc đến là có thể đã được thêm vào trong Diablo 3.Có thể sự lo ngại lớn nhất là lời của Bashiok hồi sinh một nhân vật Hardcore đã chết bằng một khoảng chi trả nhỏ .Nhiều player Hardcore cảm thấy rằng Diablo 3 quá ư là dễ và hướng tới phục vụ các người chơi mới ít kinh nghiệm .Một số khác thì tin rằng việc hồi sinh một nhân vật hardcore sẽ hoàn toan phá vở mục đích và linh hồn của phong thái Hardcore.Nếu dịch vụ đi kèm của vấn đề này được thực hiện, không ai sẽ lo ngại là sẽ bị giết nữa nếu họ còn có tiền .Bất cứ người chơi Hardcore giàu có nào thường là sẽ ở trên top hardcore players, làm game trở về với Diablo 2,cái mà người giàu thường chiến thắng mọi ải và không còn nhiều cản trở trong quá trình phiêu lưu.Bashiok lại trở lời và nêu rõ rằng đó chỉ là ý nghĩ của anh ta thôi .Anh ta lại bắt đầu đề cập đến Jay Wilson (trưởng nhóm thiết kế D3) chắc chắn là không đồng tình về ý tưởng này .Jay nói " Chỉ có sự cố gắn , điêu luyện và phong cách skill điên loạn mới giúp bạn tiêu diệt đội quân từ địa ngục ,đó là phong cách Hardcore! " .
Hardcore trong Diablo 3 khó đến đâu ?
Với ý tưởng dịch vụ đi kèm hi hữu như vậy , có nhiều khả năng có thể xảy ra đặc biệt trong game online .Rất nhiều game free mang phong cách dịch vụ đi kèm dưới dạng Item Mall để tăng doanh thu.Họ thường giới thiệu cho người chơi lựa chọn là mua trang phục,kĩ năng và khu vực mới bằng tiền thật.Đến nay Blizzard chỉ sử dụng dịch vụ này cho các vấn đề nhỏ về máy chủ như đổi tên nhân vật hay chuyển đổi nhân vật giữa các máy chủ.Dù sao đi nữa với một game rất online như Diablo 3 (phải login vào Battle.net bằng CDkey từ 1 Act định sẵn) rất có thể họ sẽ sử dụng hệ thống Battle.net 2.0 mới để thử nghiệm các dịch vụ đi kèm này.
Thông qua Battle.net Blizzard có thể đưa dịch vào game.
Dịch bởi ngocstar.
_____________________________________
Dianlo 3 trên Warcraft 3.
Diablo 3 trên Starcraft 2 (planning).